Recenzija Kao The Kenguroo: Opskurna, ali dobrodošla obnova

Kao što klokan udara žabe.

Kao klokan

MSRP $29.99

Pojedinosti rezultata
"Kao the Kangaroo je zabavno oživljavanje 3D platformske franšize sa solidnom platformom i ne baš solidnom pričom."

Pros

  • Jednostavna, ali zabavna platforma
  • Dobro dizajnirane razine
  • Vibrantne slike

Protiv

  • Loša glasovna gluma i priča
  • Nema pravih izazova

Tate Multimedia daje drugu priliku zaboravljenoj maskoti platforminga koja je postala omiljena s ponovnim pokretanjem Kao klokan. Ova nova igra, koja dijeli ime sa samom franšizom, pokazuje zašto je sada doista savršeno vrijeme za povratak Kaoa. Danas postoji mnoštvo neovisnih 3D platformera koji se ne moraju brinuti da će ih potopiti veliki AAA platformeri, kao što je Kao bio kad se pojavio.

Sadržaj

  • Bilo je i vrijeme
  • Reignited formula
  • Stanite za priču
  • Naše mišljenje

Dok je Mario, Crash Bandicoot, Rayman i Spyro the Dragon u konačnici su bile platformske maskote koje su najbolje izdržale test vremena, daleko od toga da su jedini nezaboravni likovi koji su glavni u 3D platformskim igrama. Popularan

YouTube video i Twitter hashtagovi pomogao vratiti ovu seriju, a trud obožavatelja uglavnom se isplatio. Vraški jednostavan, ali iznenađujuće nezaboravan u većini aspekata svog dizajna, ovaj klasik Kao klokan ugodna je platformska igra unatoč nekim nedostacima.

Možda je to lak platformer s lošom glasovnom glumom i lošom pričom, ali Kao klokan pruža temeljno ugodnu igru ​​u živopisnom svijetu, pokazujući kako čak i oni koji se manje dobro sjećaju platformeri s vrhunca žanra imaju bolje šanse dobiti ljubav koju zaslužuju sada nego prije 20+ prije nekoliko godina.

Kao klokan - Oslobodite moć rukavica!

Bilo je i vrijeme

Posebno tijekom kasnih 90-ih i ranih 2000-ih, mnogi su programeri uzeli slatke životinje, strojeve ili djecu i pretvorili ih u zvijezde uzbudljive platformske igre za igrače svih uzrasta. Kao klokan jedna je od tih serija, s prve tri igre u seriji koje su zabavne, iako neambiciozne, platformske igre u stilu igara poput Crash Bandicoot i Rayman 2.

Ponovno pokretanje Kao klokan čini se jednostavnim kao klasični 3D platformeri iz ere N64, PlayStationa i Dreamcasta, ali s modernim vizualnim prikazima i dizajnerskom intuicijom. To je platformer temeljen na razinama gdje je primarni cilj igrača stići do kraja pozornice i pritom dobiti što više kolekcionarskih predmeta. Poput klasičnih Kao igara, ovo ponovno pokretanje nije najoriginalniji koncept sa stajališta igranja, ali dobro provodi ovu isprobanu i istinitu ideju.

Kao udara u cijev u Kao klokanu.

Kao klokan ima živahan i radostan vizualni dizajn. Iako animacije očito nisu tako fluidne kao AAA igre Crash Bandicoot 4: Krajnje je vrijeme ili Ratchet & Clank: Rift Apart, Kao klokanVizualni prikazi još uvijek su puni šarma dok Kao korača velikim koracima dok hoda i još uvijek može izvesti neke od svojih uznemirujućih vizualnih poteza — naime pružajući vrat pod vodom ili dok vise s mreža.

Razine igre raspoređene su u četiri središnja svijeta i prirodno se uklapaju u dizajn i temu svakog područja. Svaka se razina čini posebnom zahvaljujući jasnoj vizualnoj temi, različitim paletama boja i jedinstvenim neprijateljima u svakom središtu. Istraživanje relativno sigurnog, ali džunglom prepunog otoka Hopalloo osjeća se puno drugačije od probijanja svojim putem kroz kasnije razine, poput lječilišta smještenog na vrhu ledene planine koje je zahvatilo zlo sila.

"Kaov gameplay djeluje kao da je iščupan iz ranih 2000-ih na dobar način."

Možda nije AAA kvalitete, ali izgleda i osjeća se kao igra Kao the Kangaroo. Igra čak uključuje i Kaoov originalni dizajn kao kostim ako stvarno želite dovršiti taj povratni osjećaj.

Reignited formula

Kaov gameplay na dobar način djeluje iščupano iz ranih 2000-ih. Kao se kreće sporije od vašeg tipičnog platformskog protagonista i ima relativno pitom set pokreta koji se sastoji od dvostrukog skoka, udarca, udarca, kotrljanja i vrtnje u zraku. Iako možda nije tako komplicirano kao Super Mario Odiseja, još uvijek obavlja posao zahvaljujući Kao kod klokana opuštenijim tempom i dizajnom razine koji prilično dobro uzima u obzir brzinu igre i Kaoove poteze.

Iako nisam siguran da će ovo biti najzabavniji platformer za speedrun zbog sporijeg tempa, mobilnost je još uvijek dovoljno raznolik da omogući prečace na većim razinama nakon što igrači nauče kako nizati neke Kaoove poteze zajedno. Dok je borba prilično jednostavna (uglavnom ćete koristiti Kaoovu osnovnu kombinaciju od tri pogotka), borbe nikada nisu pretjerano dobrodošle. Platformiranje i borba također su začinjeni kada igrači dodaju Kaoove rukavice vatrom, ledom i vjetrom, iako su te nadogradnje privremene i ovise o razini.

