Žanr Metroidvania — poznat po križanju elemenata Super Metroid i Castlevania: simfonija noći — doživio je blagodat među indie programerima posljednjih godina. To je dokaz koliko su neke igre iz SNES-a i PlayStationa utjecajne, ali i prilika za razvojne programere nadobudne da pokažu svoje mišiće u dizajnu igara. Otvoreno istraživanje i međusobno povezani svijet imena su igre kada je u pitanju Metroidvania, a naš popis najboljih Metroidvania igara sadrži 12 izvrsnih primjera toga.
Sadržaj
- Šuplji vitez
- Glasnik
- Ori i Slijepa šuma
- Ikonoklasti
- Mrtve stanice
- Bloodstained: Ritual of the Night
- Axiom Verge
- Bogohulno
- SteamWorld Dig 2
- Guacamelee!
- Supraland
- Yoku's Island Express
Prije nego što počnemo, imajte na umu da smo naš popis ograničili na igre koje su komercijalno dostupne na osobnim računalima i konzolama trenutne generacije.
Daljnje čitanje
- Najbolje indie igre
- Najbolje igre otvorenog svijeta
- Najbolje video igre za igrati dok ste zaglavljeni kod kuće
Šuplji vitez
Šuplji vitez radi sve kako treba. Smrtna petlja je kao
Tamne duše a dizajn razine je kao Super Metroid, ali usred igara pokušava oponašati to dvoje, Šuplji vitez čini se iznenađujuće novim. Programerski tim Cherry jasno razumije što čini njegov utjecaj. Rezultat je igra koja svoje utjecaje nosi u rukavu bez straha da uđe vlastiti put.I iskova put to čini. Sve unutra Šuplji vitez zajedno stvaraju besprijekoran svijet koji želite istražiti. Kao Tamne duše, Šuplji vitez dijeli ritmove priče poput predjela, dajući vam malu naznaku onoga što je ispod površine. Razlika između nje i sličnih igara je ta Šuplji vitez stvari se zapravo događaju ispod površine. Dubine Hallownesta obiluju detaljima, maštovitim dizajnom šefova i još zanimljivijim NPC-ovima. Plus, Šuplji vitez ima četiri masivna dijela DLC-a i svi su uključeni u igru besplatno.
Glasnik
Glasnik često se navodi kao platformer koji se tek na pola puta pretvara u Metroidvaniju. Ako niste upoznati, Glasnik počinje kao omaž Ninja Gaiden, s linearnom platformom i borbom utopljenom u Ninja temu. Na pola igre skače s 8-bitne na 16-bitnu — ni prvi ni zadnji put Glasnik razbija četvrti zid. Druga polovica igre tjera vas da skačete naprijed-natrag između razdoblja dok istražujete razine koje ste već posjetili na tipičan način Metroidvanije.
Glasnik ipak je Metroidvania do kraja. Istraživanje jednostavno nije moguće u početku. Umjesto dijeljenja različitih nadogradnji povezanih s istraživanjem po komadu - što je slučaj s većinom drugih igara u žanru - Glasnik daje vam sve odjednom. Istraživanje nije opcija u igri; to je dio igre. Čak i na popisu najboljih Metroidvania igara, Glasnik ističe se gurajući igrače prema zabavi. Služi kao lijepa promjena tempa za žanrovske veterane, kao i lako probavljivo polazište za novopridošlice.
Ori i Slijepa šuma
Ori i Slijepa šuma je prekrasna igra, a njen nastavak, Ori i Will of the Wisps, je jednako dobar. Ipak, ovaj automat dajemo originalnoj igri. Igra počinje 10-minutnim uvodnim dijelom koji će vam srce ispuniti toplinom prije nego što ga iščupa iz grudi. Metroidvanije obično nisu jake u dijelu priče, ali Ori i Slijepa šuma mijenja to. Ima dramatičnu i dirljivu pripovijest koja nikada nije bezobrazna ili pretenciozna.
To se svodi na atmosferu. Slijepa šumaRukom nacrtani svijet djeluje organski, prijeteće i lijepo, obično sve u isto vrijeme. To je majstorski tečaj svjetskog dizajna i naracije, a sve je postavljeno u pozadini istraživanja i platformiranja poput Metroidvanije. Ako ste novi u seriji, preporučujemo da počnete s Slijepa šuma. Priča se nastavlja u drugoj utakmici, a iako Will of the Wisps ima susrete sa šefovima i još više mehanike, što ne umanjuje koliko je sjajan Slijepa šuma je.
