'Pokémon: Let's Go' na divan način spaja staro s novim

idemo pikachu mew bitku

Pokémon: Idemo

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
"Pokémon: Let's Go je modernizirana, prekrasna reimaginacija Pokémon Yellow s uglavnom dobrodošlim poboljšanjima."

Pros

  • Nema nasumičnih bitaka
  • Kanto je šaren i živahan
  • Hvatanje Pokémona je brzo, ali ima dubinu
  • Izvrstan balans borbe i hvatanja
  • Eevee i Pikachu su apsolutno divni partneri

Protiv

  • Previše lako za iskusne trenere
  • Nema podrške za Pro Controller

Pokémon: Idemo nije glavna igra u popularnoj franšizi, ali daje snažan argument zašto bi njezina dotjerana formula trebala biti u budućim planovima Game Freaka i Nintenda. neka’s Idi je i prekrasna reimaginacija Pokémon žuti i most od Pokémon Go do osnovne serije. Vraća nas u regiju Kanto, mjesto bezgranične radosti, neobičnih tenisica i originalnog 151 džepnog čudovišta. U isto vrijeme, čini se kao novi početak za franšizu koja zapravo nikada nije trebala evoluirati.

Sadržaj

  • Možete ih sve vidjeti
  • Odlazak u bitku
  • Što? Kanto se razvija
  • DT igrivost
  • Naš primjer

neka’s Idi

ima ležerniji pristup od temeljnih RPG-ova prije njega. Eliminiranjem nasumičnih bitaka i pretvaranjem sekvence hvatanja u nijansiraniju verziju Poképon Idi, neka’s Idi ubrzava tempo dok igračima daje veću kontrolu nad načinom na koji žele doživjeti svoje putovanje do postajanja prvakom Pokémon lige.

Nakon što sam se uspješno probio kroz Elite Four i jednom zauvijek pobijedio svog suparnika, sa sigurnošću mogu reći da je Pokémon dobio više nego što je izgubio s neka’s Idi.

Možete ih sve vidjeti

Daleko najveća razlika između neka’s Idi a glavne igre dolaze sa sustavom hvatanja. Umjesto da hodaju okolo u visokoj travi i da ih svakih nekoliko koraka iznenadi još jedan jadni Rattata, svi Pokémoni hodaju po nadzemlju. Fizički ih vidite kako jure kroz travu, lutaju špiljama i lete preko polja. I dalje se pojavljuju na svim uobičajenim mjestima, ali možete odabrati svoje susrete tako da jednostavno naletite na njih.

pokemon lets go recenzija 10
pokemon lets go recenzija 14
pokemon lets go recenzija 19
pokemon lets go recenzija 25

Nakon što započnete kontakt, počinje niz hvatanja. Osim nekoliko posebnih scenarija kao što su Snorlax i legendarne ptice, ne borite se protiv divljih Pokémona. Slično kao Ići, jednostavno bacate Pokéballs u njihovom smjeru dok ga ne osigurate. Ima tu malo više nego unutra Ići, iako. Svaki niz hvatanja zahtijeva da postavite končanicu iznad Pokémona i pričekate da se prsten zatvori kako biste bacili Pokéball. Što je prsten manji kada se vaša Pokéball otvori, veća je šansa da ćete je uhvatiti.

Ponekad ćete prvo morati baciti bobice na Pokémona kako biste ga smirili, a na temelju boje prstena morate odlučiti koju ćete Pokéball baciti kako biste povećali svoje šanse za uspjeh. Ako predugo pokušavate uhvatiti, što se lako može dogoditi kada se suočite s letećim stvorenjima ili onima koji vole poskakivati, Pokémon može pobjeći.

Uklanjanje nasumičnih bitaka može biti sporno među obožavateljima, ali to je sveukupno poboljšanje.

