Final Fantasy XIV Shadowbringers Recenzija: najbolja ekspanzija dosad

Final Fantasy XIV: Shadowbringers recenzija

Final Fantasy XIV Shadowbringers recenzija: Prihvatite sjenu

MSRP $39.99

Pojedinosti rezultata
DT preporučeni proizvod
“Final Fantasy XIV: Shadowbringers najjači je početak ekspanzije od Heavenswarda.”

Pros

  • Više fokusa na glasovnu glumu
  • Iskrena priča s očitim nadahnućima iz stvarnog svijeta
  • Smislene prerade nastave i zanimljive nove vještine
  • Dvije nove utrke koje se mogu igrati
  • Prekrasna nova područja i glazba

Protiv

  • Teško je procijeniti trajnu privlačnost novog sadržaja izrade/sakupljanja
  • Zasloni za učitavanje čine svijet malim
  • Polarizirajuće korištenje prošlih točaka zapleta

Final Fantasy XIV je jedan od najveće priče o oživljavanju MMO-a u povijesti igara. Prvobitno izdana 2010. na vrlo prigušenu reakciju, Square Enix je bacio nuklearku na igru ​​kada su njeni arhaični dizajnerski izbori ugrozili njenu reputaciju. Ali to ga nije zaustavilo. Nakon restrukturiranja uprave i još nekoliko godina razvoja, Final Fantasy XIV: Ponovno rođenje kraljevstva ustala iz pepela.

Sadržaj

  • Lakši počeci
  • To je srčani rat
  • Udahnuti život fikciji
  • Ogledala
  • Mikrotransakcije
  • Naš primjer

Brzo naprijed do 2019. i sada imamo Donositelji sjena, treće veliko proširenje igre od njenog ponovnog rođenja 2013. Nisam se držao početnog pokretanja Final Fantasy XIV nakon beta se pokazalo koliko bi to bilo problematično, ali aktivan sam igrač od Ponovno rođeno kraljevstvo osloboditi. To je jedan od posljednjih MMO-a s pretplatom na tržištu, a milijune igrača privlači na to u lice doslovno stotina besplatnih alternativa dovoljno je reći da je Square Enix nešto stvorio poseban.

Povezani vodiči:

  • FFXIV besplatno probno razdoblje
  • Kako doći do svoje moćne relikvije Shadowbringers
  • Kako do razine snage u FFXIV

Lakši počeci

Final Fantasy XIV više puta je bio mučen problemima s poslužiteljem; od poslužitelja instanci koji razgrađuju i zatvaraju velik dio smislenog sadržaja igre, do full-on DDoS napadi uzrokuju danima (a ponekad i tjednima) nestabilne veze i naknadnu prijavu redovi čekanja. Dovraga, čak se sjećam producenta i redatelja igre, Naokija Yoshide, jecajući na pozornici tijekom početne zabave pokretanja igre. Ne zbog radosti, već zato što su poslužitelji koji nisu mogli podnijeti navalu igrača uništili Early Access.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers recenzija

Drugog dana od Donositelji sjena Rani pristup, DDoS napadi i raspad dungeon poslužitelja malo su spriječili napredak onih na sjevernoameričkim poslužiteljima. Unatoč tome, mnogi su igrači još uvijek mogli uživati ​​u tih toliko važnih prvih nekoliko sati snažnog pripovijedanja prije tog konkretnog iskušenja, i Square Enix je u međuvremenu izvijestio da igrači mogu nastaviti normalno igrati. Sveukupno je to bilo glatko pokretanje i, u ovom trenutku, poslužitelji su potpuno stabilni.

To je srčani rat

Priča o Donositelji sjena očekivano se odvija nakon događaja odlazeće ekspanzije, Olujna krv. Ali veći dio glavnog narativa priče proizlazi iz kratkotrajne sage iz zakrpe 3.1 u prema nebu proširenje prije njega. "Ratnici tame" stigli su izazvati Ratnike svjetla pod dojmom da će time "vratiti ravnotežu" u njihov rodni svijet - jedan od zrcalnih "krhotina".

Nakon što su poslani da se pakiraju, Warriors of Darkness uglavnom su izgubili priču. Ali učinci njihovog križarskog rata tek nam se sada otkrivaju. Dok Final Fantasy XIV posuđuje imena i neprijatelje od gotovo svake Konačna fantazija igre do danas, preuzela je većinu svojih sustava i smjer pripovijedanja Final Fantasy III.Ovo je još jedan dobar primjer za to.

