WWE 2K22 recenzija: Ne sviđa vam se serija? Rezervirajte sami

Kevin Owens udara Rey Mysterio u WWE 2K22.

WWE 2K22

MSRP $69.99

Pojedinosti rezultata
"WWE 2K22 nadovezuje se na jesen 2020. s robusnim, iako nesavršenim profesionalnim simulatorom hrvanja."

Pros

  • Borba jedan na jedan je jaka
  • Tone modova
  • MyGM je hit
  • Izvrsna prilagodba

Protiv

  • Kaotični mečevi s više igrača
  • Još uvijek narkoman
  • Nedostatak popisa

Za frustrirane ljubitelje hrvanja, WWE 2K22 pruža ultimativnu fantaziju moći - i ne, zapravo nema nikakve veze sa samom borbom. Za sve koji su se posljednjih godina živcirali gledajući WWE zbog stvari kao što su kontroverzne kreativne odluke i okretna vrata talenta koji obećava, daje igračima priliku da dokažu da bi zapravo mogli rezervirati nastup bolje od Vincea McMahona.

Sadržaj

  • Preokret serije
  • Daj im knjigu
  • Radio u snimanju
  • Naše mišljenje

Kako bi to omogućio, izdavač 2K Sports napravio je nešto što se sam WWE nikada ne bi usudio učiniti: Odmori se pokušati popraviti proizvod. Nakon toliko klevetanog WWE 2K20, studio je otkazao ulazak igre 2021. i odlučio se vratiti jači s čistijim izdanjem 2022. Nije bilo dovoljno vremena da se napravi potpuni preokret, ali ovaj put postoji obnovljeni osjećaj zamaha koji bi studiju mogao postaviti veliko mjesto u nizu. Zamislite to kao stol pažljivo postavljen uz ring, spreman da se netko na kraju sruši kroz njega.

Za ljubitelje hrvanja, WWE 2K22 robustan je simulator tučnjave koji naizgled spaja dvije godine sadržaja u jednu igru. Čak i ako ne postigne sve svoje velike poteze, prekida niz poraza u seriji kada mu je pobjeda bila najpotrebnija.

Preokret serije

Kao i prethodni obroci, WWE 2K22 je profesionalni simulator hrvanja koji bilježi spektakl i akciju WWE showa. Reproducira sve, od superzvijezda do ulaza u arene (čak uključuje i virtualno “Thunderdome” iskustvo stvoreno tijekom pandemije COVID-19 kao opcija).

Za dugogodišnje obožavatelje, to je detaljna simulacija, čak i ako je ponekad vizualno nedosljedna. Poznati hrvači poput The Rocka izgledaju nevjerojatno, približavajući se jezovitim razinama realizma. Ipak, borci s nižim kartama nemaju uvijek isti tretman - hrvač poput MVP-a je taman toliko loš da sam se glasno nasmijao kad je stao na rampu.

Rock i John Cena sučeljavaju se u WWE 2K22.

Najvažniji dio simulacije hrvanja je, naravno, hrvanje. Srećom, ovogodišnje izdanje ima pravu osnovnu borbu jedan na jedan. Igra se prvenstveno vrti oko udaraca i hvatanja, s kombinacijama koje vode do raznih hrvačkih pokreta. Pomalo je pritisnuto, ali to funkcionira za ovu igru. Volim što mogu zakucati tri glavna gumba i gledati kako moj hrvač iznenada izvlači kanadski razarač niotkuda. Ležerno je zadovoljavajući, ali još uvijek ima dovoljno dubine za ljude koji žele usavršiti njegove sustave.

