Lies of P više je od apsurdne imitacije Bloodbornea

Laži P je jednostavno najapsurdniji prijedlog za igru ​​koju sam ikada čuo. Zamislite da ste uzeli Bloodborne, u svoj svojoj gotičkoj slavi, ali je upotrijebio svoju strukturu nalik Duši za ponovno prepričavanje priče Pinokiou steampunk okruženju … oh, a zamislite da Pinocchio izgleda kao Timothée Chalamet. Obećavam da ovo ne izmišljam niti da patim od halucinacije izazvane Gamescomom; to je sasvim stvarna igra koju sam igrao sa svoje dvije ruke.

Lies of P - Otkrivanje igranja

Lako je pisati Laži P ili kao šala ili, još gore, kao jeftina laž. Uostalom, napravio ga je mali tim koji nema iste resurse kao studio kao što je FromSoftware. Iako sam mogao osjetiti ta ograničenja tijekom svoje praktične demonstracije s igrom, Laži P sigurno nije igra koju treba shvatiti olako. Apsolutno je obrisao pod sa mnom.

Preporučeni videozapisi

Noes ide

Već od početnih trenutaka demonstracije bilo je jasno da programer Neowiz ne pokušava sakriti svoje Bloodborne inspiracija. Bio sam natovaren na neke turobne europske ulice i odmah sam aktivirao nešto što je navodno bila lomača kontrolna točka (tekstualna mrlja koja ga je pratila izgledala je identično onome što biste vidjeli u FromSoftware igra). Odatle su se sličnosti samo gomilale. Boca koja obnavlja zdravlje? Ček. Karta puna prečaca koji bi ubrzali kretanje naprijed svaki put kad umrem? Ček. Rune zarađene od neprijatelja koje bi se mogle koristiti za nadogradnju moje statistike, ali koje bih ispustio i morao bih se oporaviti ako poginem? Ček.

Ne bih nekoga krivio da misli da je to pomalo besramno, ali Laži P izdvaja se na neke ključne načine. Kao prvo, borba je mnogo brža i preciznija u usporedbi sa sporim, namjernim tempom FromSoftwareovih igara. Odabrao sam tečaj baziran na agilityju za svoj demo, koji je Pinocchia pretvorio u gracioznog mačevalca. Mogao sam brzo napasti standardne neprijatelje, sjeći ih u samo nekoliko udaraca. Držeći pritisnut desni okidač, mogao sam izvesti brzi nalet uboda koji bi još brže raskomadao neprijatelja. Nakon što ste proveli toliko vremena gledajući likove kako se polako vuku u igricama Souls, ta brzina je dašak svježeg zraka.

Pinokio stoji ispred statue u P. lažima.

Borba nije samo stvar izbjegavanja, blokiranja i izvođenja lakih ili teških napada. Pritiskom na lijevi okidač, Pinocchio može koristiti različita oružja vezana za njegovu mehaničku ruku (ovu igru ​​je jednako zabavno igrati kao i pisati o njoj). Moje omiljeno oruđe bila je kuka koja bi vukla neprijatelje prema meni poput Mortal Kombatovog Scorpiona. Uzimajući u obzir da se Souls igre uglavnom bave održavanjem sigurne udaljenosti od neprijatelja, cijenim to Laži P potiče igrače da postanu agresivniji i nagrađuje one koji se žele boriti izbliza.

Budući da igrivost nije šala, više sam nego voljan igrati više kada se pokrene.

Isprva je zbog tog tempa igra izgledala kao da bi mogla biti lakša od tipičnog Soulslikea. Čovječe, jesam li pogriješio u vezi s tim. Jednom kada sam se počeo susresti s gušćim čoporima neprijatelja, igra me je temeljito rasturila, stalno me vraćajući na najbližu kontrolnu točku. Ali ono što sam primijetio jest da sam se uvijek osjećao kao da sam za smrti kriv. Nisam imao trenutaka u kojima sam umirao zbog neočekivanih interakcija ili besmislene kamere iz trećeg lica. Očekivao sam dosta oštrih rubova ovdje zbog veličine studija, ali iskreno, čini se uglađenije od vaše tipične igre Dark Souls u nekim aspektima.

Iako ima tu prednost u odnosu na FromSoftware, postoje neka mjesta na kojima se mogu osjetiti ograničenja. Zaista uživam u ideji njegovog steampunk europskog okruženja, ali isječak koji sam igrao nije bio toliko bogat gotičkim detaljima kao Bloodborne. Isto vrijedi i za njegove neprijatelje, koji se nisu posebno isticali. Međutim, vidio sam samo mali dio onoga što igra nudi. Uzimajući u obzir razmjere projekta, to je nevjerojatno impresivan podvig - nastao iz istinskog poštovanja prema igrama koje su ga inspirirale.

Pinokio rukuje lopatom u P. lažima.

Jedina stvar koju nisam shvatio do kraja svoje demonstracije je kako je priča o Pinokiju povezana sa svim tim. Moje vrijeme je potrošeno na neko osnovno istraživanje bez prave postavke priče. Očajnički želim vidjeti kako Neowiz to izvodi na način koji nije potpuno smiješan (mogu samo nadaj se da će ti nos malo porasti svaki put kad umreš i da ćeš se na kraju boriti s mehaničkim kit). A budući da igrivost nije šala, više sam nego voljan igrati više kad se pokrene i hraniti tu znatiželju.

Lies of P bit će objavljen za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox serija X/S u 2023. godini. Bit će i na Xbox Game Passu pri lansiranju.

Preporuke urednika

  • Svakog ljeta 2023. prikaz igara: puni raspored prijenosa uživo
  • Još jedno Rakovo blago je SpongeBob Souls kakvog nisam znao da želim
  • Sve je najavljeno na Nintendo Directu u rujnu 2022
  • Prijatelji vs. Friends je smiješno zabavan kradljivac emisija Gamescoma
  • Moonbreaker želi biti strateška igra koja 'traje generaciju'

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.