Ponekad se čini da su sekvence hvatanja previše nasumične, jer se snažniji Pokémoni povremeno mogu uhvatiti s obična Pokéball i prosječno bacanje, čak i kada je končanica crvena ili narančasta (želite pucati za žuta boja). U drugim slučajevima možete bezuspješno bacati Ultra lopte na relativno slabijeg Pokémona. Ove nedosljednosti ne štete mnogo mehaničaru, iako je njihova nepredvidivost donekle zbunjujuća.

Samo zato što je borbeni dio hvatanja nestao, to ne znači da ovdje nema dubine. Stječete iskustvo hvatanjem Pokémona. Koliko iskustva steknete ovisi o brojnim čimbenicima. Na primjer, "izvrsno" ocijenjen ulov donosi vam mnogo više iskustva od "dobrog" ulova. Ako uhvatite posebne malene ili ogromne verzije Pokémona, koji se pojavljuju na karti s blještavom aurom oko sebe, zaradit ćete više. Uhvatite više istih vrsta zaredom i zaradit ćete kombinirani množitelj koji može znatno povećati vaš iskustva dok povećavate vjerojatnost da sljedeći put vidite Pokémone te vrste s boljom statistikom oko. Sve to daje jednostavnom sustavu hvatanja pravu količinu dubine.

Zaista je iznenađujuće koliko dobro ovaj novi sustav funkcionira unutar temelja standardnog Pokémon RPG-a. Ne samo da je zabavno i nadrealno vidjeti Psyducka kako se gega po dugoj travi s rukama na glavi, već je novi sustav hvatanja izrazito moderan i osvježavajući. Uklanjanje nasumičnih bitaka može biti sporno među obožavateljima, ali to je, usuđujem se reći, sveukupno poboljšanje petlje igranja.

Ako se ne morate zamarati s bezbrojnim brojem nebitnih i nezgodnih bitaka protiv niskih protivnika, možete se usredotočiti na ono što želite raditi. Pokémoni se još uvijek rađaju nasumično, tako da i dalje osjećate uzbuđenje gledajući rijetke Pokémone poput Abre kako lebde iznad korova, a da ne morate prebijati desetke korova.

Još uvijek osjećate uzbuđenje gledajući rijetkog Pokémona poput Abre kako lebdi iznad korova, a da ne morate prebijati kroz desetke korova.

Pametno, više ne morate posjećivati ​​računalo u Pokémon centru kako biste svoje nove prijatelje poslali profesoru Oaku. Umjesto toga, možete pristupiti kutiji za pohranu izravno u izborniku, gdje možete isporučiti nepotrebne Pokémone profesoru u zamjenu za bombone za pomoć u statistici razine.

neka’s IdiPojednostavljeni sustav za hvatanje divljih Pokémona vjerojatno neće biti predstavljen u budućim osnovnim igrama, iako me natjerao da povjerujem u ovaj novi način igranja jedne od najboljih RPG franšiza svih vremena.

Što se toga tiče, uglavnom sam igrao u ručnom načinu rada jer sam više volio koristiti tradicionalne kontrole prilikom nizanja bacanja Pokéballa. U usidrenom načinu rada potrebne su kontrole pokreta. Nema ništa loše u kontrolama pokreta, ali morate puno zamahivati ​​rukom, što ga čini manje opuštajućim iskustvom.

Odlazak u bitku

Dio razloga zašto se novi sustav hvatanja čini kao dobro implementirana značajka je taj što neka’s Idi još uvijek ima velik broj tradicionalnih bitaka. I dalje ćete naletjeti na trenere dok putujete preko Kanta, a svi su željni borbe s vama. Sekvence bitaka odražavaju ono što očekujete u tradicionalnoj igri Pokémon na poteze.

Iako su mnogi treneri u igri smješteni na istom mjestu na kojem su bili Žuta boja, ima više trenera nego što se sjećate. Nekoliko novih vrsta tenisica — Ace i Coach — dodaju dodatnu aromu u kombinaciju. Pobjeda nad ovim trenerima donosi vam više nagrada od prosječne bitke i nudi teži izazov.

