Nintendovi eksperimenti s mobilnim igranjem tiho se isplaćuju

Nintendove mobilne igre ne dobivaju dovoljno kredita. Dok je Nintendo imao neke neporecive hitove poput PokémonIći i Vatreni grb Heroji, mnogi smatraju da je ostatak njegovih mobilnih nastojanja prilično nezadovoljan, pa čak i donekle razočaravajući za tvrtku za videoigre Nintendove veličine. Dok ništa nikada nije doseglo visoku letvicu Pokémon Go postavljene u 2016., Nintendove mobilne igre malo su utjecajnije nego što im se zaslužuje.

Sadržaj

  • Osrednji mobilni povrat
  • Monumentalni utjecaj mobitela

U proteklih nekoliko godina, igre poput Pokémona: Idemo! Pikachu i Eevee, Animal Crossing: Novi horizonti, i Mario Kart 8 Deluxe nadogradili su svoje mobilne kolege. Zatim, tijekom Nintendo Directa 13. rujna, Fire Emblem Engage's Obavijest i glavni trik zacementirao je da Nintendo ne gleda samo na mobilne igre kao na uglavnom neuspjeli sporedni eksperiment. Iako možda nisu najuspješnije igre, njihov se DNK uvlači u najprodavanije naslove Nintendo Switcha.

Preporučeni videozapisi

Osrednji mobilni povrat

Nintendovi napori u mobilnom igranju započeli su sredinom 2010-ih. Niantic je stvorio AR igru Pokemon Go, koji je 2016. godine brzo postigao nevjerojatan uspjeh. U šest godina od tada, igra je generirala oko 678 milijuna instaliranja i 6 milijardi dolara u potrošnji igrača, prema podaci iz Senzorskog tornja.

Popis otključanih heroja na promotivnoj slici Fire Emblem Heroes.Dok se rad s Nianticom pokazao plodonosnim za tvrtku Pokemon, Nintendo se udružio s DeNA-om za većinu svojih početnih mobilnih igara. Nažalost, ništa od toga nije doseglo visine koje su analitičari i Nintendo očekivali. Super Mario Run bio je veliki hit pri lansiranju, ali nije uspio održati veliko zanimanje i dosljedan prihod, tako da jest Nintendo ga smatra razočaranjem.

U međuvremenu, druge igre poput Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, i Izgubljena Dragalija pokrenuti, i dok su još zaradio mnogo novca za Nintendo, većina nije dostigla uspjeh najpopularnijih mobilnih naslova. Najveća iznimka od ovoga je Heroji vatrenog grba, gacha igra u kojoj igrači mogu pozvati klasične likove Fire Emblema. Do lipnja 2022. imao je više od 1 milijarde dolara potrošnje igrača i Nintendov je "glavni naslov na [mobilnoj} platformi," prema Senzorskom tornju.

Nedavno je Nintendo pokušao povratiti uspjeh Pokemon Goa s Nianticovim Pikmin Bloom, iako ta igra ima navodno i razočaran. Općenito, razumljivo je zašto su neki ljudi iznenađeni kada vide samo nekoliko sigurnih mobilnih pogodaka od tvrtku s pedigreom Nintenda i smatrajte ga sporednim pothvatom koji nikada nije shvatio svoju punu vrijednost potencijal. Međutim, ako pomno pogledate igre za konzole u ovim serijama koje je Nintendo od tada objavio, ne zanemaruje sve što je naučeno tijekom izrade mobilnih igara.

Monumentalni utjecaj mobitela

Nintendo ima majstorsku sposobnost pronaći najjače elemente ideje, izvući ih, a zatim ih proširiti kako bi stvorio nešto jedinstveno nezaboravno. Vidjeli smo da to radi uvijek iznova s ​​kasnijim unosima njegove vodeće serije, ali to je način razmišljanja koji je primijenio na svoje mobilne igre nakon detaljnijeg pregleda.

Još 2018. Pokemon: Idemo! Pikachu i Eevee prepoznao je draž nepotrebne borbe s Pokemonom da bi ga uhvatio i uključio to u tradicionalno RPG iskustvo. U novije vrijeme predmeti i mehanike poput vrtlarstva i kuhanja iz Animal Crossing: Pocket Camp probili su se u Animal Crossing: Novi horizonti i Mario Kart 8 Deluxe uspjela je oživjeti svoju ponudu usluga uživo prenamjenom najboljih pjesama i sredstava iz Mario Kart turneja.

Fire Emblem Engage – Najava najave – Nintendo Switch

Nasljeđe Nintendovih mobilnih igara također se moglo osjetiti u 13. rujna Nintendo Direct. Prva najava izložbe bila je Fire Emblem Engage, koja je potezna strateška igra u kojoj je glavni trik mogućnost prizivanja klasičnih likova Fire Emblema pomoću prstena. Iako ne izgleda tako Fire Emblem Engage ide puna gača, jasno je da je Nintendo prepoznao kako se ljudima sviđa skupljanje i korištenje klasičnih likova Fire Emblema u novoj avanturi, pa su programeri nacrtali i proširili tu ideju za Fire Emblem Engage.

Prije objave od Pikmin 4, Shigeru Miyamoto također je odvojio dosta vremena za isticanje Pikmin Bloom. Iako ne znamo mnogo o Pikmin 4 igranja, Nintendo bi mogao pronaći neke aspekte istraživačkog iskustva te igre, tjedne izazove ili nešto o čemu uopće ne razmišljam da osvježi sljedeću glavnu igru. Isto bi se moglo dogoditi i sa Super Mario Run sljedeći put kada Nintendo odluči napraviti 2D Mario igru.

Dok gledam Fire Emblem Engage's otkriti tijekom najnovijeg Nintendo Directa, postalo je jasno da Nintendove mobilne igre tiho su postali utjecajne sile u konzolnim igrama tvrtke. Nintendo je polako izvlačio najbolje ideje iz njih i unosio ih u Switch igre bez dodatne monetizacije. Iako je budućnost mutna za Nintendovo naizgled zaustavljeno mobilno promicanje, nadam se da tvrtka još uvijek može pronaći mjesto za svoje igrice na mobitelu, koristeći platformu kao prostor za eksperimentiranje sa svojim voljenima niz.

Preporuke urednika

  • Nintendove mobilne igre zarađuju milijardu dolara, s Fire Emblem Herojima koji prednjače

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.