Ovotjedni PlayStation Showcase sadržavao je mnogo iznenađenja, od Square Enixa Foamstars do punog Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake. Ipak, najveći šok je uslijedio kada je Bungiejev logo zabljesnuo na ekranu. Programer je bio isključivo usredotočen na Sudbina serije za posljednje desetljeće, pa bi svaka nova najava bila značajna vijest. Na trenutak je znanstveno-fantastični trailer izgledao kao teaser za Sudbina 3. Istina bi bila mnogo iznenađujuća kada bismo vidjeli naslov igre: Maraton.
Sadržaj
- Što je maraton?
- Dakle, što je novi maraton?
Marathon - Najava Trailer | PS5 i PC igre
Vaša reakcija na to otkriće vjerojatno je bila vrlo različita ovisno o vašoj dobi. Za mlađe igrače koji poznaju samo Bungie kao studio iza Halo i Sudbina, moglo se činiti kao novi IP. Ali za one koji su odrasli kao PC igrači 90-ih, bio je to trijumfalni povratak važnog dijela povijesti pucačina iz prvog lica. Međutim nova verzija Maraton Čini se da nije nimalo nalik svojim prethodnicima, pa bi to mogla biti i potpuno nova serija. Evo što trebate znati o Bungievoj klasičnoj seriji i potpuno novom smjeru u kojem ide njezina moderna obnova.
Preporučeni videozapisi
Što je maraton?
Marathon možda nije tako poznata pucačka franšiza kao Propast ili Wolfenstein, ali jednako je važan za povijest žanra na svoj način. Iako Bungie neće postati poznato ime među igračima sve do 2001. godine Halo: Combat Evolved, studio je izrađivao igre puno prije toga, počevši s jednostavnim tenis klon zove Gnop! 1990. godine. Programer je eksperimentirao s klasičnim Mac OS igrama u ranim 90-ima, testirajući vode s naslovima za više igrača i pucačinama.
Svoj prvi pravi hit ostvarit će 1994. s futurističkom pucačinom iz prvog lica pod nazivom Maraton. Znanstveno-fantastični naslov stavio je igrače pod kontrolu nad zaštitarom na svemirskoj letjelici nazvanoj UESC Marathon, koja je na misiji naseljavanja novog planeta. Izvanzemaljci napadaju brod i igrači su upareni s umjetnom inteligencijom po imenu Leela koja im pomaže u kretanju kroz labirint hodnika. Bilo je to iznenađujuće narativno iskustvo za igre u to vrijeme, s pričom razbacanom kroz zapise razasute po brodu. Igrom slučaja, lansirat će se iste godine kada Šok sustava, vrlo slična pucačina koja bi napravila temelje za ovaj žanr.
Njegov način igranja bio je tipičan za pucačine u to vrijeme, preuzimajući mnoge dizajnerske napomene Propast. Ipak, jedinstvenija inovacija serije došla je u obliku načina rada za više igrača. Maraton sadržavao je prilično standardni način deathmatcha, ali bi donio nešto novo na stol u obliku svojih mapa. Dok su druge pucačine u to vrijeme samo postavljale bitke u fazama od kampanje za jednog igrača, Bungie je stvorio manje mape koje su bile prilagođene za više igrača. To bi igri priskrbilo malo pažnje i postavilo pozornicu da Bungie postane lider u prostoru pucačina za više igrača.
Odmah će pratiti taj zamah s nastavkom godinu dana kasnije: Maraton 2: Durandal. Osnovni mod za jednog igrača proširio bi se na prethodnika s dubljom pričom i novom postavkom, ali najveća bi inovacija došla iz njegovog multiplayera. Imao bi šest različitih načina, što je bilo daleko ambicioznije od većine pucačina u to vrijeme. Ti načini uključivali bi suradnju u kampanji, King of the Hill, Tag i Kill the Man With the Ball. Marathon Infinity, treća i posljednja igra u trilogiji, uključit će sve to godinu dana kasnije i dodati alat za uređivanje razina pod nazivom Forge.
