Googleova Stadia sanja velike snove. Želi poremetiti način na koji igramo igre. Dani kupnje igara za lokalni uređaj će nestati, zamijenit će ih trenutni pristup opsežnom katalogu naslova, koji se jednako mogu igrati na TV-u, tabletu, pametnom telefonu i bilo čemu između.
Sadržaj
- Ako ne radi "u velikom broju"
- Ako programeri odbiju suradnju
- Ako kvaliteta jednostavno nije dovoljno dobra
- Ako je cijena previsoka
- Ako netko drugi to radi bolje
- Čeka vas izazov
To je uzbudljiv cilj, ali igrače nije lako impresionirati. Google će morati izbjeći gomilu zamki i zamki kako bi se nadao uspjehu. Mnogo je načina na koje bi Stadia mogla propasti, ali ovih pet problema su najozbiljniji.
Preporučeni videozapisi
Ako ne radi "u velikom broju"
Ovo je, od svih razloga, najzabrinjavajući.
Više puta ćete naići na izraz "u velikom broju" ako budete pregledavali izjave date u intervjuima ili gledali prezentacije igara na Google I/O 2019. Ova fraza, kao što vam može reći svatko tko je upoznat sa Silicijskom dolinom, nije ekskluzivna za Stadiju. Godinama se koristi za opisivanje tehnologije koja može podnijeti ogroman rast gotovo trenutno. Svaki posao u Silicijskoj dolini, od Ubera do WeWorka, izgrađen je da poremeti ono što mu je prethodilo i, u roku od samo nekoliko godina, postane nova normala.
Povezano
- Google Stadia počela je izdavati povrat novca - evo na što treba obratiti pozornost
- Ova ekskluziva Google Stadije zarobljena je na usluzi zbog "složenosti" priključka
- Predana zajednica Google Stadije suočava se sa slomljenim srcem zbog zatvaranja usluge
To može dovesti do golemog uspjeha, ali također dovodi do golemog rizika. Google – ili, što je možda još važnije, Alphabet, konglomerat nastao iz Googlea – nije naznačio što očekuje od Stadije, ili koliko je novca do sada uložio, ali ne griješite. Očekivanja su ogromna.
Prihodi Alphabeta bili su preko 136 milijardi dolara u 2018. Usput, tako je samo dvije milijarde dolara manje od prihoda od cijela industrija videoigara prošle godine. Slab uspjeh jednostavno neće poslužiti jer Google ima malo vremena za tvrtke koje donose manje od milijarde dolara godišnje.
Ono što tvrtka želi – čak potrebama – novi je posao koji svake godine može donijeti desetke milijardi.
Ono što tvrtka želi – čak potrebama – novi je posao koji svake godine može donijeti desetke milijardi. To mu je potrebno jer, unatoč naporima da se diverzificira, većina Googleova novca još uvijek dolazi od oglašavanja, što ga čini zabrinjavajuće osjetljivim na promjene u tom poslovanju. Stadia zapravo nije igranje igara. To nije strastveni projekt Googleovog CEO-a Sundara Pichaija ili bilo koga drugog visoko u Googleovoj korporativnoj strukturi. Stadia je o novcu. To je novi posao za Google koji koristi svoju postojeću stručnost u infrastrukturi oblaka.
Samo pitajte Nexus Player, koji bi se mogao koristiti za igranje Android igre na vašoj televiziji ili YouTube Gaming, koji je upravo dobio sjekiru nakon gotovo četiri godine borbe s Twitchom. Google očekuje veliki uspjeh. Google je u svojoj povijesti ubio 167 proizvoda. Sve što ne uspije u roku od nekoliko godina vjerojatno neće doživjeti svoj peti rođendan.
Najveća prijetnja Stadiji je Googleov visok standard uspjeha.
Ako programeri odbiju suradnju
I to svi znaju.
Stadia ima sjajnu ponudu za programere – onu koja bi se, mislim, najviše mogla svidjeti malim nezavisnim studijima. Mogao bi ponuditi istinsko jedno rješenje za sve igre. Pokretanje na Stadiji znači da se studio može pokrenuti na svakom dostupnom računalu, mobilnom telefonu i tabletu, sve odjednom i bez uobičajenih QA problema. Google također obećava jednostavan pristup igračima putem Play Now, značajke koja omogućuje igračima Stadije da uđu u igru samo klikom na poveznicu.