Ikonoklasti
Ikonoklasti je samo Metroidvania nakon daljnje provjere. Svijet je međusobno povezan, a razne nadogradnje za protagonista Robina otključavaju različita područja karte. To ipak nije srž igre. Ikonoklasti donosi prekrasno složene zagonetke, skidajući fokus s korištenja novih sposobnosti i usmjeravajući ga na to kako koristiti te nove sposobnosti. Priča je također šokantno dobra. Igrate kao Robin, nelicencirani mehaničar u svijetu u kojem samo licencirani mehaničari smiju rukovati Ivoryjem (izvor energije iza mnogih strojeva u igri). Protiv vlade natopljene nepravednom religijom, vaš je posao uzvratiti udarac.
Kao Axiom Verge, do kojeg ćemo doći za trenutak, Ikonoklasti izradio je jedan programer. Joakim "konjak" Sandberg stoji iza dizajna, kodiranja i glazbe igre.
Mrtve stanice
Možete definirati Mrtve stanice s gotovo svim omraženim poštapalicama u industriji igara, a još uvijek je sjajna igra. To je Metroidvania poput roguelikea s proceduralnim generiranjem i stazama grananja (upozorili smo vas). Ništa od toga ne čini Mrtve stanice ipak poseban. To je kombinacija sustava napredovanja i osjetite taj skup Mrtve stanice ispred čopora.
Čak i nakon što umrete i ponovno prođete kroz iste razine, Mrtve stanice daje do znanja da napredujete. Predmeti koje ste otključali pojavljuju se u zatvoru na početku svakog trčanja, a između bioma, igra vas tjera da uložite sve svoje stanice — jednu od valuta u igri — u nadogradnje. Što se tiče osjećaja, Mrtve stanice zapravo se isprva čini malo nezgrapno. Konkretno, skakanje nije tako "lebdeće" kao u drugim Metroidvaniama. Međutim, kada se uhvatite u koštac s kontrolama, osjećat ćete se kao majstor igre.
Pročitajte naše Mrtve stanice pregled
Bloodstained: Ritual of the Night
Teško je ne spomenuti modernu Metroidvaniju koju je stvorio programer koji je pomogao definirati žanr. Bloodstained: Ritual of the Night je sidescroller od Kojija Igarashija, programera i dizajnera koji stoji iza Simfonija noći. Znajući da, KrvaviNaslov bi vam trebao reći sve što trebate znati. Ritual noći igra se kao igra Castlevania jer to u osnovi i jest.
Istraživanje je ključno, naravno, ali Ritual noći izdvaja se od ostalih naših unosa različitim oružjem i čarolijama, kao i potpunim sustavom nadogradnje. Igra ne igra Metroid uloga dobra, ali za ljubitelje Castlevanije, nema ništa bolje. Ako više volite retro estetiku, Bloodstained: Curse of the Moon i njegov nastavak nude mala, 8-bitna iskustva koja se odvijaju u istom svijetu.
Axiom Verge
Axiom Verge je da Metroid što Ritual noći je da Simfonija noći. I ispravlja stvari. Dio razloga Axiom Verge je toliko intrigantan da vam igra daje vrlo malo za nastaviti. Igra počinje mučnom scenom istraživačkog laboratorija u Novom Meksiku, razbijenog na komade nekom neizrecivom silom. Postavlja mnogo pitanja i daje vrlo malo odgovora, utirući put ostatku igre.
Aksiom Verge je uvijek korak ispred igrača, dajući dovoljno detalja o zapletu da bi igrač nastavio dalje. Igra očito ima Metroid napisano posvuda, ali ne boji se razbiti kalup. Arsenal oružja i neke jedinstvene sposobnosti guranja Axiom Verge izvan svog izvornog materijala, stvarajući igru koja više liči na ljubavno pismo nego na pljačku. Što je još impresivnije, igru je napravila jedna osoba. Tom Happ odgovoran je za sve kodiranje, umjetnost, glazbu i dizajn igrica. Ako ste zainteresirani za igranje Axiom Verge, trebali biste brzo skočiti na njega; Axiom Verge 2 predviđeno je za pokrenuti kasnije ove godine.
