Službeno je: dugo očekivano ponovno pokretanje Fablea je na dobrom putu. Barem se tako čini, s obzirom na potpuno novi teaser trailer koji prikazuje filmske snimke iz igre koji je predstavljen na Xbox Games Showcase 2023.
Zahvaljujući sažetom uvodu u najnoviju izvedbu Fable Playground Gamesa ni manje ni više nego britanskom komičaru Richardu Ayoadeu, imamo sada se vidi što bi ponovno pokretanje Xboxove klasične serije igara s igranjem uloga s otvorenim krajem moglo ponuditi igračima kada konačno oslobađanja. Međutim, od današnjeg streama još uvijek nemamo točan datum objave.
Sonic Superstars najnoviji je u dugom nizu 2D Sonic naslova i radi ono što treba kako bi se istaknuo. Co-op, Emerald Powers i skup potpuno novih razina nisu samo izvrsne značajke za igru poput ove -- oni također čine ovo Sonic igrom koja se čini malo drugačijom od svih ostalih 2D Sonic naslova koji su se pojavili prije to. A nakon prakticnog rada sa Sonic Superstars na Summer Game Fest Play Days, mogu reći da ova evolucija obećava.
Sonic Superstars - najava najave
Iako nisam uspio isprobati co-op, vidio sam kako različiti likovi koji se mogu igrati mogu promijeniti iskustvo igre, kako Emerald Ovlasti su omogućile Segi da postane veća i odvažnija s dizajnom razina, a kako su borbe sa šefovima u ovoj igri već neke od najboljih u niz. Ako Sega može ispuniti sva svoja obećanja sa Sonic Superstars, ovo bi mogao biti najveći napredak 2D Sonic formule u dugo vremena.
Više od Manije
U 2018. Sonic Mania usavršila je klasičnu 2D Sonic formulu svojim izvrsnim dizajnom razina, svilenkasto glatke kontrole i hrpu povratnih poziva i obožavateljskih usluga koje su služile samo za poboljšanje iskustvo. Teško je napraviti bolje od gotovo savršenog, pa sam smatrao da ako bi se Sonic ikad vratio 2D izvan izravnog praćenja Manie, njeni programeri morali bi tražiti nešto što izgleda i djeluje pomalo drugačiji. Zato mi je drago vidjeti da su izdavač serije Sega i Fantasian i suprogramer Balan Wonderworld Arzest donijeli neke hrabre kreativne odluke sa Sonic Superstars.
U svojoj srži, Sonic Superstars koristi istu platformsku formulu temeljenu na razini kao i većina 2D Sonic igara, tako da u tom pogledu ne izmišlja ponovno kotač. Srećom, trčanje i skakanje su sjajni, zahvaljujući izvrsnom igrivostu temeljenom na momentumu koji nagrađuje vještu igru uzbudljivom brzinom. Prva značajna razlika je koliko Sonic Superstars naglašava svoje različite likove koji se mogu igrati. Upravo sada znamo da ćete moći igrati Sonica, Tailsa, Knucklesa i Amy. Dok sam igrao s igrom, imao sam priliku isprobati samo Knucklesa i Sonica.
Svaki lik ima različite sposobnosti i malo drugačiji osjećaj igre. Sonic je brži i može ispustiti Dash kako bi dobio veliko povećanje brzine, dok Knuckles može kliziti i penjati se preko golemih prostranstava razina. U konačnom izdanju mogao sam se vidjeti kako igram svaku razinu četiri puta da vidim kako iskustvo varira od lika do lika.
Dok je Sonic prije imao više igrača, Emerald Powers se čini potpuno originalnim za ovu igru. Emerald Powers su posebne sposobnosti koje će omogućiti Sonicu i njegovim prijateljima interakciju s razinama na različite načine nakon što prikupe Chaos Emerald. U četiri faze koje sam igrao, mogao sam koristiti Water Emerald Power da se penjem po vodopadima kao bilo koji lik. To je relativno jednostavna interakcija, ali je istaknula solidan dizajn razina ovih faza. Najbolje Sonic razine su velike, višeslojne stvari u kojima igrači imaju mnogo prilika za brzo kretanje, ali se također moraju nositi s jedinstvenim trikovima na pozornici.
Četiri pozornice Sonic Superstars koje sam isprobao uklapaju se u tu formulu i činilo mi se da imaju malo više vertikalnosti od 2D naslova serije temeljenih na pikselima. Emerald Powers povećao je koliko sam mogao istražiti, a zauzvrat sam obično bio nagrađen novčićima, medaljom ili novim povišenim putem za napredovanje. Rute koje ove Emerald Powers mogu otvoriti dobro se spajaju s jedinstvenim sposobnostima svakog lika. Uspio sam se probiti do točke gdje sam mogao kliziti preko mnogo razine s Knucklesom, dovoljno stekao brzinu da prevladam određene prepreke kao Sonic, i otišao sam sretan što mi je igra omogućila da to učinim kao obojica likovi.
Xbox Games Showcase i Starfield Direct Double Feature postaju najvažniji prikazi videoigara za gledanje ovog mjeseca. U ova dva današnja izlaganja, Microsoft će nam dati sveobuhvatan pogled na ono što dolazi na PC, Xbox Series X/S i Xbox Game Prijeđite iz njegovih studija prve strane i konačno nam dajte duboki zaron u Starfield koji smo čekali otkako je najavljen u 2018.
Budući da je Sony već održao svoj PlayStation Showcase, a Nintendo nije otkrio nikakve planove za Nintendo Direct ovaj mjesec, čini se da će ovo biti veliki lipanjski showcase za prvu stranu. S prezentacijom koja se održava kasnije danas, izlažemo kako možete gledati Xbox Games Showcase i Starfield Direct Double Feature i objašnjavamo što možete očekivati od toga.
Kada je Xbox Games Showcase
Xbox Games Showcase započet će danas, 11. lipnja u 10 sati po pacifičkom vremenu. Microsoft nije rekao koliko će trajati Xbox Games Showcase ove godine, ali prethodne prezentacije obično su trajale između sat i sat i pol.
Kada je Starfield Direct
Microsoft je izjavio da će Starfield Direct započeti "odmah nakon Xbox Games Showcasea." Zato što mi ne znamo koliko će trajati Xbox Games Showcase, ali ne znamo točno kada će ovaj dio livestreama početi. Također ne znamo koliko će dugo Starfield Direct trajati. Radi sigurnosti, preporučujemo da odvojite dva ili tri sata za gledanje Xbox Games Showcase i Starfield Direct Double Feature.
Kako gledati Xbox Games Showcase i Starfield Direct
Microsoft promovira i prenosi uživo ovaj par izloga na većini svojih platformi društvenih medija usmjerenih na igre. Kao takav, možete pratiti emisije na Xboxovim službenim YouTube, Twitch i Facebook stranicama kao i Bethesdinim YouTube i Twitch kanalima. Gluhi obožavatelji mogu čak doživjeti show zahvaljujući verziji showa na YouTubeu sa audio opisima i streamom na XboxASL Twitch stranici.