Kad sam ušao u press sobu Skydance Interactivea u Gamescom, programeri u osoblju pitali su me koliko sam upoznat s VR igrama. Navodno sam to tvrdio iako nikad nisam igrao Živi mrtvaci: sveci i grešnici, ne bih imao problema da uzmem 2. poglavlje. Kažem "očigledno" jer sam ubrzo progutao te riječi brže od zombija koji žvače ukusne mozgove.
Nije Živi mrtvaci: Sveci i grešnici – Poglavlje 2: Odmazda to je krivo za moju nesposobnost. Naprotiv, posljednji nastavak pucačine je stručno dizajnirana VR igra ispunjena nekim od najsloženijih interakcija koje sam ikada iskusio u mediju. Umjesto toga, moja vlastita oholost bila je moj pad, jer sam mislio da sam dovoljno iskusan da požurim u borbu bez ikakvog plana. Ako me moj demo išta naučio, to je da ne bih izdržao ni dvije minute u pravoj zombi apokalipsi.
The Walking Dead: Saints and Sinners Ch2 Retribution - PlayStation State of Play najava
Priprema je sve
Živi mrtvaci: Sveci i grešnici – Poglavlje 2: Odmazda povećava razmjere i intenzitet prve igre na neke ključne načine. Kao prvo, odvija se u širem svijetu jer su igrači smješteni u francusku četvrt New Orleansa. Igra obećava da će igračima dati više slobode da istražuju grad i rješavaju ciljeve redoslijedom koji smatraju prikladnim.
Preporučeni videozapisi
Ali nemojte me pitati kako se odvija taj dio igre. Nisam ti mogao reći.
Demo mi je dao naizgled lak zadatak. Samo bih se morao infiltrirati u zgradu koju čuvaju neprijateljski raspoloženi ljudi i zombiji i locirati skrivenu govornicu. Nisam siguran što se trebalo dogoditi nakon toga jer sam umro milijun ljudi prije nego što sam stvarno pokrenuo radnju.
Iako bi se moglo činiti da bih bio slan oko toga, zapravo vjerujem da je to dokaz igre. Krenuo sam u demo s pretpostavkom da ga mogu odraditi, ali Živi mrtvaci: Sveci i grešnici – Poglavlje 2: Odmazda je igra o pripremi. Prije nego što krenete u Francusku četvrt, morate se pobrinuti da imate spreman plan preživljavanja. To znači znati gdje se nalazi svaki alat na vašem tijelu, pažljivo dodijeliti oružje svakom od svojih futrole na temelju situacije u koju ćete upasti i mogućnost ponovnog punjenja bez sekunde misao. Igra nagrađuje igrače koji imaju stvarni plan zombi apokalipse skiciran u svojim glavama. Mislio sam da sam jedan od tih ljudi, ali pokazalo se da sam užasan pripravnik.
Ipak, mislim da me ne možete kriviti kada Retribution uključuje toliko zabavnih igračaka s kojima možete podići pakao. Na primjer, naišao sam na luk i strijelu kako leže u uskom hodniku. Nakon što sam ga opremio laserskim nišanom, programer me obavijestio da nemam pristup samo običnim strijelama, već i eksplozivnim. Htio je reći da bih vjerojatno trebao pričekati da ih upotrijebim kada bude više slobodnog prostora, ali prije nego što je uspio dovršiti tu rečenicu, pucao sam jednog u zombija u prazno, ubivši nas oboje. Ne možeš mi reći da mogu ispaliti eksplozivnu strijelu pomoću taktilna priroda VR-a i onda očekujete da se ponašam odgovorno, zar ne?
Ista se zagonetka pojavila kad sam zgrabio oružje koje je prepoznatljivo u ovom poglavlju: motornu pilu. Hladniji bi vam rekli da biste trebali odvojiti trenutak da naučite kako to radi. Ogromno oružje zahtijeva da njime rukujete s dvije ruke kao da radite s pravom motornom pilom. Ima kabel za paranje koji se mora povući da bi se uključio, što je radnja koja stvarno zahtijeva malo vježbe prije nego što ga pustite da se para. Možeš se kladiti u svoju lijepu glavicu da nisam prihvatio taj savjet i počeo žonglirati dok sam radosno pokušavao prepoloviti zombije na pola i dobiti neke slatke povratne informacije za to.
U svim tim susretima umro sam kao lakrdijaš. Tek kad sam zapravo prestao i upoznao igru pod njezinim uvjetima, počeo sam preživljavati. U jednom sam trenutku puzao kroz zračni kanal i pronašao neke zombije okupljene zajedno s druge strane. Umjesto da skočim dolje i krenem punim plućima Leroya Jenkinsa, opremio sam svoju eksplozivnu strijelu i ispalio je u čopor. Čekao sam dok je još zombija padalo u sobu s katova iznad, još jedna nova značajka u Retributionu. Pribrao sam se i ispalio tri savršena hica u glavu zaredom, čineći sobu sigurnom za prolazak.
Taj je trenutak jasno stavio do znanja da Skydance Interactive treba isporučiti promišljenu pucačinu stvorenu za stvarne VR profesionalce koji uživaju u tehnologiji zbog uranjanja, a ne zbog trenutnog taktilnog zadovoljstva. Oni koji nauče užad i odvoje vrijeme za izvršenje plana svladat će nove razorne alate Retributiona dok istražuju veći dio New Orleansa.
Ili, možete biti poput mene i potpuno propustiti ključni brifing misije jer ste previše zauzeti pokušavajući gurnuti boce sa šanka vrhom svoje katane. Pogodite tko od nas prvi dobiva hranu od zombija kada dođe do guranja?
Živi mrtvaci: Sveci i grešnici – Poglavlje 2: Odmazda planirano je za lansiranje krajem 2022.
Preporuke urednika
- Lansirana linija PlayStation VR2 sadrži više od Horizon Call of the Mountain
- Dead Island 2 morao je 'početi od nule' kako bi pružio bolji pokolj
- VR istaknuti Moss: Book II dolazi u Quest 2 u srpnju
- Snimka New Horizon: Call of the Mountain prikazuje VR akciju
- VR hit The Walking Dead: Saints & Sinners dobio je novo poglavlje
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.