Steam Deck vs. igranje u oblaku: Kako se uspoređuju?

Prije nego što sam zapravo dobio svoj ruke na Steam Decku, bio sam skeptičan prema konceptu. Nije da sam mislio da neće uspjeti. Zapravo, ideja da moja cijela biblioteka Steam bude dostupna na ručnom računalu bila je iznimno privlačna. Moje jedino pitanje bilo je je li naprava potrebna ili nije.

Sadržaj

  • Postavljanje i upozorenja
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Raketna liga
  • Sudbina 2
  • Cyberpunk 2077
  • Svi su pobjednici

Otkako je Nintendo Switch redefinirao način na koji igramo igre, kompanije su to pokušale ponovite njegovu fleksibilnost na svoje načine. Jedan od najranijih i najeksperimentalnijih pokušaja bilo je igranje u oblaku. Tvrtke poput Googlea i Amazona ulažu velike uloge u streaming, predviđajući budućnost u kojoj uopće ne trebate snažno računalo ili konzolu za pokretanje igrica: samo trebate uređaje koje već posjedujete.

Preporučeni videozapisi

Igrači su razumljivo bili skeptični prema streamingu u oblaku. Iako se čini kao ostvarenje sna, to je onaj koji u potpunosti ovisi o stabilnoj internetskoj vezi, što je visoko pitajte ako niste u većem gradu. Unatoč oklijevanju, igranje u oblaku nastavilo je rasti s uslugama kao što su GeForce Now i

Amazon Luna povećanje udjela u smislu onoga što je moguće. Ali kakva su ta iskustva u usporedbi s prijenosnim računalom kao što je Steam Deck? Jesu li oni održiva alternativa ili namjenski hardver i dalje drži prednost?

Povezano

  • Možete dobiti Steam Deck uz 20% popusta upravo sada tijekom Steam Summer Sale
  • Ne, još uvijek ne žalim što sam kupio svoj Steam Deck
  • Bez šale — Asus izdaje Steam Deck konkurenta

Kako bih odgovorio na ta pitanja, odlučio sam postaviti prijateljsko natjecanje između Steam Decka i telefona koji pokreće iste igre koje se emitiraju putem GeForce sada. Rezultati su potvrdili da trenutačno ne postoji pravi odgovor na problem fleksibilnosti, pri čemu se sve čini eksperimentalnim na svoj način.

Postavljanje i upozorenja

Kako bih ovo testirao, želio sam se uvjeriti da koristim igranje u oblaku na svom vrhunskom potencijalu. Da bih to učinio, upotrijebio sam Samsung S21 telefon spojen na Razerov izvrsni Kishi kontroler. Također sam koristio a GeForce Now prioritetni račun za testiranje različitih naslova koji su bili dostupni na Steam Decku i GeForce Nowu. Također sam imao prednost boravka u New Yorku uz brzu vezu, i putem Wi-Fi-ja i AT&T 5G. To bi mi teoretski dalo najbolje moguće uvjete testiranja.

Međutim, ovdje postoji važno upozorenje: ovo nije iskustvo koje će većina ljudi doživjeti. Igranje u oblaku zahtijeva vrstu stabilne, brze veze koja nije svugdje dostupna. Ovaj test ilustrira koliko dobro radi radeći na 100%, ali nemojte pretpostavljati da će ovdje prikupljeni podaci biti isti za vašu situaciju.

Drugi slon u sobi je činjenica da igranje u oblaku zahtijeva vezu, ograničavajući njegovu fleksibilnost. Mogu igrati Steam Deck u avionu, ali ne mogu učitati GeForce Now. Steam Deck standardno pobjeđuje u borbi za prenosivost. Dakle, umjesto da ih uspoređujem u tom pogledu, samo provjeravam kako oba rade u kućnom okruženju za one koji možda žele kupiti nešto jeftinije od skupog računala za igranje.

Imajući to na umu, evo rezultata.

Shadow of the Tomb Raider

Počeo sam sa Shadow of the Tomb Raiderjer je to igra visoke kvalitete koja prilično dobro radi na Steam Decku. Moj benchmark test na uređaju pokazao je da igra postiže prosječnih 51 okvir u sekundi (fps), što je impresivno. Isti benchmark test na GeForce Nowu je oborio tu brojku, dosegnuvši prosjek od 111 fps. To je sasvim za očekivati. GeForce Now pokreće namjenske poslužitelje s moćnijim utrobom od onoga što je unutar Steam Decka.

Gledajući čistu kvalitetu slike, nema usporedbe. Shadow of the Tomb Raider izgleda izvanredno tijekom strujanja. Gledajući snimke zaslona sa svakog uređaja jedan pored drugog, teksture su oštrije na GeForce Nowu, s verzijom Steam Deck koja prikazuje nejasne rubove. Primjetno je i u pogledu kretanja, budući da sam iskusio priličnu količinu pojavljivanja tekstura na Steam Decku. Vjerojatno pomaže to što Samsung S21 ima manji zaslon od Steam Decka, tako da je sve nedostatke teže uočiti.

