Dodjela Game Awards pružila je svoj najzabavniji, najfrustrirajući spektakl dosad

2022. u Gamingu
Ova je priča dio naše serije 2022. u igrama. Pratite dok razmišljamo o najboljim naslovima godine.

Ako je cilj suvremene dodjele nagrada napraviti "trenutke", onda The Game Awards 2022 svakako dorastao prilici — a zatim i nešto. Ceremonija koju je producirao Geoff Keighley bila je među najboljim ukupnim naporima emisije dosad, spakirana u izvrsna lista otkrića, neka istinska iznenađenja i dovoljno "WTF" trenutaka da dospiju na naslovnice čak iu glavnim publikacijama koje inače ne obraćaju pozornost na svijet igara.

Preporučeni videozapisi

Iako je to možda bila posebno uzbudljiva predstava za obožavatelje i obične gledatelje, bila je to neujednačena ceremonija kada je riječ o stvarnim nagradama. Užurbane najave pobjednika i govori tijekom noći zauzeli su mjesto u blistavim najavama. To svakako nije novost za devet godina staru emisiju, koja je svoju reputaciju izgradila na najavama E3-calibura, ali činilo se da su nagrade zamjetno niskog prioriteta tijekom emitiranja.

THE GAME AWARDS 2022: Službeni 4K prijenos uživo: četvrtak, 8. prosinca (7:30 ET/4:30 PT/12:30 GMT)

Ta je dinamika omogućila ponekad razočaravajuću emisiju koja nije uvijek funkcionirala kao slavlje industrije. Umjesto toga, bila je to noć osmišljena za društveni angažman - nešto što je postalo Ahilova peta do bizarnog finala večeri.

Povezano

  • Sve je najavljeno na dodjeli The Game Awards 2022
  • The Game Awards 2022: kako gledati i što očekivati
  • Indie igre i dalje se bore da osvoje priznanje na The Game Awards

Rekapitulacija

Ako ste uključili The Game Awards 2022 samo da biste vidjeli neke nove najave, vjerojatno si otišao sretan. Keighley je ove godine bio najbolji kao kustos, prikupivši impresivan niz najava koje su nekako izbjegle curenje informacija. Zapanjujuće Death Stranding 2 otkriti i nastup kreatora Hidea Kojime uživo stvorio je jedan od najnevjerojatnijih trenutaka u emisiji do sada. Bio sam u Microsoft Theatreu na ceremoniji i energija u prostoriji bila je opipljiva; osjećalo se povijesno.

No, to je bila daleko od jedine velike "svjetske premijere" serije. Fantastično Armored Core VI: Fires of Rubicon debi je izazvao vrištanje posjetitelja, Had 2 šokirao publiku i Final Fantasy XVI napravljen za mnogo snažnije završno otkrivanje od Brzi i žestoki raskrižja ili tehnički demo Unreal Engine 5 temeljen na seriji The Matrix. Čak Ratovi zvijezda Jedi: Preživjeli, čiji je datum izlaska nesvakidašnje procurio prije prikazivanja, dobio je masovnu reakciju. Niti jedna najava nije bila ukradena, što je omogućilo da se predstava osjeća kao spektakl koji se ne smije propustiti.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Otkrijte najavu

Iako bi serija na kraju posustala u sredini (nezgodan segment Crash Bandicoota koji je bio najniža točka), obožavatelji su općenito izgledali zadovoljni. Kada Geoff Keighley objavio je anketu na Twitteru nakon ceremonije traženja od gledatelja da ocijene prijenos, igrači su velikom većinom odgovorili s A. Ako je ovo trebala biti noć za obožavatelje, The Game Awards je uspjela.

Međutim, ako je to trebala biti noć za programere, ceremonija je ostavila mnogo toga za poželjeti. Večer je počela obećavajuće s velikim naglaskom na nagradu za najbolju izvedbu koju je dodijelio prilično zbunjeni Al Pacino. Bog rata RagnarokChristopher Judge je pobijedio i nastavio s emotivnim (iako nespretno dugim) govorom zbog kojeg se trofej osjećao kao važna čast.

Taj osjećaj nije potrajao. Sat vremena nakon početka emisije, samo je nekoliko kipova prikazano između najava. Pobjednici koji su izašli na pozornicu da prihvate nisu imali puno vremena za to. S mjesta na kojem sam sjedio, mogao sam vidjeti središnji teleprompter, koji je gotovo trenutačno počeo treptati porukama "zamotaj". Najniža točka večeri dogodila se kada je Nintendov Doug Bowser izašao na pozornicu kako bi prihvatio najbolju akcijsku igru ​​u ime Bayonetta 3. Nakon kratkog uvoda, otvorio je pripremljenu izjavu programera PlatinumGames dok je emisija uključivala glazbu kako bi ga gurnula s pozornice. Ispalo je to kao trenutak nepoštovanja prema jednoj od najvećih kategorija emisije.

