Warcraft III Reforged recenzija: osrednji remaster
MSRP $29.99
“Warcraft III: Reforged je prijeko potreban remaster koji nije sasvim dovršen.”
Pros
- Čuva najbolje dijelove originalne igre
- Dodana pristupačnost u kampanji
- Prilagođene karte i dalje blistaju
- Novi detaljni vizualni elementi
Protiv
- Nedostaju ključne značajke
- Frustrirajuće greške
- Zastarjelo sučelje
Zamislite, na trenutak, svijet bez Warcraft III. U ovoj stvarnosti nitko ne koristi alat za uređivanje svijeta u igri za stvaranje Obrana drevnih. Zauzvrat, Valve nikad ne stječe prava na mod i nastavlja stvarati DOTA 2, igra koja postavlja pozornicu za procvat modernog esporta. Slično tome, Warcraft III komercijalni uspjeh ne bi pomogao World of Warcraft dobiti rani zamah. Hoće li potonji postati masovni mainstream uspjeh koji će zauvijek promijeniti pristup industrije igrama kao usluzi?
Sadržaj
- Ponovno proživljavanje klasika
- Svježi sloj boje
- Gotovo definitivno izdanje
- Naše mišljenje
Nemoguće je pogoditi putanju povijesti kad se bavimo hipotetikama, ali rijetko zastanemo i razmislimo o tome koliko su stari favoriti oblikovali budućnost industrije igara. U tom smislu,
Warcraft III: Prekovan, Blizzardov novi remaster 18 godina starog strateškog klasika, dolazi u fascinantno vrijeme. Sletivši u moderni krajolik koji je original nenamjerno oblikovao, Prekovano daje nam rijedak trenutak za razmišljanje Warcraft III ostavština.Iako to nije potpuni remake kojem su se neki obožavatelji nadali, Warcraft III: Prekovan je učinkovit, nedovršen remaster koji koristi vrlo dobrodošla grafička ažuriranja kako bi istaknuo prednosti izvorne igre.
Ponovno proživljavanje klasika
Prekovano ne mijenja ništa bitno o Warcraft III, i to je njegova najveća snaga. Ako ništa drugo, novo izdanje samo pojačava ono što je tako postojano u klasičnoj strategiji. To je igra s brzim tempom u kojoj igrači trebaju pobijediti svoje protivnike u utrci u naoružanju koja nagrađuje učinkovit multitasking i pažljivo planiranje.
U igri igrači prikupljaju resurse koji im omogućuju izgradnju struktura, dobivanje novih trupa i dobivanje nadogradnji koje će im pomoći u borbi. Na površini je jednostavan, ali polako postaje sve složeniji što igrači dublje zaranjaju u njegove hibridne strateško-RPG sustave.
Prekovano ne mijenja ništa bitno o Warcraft III, i to je njegova najveća snaga.
Ovladavanje igrom je trostruki pristup. To počinje s golemom kampanjom igre, koja prikuplja sve misije iz obje Vladavina kaosa i Zamrznuto prijestolje proširenje. Priča i dalje služi kao izvrsna fantastična avantura, ali također služi i kao korisna poduka u retrospektivi. Misije vode igrače kroz mnoštvo različitih scenarija, od obrane valovima do fokusiranog istraživanja, i uvode svaku rasu koja se može igrati usput.
To je prostor za polako prikupljanje vještina i uvid u sve različite načine na koje se igra može igrati. Blizzard je pametno učvrstio tu ideju učinivši je pristupačnijom Prekovano. Dodavanje postavke težine priče pomaže ublažiti krivulju učenja igre, čineći je prijateljskom za nove igrače.
Protiv multiplayer ostaje srž igre za iskusne obožavatelje, a Blizzard pazi da se ne zaljulja. Dok način rada ima mnoštvo podešavanja ravnoteže, opći tok ostaje nepromijenjen. Lako je vidjeti zašto ljudi još uvijek igraju igru 18 godina kasnije. Ovo je fino podešeno natjecateljsko iskustvo za čije bi svladavanje mogao biti potreban cijeli život.
