Hitman 3 izvrstan je izlog onoga što IO Interactive može učiniti kao nezavisni studio, slijedi 2018. godine Hitman 2i 2016. godine Hitman. Uglavnom, ostaje na kursu, uvodeći nekoliko novih koncepata, dok je osnovna mehanika ostala ista kao u dvije igre koje su je nastavile. Za one koji su novi u seriji Hitman ili one koji tek usavršavaju svoje vještine ubojstava, zaokružili smo 11 savjeta i trikova u ovom Hitman 3 vodič za početnike.
Sadržaj
- Uspori
- Pronađi bravu i neki otrov za povraćanje
- Pronađite nove informacije sa svojom kamerom
- Save-šljam kao da nitko ne gleda
- Slušajte pažljivo
- Oprezno s prerušavanjem
- Slijedite misiju priče ako ste izgubljeni
- Obratite pozornost na izazove
- Izbjegavajte oružje
- Koristite prečace za kasnija igranja
- Neka Instinct mod postane način života
Daljnje čitanje
- Najbolje PC igre
- Najbolje igre za Xbox Series X
- Najbolje igre za PS5
Uspori
Ovaj se savjet uglavnom odnosi na nove igrače Hitmana koji možda nisu upoznati s načinom rada igara. Hitman 3 je stealth igra, a ne akcijska igra, a pogotovo ne pucačina. Požurivanje stvari obično dovodi do kompromisa. Vaše vrijeme na razini utječe na vaš konačni rezultat. Međutim, ubijanje nemeta i kompromitacija također smanjuje vaš rezultat, pa je najbolje da odvojite vrijeme i završite razinu bez da vas uhvate.
Preporučeni videozapisi
Ne biste trebali očekivati da ćete savršeno spustiti razinu u prvom pokušaju. Hitman 3, Kao i prethodne igre, sadrži malu hrpu masivnih, temeljito detaljiziranih razina s višestrukim stazama i mnoštvom skrivenih stvari. Dio čarolije Hitman 3 ponovno igra razine nakon što ste ih već pobijedili, dajući vam priliku da svoja ubijanja učinite čistijima i istražite različite mogućnosti. Pobjeđivanje razina također podiže vaše majstorstvo na toj razini, otključavajući različite početne stavke i maske, kao i različite početne točke.
Pronađi bravu i neki otrov za povraćanje
Dvije su bitne stavke za svaku misiju Hitman 3: Neka vrsta otvara za brave i emetičkog otrova. Za oborke, možete pronaći stvarni otključivač na nekim razinama, iako većinu vremena možete unijeti samo jednog nakon što dosegnete određenu razinu majstorstva. Drugi predmeti, poput pajsera, mogu preuzeti ulogu. Sve razine u Hitman 3 imaju zaključana vrata i svi oni imaju način za otključavanje tih vrata (bilo to ključem, polugom ili bravom). Otvaranje svih zaključanih vrata koje možete ne samo da olakšava navigaciju razinom, već će i povećati vaš rezultat na kraju razine.
Drugo bitno sredstvo je emetički otrov (nesmrtonosni otrov). "Emetik" znači da otrov izaziva povraćanje, ali ne ubija metu. Umjesto toga, tko god konzumira otrov, požurit će u kupaonicu povraćati. Kao i u prethodnim Hitman igrama, ovo je savršena prilika za agenta 47 da se ušulja i uništi metu ili pokori NPC kako bi dobio predmet ili masku. Obično možete pokupiti neki emetički otrov u sobama za poslugu ili osoblje - većina razina ima nešto slično - ili u blizini bilo kojeg vrta (kao što je staklenik u misiji Dartmoor).
Pronađite nove informacije sa svojom kamerom
Novo u Hitman 3, Agent 47 svaku misiju započinje s kamerom. Morat ćete koristiti kameru u nekim trenucima tijekom određenih razina - posebno u Dubaiju i Dartmooru - ali kasnije vas razine ne prisiljavaju da izvadite kameru. Ipak ima još dosta toga za skeniranje.
Ako otvorite kartu, vidjet ćete više malih ikona kamere isprekidanih oko karte. Ove bilješke možete skenirati svojom kamerom (obično intelovom, što podiže vaš rezultat). Ipak, malo je teško pronaći stavke koje trebate skenirati. Stavka koju trebate skenirati neće zasvijetliti osim ako niste jako blizu i ne ciljate izravno u nju. Dakle, ako trčite oko ikone kamere tražeći što skenirati, budite uvjereni da je stavka koja se može skenirati tu; samo je možda malo teško pronaći.
