Insomniac Games je konačno potvrdio hoće li se igrači moći prebacivati između dvije verzije Spider-Mana koje se mogu igrati dok istražuju otvoreni svijet Marvelovog Spider-Mana 2.
Otkako je potvrđeno da će se i Peter Parker i Miles Morales moći igrati u Marvelovom Spider-Manu 2, pitanje hoće li se igrači moći prebacivati između njih u bilo kojem trenutku u otvorenom svijetu nastao. Iako debi igranja Marvelovog Spider-Mana 2 na PlayStation Showcaseu nije potvrdio je li to je bio slučaj, kreativni direktor Bryan Intihar otkrio je odgovor u intervjuu za Eurogamer: da, možete.
"Imamo sadržaj dizajniran oko Petera, imamo sadržaj dizajniran oko Milesa, a imamo i sadržaj na kojem se možete igrati. Moći ćete se -- u otvorenom svijetu -- slobodno prebacivati između njih jednostavnim pritiskom gumba," potvrdio je Intihar. Insomniac Games je također potvrdio za Eurogamer da će Peter i Miles imati svaki svoje stablo vještina, iako će dijeliti i treće. Uglavnom, čini se da će igrači imati puno slobode o tome kako i s kim žele rješavati bilo kakve ciljeve otvorenog svijeta ili sporedne zadatke.
Stvari će postati malo restriktivnije tijekom misija s više linearnih priča, poput one koju smo vidjeli tijekom PlayStation Showcasea. "Kada igrate glavnu priču, mi kontroliramo kada se prebacujete između Petea i Milesa... to je učinjeno u službi priče kada pravimo te prekidače, sigurno," rekao je Intihar za Eurogamer. "Dakle, kao što ste vidjeli u onom otkrivanju igranja, koje je segment glavne priče, mi ih unaprijed određujemo na temelju onoga što želimo učiniti za to kako se priča odvija."
Marvelov Spider-Man 2 bit će objavljen ekskluzivno za PlayStation 5 ove jeseni.
Na današnji dan prije godinu dana dobio sam pristup zatvorenoj beta verziji za intrigantnu mobilnu kolekcionarsku kartašku igru pod nazivom Marvel Snap. Prije sam koketirao s kolekcionarskim kartaškim igrama (CCG), ali sam odustao od naslova kao što su Hearthstone i Legends of Runeterra zbog problema s njihovom strukturom, unovčavanjem i složenošću. Unutar nekoliko mečeva Marvel Snap-a, vidio sam koliko je ometao CCG žanr, zaobilazeći mnoge moje probleme s njim. Od tada sam se navukao.
U godini dana otkako sam prvi put igrao Marvel Snap, rijetko prođe dan a da se ne prijavim. Na prvu godišnjicu njezine beta verzije, dovoljno sam siguran u igricu da mogu izjaviti da je postala ne samo moj omiljeni CCG za igranje, već i moja omiljena mobilna igra svih vremena.
Zašto se Marvel Snap ističe
Marvel Snap je dosta hvaljen, pogotovo nakon što je doživio šire izdanje u listopadu 2022., i sve što je rečeno o njemu je istina. Puno je bržeg tempa od većine kartaških igara, jer ima samo šest poteza i oba igrača u meču igraju karte u isto vrijeme. To čini runde zadivljujućima u svih šest poteza i dovoljno brze da nikad ne igram samo jednu bitku kad pokrenem Marvel Snap up. Uparite to sa svim potencijalnim špilovima koji se mogu igrati i mogućim lokacijama koje se mogu pojaviti tijekom igre, i svaki Marvelov Snap meč će se jako razlikovati jedan od drugog. Mogu biti zabavni, frustrirajući, pa čak i smiješni.
To je čak i slučaj ako neko vrijeme koristite isti špil. Prilično sam dugo vremena koristio Patriot i Mystique špil koji je pojačavao karte bez sposobnosti. Kako je programer Second Dinner nastavio predstavljati nove karte, počeo sam eksperimentirati s različitim vrstama špilova, poput Morbius/M.O.D.O.K. špil usmjeren na odbacivanje, onaj za kolekcionara/đavolskog dinosaura gdje je cilj dobiti što više karata u mojoj ruci, a nedavno i High Evolutionary/Hazmat postava koja otključava tajne sposobnosti nekih karata i uvelike debuffira neprijatelja.
Nakon nekog vremena u Hearthstoneu i Legends of Runeterra, osjećao bih se ograničenim u špilovima koje bih mogao sastaviti i dovoljno održivim strategijama koje bih mogao koristiti. Niti su mi problemi u Marvel Snapu. Čak i kada određeni špilovi dominiraju metaigrom na visokoj razini, to ne znači da druge vrste špilova nisu održive. Osim toga, broj prepoznatljivih znakova uključenih u kartice potiče me da eksperimentiram s njima i da ih koristim.
Tu je i činjenica da sam inherentno upoznat s karticama koje koristim. Dok opušteno uživam u svjetskim franšizama poput Warcrafta i League of Legends, manje sam upoznat s njima nego Marvelov svemir, pa sam manje uzbuđen kad izvučem stvorenje koje poznajem ništa o. Međutim, kao okorjeli obožavatelj stripova, oduševim se svaki put kad dobijem novi lik u Marvel Snapu. Ova igra mi također omogućuje da se igram s čudnijim, opskurnim likovima -- kao što su Hell Cow, Orka, Aero, Darkhawk ili The Infinaut -- za koje je vrlo malo vjerojatno da će se ikada pojaviti u tradicionalnijem videu igra.
Dobre kartice također obično nisu zaključane iza paywalla, ali to ne znači da su mikrotransakcije Marvel Snapa savršene. Ponude od 100 dolara u trgovini su zapanjujuće, ali ne osjećam se kažnjeno što nisam potrošio.
I za razliku od mnogih mobilnih igara, napredovanje Marvel Snapa je pošteno i privlačno. Postoje dnevni i sezonski izazovi kako bi se igrači vraćali i dovoljno se često osvježavaju da se obično isplati pokrenuti Marvel Snap nekoliko puta dnevno kad god imam pauzu. Svi su ciljevi dovoljno dostižni za one koji dobro poznaju sustave igre i oni nagradite dovoljno kredita tako da obično možete nadograditi karticu ili napredovati na razinu u bojnoj propusnici unutar dan.
Insomniac Games pokazao je novi trailer za igru Marvel's Spider-Man 2 tijekom Sonyjevog PlayStation Showcasea u svibnju 2023. Isječak prepun akcije pokazao je svog negativca, ikoničnog lovca Kravena, ali igri nije dao datum izlaska. I dalje je planirano tek za jesen 2023.
Novi trailer dao nam je najbliži uvid u Sonyjevo nadolazeće izdanje koje smo dosad vidjeli. Započinje vrlo kinematografskim isječkom koji prikazuje klasičnog Spider-Mana negativca Kravena lovca. Odatle se malo premotavamo u New York City, gdje vidimo Petera Parkera i Milesa Moralesa kako zajedno spašavaju grad. Parker ima otmjeno novo crno odijelo s puno divljih moći. U traileru vidimo više krakova crnog pauka kako izlaze iz njega i udaraju po neprijateljima.