Weird West recenzija: Pretvaranje starog Zapada u pješčanik

Netko ispaljuje eksploziv u Weird Westu.

Čudni Zapad

MSRP $40.00

Pojedinosti rezultata
"Iako ima svojih mana, Weird West pomalo je pripovjedački spektakl koji izgleda kao da je ručno izrađen za zagrižene ljubitelje RPG-ova."

Pros

  • Sjajno pripovijedanje
  • Dobro razvijeni karakteri
  • Dojmljivi izbori
  • Kreativna borba

Protiv

  • Nespretni NPC-ovi
  • Slab završetak

Ne tajim svoju ljubav prema starom zapadu. Ako ste čitali moja mišljenja o Red Dead Online prije, znat ćete da me privlači okruženje kao što su Amerikanci bili na zapadnoj obali. Ako vidim igru ​​s kaubojem u njoj, odmah ću ući unutra.

Sadržaj

  • Udari prljavštinu
  • Udari West
  • Plamena sedla
  • Naše mišljenje

Tako su me prvotno prodali Čudni Zapad.

Ali Čudni Zapad nije kaubojska igra. Teško da je čak i vestern igra. Čudni Zapad, impresivna simulacija dvaju umova iza sebe Obeščašćen, puno je jedinstvenija priča. Očito jest Obeščašćen's bones, nudi igračima više načina za rješavanje susreta, iako mu nedostaje ista dotjeranost. Umjesto toga, Čudni ZapadNjegov pogled na izmišljenu američku granicu susreće Dungeons & Dragons sadrži najzanimljivije priče, čak i kada pokazuje svoju otkačenu stranu.

Udari prljavštinu

Čudni Zapad ne stavlja igrače na mjesto jednog cowpokea, već pet različitih figura. Svaki je jedinstven za postavku igre na svoj način. Igrači počinju kao žena čiji je muž otet, prisiljavajući je da uzme svoje oružje i vrati se svojim putevima lova na glave dok prati zlikovce koji su joj oteli muškarca.

Tijekom ove prve avanture, Zapad je velik, zastrašujući i čudan. Počeo sam tako što sam otišao na drugo imanje i odmah, Čudni Zapad pokazao mi je da mi je dopušteno raditi što god želim. Na početku misije, moj prvi cilj je bio vratiti svog konja. Brzo primijetim da se na farmi nalazi kuća u koju bih mogao provaliti da se usuđujem. Da bih to učinio, mogao bih ubiti vlasnika i saznati ili pričekati noć i ušuljati se kroz prozor.

U trenutku koji me uvukao u igru, shvatio sam da sam velikog šefa pretvorio u običnu plaću.

U ovom trenutku, putovanje preko Zapada je najuzbudljivije. Vidljiv je samo kut pozamašne karte igre - iako nije baš da ćete zapravo vidjeti svaki njen inč. Čudni Zapad ima isti pristup putovanju kao i originalni Fallout, gdje je svaka lokacija vlastita zona između koje igrači moraju putovati na karti. Slično, vrijeme prolazi dok igrači putuju od grada do napuštenog rudnika i natrag u grad. Možda vam se čini da je avantura trajala 20 minuta, ali za lika je to tjedan dana.

Prolazak vremena samo je jedna od mnogih varijabli Čudni Zapad prati. Svaka odluka - uključujući hoće li igrači slijediti neke izborne ciljeve ili ne - utječe na razvoj svijeta igre i njezin kraj. Na kraju čina prvog lika, na primjer, mogla sam ili odmah spasiti muža ili pojuriti za šefom bande koja ga je otela. Odlučio sam se za prvo, a kad sam započeo svoju avanturu kao drugi lik igre, pronašao sam novine u kojima je pisalo da je šef bande još uvijek živ i da njegova skupina još uvijek otima ljude zapad. Na kraju sam skinuo njegov poster s ploče za nagrade s drugim drugačijim likom, samo zato što mi je trebao novac. U trenutku koji me uvukao u igru, shvatio sam da sam velikog šefa pretvorio u običnu plaću.

Izbori i posljedice u Čudni Zapad preklapaju svaki lik, čineći igru ​​tako impresivnom simulacijom. Ubijanje lika ili njegovo ostavljanje na životu mijenja glavne zadatke, spašavanje ljudi ili njihovo ostavljanje da umru mijenja lokacije. Što god da radite u svijetu, na neki način će vam se pokazati - i to ne na isti način kao Skyrim učinio, gdje biste ubili zmaja koji uništava svijet i prozvali bi vas nitko. Izbori u Čudni Zapad dovesti do moje omiljene vrste posljedica: One vidljive. Postoji magija u tome da vidite kako se svijet mijenja zbog vaših postupaka, i Čudni Zapad ima toga u pikovima.

Dva lika razgovaraju jedan s drugim u Weird Westu.

Samo bih volio da je svih pet ispričanih priča Čudni Zapad dobili istu količinu energije. Priča o lovcu na glave (prvi u igri) je jedan od najuzbudljivijih, a drugi je jedan od najzanimljivijih. No, za razliku od ostalih, posljednja priča igre uopće ne ispituje lik na čijem su mjestu igrači. Umjesto toga, oni su prazna ploča, a njihova priča jednostavno ukazuje na kraj igre. Razočaravajuće je finale kada je ostatak glumačke postave tako šarolik.

Udari West

Od samog početka, Čudni ZapadNjegov svijet i priča intrigantni su. Otvara se na osobi u ogrtaču privezanoj za stolicu prije nego što se čudan znak pojavi na ekranu. Odmah nakon toga, bacate se u svoju avanturu kao lovac na glave. Ima misterije i ritmove priče koji se besprijekorno povezuju.