Save-šljam kao da nitko ne gleda
Spašavanje, za one koji ne znaju, je proces korištenja ručnih spremanja neposredno prije kritičnih točaka neuspjeha kako bi se održao vaš napredak. U Hitman 3, to znači napraviti ručno spremanje neposredno prije bilo kakvih radnji koje bi mogle otkriti vaš identitet. Uz automatsko spremanje, IO Interactive je uključio osam utora za ručno spremanje Hitman 3. Ne postoji kazna za spašavanje i beskonačno lakše prolazite kroz razine (osobito prvi put), pa je svakako iskoristite.
Na taj ćete način imati priliku stvarno napredovati, ali što je još važnije, dati ćete priliku eksperimentirati. Hitman 3′Razine, kao što smo upravo spomenuli, masivni su labirinti tragova, informacija, maski i prilika za ubojstva. Korištenje ručnih spremanja omogućuje vam eksperimentiranje sa svim igračkama i alatima razbacanim po razini bez ikakvih posljedica.
Slušajte pažljivo
Hitman 3′Razine su pune NPC-ova i predmeta, ali i jedinstvenih trenutaka priče. Dijalozi su neki od najboljih koje je franšiza vidjela, savršeno balansirajući ozbiljno i apsurdno. Osim izgradnje znanja svake razine, neki likovi će dati savjete o tome kada će biti sami ili o različitim putevima atentata na karti. Ponekad je najbolje pronaći sigurno mjesto i jednostavno slušati. Dobit ćete puno više informacija nego što mislite.
Oprezno s prerušavanjem
Hitman 3 ne radi baš dobar posao u objašnjavanju kako funkcioniraju prerušavanja. Uglavnom rade kao prethodne Hitman igre, samo s nekoliko ključnih razlika. Kao i prethodne igre, prerušavanje je najkorisnije za dobivanje pristupa novim područjima. U berlinskoj misiji, na primjer, odijevanje u zaštitara omogućuje vam (gotovo) slobodno lutanje po razini bez brige da ćete biti uhvaćeni. Jedina iznimka je previše približavanje NPC-u. Ako ostaneš u blizini, prozrijet će tvoju masku.
Baš kao u Hitman (2016) i Hitman 2, međutim, postoje određeni NPC-ovi koji mogu vidjeti kroz vašu masku bez obzira na to koliko ste blizu. Uzimajući ponovno Berlin kao primjer, zaštitari sa sivom kapom su “utjerivatelji”, dok su oni s crnom kapom standardni čuvari. Izvršitelji mogu vidjeti kroz vašu masku. Srećom, ne morate tražiti manje vizualne razlike da biste uočili izvršitelje. Imat će bijelu točku iznad glave, a na mini-karti će biti označeni bijelom točkom (ne crnom). NPC-i predstavljeni bijelom točkom mogu vas uočiti.
Također morate biti oprezni s činjenjem zločina dok nosite masku. Ako vas NPC uhvati u činjenju zločina, upozorit će druge, uključujući i dojavu drugima o vašoj odjeći. Ako oborite metu dok ste obučeni kao zaštitar, na primjer, a NPC to primijeti, prepoznat će vas u toj odjeći do kraja misije.
Slijedite misiju priče ako ste izgubljeni
Svaka igra u ponovno pokrenutoj Hitman trilogiji uključuje "misiju priče" (koja se naziva "prilike" u Hitman). Misije s pričama dodaju neke smjernice inače jednostavnom dizajnu igre. Kao što je spomenuto, Hitman 3′Razine su masivne i slojevite, što vam omogućuje da se uhvatite u koštac sa svojim ciljem kako god želite. Problem: Bez vodstva često znači besciljno lutanje uokolo (situacija u kojoj će se naći gotovo svi novi igrači Hitmana).
Tu na scenu dolaze misije s pričama. Osim pružanja smjernica, mnoge misije priča otvaraju jedinstvene mogućnosti atentata i završetke. Na razini Dartmoor, na primjer, otkrit ćete misiju priče od početka razine. Dok se približavate Thronbridge Manoru, vidjet ćete privatnog istražitelja kako ulazi i otkriva misterija ubojstva u Dartmooru. Kretanje ovom stazom omogućuje vam da se dotjerate i igrate ulogu detektiva, što je puno zanimljivije od čekanja da izbodete svoju metu u kupaonici.
Pronalaženje misija s pričama također je jednostavno i poziva nas na prethodni savjet: pažljivo slušanje. Kada ste u dometu misije priče, pokrenut će se neki dijalog, a nakon malo čekanja, misija će se otkriti. Nakon što otkrijete misiju priče, na vama je hoćete li je pratiti ili ne. Sve razine u Hitman 3 imate više misija priča, tako da ćete obično biti nagrađeni za traženje različitih prilika.
Obratite pozornost na izazove
Svaka razina u Hitman 3 ima niz izazova (oko 60 do 80, ovisno o mapi). Nemoguće je uhvatiti se u koštac sa svim izazovima u jednom igranju ili čak u nekoliko prolaza, stoga ne brinite hoćete li ih pokupiti u prvom trčanju.
