Capcom se ponovno posvećuje publici koja ga je učinila institucijom: djeci

Capcom

Ove godine Capcom obilježava 30th godine u industriji videoigara, i prirodno je u kontemplativnom raspoloženju. Igre poput trojanski, Komandos, i drugi u Capcom Arcade Cabinet izdani za Xbox Live Arcade i PlayStation Network, bili su naslovi koji su pokrenuli Capcom, ali nisu one koje su ga uspostavile kao središnji dio carstva Nintendo Entertainment System kasnih 80-ih i početkom ‘90-ih. Bilo je Mega čovjek a drugi poput novouskrslih Pačje priče koji je Capcomov logo učinio ikonom. Street Fighter II, Resident Evil i ostale koje su uslijedile zacementirale su tu reputaciju velikog izdavača, ali Capcom su uspješnim učinile te rane igre namijenjene djeci.

U povratku svojim korijenima, Capcom je u utorak ujutro najavio novu inicijativu za financiranje velikog broja novih projekata namijenjenih djeci. Sada, Capcomova inicijativa za sadržaj za djecu fokusiran je na japansko tržište, a u partnerstvu je s manga tvrtkama kao što su V Jump i Saikyo Jump, kao i anime tvrtke poput Pierrota i proizvođači igračaka poput Bandaia za izradu igara temeljenih na njihovim linijama dječjih Svojstva. Prva igra na kojoj se radi je

Gaist Crusher, a Mega čovjekakcijska igra u stilu napravljena za Nintendo 3DS koja će također objaviti mangu, anime i seriju igračaka.

Preporučeni videozapisi

U proteklom desetljeću Capcom se sve više udaljavao od svojih korijena izrade igara za mlađe igrače. Čak i onu iz crtića Mega Man: Mreža borbe serija je nestala. Oni igrači koji su odrasli uz Capcomove igre znaju da je tvrtka čak i bila nemilosrdni trgovac 1980-ih, stoga ne čudi da je Capcom nesentimentalan u pogledu razloga za svoje nove gurnuti. “Važna tema novog projekta je stvaranje novog Capcom sadržaja za djecu. Dječaci osnovnoškolske dobi primarni su cilj projekta,” objašnjava Capcom, “S naglaskom na oklope, transformacije i zbirke, projekt će koristiti suradnju tvrtki u širokom rasponu područja kao što su igre, stripovi (manga), anime, glazba i igračke.” 

Iz poslovne perspektive, to pokazuje da Capcom pokušava ponovno preuzeti teritorij koji je većina proizvođača igara napustila. Dok Ubisoft, Nintendo i Activision guraju brojne popularne dječje igre na dlanovnicima i konzolama kao što su Samo pleši, Super Mario Bros., i Skylanders odnosno, mnogi drugi izdavači napustili su izradu dječjih igara na tim uređajima u korist moćnog mobilnog tržišta. Grupacija NPD opširno je dokumentirala pad obiteljske/dječje potrošnje na igrice na ručnim računalima i konzolama.

Bit će zanimljivo vidjeti može li Capcom ponovno osvojiti srca djece u Japanu i hoće li pokušati ponoviti taj uspjeh diljem svijeta.

Preporuke urednika

  • Sve je najavljeno na Capcom Showcaseu u lipnju 2023
  • Capcom kartaška igra Teppen sadrži Street Fighter, Monster Hunter i još mnogo toga

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.