WoW Burning Crusade Classic recenzija: Super onda, ok sad

world of warcraft burning crusade classic pregled wow predstavljen

Recenzija World of Warcraft Burning Crusade Classic: Previše vjeran svojim korijenima

Pojedinosti rezultata
"Osim ozbiljnog nedostatka fleksibilnosti igrača, Burning Crusade Classic je nagrađujuća MMORPG koja traži puno, ali ne zaboravi dati velikodušnu napojnicu."

Pros

  • Velika zajednica
  • Robusno iskustvo niveliranja
  • Nagrađujući RPG elementi

Protiv

  • Nedostatak korisne mehanike
  • Neke dizajnerske odluke pokazuju njihovu starost

Mogućnost ponovnog posjeta jednom od najbolje MMORPG igre Kao World of Warcraftnakon što je doživio rast, pad i ponovno osmišljavanje cijelog žanra nije takav koji se često pojavljuje. Pa što sam našao dok sam igrao World of Warcraft: The Burning Crusade Classic, ažuriranje igre koja je kao izgubljeni, usamljeni tinejdžer jednom proždirala moj život? Ista stvar koja mi je počela nedostajati kad sam krenuo dalje: zajednica. A onda sam ga izgubio. Opet.

Sadržaj

  • Sjajan početak
  • Ista igra, drugačije iskustvo
  • Stvorite problem, zaboravite rješenje
  • Naše mišljenje

Uspjeh pop kulture iz 2004

World of Warcraft uveo je igrače u grindove visoke razine, rasprostranjeni PvP i komplicirane, koordinirane napade na jazbine šefova. Bilo je to odrastanje MMORPG žanra, čime je čvrsto ušao u mainstream. The Burning Crusade proširenje godinama kasnije tražilo je od igrača da sve to učine ponovno u prostranoj novoj zoni s više šefova, većim pozadinskim pričama i još većim oružjem. Zvuči jednostavno; gotovo nepotrebno, zapravo. Ali to je bilo upravo ono od čega su igrači željeli više. I uspjelo je.

Avatar igrača koji juriša na Fel Reaver iz World of Warcraft: The Burning Crusade

Burning CrusadeNjegove metode pripovijedanja zapravo ne postoje u sučeljavanju s današnjim modernim MMO-ima, ali temeljno iskustvo i dalje je zajebancija. Barem je tako bilo u prvih tjedan-dva.

Sjajan početak

Burning Crusade Classic počinje na isti način kao i tada. Kako i treba. Igrači trče do Blasted Lands južno od Istočnih kraljevstava i žestoko jurišaju kroz Mračni portal. Kultni prolaz bio je početna točka Warcraft priča natrag u 1990-ima, i vukući se kroz to s vojskom prijatelja i budućih saveznika nikada neće ostariti. Šteta je što je ostati s njima nakon tog prekrasnog trenutka tako prokleto teško.

Bez prekida rada poslužitelja koji bi doveo do velikog prijelaza s vanilije WoW do Burning Crusade Classic, Blizzard je doista postigao izvedbu potrebnu da se ovaj gigantski MMO proširi poput velike avanture kakva jest. Blizzard je imao dosta katastrofalnih online izdanja tijekom desetljeća, ali ovo nije jedno od njih.

Bez problema smo ponovno mogli doživjeti kultni trenutak kada su valovi igrača jurišali naprijed zajedno, njihova strast za nastavkom potrage koju su započeli prije mnogo godina potiče njihovo guranje u nepoznato. Ušlo je na stotine, a dijeljenje poslužitelja — metoda privremenog razdvajanja igrača na manje poslužitelje — spriječilo je da prva zona u kojoj smo trebali provesti desetak sati ne postane prenatrpana.

Blizzard je imao dosta katastrofalnih online izdanja tijekom desetljeća, ali ovo nije jedno od njih.

Lik igrača taurena koji jaše konja na pozadini poluotoka Hellfire u Burning Crusade Classicu.

Ista igra, drugačije iskustvo

Iako u početku nisam počeo igrati World of Warcraft dok se Gnjev kralja Licha proširenje je bilo odmah iza ugla, neka od mojih najljepših sjećanja proizlaze iz ovdje predstavljenog iskustva od 60. do 70. — borba istraživanje poluotoka Hellfire malo prerano u 58. godini, prezir prema zoni Zangermarsh i rastuće obožavanje širokih zelenih ravnica od Nagranda.

Sva su ta sjećanja navirala u moja dva tjedna ponovnog otkrivanja mjesta koje sam kao tinejdžerica nazivala domom. Dobri, loši i oni koji pogađaju drugačije nakon što su proveli godine s bezbrojnim drugim navodnim "WoW ubojicama".

Koliko god fantastični bili povici i gomilanje prolaska kroz Mračni portal, fatalna se mana opet počela pokazivati. Neprijatelj? Nostalgija.

Nakon početne navale igrači su se probili dalje WoW Classic, rijetki koji su zakasnili na party borili su se za vrh. Doveo ih je hype, ali ih je izbacio Blizzardov hardcore grupni dizajn igre. I opet se događa.

Druid koji se bori protiv elementala u Burning Crusade Classicu.

Budući da sam zbog posla i drugih obveza jedva prošao pola puta kroz iskustvo izravnavanja, već je postalo puno teže pronaći ljude moje razine koji bi vodili 16 hiperspecifičnih tamnica u ekspanziji. Bez njih da popune svoje bodove iskustva, ostajem boriti se sam, izvršavajući stotine ponavljajućih misija na malo drugačijim lokacijama dok ne dosegnem razinu 70.

