Saints Row recenzija: Grand Theft Adequate

Ekipa ponovnog pokretanja Saints Rowa stoji uza zid.

Saints Row

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
“Saints Row je savršeno dobra igra otvorenog svijeta. Samo nemojte očekivati ​​nikakva iznenađenja, jer ponovnom pokretanju nedostaje puno karaktera.”

Pros

  • Izvrsna prilagodba
  • Jaka glumačka postava
  • Kompetentan dizajn otvorenog svijeta

Protiv

  • Nedostaje mu ambicija
  • Zastarjeli dizajn misije
  • Bez iznenađenja

Gdje odvesti seriju nakon što više puta preskoči morskog psa? To je pitanje koje vole kreatori TV emisija Sretni dani, The Simpsons, i Ured zapitali su se nakon godina stalne eskalacije i pitanje je kojim se programer igara Volition bavio dok je stvarao novu Saints Row. Serija Saints Row s vremenom je postajala sve smješnija sve dok Saints Row IV zaokružio je stvari dodatkom supermoći i DLC-om smještenim u pakao. Iako je Volition trebao pronaći način da se ponovno nadmaši ponovnim pokretanjem s novom pričom, glumcima i gradom, nije uspio. Umjesto toga, zadovoljio se proizvodnjom Saints Row savršeno adekvatno.

Sadržaj

  • Zaglavljen u prošlosti
  • Nije dovoljno smiješno
  • Previše ponavljanja
  • Kreacije po narudžbi
  • Čudno je bolje nego dosadno
  • Naše mišljenje

Unatoč inovacijama na male načine, Saints Row je sigurna igra otvorenog svijeta. Iako je to sasvim u redu za one koji traže još jednu avanturu u pješčaniku u koju će utonuti vrijeme, njegova neobičnost djeluje suprotno otkačenoj reputaciji serije. Saints Row poznat je po tome što je glasan, bombastičan i nekonvencionalan. Pa zašto sam uglavnom zapeo radeći dosadnu akciju i ciljeve kontrolne liste otvorenog svijeta? Volition je želio doći u kontakt s korijenima serije, ali nakon što ste toliko puta preskočili morskog psa i industrija je krenula dalje, ovaj rezervirani pristup čini Saints Row osjećati se kao antika.

SAINTS ROW – Najava za pregled igre (službeni 4K)

Zaglavljen u prošlosti

Od početka serije, igre Saints Row bile su akcijske igre otvorenog svijeta usmjerene na kriminal s komičnom oštricom. Igrači prilagođavaju vlastiti lik i istražuju veliki grad dok se voze okolo i upućuju vatrene obračune s neprijateljima kroz bombastične setove za bombastičnim setovima. Saints Row nije drugačiji. U misijama s linearnom pričom igrači formiraju Svece i ostavljaju svoj trag potvrđujući dominaciju nad svim drugim frakcijama u Santo Ilesu.

Povezano

  • Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
  • Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch otkazan je prije lansiranja posljednje generacije
  • Najbolje konzole za video igre za 2023

Između misija, igrači mogu istraživati ​​otvoreni svijet, dovršavajući Side Hustles za novac, uspostavljajući Zločinački pothvati za širenje kriminalnog carstva svetaca i izazivanje haosa za civile u između. Iako je Santo Ileso ekspanzivan i šaren, ne djeluje baš živopisno, s najzanimljivijom interakcijom uvijek se događa u unaprijed određenim sporednim misijama ili ciljevima koji će označiti točku na vašem cilju spisak. To je formula koju ste već vidjeli, i Saints Row izvršava je besprijekorno i pruža onu vrstu zabave u pješčaniku po kojoj je ovaj žanr igara poznat.

Ako taj opis zvuči bezukusno, to je zato što jest. Dok Saints Row nije loše napravljena ili super-glitchy igra otvorenog svijeta, također ne čini ništa posebno. Iako to znači da se obožavatelji mogu dobro zabaviti živeći svoje zločinačke snove, to iskustvo čini neodoljivim u usporedbi s otkačenom lozom njegovih prethodnika.

Sveci ispred trgovine.

Nije dovoljno smiješno

Serija Saints Row ističe se jer je često bila spremna biti još nepoštivanija od Grand Theft Auto. Treća igra počinje ubijenim voljenim likom prije slobodnog pada u Steelport dok Kanye West urla u pozadini. U međuvremenu, u četvrtoj igri igrači postaju predsjednici prije nego što budu zarobljeni u simulaciji vanzemaljaca i moraju ih zaustaviti supermoćima.