Između tih otkucaja je ostatak igre, koji je, iako stabilan, malo manje od potpuno funkcionalnog. Nikada nisam imao problema s padom igre ili održavanjem stabilnog broja sličica u sekundi, ali to što su se NPC ponašali na pravi način bila je sasvim druga priča. Ponekad bi moji sljedbenici završili na obližnjim krovovima kad god bih šetao gradom, ili kad bi bili u špilji, hodali bi iznad stropa, izlazeći izvan granica.

Borba protiv neprijatelja dovoljno je teška zbog kamere u igrici, koja se ne može pomicati dok ciljate oružjem.

Iako ti gafovi nikad nisu oduzeli ništa od igre, NPC-ovi koji su se ponašali kao da ih je konj udario nogom u glavu nisu pomogli u borbi. Borba protiv neprijatelja dovoljno je teška zbog kamere u igrici, koja se ne može pomicati dok ciljate oružjem. Kad saveznici bezumno čuče iza zaklona i odbijaju pucati, stvari postaju malo frustrirajuće.

Likovi se bore u podzemnom hramu u Weird Westu.

Plamena sedla

Borba u Čudni Zapad ipak nije sve loše jer nudi mnogo opcija u većini situacija. Svako od pet oružja u igri ima posebne sposobnosti koje se mogu otključati. Nadogradnja za puške, na primjer, utišava njihov sljedeći hitac i nanosi dodatnu štetu nesvjesnim neprijateljima. Ovaj napad, uparen s lukom i strijelom i sposobnošću da onesvijeste neprijatelje, čini stealth savršeno održivim tijekom većeg dijela igre.

Čudni Zapad nije samo pješčanik, već tvoje pješčanik.

Ipak, nisam ga na kraju koristio tako često, umjesto toga odlučio sam otvoriti većinu vrata nogom i pucati. Čudni Zapad ima i dosta ofenzivnih nadogradnji, od kojih neke čine da pucnjevi iz sačmarice nanose eksplozivnu štetu ili hice iz revolvera pretvaraju u rafale munje. Ova dva učinka, zajedno s nekim drugim u igri, također rade u tandemu s učincima igre na okoliš. Gađanje bandita koji je sjedio na kiši metkom munje nanosi dodatnu štetu, a dizanje u zrak neprijatelja prekrivenog uljem daje eksplozivne rezultate. Između prilika i vještina u okruženju, od kojih neke postoje među likovima, a druge ne, borba nije jedinstvena samo za svaki susret, već i za svakog lika.

Naravno, možete i zadržati stvari istima ako želite. Budući da avantura počinje sa sljedećim likom tamo gdje je stala s prethodnim, možete čak regrutirati svoje prethodne likove da budu sljedbenici. To vam daje pristup vašoj bivšoj opremi, koju možete vratiti za svoj novi lik. Čudni ZapadNjegov četvrti lik počinje s lukom i strijelom, koje sam brzo zamijenio za dugu pušku tako što sam pronašao jednog od svojih prethodnih likova i posudio ga od njih.

Mračni ritual koji se odvija u igrici Weird West.

Način na koji pristupaš svemu Čudni Zapad u potpunosti ovisi o vama. Možete prihvatiti posebne sposobnosti svakog lika ili jednostavno otrčati do svog posljednjeg lika, uzeti sve svoje stvari, nadograditi svoje oružje i raznijeti neprijatelje — ili likove iz glavne priče. Možete čak i ukloniti svoje prošle likove ako vam se stvarno nisu sviđali. Ja to nisam učinio jer mi je to malo previše stranputica, ali opcija je postojala. Čudni Zapad nije samo pješčanik, već tvoje pješčanik.

Naše mišljenje

Nema mnogo takvih igara Čudni Zapad. To je impresivan sim koji sam sebe tjera naprijed s pričom punom intrigama koja ne pušta. Čak je i način na koji je ta priča ispričana, od lika do lika u svijetu koji se stalno razvija, rijetkost u današnje vrijeme. Taj je aspekt ovdje bolje odrađen nego u većini drugih igara. Iako usporava kako lagano ulazi u svoj završni čin, a njegovi NPC-i ostavljaju mnogo nedostatkom, Čudni Zapad je za ljubitelje RPG-ova koji stvarno vole svoje igranje uloga.

Postoji li bolja alternativa?

Ako tražite bolji vestern RPG od Čudni Zapad, vaša jedina opcija je 2016 Red Dead Redemption 2. Ali ako je otvoreno igranje ono što zvuči zanimljivo, Obeščašćen Serija to izbacuje već neko vrijeme.

Koliko dugo će trajati?

Dok mi je rečeno da prođem kroz Čudni Zapad trebalo bi najmanje 20 sati, uspio sam pobijediti igru ​​za samo 15. Ako pokušavate dovršiti sve sporedne zadatke i izborne ciljeve u igri, vidim kako bi se to moglo rastegnuti i do 20.

Trebate li ga kupiti?

Da. Čudni Zapad sigurno nije najbolji imerzivni sim na tržištu, ali stvari koje radi kako treba, radi bolje od većine svojih kolega. Ako ova igra može izgladiti svoje rubove, bit će je još lakše preporučiti.

Čudni Zapad bio je pregledan na računalu.

Preporuke urednika

  • Kako pokrenuti DLC Burning Shores u Horizon Forbidden West
  • DXRacer Craft recenzija: Nije lijep, ali je sigurno udoban
  • Svako legendarno oružje u Horizon Forbidden West i kako ga nabaviti
  • Horizon Forbidden West: najbolje vještine za otključavanje
  • Kolekcionarski vodič Horizon Forbidden West