Raditi na putu do Victory Roada i poraziti Elite Four zahtijeva ravnotežu između borbe i hvatanja. Sada kada su dva sustava odvojena, bitke trenera čine svježijim nego prije. Dva divergentna sustava lijepo se spajaju kako bi stvorili neprestano zanimljivo Pokémon iskustvo koje izbacuje dosadu kroz prozor.

neka’s Idi je po dizajnu jednostavnija od prethodnih Pokémon igara. To uključuje bitke. Rijetkost je boriti se protiv bilo kojeg protivnika, čak ni protiv članova elitne četvorke. neka’s Idi stvarno se oslanja na borbu kamen-papir-škare, što znači da fokusiranje na snage i slabosti može dovesti do stvarno jednostranih bitaka. Ako postignete "super učinkovit" potez, on će vjerojatno ukloniti barem polovicu, a rutinski svu, protivnikovu traku zdravlja. Čak i kada se borite protiv Elite Four, vjerojatno ćete jednim hicem ubiti barem nekoliko protivničkih Pokémona ako koristite elementarne snage/slabosti u svoju korist. Naravno, ista logika vrijedi i za vašeg protivnika, tako da i vi možete vrlo lako biti ubijeni jednim udarcem.

Raditi na putu do Victory Roada i poraziti Elite Four zahtijeva izvrsnu ravnotežu između borbe i hvatanja.

Nedostatak poteškoća dodatno je pojačan snagom početnih Pokémona. Ovo nisu normalni Pikachu ili Eevee. Pikachu može naučiti kretanje poput vode i stvarno cool leteći napad. U međuvremenu, početnik Eevee, koji ne može evoluirati ni u jedan od svojih nekoliko oblika, može naučiti poseban pokret u svakoj od svojih normalnih evolucija (u biti svakog elementa u igrici). To čini Pokémone početnike koji se često osjećaju malo moćnijima od gotovo svih drugih Pokémona na koje naiđete u igri.

neka’s Idi vjerojatno bi bilo malo uzbudljivije da sadrži više izazova, ali osmišljeno je da bude ležerno lutanje kroz Pokémonovo podrijetlo. Ipak, želim neka’s Idi barem je povećao poteškoće u teretanama. Zahvaljujući novim, često razrađenim animacijama pokreta, bitke uvijek izgledaju cool unatoč tome što ih je većinom jednostavno pobijediti. Kako sada stoji, glavna je avantura uglavnom laka. Umirujući povjetarac, ali svejedno povjetarac.

Što? Kanto se razvija

Kanto s dobrim razlogom zauzima posebno mjesto u srcima mnogih obožavatelja Pokémona. Uz to što je to prva regija koju su obožavatelji imali priliku posjetiti, ostaje jedna od vizualno najstimulativnijih i najuzbudljivijih staza u povijesti Pokémona. Njegov šumski dizajn ima opuštajuću i gostoljubivu estetiku koja je samo pojačana u prijelazu igre na živopisne, 3D vizuale. neka’s Idi ima istu perspektivu kao nedavni 3DS unosi, ali izgleda mnogo bolje na Switch hardveru.

Kanto je postavljen gotovo potpuno isto kao što ga se sjećate Pokémon žuti, sve dolje niz prekidače i portale u teretanama i tornjevima. Neka pametna poboljšanja ipak čine putovanje regijom boljim. neka’s Idi ispušta HM-ove, zamjenjujući ih tajnim tehnikama. Umjesto da vam treba leteći Pokémon u vašoj skupini da biste letjeli od grada do grada, vaš početnik će naučiti tehniku ​​i biti šarmantno prebačen balonima do vašeg odredišta. Osim toga, bicikl je zamijenjen Pokémonom koji se može voziti kao što je Rapidash, koji je jedan od najzgodnijih malih dodataka u neka’s Idi. Uz podršku za rad s drop-in drop-out co-op, možete se boriti kroz Kanto zajedno s prijateljem. Iako vaš partner uglavnom služi kao pomagač, čini se kao savršen način da mlade upoznate s magijom Pokémona.