Bogati se odriču svog bogatstva kako bi živjeli lagodan život u gradu Eulmoreu, otimajući robove iz sirotinjskih četvrti ispod...

Ogroman dio drugog svijeta bio je u potpunosti zbrisan svjetlom i pogođen sa 100 godina beskrajnih dana. Ovo bi trebalo lako staviti vašu misiju u perspektivu. Borbene zajednice koje još uvijek postoje opsjedaju Žderači grijeha, čiste bijele zvijeri rođene od svjetla koje love ljude kako bi dovršile posao. Žderi grijeha dodaju ubijene u svoje redove pretvarajući pokojnike u noćne more, uvrštavajući nečije voljene u iste monstruoznosti od kojih provode život bježeći u strahu.

Život na Prvoj je u najmanju ruku kompliciran. Bogataši se odriču svog bogatstva kako bi živjeli opuštenim životom u gradu Eulmoreu, otimajući robove iz sirotinjskih četvrti i izbacujući ih kad im ne mogu pružiti zabavu. Oni drugdje, u i oko Crystariuma, nastoje ponovno izgraditi zajednice i zadovoljiti se onim što je ostalo.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers recenzija

Sve unutra Donositelji sjena može se na neki način usporediti sa stvarnim svijetom. Neki bi poplavu Svjetlosti mogli pripisati klimatskim promjenama, dok bi drugi mogli otkriti da je zapanjujuća sličnost s posljedicama nuklearnog rata. Eulmore žele otpisati svijet i prigrliti njegove posljednje dane, dok se oni drugdje bore za opstanak pogođeni svijetom političkim sukobima. Tu vi nastupate.

Postoje trenuci kada se stvari usporavaju dok razgovarate s lokalnim stanovništvom i saznajete više o davno izgubljenim civilizacijama, ali češće nego ne, vi ste uronili u goleme bitke koje ne bježe od demonstracije košmarne stvarnosti prijetnje s kojom su se ovi ljudi nosili do kraja stoljeća.

Polagano predstavljanje te surove stvarnosti bilo bi dovoljno da izazove osvetu u svakom avanturistu. Proveo sam 30 minuta u misiji koja je trebala trajati samo 10 samo zato što sam zaustavio svoj križarski pohod za liječenje bezimenih NPC-ova koji su se spremali užasno okončati napad Žderača grijeha. Proveo sam 5 godina u ulozi iscjelitelja, a mračna pomisao da ih pustim da umru bila je previše za podnijeti.

Udahnuti život fikciji

Povezana priča o Final Fantasy XIV: Donositelji sjena je samo naglašena njegova velikodušna glasovna gluma. Ne samo da je plodniji, već je vidljivo povećanje kvalitete svake isporučene linije. Svaki Final Fantasy XIV ekspanzija (prije zakrpa) traje otprilike koliko i vaš tipični JRPG. Stvaranje nečeg značajnog kao što je to svake dvije godine uz istovremeno razvijanje i objavljivanje velikih ažuriranja svakih nekoliko mjeseci obično je značilo da je potpuna glasovna gluma dobila prednost.

Prerano je reći hoće li se trend ovdje nastaviti, ali možemo se barem nadati da će vratiti glumačku postavu za scenarije za igrive scenarije koje su ovaj put stvarno prihvatili. Postoji trenutak Indiane Jonesa s Y'shtolom koji je jako zabavan, a ono što je uslijedilo je scena za koju očekujem da će je fanart ovjekovječiti na razne čudne i prekrasne načine.

Nije mi strana trema koju glazba ove igre često stvara tijekom napete borbe ili jezive scene, a toga je ovaj tjedan bilo dosta.

Glavnim likovima uvijek se daje glas u većim scenama, ali Donositelji sjena se potrudio dati glas čak i najsporednijim licima sve dok imaju nešto važno za reći - neka bude čuvar koji ispituje vaš razlog da uđete u njihov grad, ili raseljeni izbjeglica koji vam oprezno želi dobrodošlicu u svoj grad kamp. I oni su također prilično raznoliki. Final Fantasy XIV započeo je s većinom likova koji su zveckali stihovima ranog modernog engleskog u stilu Shakespearea, ali kako smo krenuo diljem svijeta u kasnijim proširenjima, raznolikost naglasaka se povećala kako je bilo više rasa uveo.

