Svaka igra s Marvelovim likovima privući će pozornost. Dodajte tome činjenicu da ovaj, Marvel Snap, besplatan je za igranje na mobitelu i računalu, a još će veći broj ljudi htjeti barem pokušati. Međutim, za razliku od drugih Marvelovih igara poput Marvelov Spider-Manili Marvelovi osvetnici,Marvel Snap je kolekcionarska kartaška igra, a ne akcijski naslov. Samo to bi moglo neke ljude natjerati da se preispitaju, ali Marvel Snap jedna je od najpristupačnijih igara sastavljanja špila danas.
Sadržaj
- Osnove
- Kako čitati kartice
- Kako osvojiti lokacije
- Neka vam špil bude jednostavan
- Usredotočite se na dvije lokacije
- Snap samo ako ste sigurni (ili blefirate) i ne bojte se povući
Sadrži sve legendarne heroje iz Marvelovog svemira, Marvel Snap je brza kartaška igra s brzim tempom i jednostavna za naučiti. Međutim, samo zato što su pravila lako razumljiva ne znači da je i pobjeda jednako laka. Postoji mnogo dubine i strategije da naučite nadmašiti svoje protivnike. Ako želite neke rane savjete i trikove da unaprijedite svoju igru Marvel Snap, okupili smo najbolje od najboljih.
Preporučeni videozapisi
Daljnje čitanje
- Najbolje igre sastavljanja špila
- Najbolje Marvel igre svih vremena
- Najbolje besplatne igre za 2022
Osnove

Kartaške igre mogu biti neke od kompliciranijih igara, ali Marvel Snap održava stvari prilično osnovnim. Svaka igra traje samo šest poteza, a svaki igrač ima samo špil od 12 karata. Za razliku od većine kartaških igara, vaš cilj nije nužno napasti protivnika ili čak njegove karte, već umjesto toga uhvatiti i zadržati lokacije. Svaki od vas naizmjence postavlja karte različitih razina moći na lokacije. Do kraja finalne runde, onaj tko drži dvije od tri lokacije će pobijediti u igri. Jednostavno, zar ne?
Kako čitati kartice

Osim sjajnih slika na karticama, na njima se nalaze neke vrlo važne informacije koje ćete morati naučiti.
Prvo što treba obratiti pozornost je broj u gornjem lijevom kutu kartice. Toliko energije košta igranje te karte, u rasponu od jedan do šest. Baš kao u Ognjište, svaku igru započinjete s jednom energijom i dobivate dodatnu u svakoj sljedećoj rundi — u drugoj rundi imat ćete dvije energije, i tako dalje. Broj u gornjem desnom kutu karte je Moć. Ovo je sljedeći najvažniji broj koji treba imati na umu jer će moć odrediti tko će osvojiti lokaciju. Na broj snage mogu utjecati i druge stvari, kao što je vrsta lokacije na kojoj se karta igra.
Konačno, obratite pozornost na svoje On Reveal i Ongoing efekte.
On Reveal je poseban učinak koji će vaša karta učiniti nakon odigravanja, pod pretpostavkom da su ispunjeni svi uvjeti. Međutim, to neće biti trajno.
Tekući učinci traju kroz cijelu igru i mogu utjecati ne samo na karticu na koju su priloženi. Na primjer, Blue Marvel dodaje +1 moć svim savezničkim kartama do kraja igre, bez obzira gdje su stavljene.
Kako osvojiti lokacije

Tri lokacije u Marvel Snap pojavit će se jedna po jedna, a na jednoj lokaciji mogu postojati najviše četiri kartice. Lokacije također dolaze sa nasumičnim učincima ili zahtjevima na karticama postavljenim tamo koji mogu biti dobri ili loši, npr kao smanjenje Snage svih karata u svakom potezu ili dopuštanje igranja samo karata koje koštaju četiri ili više energije tamo.
Prva lokacija bit će na lijevoj strani, zatim središnja na drugom zavoju, a treća na trećem zavoju. Možete postaviti kartice na lokacije prije nego što se otkriju, što također čini da na te kartice ne utječe učinak te lokacije. To može biti dobro ili loše, ovisno o učinku koji na kraju bude.
Igrajući svoje karte na lokaciji, kombinirate njihovu snagu u jednu zbroj. Koji god igrač ima najveću ukupnu moć na lokaciji kada završi zadnji red, osvaja tu lokaciju. Tko god osvoji dvije od tri lokacije je pobjednik.
Neka vam špil bude jednostavan