pokemon lets go recenzija 5
pokemon lets go recenzija 24
pokemon lets go recenzija 15
pokemon lets go recenzija 11

Iako se Kanto čini vrlo poznatim, neka’s Idi uspijeva ponovno oživjeti regiju s hrpom malih, simpatičnih dodataka. Ovisno o tome koju verziju odaberete, Pikachu vam jaše na ramenu, a Eevee sjedi na vrhu vašeg šešira. Također možete odrediti Pokémona da hoda iza vas i koji će pronaći bobice za vas. Pa je, naravno, Eevee sjela na moj šešir dok je Pikachu jurio iza mene.

Nove scene daju likovima kao što su voditelji teretane novootkrivene osobnosti. Izazivam vas da se ne nasmiješite tijekom bilo koje i svih scena koje se fokusiraju na vezu između vas i vašeg početnog Pokémona.

Iako sam već certificirani prvak Pokémon lige, kraj igre je tu neka’s Idi ima mnogo za ponuditi. Uz lov na Mewtwoa i legendarne ptice, tu je i nova serija teških izazova za pobjedu protiv Master Trainera, posebnih trenera s kojima se morate boriti bez upotrebe ikakvih predmeta. Kanto također ima još nekoliko završnih poslastica koje pružaju neke nove akcije dok ispunjavate svoj Pokédex. Vrijedno je napomenuti da su izazovi na kraju igre znatno teži od glavne avanture, što bi entuzijastima trebalo dati razloga da nastave igrati nakon odjave.

Govoreći o vašem Pokédexu, jedno od glavnih novih područja u Kantu je Go Park, svojevrsno Pokémon igralište gdje možete igrati mini igru ​​i prenositi Pokémone iz Ići do neka’s Idi (ali samo prve generacije Pokémona). Na kraju ćete moći prijenos Pokémona iz Let’s Go i na sljedeću glavnu igru.

Igrajući Kantoov status ikone, dijalog uključuje brojne reference na prethodne avanture u regiji. Dugogodišnji obožavatelji Pokémona uživat će u ovim oblačićima kao iu dodavanju Alolan trenera u svijetu. Let's Go divno odaje priznanje povijesti Pokémona u mnogim prilikama, čineći ga šarmantnom odom seriji.

DT igrivost

Naš primjer

Pokémon: Hajdes Idi je pojednostavljena reimaginacija Pokémon Yellow koja djeluje svježe i uzbudljivo. Dok se neke poteškoće gube bez nasumičnih bitaka, ravnoteža između hvatanja Pokémona i borbenih trenera održava iskustvo zadivljujućim. Njegov povratak svjetlijem, detaljnijem prikazu Kantoa stalno je zadovoljstvo usprkos tome što se igra čini previše lakom.

Postoji li bolja alternativa?

Ako želite tradicionalnije Pokémon iskustvo, 3DS igre poput Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon bolje će ti pristajati. Na Sklopka, međutim, Let’s Go je jedina glavna Pokémon igra i jedan od najboljih RPG-ova na platformi do sada.

Koliko dugo će trajati?

Trebalo nam je 25 sati da skupimo osam teretanskih bedževa i pobijedimo Elite Four. Ispunjavanje Pokédexa i svladavanje svih izazova na kraju igre može lako udvostručiti ili utrostručiti to vrijeme izvođenja.

Trebate li ga kupiti?

Da, Let's Go svidjet će se i dugogodišnjim obožavateljima i novopridošlicama.

Preporuke urednika

  • Pokémon Sleep je ovdje i sadrži neke iznenađujuće mikrotransakcije
  • Detektiv Pikachu se vraća: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Pokémon Sleep: očekivani datum izlaska, najava, vijesti i još mnogo toga
  • Pokémon Scarlet i Violet DLC omogućuje igračima da izađu izvan Paldee
  • Pokémon Presents veljača 2023.: kako gledati i što očekivati