Nove priče iz pograničja
MSRP $39.99
"Priča, likovi i vizualni elementi New Tales from the Borderlands nadmašuju nedostatak žanrovske inovacije."
Pros
- Urnebesna priča
- Povezani i dobro odglumljeni likovi
- Kinematografija filmske kvalitete
Protiv
- Minimalna igrivost
- Nema inovacija formule
Telltale Games, programer koji je pomogao definirati narativnu avanturističku igru vođenu izborom, iznenada ugasio prije četiri godine. Sada počinjemo vidjeti nastavak nekih od naslova koji Telltale stavljaju na kartu, kao više tvrtki (uključujući jednu koja se također zove Telltale Games) pokušajte nastaviti naslijeđe bivšeg programera. Prva od ovih igara koja je objavljena prikladno je nazvana Nove priče iz pograničja, nasljednik narativnog spinoffa Borderlands objavljenog između studenog 2014. i listopada 2015. Iako nije bila jedna od njegovih najuspješnijih igara, original Priče iz pograničja bila je jedna od najboljih Telltaleovih igara zbog izvrsnog komičnog teksta i nezaboravne postave likova. Sada Gearbox Montreal pokušava sam nastaviti niz.
Sadržaj
- Šarena sirova nafta
- Korištenje Telltaleovih alata
Dok Nove priče iz pograničja fokusiran na postavu uglavnom novih likova, neki bivši Telltale programeri koji su radili na originalu uključili su se kako bi oživjeli nastavak. Krajnji rezultat je siguran, ali dostojan nasljednik jednog od Telltaleovih najboljih djela.
Šarena sirova nafta
Iako se nekoliko poznatih likova poput Rhysa ponovno pojavljuje u sporednim ulogama, Nove priče iz pograničja uglavnom prate tri nova lika. Anu je Atlasov znanstvenik koji pokušava napraviti uređaj s moćima sirene. Njezin brat, Octavio, pokušava se brzo obogatiti na površini planeta Promethea - i stalno ne uspijeva. A Fran je vlasnica froyo dućana koja se bori kako bi preživjela i nosila se sa svojim bijesom. Njihov dizajn i neobične osobnosti savršeno se uklapaju u eklektičnu glumačku postavu glavnih likova Borderlandsa, a njihovi glasovni glumci odrađuju fantastičan posao oživljavajući ih.
To je solidna pripovijest koja se bavi odnosima između braće i sestara, kako su korporacije sklone uništavati više nego što stvaraju i zašto ljudi odlučuju učiniti pravu stvar.
Priča počinje na način koji odražava izvornik Priče iz pograničja, a Anu vodi iz velike korporacije u kojoj radi. Ovo nije Sila se budi situaciju u kojoj cijela radnja odražava radnju prethodnika. Na primjer, Anu je otpušten, a ne degradiran, i bježi iz svemirske postaje Atlas nakon što ju je napala suparnička kompanija Tediore koja također napada Prometeju. Odatle, Anu se naposljetku susreće s Octaviom i Franom, pronalazi misteriozni kristal s ljekovitim svojstvima u trezoru i pokušava promijeniti svijet na bolje i njime srušiti Tediorea.
To je solidna pripovijest koja se bavi odnosima između braće i sestara, kako su korporacije sklone uništavati više nego što stvaraju i zašto ljudi odlučuju učiniti pravu stvar. U tipičnom Telltaleovom stilu, sredina priče se povlači dok su se likovi i priča vrtjeli u trećem od pet poglavlja igre. Ipak, u posljednjih nekoliko poglavlja postoji mnoštvo sjajnih likova i priča koje su više od toga nadoknaditi to — i ovaj put dobivamo cijelu igru odjednom, umjesto da je dijelimo epizodno. Anu, Octavio i Fran mogu se međusobno poistovjetiti na svoj način, što me zaokupilo... čak i kad bi ispustili neku šalu.
Ovo je još uvijek Borderlands igra, čak i ako mijenja pucanje za donošenje narativnih odluka, tako da ima puno nasilnih i grubih gegova usput. Nisu sve šale uspješne - one suptilnije bile su ono što me najviše nasmijavalo - ali nikad me nije odustalo od igranja zbog lošeg teksta. Osim ako izravno mrzite Borderlandsov humor (što neki ljudi rade), pronaći ćete nešto smiješno u čemu ćete se nasmijati Nove priče iz pograničja.