Nakon što ste igrali Saints Row sat ili dva, više vas ništa što igra neće iznenaditi.

Prilikom ponovnog pokretanja serije, Volition je iskoristio taj faktor "smiješnosti". Saints Row je utemeljenije iskustvo koje prati četiri prijatelja dok stvaraju bandu Saints od nule u Santo Ilesu, novom gradu baziranom na Las Vegasu. Trebalo bi se činiti kao novi početak za seriju, ali završi kao nesvakidašnja nesreća otvorenog svijeta koja ne uspijeva doživjeti svoje prethodnike iako rijetko čini nešto izravno loše.

Avantura uokolo Saints Row’s otvoreni svijet doima se ravno ranim 2010-ima budući da igrači imaju popis raštrkanih sporednih ciljeva koje treba ispuniti između glavnih, linearnih misija priče. Ova je formula funkcionirala za stare igre Saints Row i rezultirala je time da je ova nova igra prihvatljiva avantura za one koji traže generičko iskustvo otvorenog svijeta. Jednostavno me nikada nije zaokupio na dubljoj razini zbog zastarjelog dojma i nedostatka raznolikosti. Oslanja se na generička pucanja i zastarjele i frustrirajuće dijelove kao što su dijelovi kupole, stealth s trenutnim kvarom i misije pratnje.

Co-op Saints Row igrači pucaju na neprijatelje.

Previše ponavljanja

Čak i u usporedbi sa sličnim Grand Theft Auto V,Saints Row brzo se ponavlja. Gotovo svaka misija, sporedna gužva ili zločinački pothvat svode se na vožnju vozila od točke A do točka B, košenje hordi neprijatelja oružjem i posebnim povlasticama dobivenim podizanjem razine ili mješavinom dva. Nakon što ste igrali Saints Row za sat ili dva, ništa što igra radi više vas neće iznenaditi. Jedini put kada se igra stvarno mijenja je s mini igrom Insurance Fraud gdje se igrači bacaju ispred automobila za novac, ali čak i to nije originalna ideja.

Od Saints Row IV pušten, igre poput Legenda o Zeldi: Dah divljine, Sable, iElden Ring redefinirao što bi igre otvorenog svijeta mogle biti. Imaju prostrane svjetove koji neprestano iznenađuju igrača i potiču ga na istraživanje i povezivanje s iskustvom. Saints Row ne vodi bilješke iz tih igara ili čak postaje toliko čudan Saints Row: Treći i Saints Row IV učinio, tako da je prolazak kroz igru ​​prilično kliničko iskustvo čak i ako je nikada nećete mrziti igrati.

Programeri čak izgledaju samosvjesni po ovom pitanju. Jedna misija prati Svece dok isprobavaju različite aktivnosti izgradnje tima, ali svaka se aktivnost pretvara u pucnjavu. Igra se radi satiričnog smijeha, ali je simbol stvarnog nedostatka objektivne raznolikosti u igri. Izrada te misije trebala je biti znak da igra treba da postane kreativnija, ali umjesto toga služi kao osuda unutar igre Saints Rowzastarjela struktura.

Šef puca na policiju u Saints Rowu.

Kreacije po narudžbi

Jedno mjesto gdje Saints Row ističe se prilagodbom vozila i likova, što već možete provjeriti u besplatan za preuzimanje Tvornica Boss. Postoji mnogo jedinstvenih opcija za izradu vašeg lika koji se može igrati, bilo da se radi o oblicima tijela, odjeći koju nose ili teksturama. Igrači se također mogu dizajnirati asimetrično, učvršćujući se kao žanrovski lider u ovom području.

Tu je i prilagodba karaktera Saints Row dobiva najluđeg. Neki od mojih najdražih trenutaka igranja igrice bili su kada sam otkrio da mogu igrati takve likove Squidward, Shaggy, The Rock i Joker, a zatim je proveo neko vrijeme izazivajući haos oko Santo Ilesa kao ih. Da je Volition igračima pružio više alata za stvaranje otkačenih scenarija dok stvarno igraju igru, onda Saints Row moglo biti eksponencijalno bolje iskustvo.

SAINTS ROW – Predstavljanje zajednice Boss Factory [službeno]

Umjesto toga, igrači moraju doživjeti linearni narativ Saints Row slijedi. Ovo je potpuno ponovno pokretanje serije, s potpuno novim likovima koji su svi milenijalci koji se bore i formiraju bandu nakon što su izbačeni iz organizacija koje vode Santo Ileso. Osim lika igrača, koji je vesel na obaraču i šaljiv kao i uvijek, Saints Crew sastoji se od Eli sklon ulaganju, automehaničarka i vozačica Neenah te Kevin s dobrim vezama i vječno bez majice.