Sva sadašnja glumačka postava odlično se snalazi u tim teškim kombinacijama udaljenih naglasaka i klasičnom jeziku, i nema sumnje da su snimanja bila težak trenutak za sve uključeni. Čvrsto vjerujem u to što dobar voice-over može dodati igri i što povećati opseg toga Donositelji sjena ponude na tom frontu mame mi osmijeh na lice. Sve što je preostalo je da šefovi racija na kraju igre dobiju isti tretman za istu vrstu dramatičnih svađa World of Warcraft igrači uživaju godinama.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers recenzija

Za većinu, Final Fantasy XIV je sve o prizorima i zvukovima, a od samog smo početka razmaženi prekrasnim orkestralnim partiturama skladatelja Masayoshija Sokena. Sudeći po njegovom radu u Donositelji sjena do sada nije nimalo usporio. Nije mi strana trema koju glazba ove igre često stvara tijekom napete borbe ili jezive scene, a toga je ovaj tjedan bilo dosta. Kralježnica mi neće prestati trnuti u ključnim bitkama.

Tu i tamo postoji nekoliko ponovno korištenih pjesama, uglavnom pronađenih u naseljima, ali čini se da smo bili počašćeni još jednom majstorskom klasom zaraznih melodija. Zviždao sam nekoliko minuta nakon što sam stigao do svake nove zone. Još nisam imao cijelu turneju The Firsta, ali nakon što sam progurao Rak’Tika Greatwood, sve što mogu reći je da jedva čekam sjeći drveće uz njegov puhački ansambl i ritmove bubnjeva. Pa kad se politička trvenja smire. civilizacije je jedna vraški zonska pjesma, a ima još mnogo primjera takve vrste kvalitetne zvučne produkcije.

Ogledala

S istraživačke strane stvari, eto gdje Donositelji sjena moglo podijeliti mase tijekom vremena. Kao zrcalna krhotina našeg vlastitog svijeta, ono što je ostalo od Prvog odražava ono od Eorzee. U formi, barem. Iako nećete pronaći kopirane i zalijepljene verzije njegovih ključnih gradova, šuma i obala, sličnosti su vidljive. Čuvari znanja bit će zaokupljeni objašnjavanjem razloga koji stoje iza razlika svake zone, dok bi oni manje skloni praćenju svjetske povijesti mogli to predstaviti kao puki reciklirani sadržaj.

Otkrio sam da je The First prekrasna alternativna vizija svijeta u kojem sam se izgubio tijekom godina.

Otkrio sam da je The First prekrasna alternativna vizija svijeta u kojem sam se izgubio tijekom godina. Prepuna je prekrasnih pogleda i mračnih ruševina koje će mnogi entuzijastični fotografi igre s vremenom dobro iskoristiti. S dva nova igriva utrke bacali za dobru mjeru, nevjerojatno glasna zajednica igranja uloga nastavit će raditi ono što zna najbolje. Nastavak odabranog Dnevnika razgledavanja pretvara ove znamenitosti u kolekcionarske predmete. Nećete ih morati loviti da biste cijenili ovaj novootkriveni svijet i njegova čuda, ali to je razlog da ih doista prihvatite.

Još nas nekoliko tjedana dijeli da vidimo kako Donositelji sjena obrađuje završni sadržaj, ali dojmovi su raskošno visoki kako stoje. Neke promjene razreda nisu bile tako drastične kao što su zvučale prije mnogo mjeseci, ali sve se čine bržima i fluidnijima nego prije. Čak i duža hlađenja dodana vještinama kao što je Surecast sigurno će uzdrmati vrhunski borbeni sadržaj na isti način na koji je eliminirao trošak Sprinta u prošlosti.

Budući da sam se samo poigravao sa svojom glavnom klasom, White Mage, ne mogu sa sigurnošću reći kako je svaka preinaka klase utjecala na svoje poklonike. Ali mrmljanje koje sam čuo čini se relativno sretnim osim nekog potencijalnog pretjeranog pojednostavljivanja klasa kao što su Ratnik i Astrolog. Nastavu skupljanja i izrade sada je lakše nego ikad prijeći na višu razinu, što bi moglo još više umanjiti njihovu privlačnost.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers recenzija

Naknade za vještinu dopuštaju malo više slobode od strogih rotacija, što bi programerima trebalo omogućiti da osmisle borbe koje također nisu sputane ograničenjima određenog pool-a. Prerano je reći hoće li se predvidljivi ciklus sadržaja nakon objave vratiti, ali između najsnažnije priče do sada i promjena u osnovnom sustavu, ima dovoljno toga za reći Final Fantasy XIV: Donositelji sjena je solidan korak u pravom smjeru.