Christopher Judge iz God of War Ragnaroka grli Al Pacina na dodjeli The Game Awards.

Game Awards općenito se činio nezainteresiranim za dodjelu nagrada. Nekoliko je kategorija grupirano u segmente brze paljbe u kojima je pet pobjednika prozvano u roku od jedne minute. Pobjednici tih kategorija nisu izašli na pozornicu preuzeti svoje nagrade, niti je prikazana sekunda snimke bilo koje utakmice. Ako nikada niste čuli Moss: knjiga 2krenuvši u emisiju, sigurno niste otišli znajući ništa o tome. Posljednji zaokret tog noža došao je pred kraj, gdje je Keighley projurila kroz pola tuceta emisija najveće kategorije, poput najboljeg RPG-a i najbolje neovisne igre, u trenu i jednako brzo bačene u najavu za Call of Duty: Modern Warfare IInovi sadržaj.

Napetost leži u misiji Game Awardsa da bude show "za obožavatelje", nešto što se čini pomalo u suprotnosti s idejom ceremonije dodjele nagrada. Naravno, nije uvijek uzbudljivo gledati programere kako se penju na pozornicu kako bi zahvalili svojim timovima i obiteljima, ali to nije poanta. Ceremonije poput ove trebale bi dati ljudima koji stvaraju umjetnost koju volimo trenutak da proslave svoje pobjede. Čast je vidjeti takve strastvene, iskrene trenutke - čak i kad predugo traju.

Ironično, najgori trenuci serije bili su vjerojatno rezultat naglaska koji je serija stavljala na obožavatelje. Prvi se vrtio oko ovogodišnje kontroverzne kategorije Players Choice, koja je izazvala rat između Sonic Frontiers i Genshin utjecaj navijača. Obje su se baze međusobno optuživale za pokušaj manipulacije javnom anketom emisije, stvarajući ružan internetski diskurs. Keighley je to priznala tijekom emisije, napomenuvši da je tim morao ukloniti botove iz konačnih rezultata prije nego što je to objavio Genshin utjecaj bio pobjednički. Rezultat je izazvao val zvižduka iz gomile, svodeći cijelu kategoriju na srednjoškolsku sitničavost. Zatim je uslijedilo bizarno finale serije.

Juriš na pozornici proziva Billa Clintona tijekom dodjele nagrada The Game Awards 2022.

Svečanost je završila s Elden Ring programer FromSoftware izlazi na pozornicu kako bi prihvatio igru ​​godine. Na kraju, jedan od ljudi na pozornici uzeo je mikrofon kako bi zahvalio svom “reformiranom ortodoksnom rabinu Billu Clintonu”. Gledatelji su bili razumljivo zbunjeni. Ispostavilo se da krivac nije programer iz FromSoftwarea, već 15-godišnji dječak na predstavi koji se jednostavno popeo na pozornicu uz FromSoftware, izbjegavajući bilo kakvo osiguranje. Cijela situacija ostavila je gledatelje na raspravu radi li se o smiješnoj šali ili antisemitskom zvižduku psa. U svakom slučaju, bio je to uznemirujući sigurnosni rizik koji je došao s povratkom emisije u javni format.

Bio je to gotovo poetičan završetak: emisija je završila tako da je obožavatelj zasjenio ljude koje smo trebali slaviti.

Iako je dodjela The Game Awards 2022. donijela nastup boljeg ritma pun uzbudljivih najava, svakako je vrijedno razmisliti tko je zapravo ceremonija koja ulazi u svoju desetu godinu. Dok se to ne dogodi, "Bill Clinton kid" bit će simboličan trenutak za Game Awards kao Oskarovci Josefa Faresa koji su definirali nastup nastupe.

Preporuke urednika

  • Najbolji treileri s The Game Awards 2022: Juda, Death Stranding 2 i više
  • The Game Awards 2022: Evo kompletnog popisa pobjednika
  • Zašto Geoff Keighley zbog ovogodišnje dodjele Game Awards živi u strahu
  • The Game Awards 2022.: Evo cjelovitog popisa nominiranih
  • Najveći nominirani za Game Awards su Death Stranding i Sekiro

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.