Nove priče iz pograničja riskirao upropastiti ovu seriju fokusirajući se na potpuno drugačiji skup likova i uopće ne prateći svog prethodnika. Srećom, Gearbox Montreal dokazuje da je Borderlands svemir još uvijek pun jedinstvenih i zanimljive priče za ispričati, bilo da se to radi u pucačini iz prvog lica ili narativnoj pustolovnoj igri format.
Korištenje Telltaleovih alata
Do zatvaranja studija 2018. Telltaleove igre su se ustalile u standardiziranu formulu koja je zastarjela. Njegove igre se miješaju između kinematografskih sukoba i razgovora u kojima se igrači povremeno predstavljaju izbor s četiri opcije, brzi događaji i segmenti nalik avanturističkim igrama u kojima igrači mogu šetati i istraživati male otvorene površine. Nove priče iz pograničja ne čini previše da odstupi od te formule. Zapravo, umanjuje naglasak na velikom dijelu igranja. Segmenti u kojima igrači hodaju uokolo često se svode na nekoliko očitih interakcija s predmetima i pritiskanja gumba koji su još jednostavniji nego u Telltaleovim starijim naslovima.
Preporučio bih Nove priče iz pograničja ljubiteljima originala i onima koji čeznu za vrlo tradicionalnim iskustvom nalik Telltaleu.
Mini igre hakiranja i gađanja oružjem mogu se čak u potpunosti preskočiti. The Vaultlanders dvobojna mini igra pokušava dodati dubinu igrivosti svojim borbama s figuricama, ali sastoji se samo od stiskanja gumba i izbjegavanja kada se pojavi brzi događaj. Nove priče iz pograničja ima namjeru izvući maksimum iz "narativnog" dijela Telltaleove narativne pustolovne formule i ne preuzima nikakve rizike igranja. Pomalo je razočaravajuće i zastarjelo ako ste igrali mnoge od ovih igara, jer ne pokušava razviti ili redefinirati narativnu pustolovnu igru na bilo koji zanimljiv način. To je jedno područje u kojem će se ovi nasljednici Telltalea morati poboljšati ako žele ostati relevantni i privući nove igrače.
Srećom, dobar je u onome što radi. Kinematografija od Tales of the Borderlands odgovara onome što bi se očekivalo od dobre TV serije ili filma, s kreativnim odabirom kadrova koji naglašavaju lik ili akcijske trenutke. Nema potrebe brinuti se o nekim Telltaleovim prepoznatljivim tehničkim problemima koji će vam smetati zahvaljujući prelasku na Unreal Engine 4. Dok su Telltale Games pričale fantastične priče, njegovo vlasništvo Motor igre Telltale Tool stvoren za neka janky iskustva. Njegove su igre uvijek imale pomalo nezgrapni dojam, s malo grube animacije i nervoze kad se ide od kadra do kadra. Ovdje je sve to uglađeno jer Gearbox Montreal umjesto toga koristi motor igre koji je koriste čak i filmaši.
Nove priče iz pograničja izgleda baš kao Borderlands 3, samo je način na koji igrači komuniciraju s igrom i svijetom ovdje puno drugačiji. To je sasvim u redu, budući da su tehnički problemi dio Telltaleove ostavštine koju ne mogu ostaviti iza sebe.
Ova igra ne gura mnogo naprijed za žanr; većina igranja izvan brzih događaja prilično je zanemariva. Ipak, zahvaljujući zabavnom pisanju, snažnim likovima i izvedbama te drugačijem pokretaču igre koji omogućuje besprijekornu kinematografiju, preporučio bih Nove priče iz pograničja ljubiteljima originala i onima koji čeznu za vrlo tradicionalnim iskustvom nalik Telltaleu. Nadamo se da će se svidjeti i drugim nasljednicima Telltalea Zvjezdane staze: Oživljavanje, Vuk među nama 2, i The Expanse: Izdajnička serija živjeti prema standardu Nove priče iz pograničja postavlja.
Nove priče iz pograničja je pregledan na PC-u s kodom koji je osigurao 2K Games.
Preporuke urednika
- Predstavljene nove priče iz pograničja, lansiranje u listopadu
- Najbolji DLC za Borderlands 2 ponovo je objavljen kao jednokratna avantura
- Još pet 2K Games naslova koji trebaju doći na Nintendo Switch
- Od priče do likova, evo svega što znamo o Borderlands 3
- Borderlands 3 trailer izlazi sjajan, nudi 1 milijardu kombinacija oružja