Nove Unity Runtime naknade ljute programere igara

Tvorci Jedinstvo, jedan od najpopularnijih pokretača videoigara, najavio je novu "Unity Runtime Fee" koja bi trebala stupiti na snagu sljedeće godine. Programeri igara ne prihvaćaju blagonaklono ovu najavu jer je nova naknada financijski štetna, posebno za manje programere koji koriste planove Unity Personal i Unity Plus.

Unity je o tome detaljnije govorio u postu na blogu u utorak ujutro. Objašnjava da će od 1. siječnja 2024. igre koje prijeđu određene pragove prihoda i instaliranja morati plaćati Unity Runtime Fee. Za programere koji koriste Unity Pro ili Unity Enterprise, igre "koje su zaradile 1.000.000 USD ili više u zadnjih 12 mjeseci i imaju najmanje 1.000.000 doživotnih instaliranja igre" morat će platiti naknadu. Za manje programere koji koriste besplatni plan Unity Personal, ovaj prag je za naslove koji su "zaradili 200.000 USD ili više u zadnjih 12 mjeseci i imaju najmanje 200.000 doživotnih igara instalira.” Nije važno je li vaša igra objavljena prije 1. siječnja ili ove objave, naknada će se i dalje primjenjivati ​​od sljedeće godine ako se vaša igra pokrene s Unityjem Runtime.

Grafikon s naknadama za vrijeme rada Unityja
Ovaj grafikon raščlanjuje naknade koje će morati platiti programeri Unity igara.Jedinstvo

Prema dijagramu koji je izradio Unity, nositelji planova Personal i Plus na kraju će proporcionalno platiti veliku naknadu, koja iznosi 0,20 USD po instalaciji. Za nezavisne naslove koji imaju niže cijene i ne zarađuju više od 200 000 USD, ali se često instaliraju, financijski je rizik jasan. Dok je Unity rekao da je "postavio visoke prihode i pragove instaliranja igre kako bi izbjegao utjecaj na one koji tek trebaju pronaći razmjer, što znači da ne trebaju plaćati naknadu dok ne uspiju postigao značajan uspjeh," ova najava ne prolazi dobro kod indie programera, od kojih su mnogi koristili Unity Personal zbog njegove jeftinije i pristupačnije priroda.

Povezano

  • Mogu se odmoriti — moja potraga za ultimativnim kontrolerom za PC igrice je gotova
  • Legenda horor filmova John Carpenter radi novu igru ​​o zombijima
  • Pomakni se, Wordle: New York Times ima novu zagonetku

Tweet programera igre Rami Ismail objašnjava činjenica da je ova naknada vezana za broj instaliranja igre čini upotrebu Unityja rizikom za programere računanje preuzimanja usluga pretplate, dobrotvornih paketa, modela besplatnog igranja, poklona i čak piratstvo. Tomas Sala, razvojni programer koji stoji iza franšize Falconeer, tvitao je o tome kako je zabrinut zbog plaćanja pretjeranih naknada u budućnosti jer je toliko ključeva dao u dobrotvorne svrhe. "Ovo me zavarava za motor koji već plaćam svake godine," Sala kaže.

Preporučeni videozapisi

Naposljetku, Unity Runtime Fee kaznit će programere koji primaju izdanja ne dobivaju mnogo u način prihoda, ali se broji velika instalacija, što nije neuobičajeno u ojačanom indie prostoru po Xbox Game Pass i Humble Bundle. Za sada se čini da Unity ostaje pri svojoj odluci, ali ovo je definitivno nešto što programeri koriste morat ćete imati na umu jedan od najpopularnijih pokretača igara kada budete objavljivali igre u budućnost.

Ažuriraj: Kao odgovor na reakciju, Unity je objavio sljedeće izjava o X:

“Danas smo najavili promjenu našeg poslovnog modela koja uključuje nove dodatke našim planovima pretplate i uvođenje naknade za vrijeme trajanja. Željeli smo pružiti razjašnjenje odgovora na najčešća pitanja koja većina vas postavlja. Da, ovo je povećanje cijene i to će utjecati samo na mali podskup trenutačnih korisnika Unity Editora. Danas velika većina korisnika Unity Editora trenutno ne plaća ništa i ova promjena na njih neće utjecati. Naknada za Unity Runtime neće utjecati na većinu naših programera. Programeri na koje će to utjecati općenito su oni koji imaju uspješne igre i ostvaruju prihode daleko iznad pragova koje smo naveli na našem blogu. To znači da programeri koji još uvijek grade svoje poslovanje i povećavaju publiku svojih igara neće plaćati naknadu. Program je osmišljen posebno na ovaj način kako bi se osiguralo da programeri postignu uspjeh prije nego što naknada za instalaciju stupi na snagu. Želimo biti jasni da brojač za instalacije naknade za Unity Runtime počinje 1. siječnja 2024. – nije retroaktivan niti je trajni. Jednom ćemo naplatiti novu instalaciju; ne stalna trajna licencna naknada, poput udjela prihoda. Tražili smo načine da smanjimo utjecaj na programere i pružimo načine da se naknada za Runtime svede na nulu. Ako koristite bilo koji od naših oglasnih proizvoda, Unity Gaming Services ili usluge u oblaku, itd. kontaktirajte nas kako bismo razgovarali o popustima. Aktivno slušamo i pažljivo pratimo vaša pitanja. Pregledajte naš FAQ na današnju objavu. Također vas pozivamo da nastavite s nama raspravljati o ovim promjenama na našim forumima.”

Preporuke urednika

  • Slušajte me, Baldur’s Gate 3 je najpopularnija nova igra za par
  • Suosnivač Rockstar Gamesa upravo je osnovao 'apsurdni' novi studio
  • Naughty Dog potvrđuje da radi na novoj igri za jednog igrača u čudnom postu isprike
  • Više od 100 igara za PlayStation VR2 je u razvoju, kaže Sony
  • Nova sezona igre Battlefield 2042 dodaje kartu koja se nalazi u domovini programera

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.