Reći da je BioWareov Anthem bio razočaravajući bila bi uvreda za svaku drugu razočaravajuću igru koju smo igrali u 2019. Anthem je bio kolosalan neuspjeh za studio, s osrednjim kritikama koje su dovodile u pitanje može li studio ikada dosegnuti nekadašnju slavu. Ali BioWare je voljan pokušati: studio navodno planira drastične promjene igre u pokušaju da je spasi od toga da postane irelevantna.
Prema Kotakuu, nekoliko najvećih Anthemovih elemenata bit će potpuno revidirano, bilo u jednom velikom ažuriranju ili u nizu manjih ažuriranja. To uključuje strukturu misija, kao i sam svijet i plijen. Igrica je kritizirana zbog relativno proizvoljnog sustava bodovanja plijena, s oružjem koje se ne razlikuje dovoljno u snazi u usporedbi s onima pronađenim ranije u igri.
Anthem nije na dobrom početku, ali BioWare se nada da će potaknuti igrače da ostanu izbacivanjem prve 90-dnevne mape puta za futurističku pucačinu podijeljenog svijeta.
Sljedećih 90 dana do svibnja čini Anthemov prvi "čin" pod nazivom Echoes of Reality, koji je završni sadržaj za igrače koji su već završili misije kampanje. BioWare je rekao da će postojati ponavljajuća ažuriranja, uključujući popravke i poboljšanja kvalitete života; tjedne nagrade Alliance Coin; dnevni, tjedni i mjesečni izazovi; i nova kozmetika kroz Prospero Store osvježava.
Hype koji je doveo do dva Anthemova demo vikenda bio je dobar. Bilo je nekoliko razloga za to, među kojima je i činjenica da je demo postojao. Osjećao se kao znak samopouzdanja. Zašto bi Electronic Arts i Bioware željeli da se ljudi igraju ako ne da pretvore skeptike u prave vjernike?
Ipak, samopouzdanje nije ono što je demo pružio. Njegovo dugotrajno predstavljanje, u kombinaciji s problemima s performansama i nedostatkom informacija o tome kako će se igra monetizirati, uništilo je velik dio zamaha Anthema. Nastala je gomila pasa, s višestrukim YouTuberima i streamerima koji su krenuli u igru s izrazito 'meh' reakcijom.
Glup demo
Volim demo snimke. Daje mi priliku vidjeti djelić igre bez ikakvih obaveza, i to je sjajno. Igre su skupe i uvijek želim znati što je više moguće prije nego što dam svoj novac. Ipak, nisu svi demo snimci jednaki, a Anthemov nije bio sjajan. Njegove misije s pričama bile su u redu, ali činile su se suvišnima, čak i povremeno ponovno posjećivanje istih područja. To nije slutnja za raznolikost u konačnom izdanju.