Kako izbrisati dijelove alata u ZBrushu

...

ZBrush je softversko rješenje za digitalno kiparstvo koje je objavila Pixology koje je revolucioniralo industriju računalne grafike. Softverski paket pruža preciznu kontrolu digitalnim umjetnicima kako bi stvorili gotovo sve što njihova mašta dopušta. ZBrush se koristi za kreiranje likova i objekata za razne video igrice, kao i za korištenje u CG sastavljanju za filmsku produkciju. Iako je ZBrush jedinstven i moćan alat, postoje određene značajke na koje se novim i iskusnim korisnicima 3D programa treba naviknuti. Jedan od izazova, posebice, je razumijevanje kako izbrisati dijelove njihovog ZBrush modela, poznatog kao "Alat".

Korak 1

Otvorite svoj ZBrush model pomoću izbornika "Alat" s vrha sučelja. Kliknite gumb "Alat" i pojavit će se popis skulptura. Otvorite svoj model s popisa dvostrukim klikom na model.

Video dana

Korak 2

Napravite masku dijela modela koji želite izbrisati tako da držite "Ctrl" i kliknete i povučete po površini svog modela kako biste oslikali odabir maske. Maska će se prikazati kao sivi ton na vašem modelu, što pokazuje koji ste dio odabrali. Ako želite ponoviti odabir maske, držite "Ctrl", a zatim kliknite i povucite na prazan prostor vašeg platna. Pustite miša da poništite odabir maske.

Korak 3

Kliknite na "Alat", "Maskiranje", "Sakrij Pt" u izborniku Alati na vrhu sučelja. Ova naredba će sakriti dio vašeg modela koji ste maskirali.

4. korak

Kliknite na "Alat", "Geometrija", "Izbriši skriveno" da izbrišete dio modela koji ste sakrili u 3. koraku.