Ono što je posebno vidljivo kod borbi je veliki fokus na preokretima. Kada se uhvatite u koštac ili se pripremite za velike poteze, igrači će dobiti vrlo mali prozor u kojem mogu predvidjeti koju će tipku njihov protivnik pritisnuti i potpuno okrenuti napad. Sustav može djelovati nevjerojatno fluidno tijekom standardnih utakmica, dodajući osjećaj iznenađenja tučnjavi. U tom smislu, zakucava dramu dobre hrvačke emisije. To je improvizirana akrobatska izvedba koja se rijetko čini statičnom. Moćna bomba se uvijek može vratiti na neki spektakularan način, čak i kada osoba koja je prima obori pogled tražeći brojanje.

Kevin Owens bori se protiv Reya Mysterija u WWE 2K22.

Postoji mnogo sitnih detalja koji čine osnovnu borbu funkcioniraju, čak i ako ponekad može djelovati nezgrapno. Na primjer, ciljanje određenog dijela tijela na protivnika će ga omekšati i olakšati pobjedu submissionom. Tu su i lijepi dodaci poput mogućnosti utrčavanja protivnika tijekom njegovog ulaska, dobivanja jeftinog udarca za početak meča. Teško je pratiti svaku nijansu, a igra bi mogla imati koristi od dubljih tutorijala, ali cijenim koliko je predana sitnicama hrvanja.

To je improvizirana akrobatska izvedba koja se rijetko čini statičnom.

Dok tradicionalne borbe mogu biti uzbudljive, utakmice postaju eksponencijalno lošije što je više ljudi u ringu. Tag-team mečevi su noćna mora, pogotovo protiv A.I. igrači. Osim ako protivnikov partner nije ošamućen pored ringa, čini se da će uvijek slomiti kegl na dva, što mečeve čini beskrajnim potezom. U mom najkaotičnijem testu, ja i prijatelj smo sastavili timski meč tornado tag-team od osam igrača gdje su svi natjecatelji bili u ringu u isto vrijeme. Bio je to potpuno neigriv mosh pit bez strategije ili flowa. Jako me nasmijao, ali ne bih to nazvao dobrim.

Tako se općenito osjećam o igrama WWE 2K. Nikada nisam siguran uživam li u njima iskreno ili ironično, iako je to nekako bit samog hrvanja. Premošćuje jaz između niske i visoke umjetnosti bez pretenzija. Prava WWE igra mora imati okus poput junk food-a ako će biti točna prema stvarnoj stvari i 2K22 je pun Taco Bell jelovnik.

Daj im knjigu

Uzimajući godinu dana pauze, 2K Sports je ovu igru ​​uspio spakirati s dvostrukom dozom modova s ​​mješovitim rezultatima. U svemirskom modu, igrači biraju hrvača i stavljaju ga kroz uobičajeni WWE tjedni TV program. Simulacija je šokantno dobar pripovjedač. U svom trčanju izabrao sam Keitha Leeja (koji se sada bori za WWE rivala AEW), koji je započeo svoju karijeru pobjedom s tri prijetnje nad američkim prvakom Damienom Priestom i Titusom O’Neilom. Lee i Priest su trebali igrati utakmicu sljedeći tjedan, ali sam umjesto toga krišom napao Priesta tijekom njegovog ulaska. Uzvratio mi je uslugu zaskočivši me prije meča s MVP-jem sljedeći tjedan. Ta je priča kulminirala žestokom utakmicom za plaćanje po gledanju Prvenstva SAD-a, gdje sam ja osvojio naslov od njega.

To je bolji kreativni rad nego uobičajeni mjesec WWE programiranja.

Rey Mysterio stoji na rampi u WWE 2K22.

Te prirodne priče igranja često su bolje od onih koje igra aktivno pokušava ispričati. U MyRiseu igrači stvaraju prilagođenu superzvijezdu i izrastaju iz razvojnog pripravnika u globalnu superzvijezdu. To je prilično generička priča o početnicima koju kroz drvene izvedbe isporučuju NPC-ovi mrtvih očiju (bez poštovanja prema Road Doggu).

