Pet godina nakon lansiranja, Street Fighter 5 konačno je dodao svog posljednjeg lika, američkog MMA borca Lukea Sullivana. Capcom navodi da je Luke znak stvari koje dolaze, budući da će on biti vrlo važan lik koji ulazi u sljedeći numerirani ulazak u dugotrajnu seriju borbenih igara. Kad sam čuo o budućnosti, razmišljao sam o dugom putovanju Street Fightera 5. Ova igra je doslovno bila dovraga i natrag u svojih pet godina.
Sadržaj
- Borba za ostanak na vrhu
- Postati prvak
Najava igre Street Fighter V
Street Fighter 5 prvobitno je objavljen 16. veljače 2016., a od 29. studenog 2021. igra je dodala svoj posljednji DLC lik. Dok Street Fighter 5 danas se rado misli, nije uvijek bilo tako. Morao se boriti s grubim lansiranjem i svojim proizvođačem izlazak iz serije nakon 30 godina. No ustrajnost Capcoma pokazala nam je kako se osrednja igra može pretvoriti u klasiku tijekom svog života.
Borba za ostanak na vrhu
Street Fighter 5Vanilla izdanje naišlo je na mješovite kritike kritičara i obožavatelja, a mnogi su navodili iste probleme. Igra je bez sumnje bila zabavna, ali sjećam se da sam započeo igru i primijetio koliko je neugodno suh paket u početku.
Da niste bili tamo, dobro za vas, jer biste bili zaglavljeni u strogo offline nasuprot načinu rada, načinima priče o polupečenim likovima i načinu preživljavanja koji bi svakome dosadio nakon jednog poteza. Nije bilo arkadnog načina rada, a Capcomova obećanja kinematografske priče, slične Mortal Kombatu i Injusticeu, nisu se ostvarila pri lansiranju. Čak i na strani jezgre igrivosti, hardcore fanovi su pronalazili mnoge nedostatke u igri, što je rezultiralo prilično pitomim i dosadnim iskustvom u usporedbi s ostatkom serijala.
Moji najveći problemi s Vanillom bili su:
-Nedovoljna raznolikost likova (nekoliko planova/arhetipova)
-Nedovoljna izražajnost karaktera (teško je glumiti jedan lik drugačije)
- Loše kašnjenje pri unosu, i stoga je teže osjetiti kažnjavanje, a time i manji rizik od udarca gumba za brojanje zgnječenja— Just UltraDavid (@ultradavid) 29. studenog 2021
Skoro svi nisu bili zadovoljni Street Fighterom. Igra nije bila prikladna za pridošlice (one koji su se željeli petljati u arkadnom modu), a čak ni igrači višeg ranga nisu vidjeli zabavu u igri. Nije pomoglo ni to što se Capcom zaklinjao u novu valutu novca za borbu koju su igrači mogli nabaviti ne samo za kupnju kozmetike u igri, već i za DLC. Novac od borbi bio je beskoristan svima koji nisu grindali online mečeve 24 sata dnevno, 7 dana u tjednu, a zbog toga je Capcom izgledao još gore zajedno sa svojim lošim mrežnim kodom i kašnjenjem unosa.
Igra je prošla kroz svoje prve dvije sezone dok konačno Capcom nije izdao potpuno novo izdanje SFV naslovljen, Street Fighter 5: Arkadno izdanje. Ova nova ekspanzija uključivala je sve DLC likove objavljene u prvoj i drugoj sezoni, arkadni način, Extra Battle mod i novi V-Trigger (jedinstvena mehanika za pojačavanje) za svakog lika u igra.
Street Fighter V: Arcade Edition – kinematografsko otvaranje
Arkadno izdanje, objavljen 2018., vidio SF5 konačno dobiti pohvale koje su bile nakon i više. Ne samo da su recenzenti promijenili mišljenje, izjavivši da se igra napokon osjećala kao kompletan paket, već su i povremeni i natjecateljski igrači nalazili pravu radost u povratku borbenoj igri. Naravno, u klasičnom stilu Street Fightera, u komori je bilo spremno još jedno novo izdanje.