Potpomognuti sjajnom glasovnom glumom i poboljšanim tehnikama kamere koje je tim usavršavao tijekom godina, Donositelji sjena je konačno u stanju isporučiti neke doista dojmljive scene od kojih mi srce stalno lupa, a um se vrti teorijama i strahom. Donositelji sjena, kako stoji, neprestana je baraža emocionalnih udaraca u crijevo. Ako ste mislili Olujna krv borio se uskladiti s plačljivom pričom prema nebu, Donositelji sjena izgleda kao pravi pretendent na prijestolje.

Mikrotransakcije

Za one koji tek trebaju uskočiti u Final Fantasy XIV, dostupni su napitci za povećanje razine i preskakanje priča — ali uz cijenu. Rekao bih da mikrotransakcije koje se koriste na ovaj način same po sebi nisu loše, ali mogu natjerati pridošlice da se igraju s odraslima prije nego što uopće postanu potpuno svjesni kako obavljati svoj posao.

Neki bi mogli tvrditi da napitci za povećanje razine i preskakanje priča nisu isplativ način igranja, ali oni mogu olakšati prijelaz na novi posao ili proširenje za one koji nemaju toliko vremena za igru ​​kao drugi.

Stari i novi kostimi dostupni su za potpuno posvećene u stanici Mog — Square FFXIV web mjesto za upravljanje računom i trgovina — i poznato je da uznemiruje bazu igrača, ali ništa što se nađe u trgovini neće vas učiniti vještijim u vašem poslu ili vam pomoći da riješite najzahtjevniji sadržaj igre. Srećom, ne morate se bojati ni nametljivih reklama, jer se trgovini ne može pristupiti ni kroz samu igricu, već samo preko preglednika.

Bilo bi poštenije prema predanim igračima da Square drži nove kostime i nosače koji se mogu otključati kroz igru, ali zajednica (i ja) ovu taktiku počinjemo doživljavati kao nužno zlo za održavanje kvalitetnog sadržaja u cjevovod.

Naš primjer

Teško je reći kako će se stvari osjećati jer se glavna priča nastavlja u manjim ažuriranjima tijekom sljedećih nekoliko godina, ali ono što je trenutno u ponudi sugerira Donositelji sjena je najbolja priča koju smo dosad imali. Jedina stvar koja ga sada koči je uistinu besprijekoran svijet - a to je više posljedica ranih ograničenja dizajna koja se ne mogu poništiti. Ako niste igrali Final Fantasy XIV ipak, stvarno propuštate nešto posebno.

Postoji li bolja alternativa?

Blizzardova Svijet odWarcraft je očita alternativa. Najnovija ekspanzija, Bitka za Azeroth, stavio je igru ​​na čudno mjesto koje se mnogim igračima ne sviđa. Okolo je više buke World of Warcraft Classic, ali ta je igra nostalgično putovanje bez značajki i dotjeranosti koje ćete pronaći Konačna fantazija XIV.

Postoji mnoštvo besplatnih MMO-a, u rasponu od Guild Wars 2 do Ratovi zvijezda: Stara Republika. Mnoge su solidne igre, ali im nedostaju dosljedna ažuriranja i kvaliteta Final Fantasy XIV.

Koliko dugo će trajati?

Final Fantasy XIV samo nastavlja rasti. Prethodnik je, Final Fantasy XI, je živ i živ gotovo 20 godina kasnije. Ovo ne vodi nikamo, a ažuriranja stalno pristižu novi sadržaji.

Trebate li ga kupiti?

Da. Final Fantasy XIV nudi tisuće sati smislenog igranja. Donositelji sjena samo je najbolji dio toga.

Preporuke urednika

  • Hoće li Final Fantasy 16 dobiti DLC?
  • Najbolje vještine u Final Fantasy 16
  • Sve Chronolith lokacije i nagrade u Final Fantasy 16
  • Sve dominante i eikoni u Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown objašnjava: što je Renown i kako ga zaraditi