Ako si upoznat s Halo, vjerojatno možete vidjeti zašto Maraton bilo važno u ovom trenutku. Na mnogo načina, postavila je pozornicu za sve što će Bungie postići s Halo serijom. Njegov narativ, o heroju vođenom umjetnom inteligencijom koji se bori u vanzemaljskom ratu, dijeli puno DNK s pričom Master Chiefa i svim značajkama za više igrača u Maraton postale bi same spajalice koje su se pretvorile Halo u senzaciju. Ne dobivate Halo bez Maraton, što znači da ne možete dobiti posljednja dva desetljeća pucačina iz prvog lica bez Maraton. Žanr jednostavno ne postoji u sadašnjem obliku bez njega.
Dakle, što je novi maraton?
Uz svu tu povijest iza sebe, povratak u Maraton Franšiza je velika stvar na papiru. To bi moglo signalizirati da je Bungie ponovno spreman promijeniti žanr pucačina. Međutim, nadolazeća obnova možda neće izgledati nimalo poput onih starih igara, što ga čini pomalo čudnim projektom.
Marathon je PVP ekstrakcijska igra za više igrača. Iako tek trebamo vidjeti gameplay, Bungie je ušao u detalje o projektu u video od šest minuta objašnjavajući kako se povezuje sa serijom. Višestruki timovi od tri igrača, koji kontroliraju kibernetičke plaćenike zvane Trkači, ispuštaju se na planet Tau Ceti IV, središnju lokaciju u originalnim igrama. Cilj je potražiti neprijateljski planet u potrazi za artefaktima i oružjem za koje se čini da će se na neki način prenijeti na kasnija trčanja. Cilj je prikupiti što je moguće više artefakata i sigurno ih izvaditi kako biste dobili rundu — iako se timovi mogu međusobno ubijati i pokušati ukrasti njihov plijen.
Marathon - službeni video intervjua iza kulisa
Iako se čini da nema kampanje za jednog igrača, Bungie naglašava da je narativ veliki dio igre. Međutim, nejasno je koristi li se izrazom za raspravu o pisanoj priči ili o novonastalim narativima igranja koji se pojavljuju tijekom nepredvidivih rundi. Programer spominje da će postojati sezone, format koji Sudbina 2 trenutno koristi, te da će se priča kroz to vrijeme na neki način odvijati. Jedini nejasan primjer koji je dao bila je ideja o igraču koji stavlja vanzemaljski ključ na oltar koji otvara novu zonu za sve ostale igrače.
Čini se da je naglasak i na modi. Bungie napominje da će igrači imati načina da se vizualno izraze, a Runners opisuje kao "s stilom". Vjerojatno možemo očekivati sličan pristup Sudbina ovdje, gdje igrači mogu opremiti i prilagoditi opremu.
Detalji su rijetki osim toga. Bungie još uvijek radi na dovođenju igre u svoj alfa status, e i neće otkriti više detalja niti pokazati gameplay u tom uvodu. Čini se da ga više uopće nećemo vidjeti sve dok se ne približi objavljivanje. Međutim, ono što znamo je da dolazi PlayStation 5, Xbox serija X/S, i PC, i podržavat će potpunu unakrsnu igru i unakrsna spremanja. Taj detalj je iznenađujući s obzirom na to da je ovo prva igra koju programer objavljuje otkad je kupio Sony.
Dok je nova verzija Maraton zvuči radikalno drugačije od svog prethodnika, čini se da je duhovno povezan na neke ključne načine. Okruženje i svijet su zajednički, ali veza je više filozofska. Bungie želi nastaviti kratku, ali važnu povijest inovacije za više igrača te serije. Uzimajući u obzir vrhunske rezultate tvrtke, postoji mnogo dobrih razloga za uzbuđenje zbog toga što Maraton ima za ponuditi.
Preporuke urednika
- Sonic Superstars pronašli su sjajne nove načine da osvježe klasičnu 2D formulu
- Destiny 2: Lightfall ne uspijeva isporučiti svoj trenutak Avengers: Infinity War
- Kraljica vještica učinila me zdravijim igračem Destiny 2
- Evo što Sonyjev Bungie ugovor znači za Destiny
- Sony će kupiti tvorca Destinyja Bungie za 3,6 milijardi dolara