Marvel Snap može postati složeno, ali rano je bolje držati špil čvrstim i usredotočenim. Što manje vremena provedete čitajući i pokušavajući se sjetiti koje karte imate, što rade i koje želite koristiti zajedno, to bolje. Iako igra već ima stotine karata, one su podijeljene u skupove koji određuju koliko odjednom trebate birati između njih.
Naš najbolji savjet je da započnete tako da provjerite je li vaš špil dobra kombinacija karata s niskim energetskim troškom i manje onih s višim. Počinjete sa samo tri karte u ruci, tako da želite minimizirati šanse da ne možete odigrati nijednu kartu na tom prvom potezu.
Također biste trebali pokušati odabrati karte koje su više svestrane nego fokusirane. Primjeri za to su Nightcrawler, koji se može kretati između lokacija i Angela koja dodaje +2 moći kada se druga karta stavi na istu lokaciju.
Usredotočite se na dvije lokacije

Kao što je spomenuto prilikom pokrivanja osnova Marvel Snap, pobjednika određuje igrač koji osvoji dvije od tri lokacije koje se pojavljuju u utakmici. Umjesto da rasporedite svoje snage i Moć na sve troje u nadi da ćete zaštititi svoje oklade na pobjedu, mnogo je važnije ne širiti se previše. Loše strane su da ćete očito imati niže ocjene snage stavljanjem kartica na tri mjesta umjesto dva, ali također propustite slaganje bonusa od učinaka lokacije i bilo kojih učinaka On Reveal i Ongoing vaših kartice.
Držite se pričvršćivanja dvije lokacije i stavljajte karte na to zadnje mjesto samo ako nemate ništa drugo bolje za taj potez.
Snap samo ako ste sigurni (ili blefirate) i ne bojte se povući

Konačno, tu je i Snap mehaničar Marvel Snap. Za razliku od Thanosa, ovo nije neko ultimativno oružje kojim ćete pobijediti u igri. Na vrhu zaslona u svakom meču vidjet ćete nekoliko kozmičkih kocki koje pobjednik može osvojiti. Ovo počinje kao dva, ali će ga Snapping udvostručiti na četiri. Međutim, vaš protivnik također može pucati, čime maksimalna nagrada doseže čak osam kozmičkih kocki.
Dakle, koja je mana Snappinga? Taj broj kozmičkih kocki nije samo koliko možete osvojiti, već i koliko biste potencijalno mogli izgubiti. Ako izgubite igru nakon što povećate broj na četiri i izgubite, na kraju ćete koštati četiri kozmičke kocke umjesto samo dvije. To čini ovo riskantnom igrom u ranoj fazi igre, ali i nečim za taktičku upotrebu.
Ako ste sigurni da ste na putu do pobjede, stvarno nema razloga da ne odradite Snap. To može biti posebno učinkovito nakon što iskoristite neprijateljsku pogrešku ili ga na neki drugi način nadvladate svojom dobrom igrom. Pucanje često može dovesti do toga da se protivnik povuče kako bi izbjegao gubitak više nego što je već bio.
Koristeći istu logiku, igrači mogu koristiti Snaps kao taktiku blefiranja kako bi pokušali preplašiti protivnika da pomisli da se događa više nego što zapravo jest. To je riskantno jer mogu nazvati vaš blef, ali svakako alat za izbacivanje kad se čini da su stvari na mrtvoj točki.
Konačno, ako vaš protivnik pukne i jednostavno znate da nema povratka, ne bojte se povući. Iako trenutačno gubite utakmicu, kažnjeni ste samo jednom kozmičkom kockom. Uvijek je bolje smanjiti gubitke i započeti novu igru nego ostati u izgubljenoj bitki.
Preporuke urednika
- Call of Duty: Warzone savjeti i trikovi
- BattleBit Remastered: savjeti i trikovi za pobjedu u pucačini za 245 igrača
- Marvelov Spider-Man 2 konačno dobiva jesenji datum izlaska na Summer Game Festu
- Marvelov Spider-Man 2 dobiva trailer za divlji gameplay, ali nema datum izlaska
- Morate pročitati ovaj besplatni Marvelov strip Spider-Man 2 prequel