Ipak, Googleova spremnost da brzo odustane od projekata negira ovu snagu. Razvojni programeri vide potencijal, ali su također sumnjičavi prema ciljanju platforme koja će sigurno nestati ako ne uspije ostvariti profit "na razini" kako se očekuje. Ako Stadia nestane, bit će i igrica razvojnog programera i profit koji je generirala.
Programeri su sumnjičavi oko ciljanja platforme koja će nestati ako ne uspije ubrati veliku zaradu.
Što je još gore, programer bi mogao vidjeti povratnu reakciju igrača. Hoće li igrači koji su kupili i/ili igrali igru na Stadiji biti ljuti na programera jer više ne mogu pristupiti igri? Vjerojatno. To je glavobolja koja čeka da se dogodi.
Google mora hodati po tankoj žici. Stadia bi mogla učiniti da problemi s lansiranjem budu stvar prošlosti, ali programeri će morati vjerovati Googleu kao partneru. Mislim da to povjerenje još ne postoji, a ako ne postoji, Stadia neće imati igre koje su joj potrebne da privuku igrače.
Ako kvaliteta jednostavno nije dovoljno dobra
Na neki način, Stadia ima igru za pokretanje. Assassin’s Creed Odyssey postao dostupan za strujanje prošle godine (besplatno, ništa manje!) putem onoga što se tada zvalo Google Project Stream. Dobar je izbor za grafički prikaz. Odiseja ima masivan, gusto naseljen, potpuno prekrasan svijet igara koji može poniziti srednje klase igraće računalo.
Igra je bila fluidna i brza, ali kvaliteta slike nije bila ono što su me očekivala Googleova priopćenja za tisak. Odiseja izgledalo je mekano i mutno na Project Streamu jer je rezolucija žrtvovana da bi se ugladila isporuka okvira. Također sam primijetio trakaste artefakte na plavom nebu igre i zdepaste artefakte makroblokiranja tijekom brzog kretanja. Igranje igre preko oblaka jednostavno nije bilo tako zabavno kao na vrhunskom računalu ili čak PlayStationu 4 Pro.
To ne znači da je demo bio potpuno razočaranje. Igrao sam preko Chromea na laptopu koji bi inače imao problema s igranjem Fortnite, tako da je Project Stream otključao potpuno novu razinu performansi za sustav. Međutim, s obzirom na izbor, radije bih sjedio i uživao u igri na PlayStationu, a mislim da bi se mnogi igrači složili.
Ja sam zahtjevan igrač. Sklon sam primjećivati male nedostatke jer, pa, to je moj posao. Ali igrači kao grupa nisu ništa drugo nego fanatični, a najveći fanovi zahtijevaju najvišu kvalitetu. Google mora donijeti vrhunsku kvalitetu bez isprika. Vrijeme koje sam proveo s Project Streamom nije me uvjerilo da to može ispuniti.
Ako je cijena previsoka
Googleov odgovor na pritužbe na kvalitetu usredotočit će se, naravno, na to kako Stadia donosi igre na toliko uređaja istovremeno. Nije samo to prijenosno računalo s Chromeom. Također je niskih specifikacija pametni telefon, televizor koji podržava Chomecast ili čak iPad tablet. Sve što može pokrenuti aplikaciju za strujanje videa cilj je Stadije.
Samo zato što uređaj može pokrenuti Stadiju, međutim, ne znači da će igrač koji posjeduje taj uređaj platiti za to. Google nije objavio koliko će Stadia koštati. 10 dolara mjesečno? Gotovo sigurno ne. 20 dolara mjesečno? To je najniže što mislim realno (toliko Sony naplaćuje za PlayStation Now). 30 dolara mjesečno? Znam da zvuči visoko, ali ne bih se iznenadio.
Stadia mora zaraditi mnogo novca. Ako Stadia to proizvodi izravno od igrača, cijena će biti previsoka.
