Prije lansiranja, Upoznajte svog Stvoritelja bio široko u usporedbi sa Super Mario Maker. Nakon što sam proveo nekoliko sati s hibridnim pucačinom i graditeljem, otkrio sam da je ta usporedba sve manje primjenjiva (izvan očite činjenice da obje igre imaju sustave za stvaranje razina).
Sadržaj
- Polako i postojano
- Gradi, napadaj, ponavljaj
Upoznajte svog Stvoritelja je mnogo drugačija zvijer od nečeg sličnog Mario Tvorac, a razlike nadilaze samo promjenu perspektive i stila. Igra je podijeljena na dva dijela koji se nadovezuju jedan na drugi: pljačkanje izrađenih po narudžbi drugih igrača baze za krađu podlog genetskog materijala i izgradnju vlastite smrtonosne zamke za druge da pokušaju isti. Uspješni napadi nagrađuju vas materijalima za nadogradnju kako biste poboljšali vlastite kreacije, a svaki igrač koji umre pokušavajući vas napadnuti ispustit će dodatne valute.
Preporučeni videozapisi
Trebalo mi je malo da naraste, ali kad sam ušao u tok, zakačio sam se na stvaranje smrtonosnih zamki na način koji nisam očekivao. Pretpostavljam da bi igrači mogli imati isto iskustvo, jer sporo otvaranje skriva jedinstvenu malu žanrovsku mješavinu.
Polako i postojano
Upoznajte svog tvorcaZaplet je malo više od kompletnog odijevanja za petlju igranja pljačkanja baza kako biste ukrali McGuffina — genetski materijal — kako biste ga vratili u svoju bazu za višu razinu. Pametno pokreće igrače u unaprijed izgrađenim fazama kako bi naučili tijek igre umjesto da ih baci u sranje tamnica koje su izradili korisnici.
Što se tiče djelovanja, najveći mentalni pomak koji sam morao napraviti bilo je liječenje Upoznajte svog Stvoritelja manje poput arene pucačine kao što je Propast ili Potres, i kao nešto bliže a Protuudar. Moje početno oružje — bacač vijaka — ima samo dva hica i pada zbog gravitacije na maloj udaljenosti. Jednom ispaljene, te se munje moraju prikupiti da bi se ponovno pucalo, inače mi ostaje samo oružje za blizinu. Dodajte činjenici da moj čuvar umire u jednom udarcu, bilo da je to od zamke ili AI čuvara, i Upoznajte svog Stvoritelja često sam se osjećao kažnjavajući dok sam se snalazio.
Kvaliteta prvog pravog napada koji svaki igrač poduzima imat će veliki utjecaj na to hoće li ovaj metodičniji stil igranja kliknuti ili ne. Nakon što završite s podukama, slobodni ste birati s popisa nasumično odabranih razina koje su kreirali korisnici na poslužitelju izbornik u stilu popisa s odjeljcima za lake, srednje i teško rangirane razine na temelju toga koliko su puta igrači umrli pokušavajući ih. Ispostavilo se da je moja prva "prava" razina bila informativnija od poduke. Pokazalo mi je koliko su sustavi zapravo pošteni nakon što sam ih pravilno upotrijebio.
Nisam se trebao osjećati kao brzi agent smrti, već kao precizan i taktičan vojnik. Svaki dolazni pogodak telegrafira se crvenim indikatorom na rubu ekrana koji upozorava igrače odakle dolazi opasnost. Kad bih prešao preko zamke sa šiljcima ili u liniji vidljivosti zidnog bacača koplja, postojao je djelić sekunde u kojem sam mogao reagirati.
Nasumična priroda razina koje su kreirali korisnici može biti blagoslov i prokletstvo. Za svakog dobrog, postoji jedan relativno lijen. Jednostavni hodnici bez ičega osim zamki za šiljke na podu su zamorni i dosadni, ali barem ih je brzo završiti ili napustiti. Da sam bio dovoljno nesretan da sam dobio seriju ovih kao svoje prvo iskustvo s Upoznajte svog Stvoritelja, lako sam se mogao vidjeti kako ga odlažem i više mu se ne vraćam.
Gradi, napadaj, ponavljaj
Zgrada polovica Upoznajte svog Stvoritelja je pametno zaključan dok ne završi nekoliko napada. To daje igračima priliku da dobiju inspiraciju od drugih kreacija za repliciranje ili poboljšanje kao početnu točku. Bio sam uplašen idejom da izgradim vlastitu bazu na konzoli, očekujući da će kontrole cijeli proces učiniti previše zbunjujućim, previše zamornim ili oboje. Dok Upoznajte svog Stvoritelja ne pogađa u potpunosti nijedan aspekt, radi mnogo bolje nego što sam očekivao.
Izgradnja tamnice počinje na temelju, s već postavljenom početnom i krajnjom točkom. Mogli biste sve to odbaciti i graditi ispočetka, ali otkrio sam da mi je ta struktura pomogla tijekom moje prve izgradnje. Podizanje zidova i postavljanje zamki je intuitivno i prilično je lako izgraditi nešto. Glavna bolna točka ovdje se svodi na sučelje — konkretno pokušaj prebacivanja između struktura, zamki i stražara. Potrebno je samo nekoliko pritisaka gumba previše da bi izvršenje mojih ideja bilo zadovoljavajuće. Umjesto da odjednom potpuno izgradim pojedinačne dijelove svoje baze, pronašao sam mnogo više učinkovito raditi svaki dio odjednom: izgraditi raspored, zatim postaviti zamke, zatim čuvare i završiti s ugađanjima.
Ovo nije moj idealan način za izgradnju lukavog labirinta smrti - radije bih dizajnirao pune sobe jednu po jednu - ali također priznajem da vjerojatno ne postoji savršeno rješenje. Ono što je važno je da ja znao koliko je potencijala skup alata dopuštao (i još više jer sam otključao nove stavke) i već sam vidio neke nadahnute gradnje.
A ta petlja je što Upoznajte svog Stvoritelja živjet će ili umrijeti dalje. Bez obzira na to hoće li vas bacanje kockica dovesti na razinu koja je samo hodnik sa samo zamkama za koplja duž zidova ili višekatni toranj s patrolirajućim stražarima i zamkama osmišljenim da vas usmjere u veću opasnost, može učiniti ili uništiti vaš prvi dojam. To će postati lakše i lakše izbjeći kako zajednica s vremenom bude rangirala razine, ali Upoznajte svog Stvoritelja treba uspješnu bazu igrača da bi uspio. Zadovoljavajući način igranja i mehanika gradnje solidan su temelj, ali u rukama je njegove sadističke zajednice da od toga napravi nešto posebno.
Upoznajte svog Stvoriteljasada je dostupan za PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S i PC.
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.