Kao što klokan udara žabe.

Iako Kao nije najambiciozniji platformer u smislu igrivosti, usredotočen je na osnove i čini ih kako treba. Kao klokan zabavna je za igrati, pa bi čak i najležerniji igrači trebali moći odabrati igru ​​i uživati ​​u njoj.

Zbog toga igra nikada nije tako zahtjevna. Umro sam samo nekoliko puta tijekom avanture i imao sam više života nego što sam znao što učiniti do kraja iskustva. To je razočaravajuće za one od nas koji volimo dobre izazove naših platformera, ali na sreću istraživanje svakog kutka i pukotine svake razine u potrazi za kolekcionarskim predmetima jednako je korisno kao i teška faza bilo bi. U konačnici, Kao klokan osjeća se kao povratak u vrijeme kad je 3D platformer mogao biti samo čista, jednostavna zabava i bez brige o redefiniranju žanra ili sportske AAA animacije i vizualnih sadržaja.

Zato je frustrirajuće kada igra zaustavi igrača kako bi naglasio priču.

Stanite za priču

Budite svjesni da vaš prvi put kroz Kao klokan, stalno ćete morati trpjeti blijedu priču. Iako su programeri Tate Multimedia priznali u intervjuu za Digital Trends da narativ nije bio mjesto gdje bi se mogli natjecati s AAA igrama, ovdje je još uvijek šokantno značajan fokus na njega koji čini više štete nego koristi.

Radnja se vrti oko Kaoovih pokušaja da pronađe nestalog oca i sestru i njegove borbe protiv zlog Vječnog ratnika i mračnog duha u njegovim rukavicama. To je prilično generička priča o "spasiti obitelj i svijet" koju ste već vidjeli, a negativac koji se okreće vidljiv je na kilometar udaljenosti. To je nepotrebno ambiciozna priča za franšizu čija je prva igra bila o tome kako Kao spašava svoje prijatelje od zlog lovca.

"Priča na kraju izgleda kao nešto što morate proživjeti."

Ipak, ova se radnja mogla spasiti da je funkcionirala kao zabavni crtić subotnjim jutrom. Nažalost, slaba glasovna gluma i pisanje znače da ne doseže te vrhunce. Konkretno, Kaoov glasovni glumac nažalost nikada ne osjeća da svoje rečenice izvodi sasvim ispravno. budući da dosljedno stavlja emocionalni naglasak na pogrešne riječi. Teško je povezati se s bilo čim što se događa kada je protagonist igre toliko dosadan. Drugi likovi, poput Kaovog mentora Walta, također samo zvuče užurbano u svom govoru, zbog čega većina glasovnih izvedbi u ovoj igri djeluje vrlo amaterski.

Sam dijalog zadire u klišej, a njegov humor se svodi na meme reference na odrednicu igre. Razmjena koju Kaova majka spominje Skyrimov “strijela u koljeno” meme i Propast Mantra "poderaj i potrgaj" ostavila me posebno zbunjenom. Kao klokan nikada nije trebao duboki narativ ili česta glasovna gluma da bi bio izvrstan, a Tateov pokušaj da ih uvede šteti kvaliteti iskustva. Srećom, možete preskočiti sve rezne scene, iako propustite važan kontekst za svaku razinu.

Kao što Kangroo gleda na golemu razinu s krova.

U konačnici, priča jednostavno završi kao nešto što trebate proći kako bi ova serija mogla ponovno uspostaviti svoj narativni identitet prije nego što vas odvede na sljedeću dozu zabavnog platformiranja. Srećom, to platformiranje djeluje zabavno i korisno, ako ne i posebno izazovno. Tate Multimedia zna kako napraviti ugodnu 3D platformersku igru, pa se nadam da ovo nije zadnji put da vidimo ovog 22-godišnjeg Kengurua. Više ovih opskurnih, ali dragih serija zaslužuju moderne nastavke, a ne samo veliki momci poput Marija i Crasha Bandicoota.

Naše mišljenje

Kao klokan možda nije najinovativnija, najzahtjevnija ili narativno najzadovoljavajuća platformska platforma, ali ova igra ipak donosi osnove. Kao takav, svaki obožavatelj modernih 3D platformera pronaći će u čemu uživati ​​u ovom ponovnom pokretanju Kao klokan i možda se čak nadahnete da pogledate zaboravljene klasike u kojima je Kao glumio.

Postoji li bolja alternativa?

Najbliže moderne usporedbe su naslovi poput Spužva Bob Skockani: Bitka za donji dio bikinija — Rehidrirano i Crash Bandicoot 4: Krajnje je vrijeme. Ako su te 3D platforme bile vaša šalica čaja, onda će vam se svidjeti nova Kao klokan.

Koliko dugo će trajati?

Kao klokan nije masivna igra, pa bi većina igrača trebala vidjeti i prikupiti sve što igra nudi unutar 8 do 10 sati. Ako ne pokušavate biti komplecionist, bit će mnogo kraće od toga.

Trebate li ga kupiti?

Da. Ovo nije sljedeći klasični 3D platformer, ali je dobrodošlo oživljavanje klasične platformer maskote koja nikada nije dobila ljubav koju je zaslužila.

Kao klokan je pregledan dana Xbox serija X.

Preporuke urednika

  • Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
  • Najbolje igre za jednog igrača
  • Sve igre za više platformi (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Gdje pronaći republičke škrinje u Fortniteu
  • Najbolje konzole za video igre za 2023