Konačno, tu je i prilagođeni element igre, koji omogućuje igračima stvaranje vlastitih mapa i načina rada putem iznimno moćnog (i kompliciranog) alata za uređivanje razina. Nakon gotovo dva desetljeća, prilagođeni sadržaj i dalje ostaje srce i duša igre, s igračima koji izbacuju iznimno raznolike kreacije koje je užitak gledati. U jednom sam trenutku otvorio način rada na temu Ratova zvijezda i zatekao se kako se smijem dok je ogromna Zvijezda smrti krstarila preko kaotične scene bitke.
Zanimljivo, Blizzard je iznio novu prihvatljivu politiku korištenja uz alat, koju ta mapa sada tehnički krši. Stroža politika je uzburkala zajednicu igre koja se brine kako bi mogla ograničiti kreativnu slobodu koja je dovela do DOTA. Prerano je reći hoće li Prekovano je lišen svog osjećaja slobodnog kretanja iz 2002., ali sudeći prema trenutno dostupnom popisu divljih mapa, čini se da zajednica ne dopušta Blizzardu da stane na put njihovoj kreativnosti.
Warcraft III i dalje je ono što vi mislite o tome, a to je dokaz robusnog paketa sadržaja izvorne igre, koji je ovdje dobro očuvan.
Svježi sloj boje
Prava prodajna točka Prekovano je njezina estetska ažuriranja, koja moderniziraju zastarjelu grafiku izvorne igre. Prošli su dani ravnih tekstura koje je sve teže razaznati kako vrijeme prolazi. Umjesto toga, Prekovane vizualni stil dovodi igru više u sklad s World of Warcraft, čineći ga poznatijim novim igračima.
Likovi su detaljniji i izražajniji nego ikada, čak i sa suptilnim izmjenama koje unose novi život u igru. The Warcraft serija je prepuna osobnosti, a ažurirani umjetnički stil samo naglašava tu snagu. U povratku na jedno od klasičnih meta uskršnjih jaja u igri, kada dovoljno puta kliknete na svinju i malo stvorenje će eksplodirati u fontani krvi i kostiju, ostavljajući veliku pukotinu u zemlji gdje je nekoć stajalo.
Poanta remastera nije u potpunosti okrenuti igru naopako; to je pitanje zdravog očuvanja divljači. Dobar remaster čini da se igrači osjećaju onako kako su se osjećali kad su prvi put igrali igru, a i nedavno Sjena kolosa nadogradnja visoke razlučivosti najbolji je primjer za to. Izvorna igra bila je apsolutno zadivljujuća 2005., ali djeluje relativno sivo 2020. Novija verzija odlično prenosi svoju ranu vizualizaciju bez upuštanja u revizionističku povijest kako bi ažurirala temeljno iskustvo.
Prekovano ima sličan učinkovit pristup, a to je promjena koja mi se u početku činila neodoljivom sve dok nisam prebacio igru u klasični prikaz i shvatio koliko je pojedinosti moj mozak ispunio natrag u dan.
The Warcraft serija je prepuna osobnosti, a ažurirani umjetnički stil samo naglašava tu snagu.
Vizualna nadogradnja je učinkovita, ali dovodi do drugog problema. Sučelje djeluje prapovijesno kada se postavi pored modernijeg izgleda, tako da postoji čudna napetost između izgledati moderno, a ne osjećati se moderno.
Osim toga, nedostatak dinamične kamere tijekom scena u igrici čini da se točke priče osjećaju ravnomjerno. Blizzard ih je prvotno planirao ažurirati u Prekovano, ali to je negdje usput odbačeno.
Warcraft III je ugodan, ali ne uspijeva prijeći granicu između dobro napravljenog remastera i potpunog remakea. Grafika je poboljšana, ali cjelokupni pristup igri je možda previše dragocjen u mjestima, izvlačeći neke od manje laskavih elemenata igre na površinu.
Gotovo definitivno izdanje
Dok Prekovano postavlja temelje za ono što bi trebalo biti ultimativno izdanje Warcraft III, trenutna verzija igre još uvijek se ponekad čini kao da je u beta verziji. S većinom novih igara to ne bi predstavljalo veliki problem. Postalo je standardno da se igre u stilu usluga pokreću sa skraćenim skupom značajki i da se polagano nadograđuju tijekom vremena. Igrači prve mjesece uživaju u novoj igri učeći njezine sustave i pronalazeći petlje dok poboljšanja teku.