Saints Row ni na koji način nije ambiciozna igra.”

Neenah i Kevin posebno se ističu u ovoj novoj grupi jer imaju najzanimljivije pozadinske priče i misije odanosti. S vremenom mi se svidjela ova nova skupina svetaca, čak i ako su njihovi likovi prigušeniji. Još se nitko od njih ne osjeća tako ikonskim kao Johnny Gat, Shaundi ili Kinze Kensington, ali vrijedi zapamtiti da ti likovi nisu postali ikonski preko noći. Obožavatelji su se s vremenom imali vremena zaljubiti u njih; nadamo se da će ova nova postava dobiti istu priliku. Također bih volio vidjeti ovu novu postavu u interakciji sa starom. Možda neki multiverzalne smicalice su u redu?

Priča o Saints Row govori o tome da budete gospodar svoje sudbine i kako je važno imati prijatelje i puštati druge unutra, čak i ako ste osoba s manama. Iako to nije dubokoumna poruka i zaplet je predvidljiv, na igre Saints Row ne dolazite zbog emocionalnog Zadnji od nas- poput priče. Novi likovi su simpatični, a pisanje je puno bezbrižnog humora koji nikada ne prelazi granicu da postane dosadan (vidi: Borderlands 3). Kao rezultat, Saints Row’s priča je ugodna pozadina uobičajene igre otvorenog svijeta s kojom je uglavnom odvojena.

Neenah se njiše na lancu u Saints Rowu.

Čudno je bolje nego dosadno

Od priče do igre, Saints Row nije nipošto loš, ali nije ni ništa veliko. To je samo projekt kojemu nedostaje stvarne ambicije. Čini se kao igra otvorenog svijeta koja je mogla izaći 2014. i pomiče granice žanra manje od dvije igre koje su joj prethodile. Osobno, radije bih da igra bude super čudna ili super strašno nego da me ničim ne iznenadi.

Razumijem zašto je Volition želio pokušati vratiti se u dodir s utemeljenijim osjećajem prve dvije igre u seriji, ali zato što ništa ne zamjenjuje ono što je uklonjeno, nadmašivanje Saints Row ostavilo me da se osjećam neispunjeno čak i ako nikad nisam mrzila svoje vrijeme s njim. Ovo je jedina igra Saints Row koja nikada ne preskače morskog psa na neki način, tako da se čini milquetoastom, kliničkom i ništa više nego savršeno primjerenom u cijelosti. To su pridjevi koji se čine stranim za seriju s tako jasnim glasom.

Naše mišljenje

Saints Row ne čini mnogo strašno loše osim nekoliko frustrirajućih ciljeva. Također se ne ističe posebno snažno ni u jednoj kategoriji osim prilagodbe likova. Nakon osam godina i godina inovacija u žanru otvorenog svijeta, pitomi reboot kao da je zapeo u prošlosti, čak i ako se radi o lako probavljivoj i zabavnoj avanturi otvorenog svijeta.

Postoji li bolja alternativa?

Vjerojatno ste već igrali Grand Theft Auto V, ali također bih preporučio seriju Mafia i Watch Dogs za slična iskustva otvorenog svijeta. Saints Row 2, Saints Row: The Third Remastered, i Saints Row IV: ponovno izabran svi su dostupni putem PlayStation Plus Premiuma, tako da ih uvijek možete ponovno reproducirati.

Koliko dugo će trajati?

Čišćenje moda priče trebalo bi trajati oko 10 do 12 sati, ali ako želite završiti svaki Criminal Venture, Side Hustle i drugi ciljevi oko Santo Ilesa, ova bi igra lako mogla trajati 20 sati.

Trebate li ga kupiti?

Da. Saints Row je dobra igra ako tražite avanturu otvorenog svijeta koja će vas zaokupiti kako se približava jesenska sezona izdavanja. No nemojte se uznemiriti ako na kraju propustite ovu igru.

Digitalni trendovi pregledani Saints Row na Xbox One.

Preporuke urednika

  • Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
  • Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
  • Gdje pronaći republičke škrinje u Fortniteu
  • Resident Evil 4: kako unakaziti Ramonov portret
  • Resident Evil 4: sve lokacije Blue Medallion