PlayStation 5 neće nadmašiti Googleovu Stadiju. Je li to bitno?

Najbolje igre za PS4

Pompa za Sonyjev nadolazeći PlayStation 5 raste, nedavno potaknuta Sonyjevom konferencija za investitore na kojoj je tvrtka pokazala kako će se SSD pogon nove konzole poboljšati vremena učitavanja. To je svakako impresivno poboljšanje, mijenjanje vremena učitavanja odabranog Čovjek pauk scene od preko osam sekundi do ispod jedne. Manje se zna o grafičkoj snazi ​​konzole sljedeće generacije, ali to nije zaustavio nagađanja da će biti moćna tvrtka u rangu s mnogim vrhunskim igraćim računalima.

Sadržaj

  • Nitko ne prestiže oblak
  • Igrate igrice, a ne hardver
  • PlayStation nije konzola. To je marka.

Nije iznenađujuće da novi hardver izaziva uzbuđenje srca igrača. To je priča stara koliko i igrice. Ipak, vremena su se promijenila. Nova konzola prije je značila veliki korak naprijed koji bi mogao omogućiti potpuno nove žanrove. Današnji svijet s više platformi i oblakom je to promijenio. Nije važno koliko će PlayStation 5 biti brz - ali to ne znači da je Sony u problemu.

Preporučeni videozapisi

Nitko ne prestiže oblak

Sony ne može pobijediti u ratu performansi s Googleom, ili Microsoftom, ili Amazonom, ili bilo kojom drugom velikom tvrtkom koja planira baciti svoj šešir u arenu igranja u oblaku.

Povezano

  • PlayStation Showcase zadirkivao je Sonyjevu budućnost usluga uživo, ali još nisam impresioniran
  • PlayStation ulazi u streaming ručne igre s Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati i što očekivati

Podatkovni centri jednostavno su bolje okruženje za ekstremne performanse. Google je naveo izvedbu jedne instance Stadije na 10,7 teraflopa, što je gotovo dvostruko više onaj Microsoftovog Xbox One X, i dva i pol puta bolji od PlayStation 4 Pro 4.2 teraflopsa. Stadia će također imati solid state pohranu i 16 GB radna memorija.

Koliko god to zvučalo fantastično, potcjenjuje stvarni potencijal igranja u oblaku. Iz specifikacija popisa zvuči kao da će Stadia više-manje iznajmiti konzolu koja se čuva u Googleovom podatkovnom centru, ali moderni podatkovni centar ne funkcionira tako. Neće biti police s hardverom s vašim imenom. Podatkovni centri izgrađeni su prema mjerilu, što znači da korisnik može pristupiti onoliko malo ili onoliko energije koliko mu je potrebno (i platiti).

Dakle, pojednostavljeno rečeno, Google bi mogao odlučiti dopustiti igračima da koriste dvije Stadia instance u tandemu. Tri. četiri. Ili možda dopuštaju neograničen pristup GPU resursima ili neograničen pristup memoriji. Ne mislim da bi to bilo tako jednostavno kao okretanje prekidača (činjenica da su moderne igre izgrađene za relativno fiksni hardver bit će bolna točka), ali to je neizbježna krajnja točka. Usluge u oblaku prodavat će se zbog jednostavnosti korištenja. Na kraju će sve tvrdnje o hardveru nestati, a zamijenit će ih izjava "samo radi" i promotivni koluti zadivljujućih slika.

Julian Chokkattu/Digitalni trendovi

PlayStation 5 se ne može nadati da će se tome natjecati.

Sigurno je da bi Sony mogao izdati vrlo moćan PS5 konzolu u nadi da može nadmašiti prijetnju koju predstavlja igranje u oblaku i steći naklonost među "glavnim igračima" koji cijene zapanjujuću grafiku.

Međutim, svaki napor da se poboljša izvedba povećat će cijenu konzole, a to postaje Catch-22. Procijenio sam da će PS5 koštati 500 USD, što je više nego što većina igrača želi platiti. Čak i ta cijena predstavlja konzolu koja je samo u rangu s platformama za igranje u oblaku u sirovom tehničkom smislu. Prekoračenje bi zahtijevalo raskošniji i skuplji komad opreme.

Nažalost, i taj će komad opreme brzo zastarjeti. Dugogodišnja bitka između konzolaških i PC igrača pruža svu povijest koja nam je potrebna. Konzole često nadmašuju ili nadmašuju osobna računala u vizualnoj kvaliteti pri prvom izdanju, ali uvijek zaostaju nakon nekoliko godina zbog beskrajnog ciklusa nadogradnje osobnog računala. Igranje u oblaku bit će ista priča.

Čak i Sony zna da je to problem. Iako su tvrdnje tvrtke o vremenu učitavanja Spider-Mana na PlayStation 5 osvojile naslovnice, više je vremena provela govoreći o PS Nowu i njegovom planu za natjecanje u igranju u oblaku. Sony smatra da će igranje u oblaku postati popularnije u sljedećih nekoliko godina i nada se da će mu se natjecati.

