Programeri Prije tvojih očiju objašnjavaju kako se isplati biti 'čudan'

Većina programera želi učiniti svoje igre što dostupnijima. Za velike tvrtke koje trebaju ostvariti profit, ima smisla staviti igru ​​na što više platformi i pobrinite se da ima onu vrstu igre s kojom su ljudi možda već upoznati i zainteresirani za odabir gore. Indie naslov GoodbyeWorld Games i Skybound Games Pred Vašim Očima protivi se tom trendu na mnogo načina.

Sadržaj

  • Gledano na mobitelu
  • Gledano na Netflixu
  • Gledano kao drugačije

Pred Vašim Očima Primarna metoda kontrole je treptanje. To je igra o nekome tko se sjeća svog života nakon što je umro, ali može ostati u određenom sjećanju samo dok ne trepne. Na osobnom računalu web kamera igrača prati njihove oči i pomiče priču svaki put kad trepnete. Igračevo tijelo upravlja iskustvom, čak i ako nije uvijek moguće kontrolirati treptanje. To je dirljivo emotivno iskustvo koje će vas natjerati u suze do kraja, ali to je također igra koja radi samo na određenim platformama i ne može se usporediti ni s čim drugim.

Prije tvojih očiju - najava za lansiranje

Zato je njegov dolazak na iOS i Android preko Aplikacija Netflix 26. srpnja logična je evolucija za GoodbyeWorldov podcijenjeni dragulj. Ispred nečega Pred Vašim OčimaIzdanje Netflix Games, Digital Trends razgovarao je s kreativnim direktorom i piscem Grahamom Parkesom i redateljem igre i skladateljem Oliverom Lewinom kako bi saznali kako su doveli Pred Vašim Očima životu i kako je njegovo hrabro odbacivanje igračkih normi ključ uspjeha ovog netipičnog iskustva.

Preporučeni videozapisi

Gledano na mobitelu

Pred Vašim Očima počeo kao a capstone projekt na USC. Parkes je priznao da zapravo nisu razmišljali o tome treba li igra imati široku privlačnost i kompatibilnost sa svakom platformom za igranje. The PS5, Xbox serija X, i Nintendo Switch nemaju ugrađene web-kamere, pa GoodbyeWorld nije mogao staviti Pred Vašim Očima na tim platformama sa svojim željenim kontrolama. Kao rezultat toga, postoje samo određene platforme na koje se može proširiti. S Parkesovog gledišta mobitel je bio najlogičnije mjesto na koje bi trebalo ići.

"Oduvijek smo znali da je mobitel odličan i željeli smo da igra dođe na mobitel jer koristimo način kontrole koji je svima poznat", objasnio je Parkes. “Svatko ima oči i svatko trepće, tako da smo oduvijek željeli osmisliti igru ​​kako bi je igrali igrači i oni koji to nisu. Smatramo da je mobitel savršen dom jer možete dobiti one povremene igrače koji možda nešto provjere na svom telefonu, ali nemaju Steam račun ili konzolu.”

Naravno, dovođenje igre na telefone predstavljalo je jedinstven skup izazova. Svi moderni telefoni imaju visokokvalitetne kamere, tako da to nije bio toliki problem. Ipak, GoodbyeWorld i programeri portova u BKOM Studiosu morali su uzeti u obzir stvari poput pozicioniranja ruke i rotacije telefona.

Skelar pokazuje na simbol treptaja u Pred vašim očima.

Pred Vašim Očima na mobilnom uređaju može se neprimjetno prebacivati ​​između vodoravne i okomite perspektive ako netko okrene svoj telefon tako da ljudi mogu igrati u najudobnijoj poziciji za sebe. Međutim, ova značajka predstavlja izazove s lokalizacijom i kadriranjem kamere.

