NetherRealm Studios je usavršio kinematografski mod priče borbene igre.
Sadržaj
- Čudesna Kombat
- Ulozi su preniski
Još od 2008 Mortal Kombat vs. DC svemir, studio sa sjedištem u Chicagu odigrao je ključnu ulogu u osmišljavanju onoga što je usmjereno na priču za jednog igrača narativi u borilačkim igrama trebali bi izgledati kao da zauvijek mijenjaju žanr na koji su se povijesno fokusirali multiplayer. Do sada se čini da je formula za ove modove priče svedena na znanost. Podijeljena su u više poglavlja, a svako se fokusira na jedan lik i sadrži četiri borbe između kinematografske akcije i scena usmjerenih na likove.
Preporučeni videozapisi
Ova postavka se ne razlikuje u Mortal Kombat 1, lagani reboot za seriju nakon bombastičnog završetka serije Mortal Kombat 11Proširenje Aftermatha u 2020. Dok je moja potpuna recenzija Mortal Kombat 1 je još uvijek u izradi jer smo dobili šifru malo prije embarga, pobijedio sam Mortal Kombat 1 način priče. Igranje kroz njega pokazalo je kako je NetherRealm savladao ovaj način borbene igre. Što se tiče priče koju priča, doživljava
Mortal Kombat 1 narativ je poput gledanja Marvelovog filma o superherojima, u dobru i zlu.Čudesna Kombat
na kraj Mortal Kombat 11 Nakon proširenja, Liu Kang pobjeđuje Shang Tsunga i odlučuje resetirati vrijeme Mortal Kombatacrta. Mortal Kombat 1 nastavlja se eonima nakon ovoga u Liu Kangovoj "novoj eri" i počinje s Raidenom, Kung Laom, Johnnyjem Cageom i Kenshi se regrutira i trenira za naslovni turnir borilačkih vještina između Earthrealma i Vanjski svijet. U tipičnom stilu Mortal Kombata, sukob i nasilje tek se povećavaju kako Shang Tsung, General Shao, i još jednog negativca kojeg ovdje neću razmaziti otkrili su da su povratili svoju moć zahvaljujući tajanstvenom dobročinitelju.
To je čvrsta premisa koja u biti dopušta Mortal Kombat 1 za reprodukciju najvećih hitova serije odjednom. Sadrži gotovo sve značajne heroje i negativce iz cijele serije koje obožavatelji žele vidjeti, uključujući one iz često ignoriranih priloga iz ranih 2000-ih. Kao Osvetnici: Rat beskonačnosti ili Osvetnici: Kraj igre, NetherRealm također pokušava osigurati da svatko u njegovoj ekipi ima vremena zablistati, čak i ako postoji samo 15 poglavlja i 23 lika u popisu za lansiranje.
Kinematografija između borbi izgleda fantastično i čak sadrži zanimljivu kinematografiju i koreografiju borbe koja je bolja od bilo čega u akcijskom filmu Mortal Kombat iz 2021. godine. Intenzivna tučnjava u Shang Tsungovoj oronuloj tamnici ranije u priči odvija se u jednom kadru, a to je Mortal Kombat 1 borbeni susret koji mi se trajno urezao u sjećanje, iako tijekom njega nikada nisam trebao uzeti kontroler.
Osnaženi likovi iz svemira kao što je Mortal Kombat nisu daleko od supermoćnih heroja iz Marvela ili DC-a. Zato ima smisla da Mortal Kombat stalno prelazi s DC (dijele matično poduzeće) i zašto prolaze Mortal Kombat 1Način rada priče izgleda kao da igram kroz film o superherojima. Nažalost, dolazi i s nekim upozorenjima koja mogu mučiti moderne Marvelove filmove.
Ulozi su preniski
Za početak, do posljednjih poglavlja igre, pronašao sam Mortal Kombat 1 zaplet biti iznenađujuće pitom. Svi glavni junaci i zlikovci imaju očigledan oklop tijekom ključnih trenutaka priče. Iako je jukstapozicija jezivih borbi u Mortal Kombatu i scena relativno bez ozljeda uvijek bila temeljni problem, ona potkopava uloge Mortal Kombat 1 priču, jer sam rijetko osjećao da su mnogi u opasnosti od smrti. Ovo je problem koji sam također imao s ulozima u nedavnim Marvelovim filmovima; možda je taj osjećaj neizbježan kad franšiza traje ovoliko dugo.
Izbjegavajući velike spojlere, također ću reći da kako igra odmiče, njezina postava glavnih likova raste, a osobnije niti priče se odbacuju. Put Johnnyja Cagea da postane nesebičniji i emocionalne borbe Liu Kanga, koji se izolirao od dragih prijatelji kako bi on mogao voditi ovu novu vremensku crtu i Zemaljsko carstvo, nisu istraženi do kraja unatoč tome što su rano bili u fokusu na. Iako poglavlja usmjerena na likove dopuštaju igri da vješto žonglira velikom glumačkom postavom, ona također ograničavaju količinu likova razvoj dopušten za one koji nisu u njegovom fokusu - i to dvostruko jer priča postaje više orijentirana na akciju u svom kasnom faze. Do tada, NetherRealm razbija sve svoje Mortal Kombat akcijske figure na veličanstven način, što je zabavno, ali nedostaje emocionalne dubine.
Ako volite filmove o superherojima, čak i kada daju prednost spektaklu ispred karaktera, pronaći ćete više nego dovoljno za uživanje Mortal Kombat 1način priče. To je dobro mjesto da osjetite okus kontrola borbene igre i stilova igre više likova. A između tih borbi nalazi se dobro snimljena avantura superjunaka. Nije inovativno poput Street Fighter 6 Svjetska turneja modu, niti redefinira što mogu biti narativi videoigara. Ipak, pokazuje NetherRealmovo majstorstvo formule načina priče borbene igre koju je uspostavio.
Mortal Kombat 1 lansiranje za PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 19. rujna. Oko tada očekujte moju potpunu recenziju.
Preporuke urednika
- Mortal Kombat 1: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Kameo sustav Mortal Kombata 1 omogućuje mi da budem stvarno kreativan
- 10 crossover likova koje jedva čekamo vidjeti u Mortal Kombatu 1
- Mortal Kombat 12: glasine, vijesti, nagađanja o datumu izlaska i više
- Mortal Kombat 12 izlazi ove godine, prema Warner Bros.
Nadogradite svoj stil životaDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.