Igrate igrice, a ne hardver

PlayStation 5 ima jasne prepreke ispred sebe. Već se čini zastarjelim. To je svakako malo nepravedno – Googleova Stadia tek se treba dokazati, na kraju krajeva, a točni planovi Amazona i Microsofta ostaju neizvjesni. Ipak, hype je u zraku. Dolazi igranje u oblaku i ljudi koji su zaduženi za izradu hardvera za igrice, uključujući Sony, čini se da su uvjereni da će to biti hit.

Ali ne brinite, fanovi PlayStationa. Ima nade.

Jim Ryan, predsjednik i izvršni direktor Sony Interactive Entertainmenta, uvjeren je da će igrači pohrliti u PlayStation u svim njegovim oblicima. Zašto? Igre. "Ponizno tvrdim da nam se nijedan konkurent, postojeći ili potencijalni, ne može mjeriti u ovim područjima", rekao je samouvjereno tijekom Sonyjeva dana za investitore. "Ova područja", naravno, izvorni su IP, brend i zajednica PlayStationa.

To je ključna točka. Sve veća irelevantnost hardvera smeta u oba smjera. Da, to znači da će PlayStation 5 imati problema s igranjem u oblaku. Ali to također znači da hardversko rubno igranje u oblaku nije nepremostiva prednost. Igrači ne biraju samo na temelju performansi. Da jesu, Xbox One X bi po prodaji nadmašio Switch, ali istina je upravo suprotno. PlayStation 4 Pro je također manje sposoban od Xbox One X, ali opet, Xbox konzola je manje popularna.

Recenzija Boga rata | Kratos i Atrej u čamcu gledaju u ogromnu zvijer sličnu hidri

Ne moram objašnjavati zašto. Već znaš. Sony i Nintendo imaju bolje igre. Za igranje kupujete PlayStation Čovjek pauk, Bog rata, i Zadnji od nas. Kupite Switch za igranje Mario, Zelda, i Pokemon. Kupite Xbox One da biste igrali... pa, većinom jednostavno ne kupite Xbox One.

Tu je, naravno, Googleova Stadia i druge slične usluge, poput Nvidijinog GeForce Nowa, trenutno ne uspijevaju. Google je prvi pokazao ono što će postati Stadia nudeći pristup Assassin’s Creed Odyssey na Project Streamu. Djelovalo je dovoljno dobro. Ali Ubojičina vjera je višeplatformska franšiza. Dostupan je i na PlayStation 4, Xbox One ili PC-u Usluge igranja u oblaku temeljene na računalu i, u Japanu, na Switchu (opet kroz igranje u oblaku). Malo će se igrača pridružiti Stadiji samo da bi igrali igru ​​poput Odiseja.

Oni bi se pridružili Stadiji kako bi igrali novu, ekskluzivnu igru, onu koja na neki način koristi razmjere igranja u oblaku kako bi ponudila veći ili složeniji svijet igara od svega što je bilo prije. Google je to nagovijestio u dosadašnjem marketingu za Stadiju. Ali ako je ta igra u razvoju, dobro, još ne govore o tome.

PlayStation nije konzola. To je marka.

PlayStationova priča slijedila je intrigantan luk. Izvornik je uspio jer je primijenio Sonyjevo iskustvo izgradnje zabave na kućnu konzolu, transformirajući je iz relativne niše u ikonu dnevne sobe. Danas je, međutim, PlayStation puno drugačiji. Igrači hrle u marku ne zbog konzole, već zbog široke palete višeplatformskih i ekskluzivnih igara koje nudi. Nitko, čak ni Nintendo, nema atraktivniju ponudu mainstream igara.

To je ogromna snaga. Nadilazi tehnologiju. Snaga i praktičnost Google Stadia, ili Project xCloud, ili bilo koji konkurent temeljen na oblaku, ne može ga lako pobijediti. Samo pitajte Microsoft, koji je pokušao i nije uspio – tijekom čitavog desetljeća – izgraditi vlastitu kolekciju originalnih IP-ova kao što su Halo, Gears of War i Crackdown. Upalilo je. Malo. Neko vrijeme. Ali Microsoft ga nije mogao održati da radi dugo.

Pompa za PlayStation 5 dosegnut će vrhunac tijekom sljedeće godine, i to s dobrim razlogom. Nova konzola uvijek je uzbudljiva za igrače. Ipak, dok čitate o njemu i njegovim konkurentima u nastajanju, zapamtite da sirova izvedba nije bit. Igranje je o igrama. Zabavno je zuriti u brži GPU, ali jest Posljednji od nas 2 i Bog rata 2 tako ćete izdvojiti i do 500 dolara za Sonyjevu novu vrućinu.

Preporuke urednika

  • Xbox Games Showcase može uspjeti tamo gdje se PlayStation Showcase mučio
  • Najuzbudljiviji najave za PlayStation Showcase koje ne smijete propustiti
  • Sve je najavljeno na PlayStation Showcaseu u svibnju 2023
  • PlayStation Backbone kontroler dobiva verziju za Android prije PlayStation Showcasea
  • Humanity je najbolja igra za PS5 (i PSVR2) koju sam do sada igrao