
The Medium recenzija: horor igra zaglavljena između dva svijeta
MSRP $50.00
"The Medium je komad jezivog tona koji je zakrčen retro utjecajem i protagonistom koji ne može prestati dijeliti."
Pros
- Suzdržani užas
- Uznemirujuća atmosfera
- Detaljni vizualni prikazi
Protiv
- Hammy dijalog
- Polupečeno istraživanje
- Šaljiva dvostruka perspektiva
Medij zaglavljen između dva svijeta. Baš kao što njezina protagonistica, Marianne, istovremeno plovi svjetovima živih i mrtvih, sama igra postoji i kao moderni psihološki triler i kao povratak u horor iz PlayStation-ere.
Sadržaj
- Manje priče, više šoka
- Pola, pola
- Atmosferski horor
- Naše mišljenje
Razvio Bloober tim, Medij nosi svoje utjecaje na svojim otrcanim rukavima. Usporenog tempa horor igra bit će odmah poznat ljubiteljima Resident Evil dieharda zahvaljujući fiksnim kutovima kamere, igrivosti punoj istrage i ponekad glupim dijalozima. U isto vrijeme, donosi mračnu i ozbiljnu priču koja je više u skladu s nedavnim igrama poput Hellblade: Senua's Sacrifice.
Dok Medij pruža zapanjujuće vizualne prikaze i istinski uznemirujući svemir, sputavaju ga obilježja stare školske horor igre koja samo kvare inače djelotvoran tonski komad.
Manje priče, više šoka
Medij prati Marianne, medij koji ne samo da može komunicirati s mrtvima, već ulazi u njihov svijet. Nakon što je izgubila posvojenog oca, prati misteriozni telefonski poziv u oronulom hotelu u nadi da će pronaći neke odgovore o svojoj prošlosti. Igra počinje posebno snažnim uvodom koji postavlja pozornicu za tihu, atmosferičnu priču koja se oslanja na jezivo vizualno pripovijedanje.
The Medium - službeno igranje od 14 minuta
To ne traje dugo. Igra se uvelike oslanja na glas kako bi Marianne prenijela izlaganje igraču. Svaki put kad uzme predmet u ruke, razmišljat će o njegovoj svrsi, ne ostavljajući nikakvu nejasnoću o tome što igrači trebaju učiniti s njim. Kada to ne radi, čujemo njezin stalni unutarnji monolog koji objašnjava što se točno događa na ekranu. U jednoj zagonetki ona primjećuje da kip izgleda "usamljeno" i brzo pojašnjava da kao da mu "nedostaje dio".
Ono što je još uznemirujuće je to što će se često šaliti kao Marvelov superheroj u najneprikladnijim trenucima. Medij priča duboko sirovu priču o potisnutoj traumi iz djetinjstva koja uključuje teške prikaze zlostavljanja. Ti su trenuci instinktivni i proganjajući, ali gube snagu kada se isprepliću s šaljivim jednolinijskim tekstovima.
Iako se čini da igra pokušava ublažiti turobnost, ponekad se čini da samu sebe ne shvaća dovoljno ozbiljno.
U jednoj bizarnoj sceni, Marianne trči kroz područje ispunjeno duhovima ubijene djece dok se radosno šali o tome kako izraz "rezači vijaka" zvuči kao ime špijuna ili porno zvijezde.
Video igricama nije strano pretjerano dijeljenje s igračima ili isporuka bezobraznih šala. Izvorna Resident Evil igre praktički izgradili svoje ime na lošem dijalogu. Razlika je u tome što su te igre digitalni B-filmovi ukorijenjeni u pulp hororu. Medij, s druge strane, bavi se nekoliko osjetljivih tema na izravni način koji će nekim igračima biti težak. Iako se čini da igra pokušava ublažiti turobnost, ponekad se čini da samu sebe ne shvaća dovoljno ozbiljno.
Pola, pola
Kada je riječ o igranju, Medij griješi na strani minimalizma. Nema oružja, nema borbe i samo jedno pravo "čudovište" u cijeloj igri. Umjesto toga, u potpunosti se temelji na istraživanju. Veći dio igre provodi se u interakciji s objektima i rješavanju laganih zagonetki. Neki od najboljih trenutaka u igri dolaze kada Marianne uči o mrtvima kroz predmete koje su ostavili.
Taj gameplay kao da je kao iz stare škole Resident Evil priručnika, iako mu nedostaje nekoliko stranica. Unatoč istraživanju prostranog hotela, igra je iznimno linearna. Svaki put kad Marianne uzme neki predmet, uvijek će se naviknuti u roku od nekoliko minuta. Umjesto nadogradnje Resident Evilvijugavu palaču s kutijom zagonetke, referira se na mehaniku igre bez konteksta. To razvodnjava osjećaj istraživanja i čini da se sve čini pomalo na tračnicama.