Moguće je da će Google lukavim potezom pronaći načina da prepakira cijenu tako da nije usmjerena na potrošača. Možda će Stadia raditi po modelu digitalnog izloga, gdje se uzima od svake prodaje. Možda ćemo vidjeti neku kombinaciju poslovnih modela. Sve što snižava cijenu za igrače pomoći će Stadiji u nadolazećoj borbi za srca i umove.
Na što god se Google odlučio, morat će riješiti prvi problem koji sam istaknuo. Stadia mora zaraditi mnogo novca. Ako Stadia to proizvodi izravno od igrača, cijena će biti previsoka. Ako Stadia umjesto toga napravi to od programera, oni će biti manje skloni donositi igre na platformu.
Cijena će biti težak problem. Nadam se da će Google impresionirati neočekivano pristupačnim poslovnim modelom, ali teško mi je vidjeti kako će Stadia to učiniti.
Ako netko drugi to radi bolje
Stadia je isisala kisik iz igranja u oblaku u mjesecu nakon objave. To nije iznenađenje. Novost je kada se tvrtka veličine Googlea nalakti na mjesto gdje joj je tradicionalno nedostajala prisutnost. Početni sjaj već počinje blijedjeti, međutim, kako konkurenti povlače svoje poteze. Sony je opširno govorio o igranju u oblaku na svom zadnjem sastanku s investitorima, podsjećajući sve da ima vlastitu uslugu igranja u oblaku pod nazivom PlayStation Now. Dok Googleova Stadia nema informacija o cijenama ili biblioteci igara, PlayStation Now trenutno je dostupan za 20 USD mjesečno i nudi stotine igara.
Microsoft će napraviti vlastito predstavljanje na E3. Amazon nije rekao mnogo o toj temi, ali tvrtka posjeduje nekoliko studija, ima motor igre pod nazivom Lumberyard, i očito ima infrastrukturu potrebnu za pokretanje konkurenta. Nvidia, Shadow i Vortex zaokružuju opcije.
Sama glasnoća Googleove objave stvorila je iluziju da je igranje u oblaku egzotično. Zapravo, već je lako dostupan i uskoro će postati uobičajen. Stadia će imati veliku konkurenciju u ovom prostoru. Neki konkurenti već postoje, a drugi će izgleda biti lansirani najkasnije do kraja 2020.
Najviše zabrinjavaju Microsoft i Sony. Google može donijeti svoju robusnu infrastrukturu u oblaku na Stadiju, ali, kao što sam već rekao, ne vrijedi mnogo ako se nema što igrati. Microsoft i Sony posjeduju originalni, prepoznatljivi IP. Također imaju iskustvo u izravnom radu s programerima kako bi osigurali nova, ekskluzivna partnerstva. Bolja biblioteka pobijedit će superiornu tehničku izvedbu u devet od 10 puta.
Naravno, postoji prostor za više usluga igranja u oblaku. Ali teško je zamisliti svijet u kojem Stadia postoji kao također upravljana više od nekoliko godina. Google želi pobijediti. Ako ga ne mogu osvojiti, Stadijine šanse za preživljavanje padaju.
Čeka vas izazov
Googleova Stadia obećava, ali, kao što dokazuje ovih pet točaka, suočava se i s ozbiljnim preprekama. Igrači se neće pridružiti samo zato što Google kaže da bi trebali. Trebat će ih uvjeriti. To nije nemoguće. Valve je to uspio sa Steamom. Microsoft i Sony su to učinili uz Xbox Live i PlayStation Now. Ali većina tvrtki koje pokušavaju poremetiti igranje ne uspijevaju. Samo će vrijeme pokazati može li se Stadia pridružiti nekolicini pobjednika ili će biti poznata kao još jedna dobra ideja koja nije preživjela.
Preporuke urednika
- Microsoft, nemojte zeznuti Asus ROG Ally
- Evo kako svoj Elder Scroll Online Stadia napredak besplatno premjestiti na PC
- Gylt, prva ekskluziva Google Stadije, dolazi i na druge platforme
- Ubisoft i drugi nude načine za igranje kupljenih Google Stadia igara negdje drugdje
- Ovo bežično rješenje vašem će kontroleru Google Stadia dati novi život