Ali Prekovano je nezgodnija situacija. Ne samo da je to remaster igre stare 18 godina, već je ona koja se izravno integrira s izdanjem iz 2002. godine. To znači da klasično izdanje nasljeđuje promjene kao što su podešavanja ravnoteže, kako bi se omogućilo međusobno igranje između igara, slično onome što Blizzard planira učiniti s Overwatchom 2. To je ambiciozna strategija koja je Blizzardu ostavila kraće razdoblje odgode nego što igrači očekuju od modernih igara.
Klanovi, automatizirani turniri, prilagođene kampanje, funkcionalnost ljestvice i još mnogo toga nedostaje u trenutnoj verziji.
Nažalost, izdanje prvog dana ne drži do kraja. Prekovano ima dobar udio grešaka, u rasponu razmjera. Uspješno povezivanje s prilagođenim igrama trenutno je igra za sebe. U nekoliko sam se prilika susreo s problemom pri učitavanju misije kampanje i bio usmjeren ravno na zaslon poraza, zbog čega sam morao ponovno pokrenuti igru.
Što je zanimljivije Prekovano je Blizzardova odluka da lansira igru bez određenih značajki, od kojih su neke bile dostupne prvog dana davne 2002. godine. Klanovi, automatizirani turniri, prilagođene kampanje, funkcionalnost ljestvice i još mnogo toga nedostaje u trenutnoj verziji, zbog čega se čini da je izdanje posebno preuranjeno.
Značajke koje nedostaju dugoročno nisu problem za igru, ali oduzimaju dio zraka nečemu što bi trebao biti trijumfalni povratak u prošlost. Remaster bi trebao biti uskličnik; slavljeni interpunkcijski znak na postignućima igre. Prekovano više je elipsa, ostavljajući igrače da pitaju "i???"
Umjesto da dobijete trenutak za razmišljanje Warcraft III, obožavatelji su sada usredotočeni na Prekovane nedostataka, što više smeta nego zastarjela grafika.
Naše mišljenje
Najveća pohvala koju mogu dati Prekovano je da je još uvijek Warcraft III. Zvjezdana kampanja za jednog igrača i strateška akcija za više igrača ovdje su dobro očuvane. Ažurirana grafika je dobrodošao dodatak, koji zamjenjuje zastarjele vizualne elemente originalne igre izražajnim novim izgledom i dojmom.
Nažalost, čini se da je početna verzija igre daleko od dovršene, s greškama i ključnim nedostajućim značajkama koje sprječavaju da trenutna verzija bude konačno izdanje igre Warcraft III. Vjerojatno će doći tamo na kraju, ali čudno je da se remaster osjeća kao da počinje od nule, a ne predstavlja krajnju točku.
Postoji li bolja alternativa?
Rekao bih klasično Warcraft III, ali ta je igra sada naslijedila mnoge probleme koji ga muče Prekovano. Zasad, Starcraft II: Remastered češat će sličan svrbež dok Blizzard rješava stvari.
Koliko dugo će trajati?
Sveukupno, kampanja će trajati 30-40 sati, ali naspram multiplayera i prilagođenih karata čini je doista beskrajnim iskustvom koje se proteže već 18 godina.
Trebate li ga kupiti?
Da, ako ste uživali u originalu. I dalje je među najboljim strateškim igrama svih vremena, iako je pred njom još dug put prije nego postane konačna verzija Warcraft III.
Preporuke urednika
- Blizzard i NetEase navodno otkazuju Warcraft mobilni MMO
- FTC razmatra Microsoftov ugovor s Activision Blizzardom
- Razvoj World of Warcrafta pauziran je zbog tužbe Activision-Blizzard za uznemiravanje
- Proljetna prodaja Nintendo Switcha, uključuje Diablo III u pola cijene
- Activision Blizzard će ove godine lansirati više 'remasteriranih i reimaginiranih' igara