Ovogodišnji Showcase način je puno bolji, iako nije baš nokaut. Igrači se u biti bore kroz dokumentarac u stilu 30 za 30 o zvijezdi naslovnice Reyu Mysteriju koji rekreira neke od njegovih ikoničnih mečeva (i neke komično beznačajne). Da bi to učinili, igrači moraju izvoditi određene sekvence poteza. Ako to učinite ispravno, neprimjetno ćete ubaciti snimke stvarne utakmice u igru, što daje dojam kao da igrate povijesni dokument. Ipak, može biti teško izvoditi te poteze, pogotovo kada igra skriva kako ih učiniti u izborniku pauze umjesto da ih stavlja na zaslon. Pauzirao sam svakih 30 sekundi samo da vidim koje ću gumbe sljedeće morati pritisnuti. Nema kazne za samo slobodno hrvanje meča, neka je povijesna točnost prokleta, što na neki način poništava svrhu cijele stvari.

Potpuni nacrt popisa u WWE 2K22.

Najbolji od novih eksperimenata u igri dolazi u obliku MyGM-a, koji seriji dodaje dugo traženi način rada General Manager. Ovdje igrači mogu pokrenuti vlastitu promociju hrvanja. Angažirat će superzvijezde, rezervirati tjedne TV emisije, pa čak i koristiti svoj proračun za kupnju oglasa, specijalnih efekata i više. Odmah sam postao ovisan dok sam pokušavao stvoriti svoj savršen TV proizvod, dopuštajući simulaciji da odlučuje o utakmicama i rezervacijama na temelju tih rezultata. Čini se pomalo nedovršenim takav kakav jest — nema mrežnog načina rada za više igrača, ograničenih opcija podudaranja i nema naslovi sa središnjim kartama s kojima se možete igrati — ali to je snažan temelj za 2K Sports koji treba poboljšati u sljedećem igra.

Čak i ako primarni modovi ne dođu do igrača, WWE 2K22 pruža kreativnu platformu bez premca s neograničenim potencijalom.

Nešto manje sam oduševljen MyFactionom, koji spaja šibice s kompliciranom mini igrom skupljanja karata. Uglavnom se čini kao transparentan način za ubacivanje mikrotransakcija, iako nije ni bacanje. Za one koji žele zaroniti u to, postoji prilična količina dubine u njegovom sustavu izgradnje štala.

Sve je to prije nego što uzmemo u obzir da serija WWE 2K nastavlja pružati najbolje mogućnosti prilagodbe u bilo kojoj igri. Igrači mogu kreirati vlastite arene, TV programe i hrvače, prilagođavajući sve individualnim pokretima i manirima. Čak i ako primarni modovi ne dođu do igrača, WWE 2K22 pruža kreativnu platformu bez premca s neograničenim potencijalom.

Radio u snimanju

Za one koji se sjećaju WWE 2K20 za svoje apsolutno divlje vizualne greške, novo izdanje je na sreću čišće. Još nisam imao likove koji su se probili kroz prsten niti sam vidio eksplodiranje užadi. Ipak, to je još uvijek čudna igra i ne bih se iznenadio da se ponovno počnu pojavljivati ​​videozapisi koji prikazuju takve greške.

Igra redovito nailazi na čudne probleme, bilo da se radi o hrvaču koji se iznenada teleportira u drugi dio ringa ili stranom objektu koji se migolji okolo poput krpene lutke. Ponekad se čini kao da fizika ima svoj vlastiti um, što može biti smiješno ili frustrirajuće ovisno o tome koliko ozbiljno igram. A.I. i hrvači mogu biti totalni jabroni. U jednom meču zaskočim hrvača prije zvona i zatim se otkotrljam u ringu pokušavajući ga natjerati da započne meč. Umjesto toga, on samo stoji pokraj prstena savršeno mirno dok se ne otkotrljam natrag, zbog čega se ponovno aktivira poput zbunjenog android.

WWE-ova prtljaga ovdje postaje problem 2K-a.

