![kontrolni pregled controlreview](/f/953ae3daaf412cb47ef9b4b075d595c6.jpg)
Upravljajte video igricom
"Control daje rezultate u borbi, ali ne može povezati svoju priču"
Pros
- Sjajna pucnjava
- Profinjene sposobnosti
- Briljantna gluma
- Elegantna prezentacija
- Kreativna postavka
Protiv
- Priča pada u vodu
- Problemi sa spajanjem i teksturom
- Sporedne misije djeluju kao dodatak
- Moći su neoriginalne
Remedy Entertainment ne ide u korak s željom da postigne singlove. Finski programer igara ponosio se stvaranjem razumnih i inteligentnih pucačina koje nas ostavljaju zbunjenima i iznenađenima između trenutaka akcije i nasilja. Za najnoviju igru Kontrolirati, Remedy je sigurno iskoristio svoje prednosti. Bizarna paranormalna akcijska igra koja se čini kao da može stajati uz nju Dosjei X, Kontrolirati svakako ima veliki zamah sa složenom znanstveno-fantastičnom pričom i nekoliko nevjerojatnih paranormalnih moći. Ponekad se spotakne s previše niti priče i nekim tehničkim problemima, ali čistom čudnošću Kontrolirati dovoljan je za nošenje.
Sadržaj
- Idemo metafizički
- Metamorfoza
- Naš primjer
Idemo metafizički
Smješten u New Yorku u vrlo bliskoj budućnosti, Kontrolirati odvija se u The Oldest House, skrivenom sjedištu tajanstvene vladine agencije zvane Federal Bureau of Control ili FBC. Kontrolirati prati protagonisticu Jesse Faden, ženu na misiji otkrivanja misterija oko iznenadnog nestanka njezinog brata Dylana. U čudnom preokretu događaja, Jesse se uskoro nađe u ulozi redateljice - pozicije koju joj je dao FBC-jev "Službeno oružje".
Slično kao što štapić bira čarobnjaka u Harryju Potteru, Službeno oružje bira Jesseja za redateljsku ulogu. Nova pozicija ide joj u prilog jer se gotovo svi zaposlenici Zavoda pokoravaju njezinoj volji.
Povezano
- Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
- Vaša pretplata na Xbox Live Gold pretvorit će se u Xbox Game Pass Core ovog rujna
- Svako odgađanje videoigara koje se dosad dogodilo 2023
Kontrolirati svakako ima veliki zamah. Povremeno zamiriše u procesu.
I vi biste to učinili kad biste znali za što je službeno oružje sposobno. Službeno oružje je predmet iznimne moći, ima sposobnost očistiti Ured i sjedište njegove najstarije kuće od tajanstvenih neprijatelja koji lutaju njegovim hodnicima.
Neprijatelji, nazvani "Hiss", su ljudi koji su bili opsjednuti tajanstvenim "paraprirodne” sile. Neki su skloni da vas napadnu dok drugi jezivo lebde u zraku. Strašniji neprijatelji imaju štitove koji povećavaju njihovu obranu ili invalidska kolica koja im omogućuju let i brzo izbjegavanje napada.
Službeno oružje na prvi pogled izgleda kao pištolj, ali je puno više od toga. Kontrola ga naziva Objektom moći, predmetom koji koristi paraprirodne sile za promjenu oblika. Ova moć pretvara službeno oružje u cijeli arsenal u jednom pištolju.
![](/f/92ecf551a8809f094bfa4e449a76902f.jpg)
Njegova snaga poput revolvera može se zamijeniti za napunjenu snajpersku eksploziju, sačmaricu i automatsku strojnicu. Svaki dolazi sa svojim prednostima i nedostacima. Standardni hici mogu uništiti većinu neprijatelja, ali morate biti kreativni kada se nosite s jačim neprijateljima. Neki će neprijatelji, na primjer, pasti samo ako im slomite štit ili ciljate u glavu. Dolazeći iz iznenađujuće slabe revolveraške igre Remedyja Kvantni prekid, ova raznolikost pucnjave čini Kontrolirati osjećati se miljama bolje. Svaki udarac ima zadovoljavajući tresak koji se čini kao da stvarno pogađate svoju metu. Neprijatelji također odgovaraju na svaki hitac umjesto da mlitavo padaju na tlo nakon što su pretrpjeli dovoljno štete.
Pucanje je samo pola borbene jednadžbe Kontrolirati. Tijekom svog putovanja, Jesse otključava telekinetičke sposobnosti koje drugi zaposlenici FBC-a nemaju. Ove sposobnosti uključuju "Launch", koja pretvara Jesse u Jedija koji može bacati udaljene predmete na svoje neprijatelje, kao i "Seize" koja joj omogućuje da okrene ranjene neprijatelje na njihove saveznike. Sposobnosti dobro nadopunjuju puškaranje i često su razlika između života i smrti u borbi. Na primjer, oklopljeni neprijatelji mnogo više štete od bačenih predmeta nego od metaka. Ako želite poboljšati učinkovitost tih telekinetičkih bacanja, možete kupiti nadogradnje i osobne izmjene koristeći bodove.