Bogohulno
Bogohulno je igra koja ostaje uz vas. Ne ispričava se za svoje otvorene religiozne teme i visoke gotičke slike, što čini igru koja je jednako intrigantna i uznemirujuća. Kao šuplji vitez, programer The Game Kitchen je podržao Bogohulno s besplatnim DLC-om nakon lansiranja, a sve to bez naplate ni novčića više za igru. Ako tražite Metroidvaniju koja stvari shvaća malo ozbiljnije, Bogohulno za tebe je.
Ipak, slike su jača strana igre. Mehanički, svira kao 2D Tamne duše, uklapaju se sa sustavom spašavanja od vatre, nemilosrdnim poteškoćama i sličnim mačevanjem. Mehanika je dobro izvedena, ali Bogohulno ne razbija kalup.
SteamWorld Dig 2
Izreka SteamWorld Dig 2 je nastavak na SteamWorld Dig je kao reći Vitez tame je nastavak na Batman pocinje. Istina je, tehnički, ali potkopava koliko je druga iteracija bolja. Umjesto proceduralno generiranog svijeta poput prve igre, SteamWorld Dig 2 ima veliku, statičnu kartu. U odnosu na druge Metroidvanije, Kopati 2 ističe se titularnom traverzalnom mehanikom. Postoje otvoreni odjeljci za platforming, ali većinu svog vremena provodite u Kopati 2 provodi se kopajući po Zemlji kako bi otkrio prolaze i skrivena područja.
Petlja kopanja i vraćanja na površinu radi prodaje plijena i kupnje nadogradnji stvara ovisnost, a još više zbog svjetskog dizajna i umjetničkog stila. SteamWorld Dig 2 spaja staro i novo na način na koji malo koji drugi naslov ima.
Guacamelee!
Guacamelee je puno slično Šuplji vitez. Sa stajališta dizajna, obilno posuđuje od Super Metroid. Međusobno povezane razine otkrivaju nove nadogradnje koje vam omogućuju putovanje dublje u kartu. Kao šuplji vitez, iako, Guacamelee ne bavi se oponašanjem prošlosti. U moru piksel art platformera, Guacamelee ide s rukom nacrtanim svijetom, a umjesto oružja i projektila, igra je fokusirana na borbu prsa u prsa. To da ne spominjemo njegovu krajnje ugodnu temu lucha libre.
Pročitajte naše Guacamelee! pregled
Supraland
Supraland sebe opisuje kao “mješavinu između Portal, Zelda, i Metroid,” i možemo vidjeti elemente iz svih tih igara. Nije to impresivno Supraland ima toliko utjecaja, ali da ih uopće uspijeva uravnotežiti. Portal-kao zagonetke utrti put do Metroid-poput tajni, sve sa sustavom nadogradnje poput Zelde. Supraland je sve o istraživanju, i to uspijeva potaknuti više od bilo koje druge Metroidvanije u novije vrijeme.
Također nije još jedan 2D platformer. Supraland nalazi se među nekoliko igara — Metroid Prime pada na pamet — koji ispravno donose osjećaj 2D istraživanja u treću dimenziju. To je daleko najunikatnija igra na našem popisu, ali je i jedna od najboljih.
Yoku's Island Express
Yoku's Island Express ima sva načela Metroidvanije — razgranate ciljeve, veliku kartu s mnogo toga za istraživanje i odjeljke za platformu. Razlika je u tome što kartom prelazite s mehanikom flipera. Igrate kao Yoku, koji je nedavno stigao na Mokumanu kao poštanski službenik. Yoku je vezan za loptu, a umjesto skakanja i trčanja, koristite igle i odbojnike za kretanje.
Postoji mnogo razloga za lajk Yoku's Island Express, od različitih likova koje susrećete na svom putovanju do otkačenog umjetničkog stila igre. Ipak, fliper je srž igre. Bez precizne kontrole nad platformom, često ćete se naći u potpuno drugom području karte. Umjesto da bude frustrirajuće, završiti na drugom mjestu je uzbudljivo, što vam daje priliku da istražite područje koje inače možda ne biste posjetili. Kreativno i prekrasno izrađeno, Yoku's Island Express je obavezna igra.
Preporuke urednika
- Svako odgađanje videoigara koje se dosad dogodilo 2023
- Najbolje karte vještina u igri Dead Island 2
- Najbolje slušalice za Xbox Series X
- 11 najboljih asimetričnih igara za više igrača 2022
- Splatoon 3: Najbolje sposobnosti u igri