Dead Cells: Return to Castlevania jedna je paklena ekspanzija

Ovih dana ne ulazim u mnoge video igre s očekivanjima. Dovoljno sam se puta opekao katastrofa lansiranja da znam da svakoj utakmici trebam pristupiti s malo rezerve. Došao je do točke u kojoj sam gotovo u potpunosti izbrisao riječ "obožavatelj" iz svog leksikona, odbijajući se previše uzbuđivati ​​oko nadolazeće igre, čak i ako je dio serije koju inače volim. Naravno, volim original Resident Evil 4, ali me nećeš uhvatiti hyping the remake kad nemam pojma u kojoj će državi biti lansiran ovaj mjesec.

Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Launch Date Gameplay Trailer

Mrtve ćelije: Povratak u Castlevaniju, s druge strane, iznimka je od tih pravila. Od samog trenutka kada je crossover DLC predstavljen, mogao sam točno pogoditi što me čeka. Jedan od najboljih modernih roguelita koji se spaja s imanjem poznatim po svom kultnom stilu? Potražite pojam "sigurna oklada" i naći ćete Alucardovo pikselizirano lice kako zuri u vas i samouvjereno diže palac gore.

Preporučeni videozapisi

Dovoljno siguran,

Povratak u Castlevaniju ne razočarava. To nije samo nostalgično putovanje za ljubitelje klasične serije o ubojstvima čudovišta; to je još jedan jak Mrtve stanice proširenje u dugom nizu njih, učvršćujući ostavštinu roguelitea kao jednog od najboljih indija svoje ere.

(Ne tako) jadna mala hrpa tajni

Castlevania DLC ulazi u Mrtve stanice sasvim prirodno. Pokrenuo sam svježu datoteku u igri na računalu i mogao sam pristupiti novom sadržaju unutar sat vremena. Dok sam istraživao početno područje roguelitea, naletio sam ni na koga drugoga do na Richtera Belmonta, koji je tražio moju pomoć u skidanju Drakule. Umjesto da slijedim uobičajeni put napredovanja razine standardnog roguelitea, sada bih imao mogućnost skočiti na nova vrata koja bi me odvela do predgrađa Drakulinog dvorca.

Moje prvo putovanje tom stazom odmah je bilo radosno. Brzo sam se našao na misiji da se infiltriram u dvorac, uvijajući se u njega i tražeći način da srušim njegov ogromni pokretni most. Ono što ovdje tako dobro funkcionira je to što oba ova IP-a pronalaze jednostavan način da se sretnu u sredini. To je odmah vidljivo u njegovim vizualima, koji mapiraju opći dojam Castlevanije na Mrtve stanice' poseban pixel art stil. Klasična glazba iz Castlevanije također je ovdje remiksirana do savršenstva, lijepo se slažući s ostatkom Mrtve stanice’ rezultat zadržavajući dojam izvornih pjesama.

Heroj Dead Cellsa baca križ u Return to Castlevania DLC.

Iako su estetski utjecaji očiti, još uvijek se jako igram s njegovom brzom akcijom i puzanjem po tamnici s velikom mobilnošću. Castlevania elementi se nevjerojatno glatko uklapaju u taj format, od neprijatelja do oružja. Neprijatelji poput kostura koji bacaju kosti i čuvara sa štukama imaju osjećaj da su bili u Mrtve stanice cijelo vrijeme, dok testiraju moju sposobnost brzog čitanja lukova napada i izbjegavanja oko njih.

No, nova oružja ovdje su najutjecajnija promjena, budući da donose nešto uzbudljivo cijeloj igri. Baš kao normalna vožnja Mrtve stanice, igrači mogu otkriti nacrte novih predmeta i oružja. Novi DLC dodaje kolekciju predmeta na temu Castlevanije u taj skup, od kojih mnogi imaju smisla samo s Mrtve stanice'borbeni sustav. Sveta voda, na primjer, izvrsno je bočno oružje koje mi omogućuje da spalim tlo ispred sebe. Poznata bijela mačka, s druge strane, daje kritičan udarac naprijed, ali se također ponaša kao pasivna familija koja sama napada neprijatelje dok ja istražujem. Do sada sam pronašao samo nekoliko novih stavki DLC-a, ali čini mi se da je svaka potpuno dosljedna Mrtve stanice’ temeljna borba.

Dok se DLC čini kao proslava serije Castlevania, zapravo je izlog koliko je cool Mrtve stanice je. Divlje je što sam mogao uletjeti u Drakulin dvorac držeći Alucardov štit i Šuplji Knight’ nokat, povremeno se pretvarajući u kokoš iz Guacamelee bacati bombe. Činjenica da se nijedna od tih sposobnosti ne čini neujednačenom je trijumf dizajna igre. Povratak na Castlevania cemente Mrtve stanice kao s ljubavlju izgrađen muzej oružja za video igre. Svaki nositelj IP-a trebao bi žvakati malo da uđe u sljedeći.

Smrt napada junaka Dead Cellsa u DLC-u Povratak u Castlevania.

Povratak u Castlevaniju je pozamašan DLC, iako ćete ipak htjeti kalibrirati svoja očekivanja. Donosi četiri nova bioma (pet ako računate izmijenjeni dvorac koji se pojavljuje u njegovom bonus Richter modu), a dva od njih su središta za borbu protiv šefova. Čini se da nema previše nasumičnog odabira za izgradnju razine, budući da su moje trke kroz dvorac svaki put izgledale otprilike isto. Kroz ta prva dva bioma relativno je lako proći, tako da pravi izazov dolazi od borbe s teškim šefovima nakon njih. Pretpostavljam da bi to igrače moglo malo razočarati, ali to je iskreno puno sadržaja za dodatak već ogromna igra — pogotovo kada u obzir uzmete novo oružje koje će proširiti temeljni roguelite run i hrpu oružja koja se mogu otključati kostimi.

Došao sam u DLC sa željom da vidim njegov štih Castlevanije, ali žudio sam da se vratim Mrtve stanice. Nakon nekoliko sati čačkanja, već sam bio potpuno uključen i bio sam u iskušenju da nastavim tu novu datoteku spremanja izvan Drakuline tvrđave. Možda nije potpuna Castlevania igra, ali je vraški dobar razlog da je ponovno posjetite Mrtve stanice.

Mrtve ćelije: Povratak u Castlevaniju je sada dostupan kao DLC dodatak.

Preporuke urednika

  • Returnal bi mogla biti prva PC igra koja preporučuje ovoliko RAM-a

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.