Unatoč utopističkoj viziji Marka Zuckerberga za an imerzivni metaverzum gdje živite i radite, potonje se vjerojatno neće dogoditi u skorije vrijeme - barem prema novoj studiji istraživača u Njemačkoj.
Prvi izvijestio PC igrač, istraživači sa Sveučilišta u Coburgu proveli su eksperiment u kojem je 16 ljudi radilo potpuno u VR-u tjedan dana. Sudionici su koristili Meta Quest 2 VR slušalice u kombinaciji s Logitech K830 tipkovnicom i Chrome Remote Desktop. To je učinjeno kako bi bio realističniji scenarij onoga što si ljudi danas mogu priuštiti.
Rezultati su objavljeni u radu pod naslovom “Kvantificiranje učinaka rada u VR-u tijekom jednog tjedna” i vjerojatno nisu bili ono čemu se Zuckerberg nadao.
Preporučeni videozapisi
Studija je otkrila da je potpuni rad u VR-u smanjio produktivnost sudionika za 14% i povećao frustraciju za više od 40%. Također je došlo do povećanog stresa, tjeskobe i sveukupnog smanjenja mentalnog zdravlja.
Nije patilo samo mentalno zdravlje. Sudionici su također prijavili povećano naprezanje očiju, umor, mučninu i migrene. To je vjerojatno zbog dugog nošenja slušalica. Zapravo, neki su ljudi morali prekinuti studij zbog psihičkog i fizičkog napora.
Rezultati studije svakako nisu sjajni za one koji zamišljaju potpuno virtualno radno okruženje. Međutim, studije poput ovih mogle bi se koristiti za poboljšanje budućih VR slušalica kako bi se uzele u obzir duga vremena provedena u VR-u. Zapravo, rad navodi da su sudionici uspjeli postupno prevladati negativne nuspojave i početnu nelagodu.
Rad je također priznao da postoje "ograničene studije o dugoročnim učincima" rada u VR-u. Ova studija posebno proučava te učinke i nada se da će postaviti temelje za buduće studije.
Meta, tvrtka koja potpuno se rebrendirao slijediti mješovitu stvarnost metaverzum, ne stidi se svojih dugoročnih ciljeva. Tvrtka pokušava pozicionirati svoje sljedeće VR slušalice na kraju zamijenite svoj laptop.
Microsoft, međutim, ima nedavno upozorio o radu u metaverzumu. Točnije, sigurnost i identitet bit će veliki putevi za zlonamjerne aktivnosti. Rješenja poput višefaktorske autentifikacije i odbacivanja lozinke bit će ključna za rad u
Bez obzira na to, čini se da ćemo morati pričekati još malo prije nego što svi počnemo raditi sa svojim avatarima.
Preporuke urednika
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Kako će se Apple ponašati?
- Meta Quest 3: sve što trebate znati
- Što je VR?
- Sada znamo zašto su Appleove slušalice Reality Pro odgođene
- Sada znamo kako Appleove VR slušalice mogu rukovati videom, i to je prilično sjajno
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.