![](/f/d4bf6233538e7cc5c3104857c9e8983b.jpg)
Trčanje oko razine Najstarije kuće dok pucate u Hiss svojim pištoljem i bacate kanistere u njih je divno od početka Kontrola do njegova završna špica. Ipak, Remedy je mogao biti kreativniji sa svojim moćima. Vidio sam ih sve, uključujući telekinezu, u drugim igrama poput Drugi pogled prije. Iako se ovdje čini da su moći fluidnije, bilo bi lijepo imati nekoliko takvih stvarno osjećati se inovativno.
Metamorfoza
Kad se ne borite protiv Hissa, istražujete zakutke i pukotine Najstarije kuće, tražeći put do sljedećeg odredišta. Ovo nije osobito složen zadatak u većini igara, ali Kontroliratisvijet se stalno mijenja. Dok čistite Hiss, područje oko vas počet će se mijenjati, otvarajući prolaze i platforme kojih prije nije bilo.
To je zgodan trik koji se koristi dovoljno štedljivo da ne iscrpi svoju dobrodošlicu. U kombinaciji s Metroid stil vraćanje unatrag koje ćete raditi dok vam sve veća sigurnosna dozvola daje pristup novim sobama, ova mehanika koja mijenja oblik čini istraživanje jednako zanimljivim kao i bitke. Dodatno je potkrijepljeno razbacanim dokumentima i audio zapisima svugdje, posvuda, dajući vam dodatni uvid u aktivnosti Zavoda i tehnologiju koju istražuje. Mnoge igre imaju ovakve skrivene kolekcionarske predmete i trenutke izgradnje svijeta, ali Kontrolirati čini ih vrijednima. Određeni redovi su redigirani crnom tintom, uvijek postavljajući novo pitanje sa svakim danim odgovorom.
Sposobnosti dobro nadopunjuju puškaranje i često su razlika između života i smrti u borbi.
Prezentacija kontrole nedvojbeno je njen najjači atribut. Video segmenti uživo prikazani na CRT-u monitori — Ured ima strogu politiku „bez pametne tehnologije” — neprimjetno su utkani u okoliš. Igra je prekrasna (unatoč nekoliko problema s trzajima i teksturom s Northlight Engineom, istim motorom koji se koristi u kvantni prekid) s realističnim licima, prekrasnim svjetlosnim efektima i briljantnim efektima čestica koji svaki trenutak čine prekrasnim prizorom. Elegantni audio i tekstni redovi, poput glasnog tup udarac kada se veliki tekst iznenada pojavi na ekranu, učinite dosezanje novog područja poslasticom. Sjajne glumačke izvedbe, osobito s Dylanom Fadenom i čudnim starim domarom, također doprinose doživljaju.
![](/f/10af3dce76520e9add0e16c26e63c9e0.jpg)
Sporedne misije i vremenski ograničene aktivnosti nagrade i dodatne teme priča o likovima koje susrećete. Još Kontrolirati zapravo ne izgleda kao igra dizajnirana za ovu vrstu sadržaja. Misije vas često pošalju na pola karte, a iako je brzo putovanje otključano nakon što očistite Hiss od području, još uvijek prekida tempo na način koji može uništiti osjećaj da Jesse doista očajnički želi pronaći nestalu brat. Neke od kasnijih sporednih misija, uključujući onu za uništavanje plijesni u opasnom sektoru, uključene su za nakon što završite s igrom, ali nismo htjeli odustati od onog što smo radili kako bismo dovršili glorified fetch potrage.
U srcu Kontrolirati je misterij u vezi s Jessejevim nestalim bratom i pravim namjerama Federalnog ureda za kontrolu. Iako Remedy i pisac Sam Lake daju sve od sebe kako bi riješili paranormalnu anomaliju u Control's završnim trenucima, u konačnici je nejasno. Relevantnija pitanja su ostavljena u zraku za potencijalni nastavak, ali pružanje igračima tako malo odgovora u konačnici ga čini manje zadovoljavajućim nego što je moglo biti.
Naš primjer
Kontrolirati čini se kao prvi korak u većem projektu za Remedy Entertainment. Iako ne doseže svoj puni potencijal u pripovijedanju i nema dovoljno varijacija u borbi, moći koje su tamo su izvrsni i jeziva atmosfera dobro nadopunjuju akciju. Tradicionalne igre za jednog igrača koje nisu zaglavljene u promjenama razine ili nepotrebnim mehanikama igranja uloga danas su rijetkost, a samo to čini Kontrolirati vrijedi platiti punu cijenu.
Postoji li bolja alternativa?
Ne. U 2019. vaše su mogućnosti prilično ograničene za pucačine u trećem licu s pričom. pravni lijek Kvantni prekid je jeftiniji, ali je i daleko manje zadovoljstvo igrati.
Koliko dugo će trajati?
Bilo je potrebno oko 10 sati da se igra dovrši, ali dovršetak svih sporednih misija će dodati još nekoliko sati.
Trebate li ga kupiti?
Da, pogotovo ako ste uživali u mehanici moći Kvantni prekid ili ste zainteresirani za lijepu pucačinu s paranormalnim temama.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
- Najbolje nadolazeće Nintendo Switch igre: 2023., 2024. i kasnije
- Najbolje besplatne mobilne igre
- Najgore Zelda igre ikada napravljene dobivaju duhovnog nasljednika
- 2 igre Jurassic Park iz vašeg djetinjstva vraćaju se na moderne konzole