Nova metoda može snimati 3D performanse lica s iPhoneom

Disney Research snimanje lica jednom kamerom
Disney istraživanje
Snimanje izvedbe lica glumca u trodimenzionalnom okruženju ključno je za vjerodostojne animacije u filmovima i videoigrama. Međutim, proces preciznog modeliranja lica izvođača - i cijelog raspona njihovih izraza - nije lak zadatak. Ali s novom metodom koju je razvilo Disney Research, to će postati puno jednostavnije.

Za razliku od tradicionalnih tehnika snimanja performansi lica, koje se oslanjaju na više kamera za čitanje informacija o dubini, ova nova metoda koristi samo jednu kameru. I ne, ne zahtijeva kameru sa svjetlosnim poljem ili bilo koji drugi netradicionalni uređaj za snimanje. Zapravo, istraživači su to čak i demonstrirali koristeći GoPro i iPhone, prema priopćenju za javnost prvi put viđen na Phys.org.

Preporučeni videozapisi

Snimanje izvedbe lica jednom kamerom nije potpuno novo, ali postojeće metode zahtijevaju razvoj složenog računalnog modela lica glumca unaprijed. Taj model mora biti izgrađen s mnogo različitih izraza programiranih u njemu, inače će proces snimanja generirati previše anomalija.

Povezano

  • AMD vraća 3D V-Cache na Ryzen 7000 — ali postoji zaokret
  • AMD zadirkuje performanse svog revolucionarnog 3D V-cache čipa
  • AMD-ov 3D-stacked Ryzen 7 5800X3D je 'najbrži procesor za igranje na svijetu'

S novom metodom Disney Researcha, podaci o strukturi kostiju i debljini kože uzimaju se u obzir, što daje "anatomski ograničeni” model, čime se raspon dostupnih animacija ograničava na ono što je fizički moguće, bez potrebe za što većim brojem unaprijed snimljenih izrazi. Učinkovitost metode testirana je snimanjem lica glumca kako se deformira mlazom komprimiranog zraka, što jednostavno ne bi bilo moguće s drugim rješenjima s jednom kamerom.

Manji, manje složeni hardver trebao bi snimanje performansi lica učiniti dostupnijim i lakšim za izvođenje. Sustav s jednom kamerom također omogućuje glumcima veću slobodu kretanja tijekom njihovih predstava. Iako obično postoji obrnuti odnos između jednostavnosti i kvalitete snimanja, Disneyevi istraživači kažu da njihova nova metoda ruši trend.

"Nijedno postavljanje hardvera ne može biti jednostavnije od naše nove metode s jednom kamerom, a ipak smo pokazali da može dobiti rezultate koji suparnik, ako ne i premašuje, tradicionalnije metode,” Markus Gross, potpredsjednik Disney Research, rekao je u tisku. osloboditi.

Projekt će biti predstavljen 24. srpnja na ACM International Conference on Computer Graphics & Interactive Techniques (SIGGRAPH) u Kaliforniji.

Preporuke urednika

  • 3D printani kolač od sira? U kulinarskoj potrazi za izradom replikatora hrane iz Zvjezdanih staza
  • AMD-ov revolucionarni 3D V-Cache čip mogao bi biti lansiran vrlo brzo
  • Borba protiv nogometnih ozljeda s 3D ispisanim, hiperpersonaliziranim jastučićima
  • Trebate kostim za Noć vještica u zadnji čas? Pogledajte ove kombinacije za 3D ispis
  • NASA testira 3D printer koji koristi mjesečevu prašinu za ispis u svemiru

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.