Glavna udica igre je igrivost u dvostrukoj stvarnosti, koja je na sličan način polupečena. U određenim trenucima, igra prelazi u podijeljeni zaslon gdje igrači kontroliraju Marianne u živim i mrtvim svjetovima u isto vrijeme. To je zadivljujući spektakl, ali nikad u potpunosti ne iskorištava svoj potencijal. Igra se sastoji od jednostavnog rješavanja zagonetki koje se obično svodi na "naelektriziranje mesnate ploče ili probijanje zida kože u jednom svijetu kako bi se otvorio put u drugom."
Većinu vremena činilo se kao trik s jednim trikom. Rijetko sam se osjećao kao da išta dobivam gledajući dvije slike odjednom. Moje su oči općenito uvijek ostajale prikovane za jednu stranu ekrana i rijetko je bilo ikakvih posljedica ignoriranja druge. Najbolja upotreba efekta dolazi samo tijekom završne scene igre, što posebno naglašava koliko je ideja nedovoljno iskorištena.
To je zadivljujući spektakl, ali nikad u potpunosti ne iskorištava svoj potencijal.
Bloober Team je sigurno na nečemu ovdje i čini se da bi studio mogao unaprijediti ideju u nastavku. Unatoč tom potencijalu, otkrio sam da su me mnogo više očarale usamljenije sekvence igre do kraja. Čak i s nekim napetim scenama prikradanja i nekim laganim nadnaravnim sposobnostima, trenuci u kojima je Marianne jednostavno utopljena u tragediju oko nje djelovali su strašnije od bilo kojeg jezivog čudovišta.
Atmosferski horor
Ako se čini da se tek trebam dotaknuti stvarnog horor aspekta igre, to je zato Medij ima više cerebralan pristup strahu. Umjesto da se oslanja na jeftine skokove, igra se odlučuje za učinkovit psihološki teror. To je djelo s mrzovoljnim tonom koje je često uznemirujuće samo zbog raspadajućeg okruženja, od oronulih hotelskih soba do pougljenjenih kuća natopljenih pepelom. To je osvježavajuća promjena tempa u odnosu na vrstu mamca za zastrašivanje osmišljenog da streamerima prikupi milijune pregleda.
Medij prva je igra koja doista opravdava Xbox serija Xsnaga.
Dio tog uspjeha dolazi iz spremnosti tima Bloober da ispita granice nove tehnologije igranja. Osvjetljenje stvara atmosferu zahvaljujući praćenje zraka, s oštrim svjetlima koja se probijaju kroz oštre sjene. Alternativni svijet igre oživljava umjetnost poljskog nadrealista Zdzisława Beksińskog s grotesknim detaljima.
Tu je i središnji dio dvostruke stvarnosti, koji je vrsta čarobnog trika obično rezerviranog za tehnološke demonstracije. Čak i ako je aspekt igranja nedovoljno spektakularan, to je još uvijek moćan spektakl koji je moguć samo na novom komadu hardvera. S obzirom na to Xbox serija X nije lansiran s pravim ekskluzivama, Medij je prva igra koja je doista dokazala snagu konzole.

Dodajte izvrsnu, uznemirujuću ocjenu i Medij ima sva estetska obilježja sporog horor hita. Zato su njegove mane tako posebno frustrirajuće. Čini se kao da igra nikada nema dovoljno vjere u sebe da bi se snašla samo u oblačenju na setu. Uvijek postoji glasovni glas koji vokalizira ono što igrači vide, pa čak i ide toliko daleko da objašnjava kakve emocije postavke pokušavaju izazvati. Sve vizualne informacije govore glasnije od Marianninog glasa i šteta je što igra toliko oklijeva vjerovati vlastitim instinktima.
Naše mišljenje
Ispod slojeva šaljivih dijaloga, nedovoljno kuhanog retro utjecaja i šaljivog dizajna, Medij je emocionalno izazovna horor igra koja žanrovske klišeje mijenja za istinski psihološki stres. Zastrašujuća estetika mogla bi stvoriti mučnu novu franšizu, ali svaki bi nastavak trebao trošiti manje vremena pokušavajući biti sljedeći Silent Hill i više vremena pokušavajući biti Medij.
Postoji li bolja alternativa?
Resident Evil 2 nadmašuje svoju retro vibru iHellblade: Senua's Sacrificesigurnije slijedi čisti psihološki horor.
Koliko dugo će trajati?
Priča je gotova za 8 do 10 sati i nema se praktički čemu vraćati nakon što se završe krediti.
Trebate li ga kupiti?
Ne, barem ne za punu cijenu. Ipak, bit će dostupan na Xbox Game Pass pri lansiranju, tako da je barem vrijedan znatiželjnog pogleda za fanatike horora i vlasnike serije X koji žele pojačati snagu konzole.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
- Microsoft je dobio slučaj FTC-a, uklanjajući najveću prepreku Xbox-a u kupnji Activision Blizzard
- Najbolje igre za Xbox Series X za 2023
- Xbox Games Showcase i Starfield Direct: kako gledati i što očekivati
- Sve igre za više platformi (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)