Nikad prije nije postojalo toliko različitih opcija za igranje najnovijih videoigara, bilo da se radi o moćnom osobnom računalu, tradicionalnoj igraćoj konzoli ili putem oblaka servis za streaming igara. Umjesto da jedna tehnologija služi kao zamjena za drugu, svaka opcija ima svoje jedinstvene prednosti i mane koje će se nekim igračima svidjeti, a drugima neće biti toliko privlačne. U slučaju igranja u oblaku vs. igranje konzola, mnoge čimbenike treba uzeti u obzir prije nego što odlučite u kojem ćete smjeru ići, jer će to utjecati na to kako, kada i gdje ćete uživati u igrama.
Sadržaj
- Po čemu se razlikuju?
- Prednosti igranja konzola
- Nedostaci igranja na konzoli
- Prednosti igranja u oblaku
- Nedostaci igranja u oblaku
Napomena: određene usluge igranja u oblaku dostupne su i na konzolama. Kada govorimo o "igranju na konzoli", govorimo o igrama koje se igraju putem izravnog preuzimanja ili fizičkog medija.
Po čemu se razlikuju?
Igranje igara na konzoli funkcioniralo je relativno isto sa svakom generacijom, uz nekoliko dodatnih načina za kupnju ili instaliranje igara koji su dodani tijekom vremena. Bez obzira na to odaberete li sustav Nintendo, Sony ili Microsoft, možete kupiti a fizički disk ili uložak za ove sustave ili instalirajte igru u njihovu internu pohranu i počnite sviranje. Otprilike u posljednjem desetljeću igre često dolaze s ažuriranjima "prvog dana", koja su povremeno obavezna prije nego što možete pristupiti određenim značajkama.
Povezano
- Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
- 2 igre Jurassic Park iz vašeg djetinjstva vraćaju se na moderne konzole
- Već sada možete dobiti mjesec Xbox Game Pass-a za 1 USD
Od početka Xbox One i PlayStation 4 generacije, svaka igra izdana za tradicionalne konzole također se može kupiti digitalno i preuzeti. Većina tih naslova još uvijek se može igrati offline, ali porast trajnih online iskustava također je doveo do nekih "uvijek online" igara.
To uključuje naslove za više igrača poput Sudbina 2 i Divizija 2, ali i određene igre za jednog igrača kao što je nadolazeća Ghost Recon Prijelomna točka. Od tri sustava, jedini koji ima gotovo sve funkcije kada nije online je Nintendo Switch, zbog svoje prenosive prirode.
Igranje u oblaku funkcionira potpuno drugačije. Umjesto pokretanja igara na vlastitom sustavu, što bi zahtijevalo fizički medij ili instalaciju igre prije igranja, igre se pokreću na udaljenim poslužiteljima i prenose na vaš uređaj. Zbog toga su tvrtke poput Microsofta svoje usluge nazvale "Netflix za igre,” i omogućuje razinu praktičnosti koja se još ne može postići na tradicionalnim konzolama.
Igre koje se igraju putem oblaka nisu vezane za jednu platformu s koje strujite. Također poput Netflixa ili Hulu, ako pokrenete streaming igre na jednom uređaju i želite se prebaciti na drugi uređaj, vaši će se podaci prenijeti. Međutim, budući da se sadržaj stalno prenosi na vaš uređaj, gubitak internetske veze rezultirat će nemogućnošću igranja igara.
Prednosti igranja konzola
Tradicionalno igranje na konzolama nastavlja napredovati u 2019., unatoč mnogima usluge strujanja trenutno dostupan i planira se uskoro pokrenuti. Postoji nekoliko razloga za to, osobito u Sjedinjenim Državama, i malo je vjerojatno da će se to uskoro promijeniti.
Bez obzira na to gdje živite, jedan od glavnih razloga za odabir tradicionalnog igranja konzola je vlasništvo igre. Ako odete u trgovinu i kupite fizički disk za igru, on pripada vama. S iznimkom naslova koji zahtijevaju internetske veze ili ne sadrže cijeli svoj kod na fizičkom mediju, diskovi i ulošci koje kupite vaši su za zauvijek.
Komponente većine tradicionalnih konzolnih igara za jednog igrača mogu se igrati i offline, što znači ako imate internet izađete usred igranja, i dalje ćete moći završiti ono što radite i spremiti napredak. U slučaju Nintendo Switcha, te igrice čak možete skinuti s televizora i igrati u ručnom načinu rada, a sve to bez povezivanja s internetom.
U Sjedinjenim Državama, gdje brzine internetske veze mogu biti male i gdje su često na snazi ograničenja podataka, to vas može spriječiti da prekoračite dodijeljenu potrošnju svaki mjesec.
Kako se približavamo izdanjima sljedeća generacija PlayStation i Xbox hardvera u 2020. tradicionalno igranje konzola također će imati prednost performansi. Oba sustava obećavaju razlučivost do 8K uz zadržavanje visoke brzine sličica u sekundi i uz uslugu u oblaku
Nedostaci igranja na konzoli
Uz tradicionalno igranje na konzoli nećete trošiti svoju internetsku propusnost svaki mjesec, ali svejedno dolazi sa svojim nedostacima. Prvi je trošak. Morat ćete potrošiti najmanje 200 ili 300 USD da biste ušli u tradicionalno igranje, a to je prije nego što stvarno kupite igre za igranje.