“Način na koji se tekst pojavljuje na zaslonu zapravo zahtijeva gomilu rada na programiranju i dizajnu, a da bi ga mogli potpuno promijeniti iz okomito u vodoravno znači da trebamo prilično robusno rješenje kako će se taj tekst glatko mijenjati, tako da ne izgleda zbrkano,” Lewin rekao je. “Još jedan izazov bilo je kadriranje kamere i postizanje kinematografskog toka. PC verzija ima tradicionalni pejzažni omjer, i iako nam se svidjela udobnost okomitog igranja u ruci, činilo se previše zumirano i klaustrofobično. Morali smo pronaći načine da malo povučemo kameru unatrag kada je prebacite na okomitu, tako da zadrži onu filmsku, realističnu kvalitetu izgleda."

"Netflix je platforma koja je poznata po pričama."

Pred Vašim Očima je igra koja iskorištava tehnologiju koja joj je na raspolaganju, a taj se etos jasno odnosi i na mobilni priključak. To je ista narativna avantura koju su igrači imali na računalu, ali prilagođena da najbolje funkcionira na uređaju za igranje koji gotovo svi imaju. Dok je razvoj luke imao jedinstvene izazove, Pred Vašim OčimaNajvažnija prepreka uspjehu na mobilnom uređaju je vidljivost.

Gledano na Netflixu

GoodbyeWorld je poznavao mobilnu verziju Pred Vašim Očima potrebno da bude dio prave usluge ili kolekcije igara. Parkes priznaje da kratke linearne igre s pričom nemaju velike šanse postati popularne u App Storeu ili Google Play Storeu. Tu je došlo do izražaja postojanje na Netflixu. Parkes krediti Pred Vašim Očima izdavač Skybound Games s postizanjem dogovora.

GoodbyeWorld je gotovo odmah pristao na partnerstvo kada je Skybound Games povećao interes Netflixa tijekom Skype poziva, kako je tim vjerovao Pred Vašim Očima dobro bi odgovarao Netflixovoj publici i etosu. “Netflix je platforma koja je poznata po pričama i sličnim stvarima Bandersnatch pokazao je da je već napravio neke igre u interaktivnom prostoru,” kaže Parkes. "Mislim da su igre prirodan nastavak toga."

Protagonist filma Prije tvojih očiju leži u krevetu dok njegova obitelj promatra.

Netflix je samo jedna od mnogih tvrtki koje pokušavaju otvoriti scenu usluge pretplate na video igre. Xbox Game Pass trenutno je najbolji, dok su drugi nositelji platforme poput Googlea, Amazona i čak PlayStation ulazi u trend. Nezavisni razvojni programeri potencijalno mogu puno dobiti od dodane vidljivosti usluga pretplate, ali bi također mogli izgubiti novac ako ljudi odluče ne preuzeti igre.

"Moja intuicija mi govori da su pretplate dobre za indie igre."

GoodbyeWorld trenutačno pozitivno gleda na usluge pretplate na igre koje su pomogle u njegovoj odluci da surađuje s Netflixom. Dok je Parkesov pogled na širi utjecaj pretplata na indie scenu ograničen, korištenje usluge omogućuje Pred Vašim Očima učinkovito smanjiti buku na divljem tržištu mobilnih igara.

“Jedan od izazova indie prostora je taj što ne znamo uvijek kroz što drugi studiji prolaze ili kako izgledaju druge ponude, tako da postoji nedostatak vidljivosti u širem pretplatničkom prostoru,” Parkes rekao je. “Iz našeg iskustva, nešto poput ugovora s Netflixom stvarno je uzbudljivo. Intuicija mi govori da su pretplate dobre za indie igre jer žele izgraditi portfelj. Ako možete potrošiti manje novca na manji tim da njihovu igru ​​postavite na uslugu strujanja, onda bi to mogla biti igra obično ne probijaju buku, mogli bi natjerati igrača da to provjeri jer je već na pretplata."