Ako stignem tamo, neću imati društvenih veza koje bi me dovele do sadržaja grupe za koji igrači uopće žele. To je prokletstvo. Oni koji zaostaju bit će prisiljeni još više pasti. I tko zna koliko će ih preostati za pokretanje sadržaja razine 70 kada ležerni poput mene sustignu.

Stvorite problem, zaboravite rješenje

Nije da je izjednačavanje bez nekoliko dungeon rundi nemoguće, ali zastarijeva. I usamljen. Kako vrijeme bude prolazilo i baza igrača se prorjeđivala, počet ćemo razmišljati o tome što se moglo učiniti da se to riješi.

Što World of Warcraft je uvijek bio dobar je hook igrače sa osnovnom RPG mehanikom. Izjednačavanje može potrajati, ali taj "ding" i svako ubojstvo ili potraga prema njemu uvijek se osjećaju isplativo. Može biti mukotrpan i nepotrebno dugotrajan, ali bez obzira radi li se o novoj vještini ovdje ili o rijetkom nasumičnom ispuštanju predmeta, stalno ste hranjeni kolačima na putu do glazure.

Koliko god klasično iskustvo je razlog zašto smo ovdje, značajka Dual-Spec iz sljedećeg Gnjev kralja Licha jedna je značajka kvalitete života koju je apsolutno trebalo istaknuti. Moglo je napraviti veliku razliku u iskustvu bez trovanja izvora.

Većina razreda može ispuniti dvije ili sve tri uobičajene uloge u grupi, ali sustav "talenata" ih zaključava tako da budu održivi samo u jednoj i čini zamjenu sve skupljom. Značajka Dual-Spec u osnovi je igračima dala sekundarno opterećenje za promjenu kada je to potrebno, nudeći priliku ne samo da popune drugu ulogu kada to zahtijeva grupa, ali da promijene svoj stil igre kako bi izbjegli dosadu pritiskom na iste gumbe dan nakon dan.

Nije bilo nedostataka u sustavu. Bilo je to samo poštovanje prema vremenu igrača. A kada igrate klasu koja je dizajnirana da bude četiri različite odjednom, ljuti me nemogućnost da budem ono što moj sljedeći tim treba da budem.

Druid Tauren u obliku mačke bori se s veprom u Burning Crusade Classicu.

[/pullquote]Nakon što sam se vratio na Burning Crusade Classic, opet sam se prisjetio čarobnih modernih MMO-a koji su izmakli.[/pullquote]

World of Warcraft: The Burning Crusade Classic možda nedostaju žestoki ritmovi priče većine drugih igara u svojoj klasi, ali dubina njegovih RPG elemenata predstavlja staromodne vrijednosti koje još uvijek jako nedostaju drugim MMO-ima. Šteta je samo što neke ključne izmjene nisu iznesene kako bi se riješili problemi s kojima će se neizbježno manja baza igrača vjerojatno susresti puno prije nego u originalu osloboditi.

Naše mišljenje

Bilo da se borite, izrađujete ili okupljate, vaši postupci uvijek služe svrsi Burning Crusade Classic kampanja. Svatko se može osjećati kao da pridonosi ili svojim cehovima i grupama ili poslužitelju u cjelini. Niveliranje se ponekad može učiniti sporim, ali bodovi talenta, značajne nadogradnje opreme i jasan cilj u završnici stvaraju RPG iskustvo koje i dalje uspijeva učiniti igrom koju vrijedi iskusiti ako imate vremena, čak i ako je zahtjevnija nego što obično toleriramo od ovakvih igara.

Maloprodajni igrači još uvijek mogu doživjeti Burning Crusade’s Outland gotovo dio po dio bez ovog izdanja, ali za veterane franšize, ponovni posjet naslovu osjećat će se kao povratak kući nakon desetljeća odsustva. Kako i treba. Šteta je samo što ovaj put neće trajati ni približno toliko dugo.

Postoji li bolja alternativa?

Ako više volite više fleksibilnosti u načinu na koji provodite svoje vrijeme, Final Fantasy XIV ipak je bolja opcija. Zajednica je lijepa i kreativna i slobodni ste preuzeti bilo koju ulogu koju želite, napredujući na hrpu različitih načina da do nje dođete.

Koliko dugo će trajati?

Ima otprilike 18 mjeseci do Wrath of the Lich King Classic neizbježno dolazi donijeti World of Warcraft Classic natrag na svoju vrhunsku točku. U nadolazećim mjesecima pojavit će se još racija, nova oprema i veće priče dok se to ne dogodi.

Trebate li ga kupiti

S obzirom da tehnički košta samo cijenu a World of Warcraft pretplata, apsolutno. Nevjerojatno je rijetko imati priliku vratiti se u prošlost s MMORPG-om koji se stalno mijenja. Doživite povijest. Treću priliku vjerojatno nećete dobiti.

Preporuke urednika

  • World of Warcraft će konačno ujediniti Alijansu i Hordu
  • World of Warcraft Classic: Kako se brzo utrkivati ​​do razine 60
  • Vlasti uhitile osumnjičenog za DDoS napade World of Warcraft Classic
  • Vodič za početnike za tenkiranje u World of Warcraft Classic
  • Shady World of Warcraft Klasična metoda uzgoja privlači Blizzardovu pozornost