Usporedba Shadow of the Tomb Raider na Steam Decku i GeForce Now.

Vrijedno je spomenuti i trajanje baterije. Igrajući isti 30-minutni isječak, igra je iscrpila 6% mog Samsung S21baterija. Za usporedbu, pojeo je 25% Steam Decka, ostavljajući uređaj s nešto više od sat vremena punjenja. Trajanje baterije trenutno je jedan od primarnih problema sa Steam Deckom, tako da to nije iznenađenje, ali to je područje u kojem usluge u oblaku dobivaju prednost, ovisno o vašim uređajima.

Postoji kvaka. Iako je igra bila moćna na GeForce Nowu, ekscentričnosti oblaka iskočile su tijekom moje igre. Iako latencija ovdje nije bila problem, imao sam nekoliko mikro-zastajkivanja. Svi su bili mali i nisu smetali dok nisam ušao u špilju. Odjednom je broj sličica u sekundi pao na slideshow i aplikacija se srušila. Iskustvo je bilo vizualno mutnije, ali bez prekida na Steam Decku.

Raketna liga

Kako bih dodatno testirao stabilnost, htio sam uskočiti u neke online igre. Raketna liga je bio očigledan izbor, jer je to brza igra koja se preporučuje na obje platforme. Priča je ovdje uglavnom bila ista, s GeForce Nowom koja je dobila prednost u vizualnim prikazima, ali Steam Deck nudi glatkije iskustvo. Međutim, vizualna razlika nije bila ni približno tako izražena, s tim da su njih dvije više-manje jednake jedna drugoj. Steam Deck možda čak ima prednost ovdje.

Rocket League radi na GeForce Now i Steam Deck.

Ovdje se pojavilo više čudnih problema s oblakom. Osim iznenadnih padova okvira, imao sam nekoliko slučajeva u kojima bi zaslon brzo zastao. Takvi padovi kvalitete znali su prolaziti u trenu. Nikada nisam bio zaglavljen u neispravno oblikovanom zaslonu dulje od kratke sekunde, a zastajkivanje nije negativno utjecalo ni na jednu posebnu snimku. Ali to je podsjetnik da oblak donosi iskustveni aspekt u igranje. Raketna liga radit će dosljedno između svakog Steam Decka, ali će biti potpuno drugačiji za svakog pretplatnika na GeForce Now.

Dok igra poput Shadow of the Tomb Raider možda me natjera da gravitiram prema streamu u oblaku radi veće vizualne dobiti, online igre imaju koristi od dosljednosti. Doduše, Steam Deck je bežični uređaj, pa još uvijek ovisi o dobroj mreži. Žičana veza ovdje će uvijek biti poželjnija, ali što se manje podataka mora prenijeti putem Wi-Fi mreže, to bolje.

Sudbina 2

OK, ovo je šala. Steam Deck zapravo ne može raditiSudbina 2 naravno zbog svog sustava protiv varanja koji zahtijeva od igrača da skaču kroz obruče kako bi funkcionirao. Nasuprot tome, igricu možete pokrenuti putem GeForce Nowa i pokrenuti je u trenu bez preuzimanja. Sudbina 2 obično je moja testna igra za bilo koji uređaj, a primjetna je činjenica da je ne mogu ni pokrenuti na Steam Decku zbog problema s kompatibilnošću.

To nije poštena borba (ako uđemo u ono što je moguće igrati na Steam Decku u odnosu na ono što se nalazi u biblioteci GeForce Now, potonje bi bilo bolje), ali naglašava koliko je Valveov uređaj eksperimentalan. Iako se može činiti kao jednostavna konzola koja pokreće bilo koju Steam igru, to nije slučaj. Neke igrice će raditi sasvim dobro, druge nikako. Igranje u oblaku ima svoje probleme, ali ovo nije jedan od njih. Možete pokrenuti najmoćniju igru ​​dostupnu na usluzi na pet godina starom iPadu, bez potrebe za specifikacijama. Ono što nešto poput GeForcea sada gubi na dosljednosti, dobiva na kompatibilnosti.

Cyberpunk 2077

Došlo je vrijeme da njih dvoje stavimo na krajnji test. Želio sam vidjeti kako će se obje platforme nositi s gigantskom igrom koja, iskreno, čak i ne radi dobro na većini računala. Naravno, govorim o Cyberpunk 2077. Igra otvorenog svijeta imala je katastrofalno lansiranje 2020, s problemima s performansama u svim segmentima. Dovoljno smiješno, jedan od najboljih načina za igranje igre u njenom najgorem stanju bio je putem Google Stadije, budući da je radila na sposobnim strojevima. S zakrpa igre 1.5 donoseći više stabilnosti u igru ​​2022., bio je to savršen posljednji izazov za obje platforme.