U međuvremenu, Lewin vjeruje da usluge pretplate služe za "proširenje pristupa različitim igrama i manju homogenost u nekoliko igara koje vladaju većinom vremena." Pred Vašim Očima je poseban, i kao samostalno iskustvo i unutar linije Netflix Games. Budući da je butik igra na Netflixu, ima veće šanse dobiti priznanje i cijenjenje koje zaslužuje.

Gledano kao drugačije

Pred Vašim Očima naišla je na pohvale, privukla pozornost Netflixa i uspješno lansirana na jednoj od rijetkih novih platformi na kojima igra radi. Dakle, što je sljedeće za GoodbyeWorld i Pred Vašim Očima? VR verzija koja prati pokrete očiju mogla bi dobro poslužiti Pred Vašim Očima. Iako Parkes i Lewin u ovom trenutku nisu imali što objaviti, istaknuli su da je GoodbyeWorld napravio Bpred Tvojim Očima VR tehnološka demonstracija za otkazan SXSW 2020.

Pred tvojim očima tata protagonista sjedi za stolom.

Čak i ako je mobitel najdalje Pred tvojim očima' Platformske ambicije raste, Parkes i Lewin naučili su neke vrijedne lekcije iz projekta. Naime, u redu je i zapravo je korisno preuzeti velike rizike sa svojom igrom, čak i ako ne potpada pod industrijske norme ili možda radi samo na određenim platformama i tehnologijama.

“To je ograničenje, nećemo doći na konzole, ali mislim da su jedinstvenost i svježina koncepta ono što nam pomaže da se istaknemo i privlači ljude da provjere Pred Vašim Očima”, kaže Parkes. "Ono što smo možda izgubili dolaskom na mnogo konzola, nadoknadili smo time što smo uspjeli proći kroz buku i diskurs i dovesti puno ljudi u igru."

“Bili smo nervozni zbog činjenja inovativnih ili čudnih stvari. Sada znamo da je to zapravo naša slatka točka.”

Ovaj način razmišljanja odnosi se i na koncept igre i na razvojni proces. “Velika stvar koju sam naučio, koja Pred tvojim očima' priča vas također uči, prepustiti se i podvrgnuti se procesu,” rekao je Parkes. “Znajte da ćete puno pogriješiti i puno ćete pogriješiti, ali ako nastavite s time, dobit ćete nešto čime ćete biti zadovoljni. Dugo smo znali da bi ova igra mogla biti nevjerojatna, a zapravo nije bila. Trebale su nam godine i godine ponavljanja da stignemo tamo.”

Sada, GoodbyeWorld zna da je u redu biti čudan i prihvatiti to i biti siguran u to. Lewin to objašnjava Pred Vašim Očima dao je timu veliki poticaj za samopouzdanje u svom sljedećem projektu jer je dokazao da postoji publika za igre koje su drugačije i ne odgovaraju očekivanjima industrije. Zapravo, tu ovaj tim briljira.

"Bili smo nervozni zbog činjenja inovativnih ili čudnih stvari", rekao je Lewin. “Sada znamo da je to zapravo naša slatka točka i zona udobnosti. Svoj uspjeh nalazimo radeći stvari drugačije. Vidjeli smo da postoji veliki apetit za igrama koje su drugačije i za pripovijedanjem u inovativnim oblicima. Sada kada znamo da su ljudi jednako uzbuđeni zbog toga kao i mi, daje nam energiju da nastavimo s tim i guramo ga naprijed. To je ono što ćemo učiniti."

Preporuke urednika

  • Godinu dana kasnije, Marvel Snap je moja omiljena mobilna igra svih vremena
  • Uz Valiant Hearts: Coming Home, Netflix pronalazi svoj glas za videoigre
  • Najbolje mobilne igre 2022.: 6 naslova koje morate preuzeti iz šokantno sjajne godine
  • Budite smiješni sada! želi da priznaš svoje grozne šale
  • YouTuber Jacksfilms predstavlja igru ​​za zabavu Be Funny Now!