Glavni problem simulacije je taj što ne može pobjeći od drame stvarnog svijeta tvrtke u kojoj se nalazi. WWE ima otpustio preko 100 hrvača od početka razvoja igre, a to se vidi u komično zastarjelom popisu igre. Sadrži hrvače poput Billie Kay koji nisu bili na platnom popisu tvrtke godinu dana, iako novijih hrvača visokog profila poput Braya Wyatta nema. Nedosljedan je tko je tko od talenta kojem nedostaje dinamički potencijal prethodnih nastavaka.

WWE-ova prtljaga ovdje postaje problem 2K-a. Dijelovi igre postaju potpuno neugodni kada znate kontekst stvarne tvrtke na kojoj se temelji. MyGM daje savjete o tome koliko je korisno otpuštati hrvače kao mjeru smanjenja troškova. Triple H mi šalje poruku tijekom jednog od mojih GM trčanja kako bi me obavijestio da ne mogu rezervirati nijedan ugovoreni meč jedan tjedan zbog "sindikalne stvari" (WWE je poznat po raspadu sindikata). Dok se hrva kao Vince McMahon, komentatori govore o tome kako je on zadužen za WWE-ov razvojni brend NXT, a ne Triple H. Ako znate čudna drama iza tvrtke, ispadne kao mali ubod.

Becky Lynch stoji na rampi u WWE 2K22.

Postoje trenuci u kojima se igra čini kao propagandna kampanja za korporativnu megasilu, a ne kao zabavni simulator hrvanja. Zamislite ako Madden igre stao da vam održi govor o tome zašto povjerenik NFL-a Roger Goodell nije da loš u svom poslu. Ako možete ostaviti po strani svoje osjećaje o tvrtki, WWE 2K22 daje igračima dovoljno moćnih alata koji im omogućuju stvaranje hrvačke predstave iz snova. Može biti teško u potpunosti ignorirati taj aspekt kada se pomičete kroz zaslon za odabir znakova ispunjen izgubljenim potencijalom.

Naše mišljenje

WWE 2K22 robustan je simulator hrvanja koji vraća seriju na pravi put nakon skoro završene karijere 2020. godine. Pun je modova, impresivnih borbenih podešavanja i doista fenomenalnog kreativnog paketa koji ga pretvara u pravu igru. Ima još posla ako 2K Sports želi u potpunosti obnoviti seriju. Utakmice s više igrača trebaju se preraditi, modovi koji više obećavaju moraju se proširiti, a još uvijek ima dosta smeća za počistiti. Ali ako je to koliko se serija na godišnjoj razini može okrenuti uzimanjem jedne godine pauze, onda bi svaka franšiza poput ove trebala razmisliti o izvansezoni.

Postoji li bolja alternativa?

Ne baš, što govori o tome koliko su navijači gladni hrvačkih igara. Sve dok AEW ne izda svoj konkurentski simulator, ovo je jedina prava opcija.

Koliko dugo će trajati?

Iskreno, ne postoji ograničenje koliko dugo možete ovo igrati. S nekoliko vrijednih modova, punom mrežnom podrškom i izvrsnim kreativnim paketom, ova je igra napravljena da traje do sljedećeg dijela.

Trebate li ga kupiti?

Da. Za ljubitelje hrvanja, WWE 2K22 vraća seriju na pravi put nakon kao žilet dvobroja. No ako se ne bavite hrvanjem, to vas vjerojatno neće preobratiti.

WWE 2K22 je testiran na Xbox serija X na a TCL 6-serija R635.

Preporuke urednika

  • WWE 2K23 donosi bol s Johnom Cenom, Codyjem Rhodesom i Bad Bunnyjem
  • 2K upozorava korisnike da pojačaju kibernetičku sigurnost nakon što tim za podršku bude hakiran
  • Kako se predbilježiti za NBA 2K23: trgovci, izdanja i bonusi
  • 2K navodno objavljuje dvije Lego sportske igre
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 odgođen za prosinac nakon NFT fijaska