Ako se pitate, ne, Cyberpunk 2077 je još uvijek nije u dobroj formi. U roku od jedne minute igranja na GeForce Nowu, moj je auto pao ispod karte i igra je neprestano učitavala moje spuštanje. Manje od 10 minuta kasnije ponovno sam dobio soft-lock kada sam ušao u ripperdoc stolicu i igra mi nije dala nikakav upit da izađem ili napredujem u priči. To nije problem usluge, ali daje vam predodžbu o tome koliko je ključno ukloniti sve dodatne probleme kako bi igra funkcionirala.

Cyberpunk 2077 radi na GeForce Now i Steam Decku.

Što se tiče performansi, impresioniralo me iskustvo na GeForce Nowu. Igra radi glatko kada struji iz oblaka. Nisam primijetio nikakve stvarne probleme s kašnjenjem prilikom sudjelovanja u trzajnim pucanjima, i to je tako Status spremnosti za RTX značilo da sam mogao dati prednost izvrsnoj rasvjeti igre. Naravno, isti tehnički problemi pojavljivali su se tu i tamo — iznenadni padovi okvira, brzi kvarovi zvuka, itd. — ali s obzirom na to koliko je igra nestabilna, moje iskustvo igranja na telefonu nije se toliko razlikovalo od igranja na računalu (osim teksta koji je nemoguće pročitati).

Igranje na Steam Decku zahtijeva više podešavanja, zbog čega igra nije "provjerena" za konzolu. Na "visokoj" postavci grafike, broj sličica u sekundi kretao se oko 30, ponekad čak i niže. Srednje postavke omogućile su mi da se približim 40 fps, iako bih se morao spustiti na niske kako bih to zadržao u pucanjima. Pražnjenje baterije ovdje je bilo najgore, ali bilo je potpuno moguće igrati nakon što sam napravio prave izmjene. Iako, kao Elden Ring, to vjerojatno nije način na koji bi mnogi željeli doživjeti igru.

Cyberpunk 2077 radi na GeForce Now.

Cyberpunk 2077 ističe temeljnu filozofsku razliku između dviju platformi. Steam Deck je jako dobar za one koji dolaze iz PC škole mišljenja. Ako volite podešavati postavke i postići da igra radi kako treba na vašoj platformi, Valveov uređaj nudi tu fleksibilnost. Usluge u oblaku više su za ljude koji samo žele da njihove igre rade odmah nakon što su spremni. Nikad nisam ni razmišljao o dodirivanju izbornika postavki na GeForce Nowu. Sve što sam trebao učiniti je kliknuti play.

Svi su pobjednici

Na temelju mog usputnog eksperimenta, ovdje nema pobjednika i gubitnika. Oba pristupa prenosivosti imaju svoje jedinstvene nedostatke, ali su savršeno uvjerljivi načini za igru. Potencijal je veći s uslugom u oblaku (opet, ako imate pravu vezu), ali namjenskom uređaj kao što je Steam Deck nudi veću dosljednost kada su u pitanju kompatibilne igre (što je samo po sebi a velika zvjezdica za uređaj). Potonje je moja osobna preferencija, ali volim činjenicu da imam mogućnosti.

Steam Deck ublažio je moj početni skepticizam, dokazujući da nije suvišan u doba igranja u oblaku — barem ne još — ali još uvijek sam uvjeren u tehnologiju oblaka u cjelini na temelju svojih testova. Igre poput Shadow of the Tomb Raider izgledali i radili bolje na mom telefonu nego na računalu. Uzimajući u obzir da mi je trenutna nestašica komponenti otežala nadogradnju svoje opreme, razumno bih mogao vidjeti svijet u kojem umjesto toga streamam igre na slabijim uređajima koje posjedujem.

Da bih napravio tu promjenu, tehnologija će morati zadržati svoj zamah, iako isto mogu reći i za ručno računalo u stilu Steam Decka. Igrači trenutačno žive kroz doba eksperimentiranja, u kojem tvrtke traže od igrača da postanu prvi pristalice tehnologije koja se brzo mijenja. Nitko se ne može kriviti za njihov skepticizam dok tvrtke grade tračnice ispred vlaka u pokretu. Ima još puno posla za obaviti, ali niti jedna platforma koju sam testirao ne osjeća se u opasnosti da karikaturalno padne s litice poput Wile E. Kojot.

Preporuke urednika

  • Ovaj fantastični Minesweeper roguelite moj je novi Steam Deck prijatelj
  • PC Game Pass će iskoristiti GeForce Now u narednim mjesecima
  • Odbacio sam svoje konzole i otišao na igranje u oblaku na tjedan dana - evo kako je prošlo
  • Sretan rođendan, Steam Deck: konzolaški i PC igrači raspravljaju o prvoj godini
  • Microsoft obećava da će Xbox PC igre donijeti na Nvidia GeForce Now