Postati prvak
Dvije godine kasnije, 2020., Capcom je objavio sljedeće veliko ažuriranje za Street Fighter 5 u obliku Izdanje prvenstva. Igra je doživjela veliku reviziju, s podešavanjem ravnoteže likova i drugom V-vještinom za svakog lika. Capcom je slušao početne pritužbe koje su bombardirale Street Fighter 5 i odgovorilo je na spektakularan način.
Iznenada, Street Fighter 5 je postajao hit ulazak koji je obećao da će biti objavljen, donoseći tona raznolikosti likova sličan onome u igrama serije Alpha. Ovo je ažuriranje bilo toliko dobro prihvaćeno da mu je Capcom dao još jednu sezonu s više likova, novim mehanikama kao što su izmicanje i kontra V-Shifta te još više faza. Ta dodatna sezona sada je zaključena dodavanjem Lukea Sullivana, ostavljajući obožavatelje puno pozitivnije na konačni paket. Pozdrav obožavateljima Street Fighter 5 kao jedan od najboljih priloga u serijalu, a neki ga čak uspoređuju s drugim velikanima Street Fightera poput Treći udarac.
Imo, postoji mnogo sličnosti između endgame SFV-a i 3S-a: naglasak na potvrdi pogotka, nekoliko invul opcija, posebno bez metara, mehanika sustava koji se može koristiti napadački ili devenzivno i na reakciju ili predviđanje u preokretu/pomaku, dobra raznolikost karaktera i izražaj igrača, itd
— Just UltraDavid (@ultradavid) 30. studenog 2021
Zapravo mislim da je SFV izjednačen s 3S kao mojim favoritom, s 4 odmah iza njega.
Što se toga tiče, rekao bih da je 4 podjednako razdor unutar zajednice kao što je bio 3S [na izdanju].
— g. Mostafles (@MrMostafles) 4. studenog 2021
Iako je igra prešla na milost obožavatelja, to ne znači da je apsolutno sve popravljeno. Iako je njegovo umrežavanje urađeno s nevjerojatnim standardom vraćanja na staro stanje za kojim vape igrači borilačkih igara, implementiran je loše, što je ponekad činilo lošije online iskustvo. To ne bi trebao biti slučaj u seriji koja definira žanr kao što je Street Fighter. Ne pomaže to što se igre prije sviđaju Skullgirls i Mortal Kombat, ili igre objavljene nakon njega poput Guilty Gear Strive pa čak i Marvel protiv Capcom Infinite, implementirao gotovo besprijekoran netcode. Godinama, SFV je bila izvrsna borilačka igra zarobljena u balonu zbog lošeg mrežnog koda, koji je čak natjerao neke igrače da odustanu igru u potpunosti — što je još gore u eri u kojoj se izvanmrežni događaji ne mogu toliko događati zbog pandemija.
Dobri stari mrežni kod pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ
— Moe (@MachoorTV) 27. lipnja 2021
CFN je najbolji online model (i SFV online model općenito) za bilo koju borilačku igru ikada napravljenu
Netcode je doslovno jedino što ga koči. Mrežni kod je jako bitan https://t.co/KrZ2DMSYjQ
— BLEACH STAN | Shaud @ Pauza na fakultetu (@ShaudL_) 19. srpnja 2021
Street Fighter 5 je još jedan član kluba klasičnog modernog igračkog prokletstva kojem se nijedna igra ne želi pridružiti. Taj popis uključuje igre koje su morale proći kroz značajna ažuriranja da bi konačno bile prepoznate, prevladavajući loše planiranje i loše pogreške. Kroz sve buffove, nerfove, mehaničke promjene, turnirski krugovi, i cenzuriranje booty napada, našao je put do svjetla zahvaljujući Capcomu koji se zalagao za rješavanje gotovo svih problema koje su igrači imali.
Nadajmo se samo da će uspjeti riješiti taj problem koda mreže do vremena Street Fighter 6 dolazi na police.
Preporuke urednika
- Najbolje igre 2023. do sada: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i još mnogo toga
- Ocijenio sam najveće izložbe igara ovog ljeta. Ovo je bilo najbolje
- Capcom Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
- Humanity je najbolja igra za PS5 (i PSVR2) koju sam do sada igrao
- Street Fighter 6 je iskustvo borbe za jednog igrača kakvo sam oduvijek želio