Untitled Goose Game Studio donira 1% svog prihoda u dobrotvorne svrhe. Zauvijek.

Guskarska igra bez naziva

Titularna maskota od Guskarska igra bez naziva može biti prijetnja, ali ljudi koji stoje iza toga obvezuju se pomoći ispraviti pogreške u povijesti.

House House, razvojni programer iz Melbournea koji je stvorio Guskarska igra bez naziva, donirat će najmanje 1% svoje zarade domorodačkom narodu zauvijek, objavila je tvrtka u petak. U svojoj objavi, studio je priznao napetu povijest Australije otkako su je Britanci proglasili suverenosti u 18. stoljeću i detaljno opisao svoju želju da preuzme aktivniju ulogu u rješavanju njezina stalna pitanja.

“Naše videoigre su napravljene na ukradenoj zemlji Wurundjerija,” House House je tweetao. "Mi u House Houseu plaćat ćemo najmanje 1% našeg prihoda domorodačkim skupinama, zauvijek, kao dio pokreta Pay the Rent."

Naše videoigre izrađene su na ukradenoj zemlji Wurundjerija. Mi u House Houseu plaćat ćemo najmanje 1% našeg prihoda domorodačkim skupinama, zauvijek, kao dio pokreta Pay the Rent. Potaknuli bismo i druge da učine isto:https://t.co/lMTNdOvTsS

— House House (@house_house_) 29. siječnja 2020

Račun je sadržavao poveznicu na Platite najamninu, inicijativa koja traži od ljudi da plaćaju 1% svojih prihoda Aboridžinima dok oni "žive, rade i igraju se na zemlji Aboridžina". Sa svoje strane, House House će dati Vijeću plemena Wurundjeri, Ratnicima aboridžinskog otpora i aktivističkoj skupini Seed Mob.

Objava se poklopila s Danom Australije, praznikom kojim se zemlja obilježava u spomen na dolazak prve flote Britanaca. Iako je taj dan za neke razlog za slavlje, on također označava početak britanske vladavine i nehumanosti koja je uslijedila prema Aboridžinima. Također se naziva Dan invazije i Dan preživljavanja.

Dugoročni napori House Housea predstavljaju primjer za vrstu filantropskog rada koji bi druge tvrtke za igre na sreću trebale slijediti.

Ovo nije prvi put da je gaming studio ili neko drugo poduzeće pokrenulo dobrotvornu inicijativu. Ipak, mnogi, poput iskazana podrška šumskim požarima u Australiji, jednokratni su. Odgovaranje na vijesti i pronalaženje načina pomoći prema potrebi je korisno, ali uspostavljanje trajne podrške za šire ambicije može povećati utjecaj i jasno daje do znanja da donacija nije samo osmišljena za stvaranje pozitivnih naslova dok je događaj u vijesti.

House House je mali studio. Objavio je svoju prvu indie igru, Gurni me povuci, 2016. godine. Ako studio ovaj novi može preuzeti stalnu obvezu, tako mogu i AAA studiji.

Skromni paket već dugo dopušta igračima da doniraju dio svoje kupnje dobrotvornoj organizaciji (ili dobrotvornim organizacijama) po vlastitom izboru, a istovremeno nudi posebne napore prikupljanja sredstava za probleme koji se pojave. Ipak, ostaje jedan od rijetkih koji dijeli pristup House Housea. Mnogo veće tvrtke, poput Epica i Valvea, nemaju.

Industrija igara prerasla je u najveću industriju zabave na svijetu. Ima mnogo novca za vrtjeti, i mnogo moći da se uvedu promjene i usmjere pozornost na značajne uzroke. House House je stvorio predložak koji bi ostale tvrtke trebale slijediti.

Preporuke urednika

  • Kooperativno ažuriranje Untitled Goose Game počinje s radom

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.