Izazovi su podijeljeni u različite kategorije. Na primjer, Chongqing ima 15 izazova ubojstva, koji vam zadaju da se nosite sa svojom metom na razne načine, i 18 izazova otkrivanja, koji vas nagrađuju za odabir različitih maski i predmeta, kao i istraživanje karta. Izazovi vam daju XP na kraju razine, izgrađujući svoje majstorstvo za otključavanje novih početnih stavki, maski i lokacija. Obavezno pogledajte Izazovi karticu prije raspoređivanja za misiju.
Osim toga, svaka razina ima pet "klasičnih" izazova iz prethodnih Hitman igara, a isti su na svim razinama:
- Tihi ubojica:Dovršite misiju bez da budete kompromitirani ili otkriveni na bilo koji način i ubijajte samo mete.
- Snajperski ubojica: Eliminirajte svoju metu snajperskom puškom i završite misiju a da vas nitko ne primijeti. Ubijajte samo mete.
- Samo odijelo:Ubijte svoju metu i završite misiju noseći samo svoje odijelo.
- Tihi ubojica, samo odijelo: Dovršite misiju koristeći kriterije Sniper Assassin i Suit Only u isto vrijeme.
- Klasici: Dovršite sve "klasične" izazove za misiju.
Izbjegavajte oružje
Unatoč tome što gotovo sve Hitman naslovnice prikazuju Agenta 47 s njegovim prepoznatljivim Silverballerom, rijetko ćete koristiti oružje u Hitman 3. Tehnički, svoje mete možete srušiti pištoljem. Međutim, ovo je jednostavno najmanje zanimljiv način da pogodite svoju metu, a rijetko ćete, ako ikada, dobiti priliku za pucanje čistog metka.
Dakle, budite kreativni sa svojim ubojstvima. Na taj način ne samo da ćete dobiti priliku da se uhvatite u koštac s izazovima, već ćete dobiti i veći rezultat na kraju igre (cilj je ipak ući i izaći, a da vas netko ne otkrije). Nadalje, oružje je opasno, čak i za agenta 47. Ako zaboravite staviti svoje oružje u futrolu ili, još gore, pričvrstite oružje na leđa bez odgovarajuće maske, bit ćete otkriveni prije nego što uopće budete imali priliku upotrijebiti to oružje.
To ne znači da oružje nema neki ipak korisnost. Postoje snajperski položaji, a pištolj s prigušivačem može biti učinkovit i brz način rješavanja mete ako ih uhvatite sami. Međutim, Hitman 3 je stealth igra, a ne pucačina. Ako možete proći kroz misiju bez ispaljenog metka, to je dobra stvar.
Koristite prečace za kasnija igranja
Novo u Hitman 3 trajni su prečaci koji vam omogućuju da otključate staze kojima možete ići u sljedećim igranjima. Ovo je prvi put da je bilo koji element razine postojan u igrici Hitman, što dodatno olakšava prolazak.
Prečaci su zaključani žutim trakama na vašem prvom igranju i možete ih otključati samo s jedne strane. Trebat će vam i pajser ili neki drugi način da razbijete brave kako biste ih otključali. Ako naiđete na pogrešan kraj prečaca - to jest, potpuno zaključani kraj - pretražite područje. Prečaci se pojavljuju na kraju dugih dijelova karte, obično kružeći natrag na prethodna područja.
Neka Instinct mod postane način života
Na kraju, pobrinite se da stalno koristite način Instinct (na računalu smo čak vezali prekidač načina rada Instinct na dodatnu tipku miša). Ako ste novi u ponovno pokrenutoj trilogiji Hitman, Instinct aktivira način rada u sivim tonovima koji ističe osobe i stvari od interesa (predmeti, mete i NPC). Predmeti i objekti s kojima možete komunicirati označeni su žutom bojom, dok su mete označene crvenom bojom. Svi NPC-ovi su označeni bijelom bojom, s različitom ikonom iznad glave ovisno o statusu.
Bijela točka znači da vas NPC može prepoznati, dok krug točkica koji se vrti znači da je NPC u nesvijesti. Postoji i poseban narančasti obris za određene NPC-ove. To se pojavljuje kada vas netko vidi kako činite zločin pod određenom maskom. Ako vidite NPC-ove označene narančastom bojom, svakako promijenite masku.
Sve je to korisno znati, ali način rada Instinct najbolji je za uočavanje predmeta. Koliko su razine detaljne i zamršene Hitman 3, može biti teško uočiti različite predmete u okolini. Način rada Instinct olakšava odabir onoga što vam je potrebno.
Preporuke urednika
- One Piece Odyssey: savjeti i trikovi za početak
- Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid vodič: osnovni savjeti i trikovi
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 savjeta i trikova za početak
- Harvestella vodič za početnike: 11 savjeta i trikova
- God of War Ragnarok vodič za početnike: 7 savjeta i trikova za početak