Do trenutka kada budete imali pregršt naslova na svom sustavu, taj bi se broj lako mogao udvostručiti ili utrostručiti. Microsoft nudi vrijednu alternativu ovome uz Xbox Game Pass, koji vam daje pristup trezoru igara uz mjesečnu naknadu.
Tradicionalno igranje konzola također može uključivati prilično malo čekanja, bez obzira na to kupujete li svoje igre digitalno ili fizički. Igre moraju biti instalirane prije nego što se mogu igrati, a ako preuzimate veliki naslov, to može potrajati satima.
Povrh toga, igre dobivaju česta ažuriranja i ponekad mogu biti velike gotovo kao izvorna datoteka igre. Ako vam ponestane prostora i izbrišete igru, a zatim je ponovno instalirate, morate ponovno instalirati ova ažuriranja.
Zbog fiksne prirode hardvera, tradicionalno igranje konzola također je ograničeno na sustave koje posjedujete. Svakih šest ili više godina, novi set sustava se izdaje, zahtijevajući od vas da kupite drugu konzolu ako želite nastaviti igrati najnovije igre.
Prednosti igranja u oblaku
Igranje u oblaku nudi puno praktičnije iskustvo od tradicionalnog igranja na konzolama na više načina.
Prvo, igranje u oblaku – barem s velikim igračima poput Google Stadia, Projekt xCloud, i Sjena – može se igrati na više uređaja bez gubitka napretka. Ako uživate u a
Ove igre podržavaju dodirne unose kao i tradicionalne kontrolere, a u slučaju Project xCloud, igre će čak dobiti podršku za dodir dizajniranu za svaku igru.
Igranje u oblaku također eliminira potrebu za instaliranjem igara i ažuriranjem sadržaja. Kada odaberete igru na usluzi u oblaku poput
Igranje u oblaku koristi hardver na udaljenim poslužiteljima, što znači da se rezolucija ili izvedba vaših igara ne temelje na uređaju koji koristite. Dobit ćete isto osnovno iskustvo igrajući igru na televizoru u usporedbi s telefonom ili tabletom, i daleko više od onoga što bi ti uređaji mogli pokretati lokalno.
Kako se igre nastavljaju razvijati, usluge igranja u oblaku kao što je Shadow će nadograditi vlastiti hardver, nastavljajući poboljšavati performanse. Nećete izgubiti pristup igrici koju ste kupili - osim ako se sama usluga postupno ukida - za razliku od određenih sustava kao što je PS4, koji ne nudi kompatibilnost s prethodnim verzijama igara za PS3.
Nedostaci igranja u oblaku
Unatoč njegovoj praktičnosti i prirodi koja se stalno razvija, postoji nekoliko razloga zašto možda ne želite odabrati igranje u oblaku.
Jedan od glavnih nedostataka igranja u oblaku je koncept vlasništva igre. Unatoč Googleovoj predanosti Stadiji kao platformi i mogućnosti kupnje pojedinačnih igara putem usluge, nema jamstva da će trajati zauvijek. Budući da strujite igre umjesto da ih preuzimate, gubitak pristupa Stadiji znači gubitak pristupa svim igrama koje ste kupili.
Ovisno o usluzi koju odaberete, igranje u oblaku također može ograničiti vrste igara koje možete igrati. Nintendo igre, na primjer, dostupne su samo na njegovim vlastitim sustavima, a trezor naslova dostupan je putem
Stadia će također u budućnosti dobivati ekskluzivne igre, ali studije za igre u vlasništvu Googlea razvojni su još uvijek u povojima i malo je vjerojatno da će imati nešto veće izdanje u sljedećem nekoliko godina.
Također ste prepušteni na milost i nemilost davatelju internetskih usluga kada koristite uslugu igranja u oblaku. Ako izgubite internet, nećete moći igrati igrice koje ste kupili. Ako vam je brzina interneta jako spora jedan dan, možete primijetiti smanjenje kvalitete slike, što se utvrđuje na temelju vaše brzine preuzimanja.
Međutim, najvažnije je učinak ograničenja podataka na vašu sposobnost korištenja usluga igranja u oblaku. Konkretno sa Stadijom, oni s ograničenjem od 1 TB mjesečnih podataka iskoristit će sve svoje dodijeljene podatke 65 sati 4K igranja. Podatkovna ograničenja vrlo su česta u Sjedinjenim Državama, iako su neograničeni planovi dostupni za mobilnu mrežu upotrebe, dostupne brzine vam neće uvijek dati istu kvalitetu kao kućni Wi-Fi veza.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
- Vaša pretplata na Xbox Live Gold pretvorit će se u Xbox Game Pass Core ovog rujna
- Najbolje igre za jednog igrača
- Kako testiramo konzole za video igre
- Grand Theft Auto V danas se iznenada vraća na Xbox Game Pass