Diablo II: Resurrected je vjerna rekreacija, zasad

Kao klinac iz 90-ih koji je vidio Warcraft kao Dungeons & Dragons videoigara, smatrao sam da je legendarni PC katalog Blizzard Entertainmenta malo previše štreberski za moj prettinejdžerski ukus opsjednut Nintendom. Tek kad sam duboko upao u World of Warcraftda sam počeo žudjeti za starim PC iskustvima koje sam tvrdoglavo tjerao u mladosti, ali ćudljiva pikselna grafika Diablo II nije mogao zarobiti moje srce.

Nakon nekoliko sati s Diablo II: Uskrsnuo tehnička alfa, ušao sam očekujući da ću se zaljubiti u njegove grube 3D vizuale. Umjesto toga, ostaje mi mišljenje da novi premaz boje nije dovoljan da se zalijepi. Izgleda dobro - samo trenutno nije posebno zabavno.

Preporučeni videozapisi

Diablo II: Uskrsnuo pokušava ispuniti dva cilja: potaknuti novu generaciju da iskusi klasiku preradom zastarjelih vizualnih prikaza i osigurati da veterani mogu nastaviti igrati igru ​​koju vole lako na modernom hardveru. Iskasapljena kinematografija i prisilno brisanje izvornog 32-bitnog klijenta ubili su svaku nadu

Warcraft III: Prekovan kao početak vrijednog truda da se očuva Blizzardova legendarna prošlost i osvježi izvornu grafiku spritea Diablo II je daleko veći ali delikatniji projekt. Ali pokretanjem stare verzije 4:3 ispod remastera za besprijekorno prebacivanje, Blizzard igra na sigurno.

Daljnje čitanje:

  • Diablo Immortal će postići ogroman uspjeh, sviđalo se to vama ili ne
  • Diablo 4: Sve što znamo o sljedećoj igri Diablo
  • Diablo 4 trebao bi uskrsnuti najkontroverzniju značajku serije

Eksplozija iz prošlosti

Usporedba likova Diablo 2 Resurrected

Nakon što ste pogledali uvodnu kinematografiju širokog ekrana koja sigurno još nije vidjela deblji kraj remake kista, upali ste ravno u pomaknuti Rogue Tabor. Uz mali dio podteksta od obližnjih NPC-ova, šaljemo vas na put da istražite prostranstvo divljini, probijajući se kroz dobrih stotinjak neprijatelja prije nego što uspijete istražiti bez granica. Osim ako slučajno ne udarite H tipku na vašoj tipkovnici da biste otvorili objašnjenje korisničkog sučelja, to je trial-by-fire pristup koji će sigurno zbuniti generaciju odgajanu na jednosatnim tutorijalima prerušenim u uvode. A uz smrt kažnjenu gubitkom vaše opreme i zlata, znatiželja će vas sigurno savladati prije ili kasnije.

Nakon uloženih stotina sati Diablo III na nekoliko platformi od lansiranja, mislio sam da ću pronaći trenutnu vrijednost u revitaliziranoj verziji svog prethodnika. Njihovi vizualni stilovi očito su vrlo slični, ali njihov pristup uništavanju demona je sve samo ne. Iako počinje relativno sporo, Diablo III brzo donosi endorfine dajući vam sredstva da sječete horde nemrtvih poput kosilice na prvom rezu u godini.

Diablo II, s druge strane, ne gubi vrijeme na demone koji vas napadaju iz svakog centimetra divljine, ali zadržava alate da ih na zadovoljavajući način uhvatite u koštac sve do kasne faze vaše avanture. Za Barbariana, barem, preostaje vam da polako udarate pojedinačne neprijatelje poput muha preko golemog labirinta krajolika igre ili uspostavite odnos s Shift ključ, prožimajući svaki komadić izdržljivosti za sprint do sljedeće zone.

To je daleko više RPG nego njegov nasljednik, to je sigurno. Statistički bodovi stare škole i stabla vještina diktiraju kako ćete se suprotstaviti prokletima, a uz nasumični plijen koji je glavni dio iskustva, smišljanje kako potrošiti svoje teško zarađene bodove nikad nije laka odluka — nešto što se uvijek činilo daleko slobodnijim i fluidnijim u najnovijoj iteraciji Blizzardove ikone franšiza.

Questing također ima drugačiji pristup. Umjesto da prolazimo kroz relativno linearnu priču samo da bismo vas teleportirali oko svijeta do materijala za poljoprivrednu opremu iznova i iznova, Diablo II: Uskrsnuo zadržava ispravan dnevnik zadataka. Nedostatak velikog zaslona karte i markera znači da provodite više vremena lutajući kroz bijesno slične stvari ravnicama i špiljama tražeći svoj cilj nego zarađujući plijen koji pokreće ove vrste iskustva.

Prvih nekoliko sati istinski sam se više zabavljao prelazeći između starih i novih vizualnih stilova, cijeneći topli sjaj vatrenih kugli koje su jurile prema licu Hugha Granta. To je ime lika za koje sam se odlučio: Hugh Grant. Na kraju je umro nakon što je šutnuo bačvu s eksplozivom u nadi da će se obogatiti.

Čudno, to je plijen koji se zapravo čini najgorim aspektom ovog nekoć bezvremenskog klasika u odnosu na novije naslove. Morate proći kroz relativno neuobičajene potrošne materijale kako biste otkrili statistiku bilo kojeg potencijalno polupristojnog komada opreme koji pronađete na svojim putovanjima. Od lutanja gotovo beskrajnim bojnim poljima do potrage za dodatnom robom koja vam je potrebna da biste sami sebi nanijeli razočaranje, Diablo II: Uskrsnuo nije ništa drugo nego podsjetnik na pogodnosti koje su slične igre mudro implementirale posljednjih godina. Umjetni grind MMO-a i servisnih igara živi da nas podsjeća na vremena kada smo imali više vremena nego novca.

S toliko besplatnih ili inače lako dostupnih naslova koji čine naše zaostatke, Blizzardov drugi pokušaj ponovno uvođenje relikvija iz prošlosti moglo bi nam samo malo pomoći da cijenimo igre koje igramo danas više.

Diablo 2 Resurrected grafička usporedba

I s tehničkog i s povijesnog stajališta, postojanje Diablo II: Uskrsnuo je ostvarenje sna. Opsežna vizualna poboljšanja i lagani povratak na šarmantnu (ali neizbježno isprekidanu) sprite grafiku bit će dug put do poticanja milijuna igrača da iskuse djelić starine videoigara prije nego što se inače izgubi vrijeme. Uz Blizzard koji je dobio flack za kvarenje temeljnog iskustva Warcraft III sa svojim ubrzanim remasterom, odlukom da se zadrži progresija likova i određenim sustavima Diablo II zaglavljivanje u prošlosti pravi je poziv za očuvanje divljači.

Sitno i generičko okruženje igre te relativno spora i restriktivna borba, međutim, možda će se teško zadržati pažnju današnjih igrača dovoljno dugo da se njegovo nasljeđe u potpunosti razumije i da se njegova učenja s pravom poštovani. Korištenje klasnih uloga pustolovinom s punom zabavom veliki je dio iskustva, ali budući da je pristup tehničkoj alfa verziji teško dostupan, nemoguće ga je sada isprobati.

Preporuke urednika

  • Najbolja značajka Diablo II: Resurrected trebala bi biti u svakom remakeu
  • Proljetna prodaja Nintendo Switcha, uključuje Diablo III u pola cijene

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.