Ne iznenađuje, naša praktična demonstracija Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno, nastavak stealth-akcijskog RPG hita iz 2011 Deus Ex: ljudska revolucija, počinje zagonetkom hakiranja na vrijeme. Još je neočekivanija, međutim, činjenica da infiltraciju digitalne arhive izvodimo kao "Trbosječ", umjesto povratnog protagonista Adama Jensena.
Frakcija elitnih hakera za koje se kaže da su vješti u pristupu najsigurnijim poslužiteljima na svijetu, Ripperi su, pokazalo se, igrani avatari potpuno novi način igre nazvan "Breach". Prema producentici Fleur Marty, Breach je "samostalna, povezana puzzle puzzle... arkadni zaokret na Deus Ex igranje.”
Nakon ronjenja iz helikoptera i prizemljenja od kojeg bi Crna udovica pocrvenjela od zavisti, Jensen ulazi na gradilište u Dubaiju.
Povezano je ključna riječ, budući da je pristupačan način rada temeljen na izazovima namijenjen poticanju natjecanja među prijateljima. Uz ploče s najboljim rezultatima, koje prate i vrijeme i rezultat, Breach nudi niveliranje karaktera, nadogradnje, otključavanja i valutu. Nijedan od ovih elemenata ne dijeli se s glavnom igrom, nego umjesto toga imaju za cilj potaknuti ponavljanja, brza trčanja i brze popravke koji ne zahtijevaju uskakanje u Jensenovu priču.
Naše kratko vrijeme s Breachom nije nam donijelo pravo hvalisanja, ali je svakako zadovoljilo našu žudnju za hakiranjem terminala i pucanjem na negativce. Slično kao i glavna igra, također nudi različite staze i opciju ispunjavanja ciljeva tiho, nasilno ili negdje između. Kao što smo otkrili nakon dobivanja poboljšanja dvostrukog skoka, ono također posuđuje mogućnost povećanja našeg avatara.
E3 2016:Osramoćeni 2 pojavni gameplay koji je iznenadio programere čak i prije nego što je objavljen
Breachovo igranje pruža slično, iako ogoljeno, pojednostavljeno iskustvo, ali njegov vizualni stil predstavlja značajan odmak od pozornosti kampanje na detalje i realizam. Dok njegova okruženja i likovi imaju minimalističku prezentaciju inspiriranu virtualnom stvarnošću koja evocira krhotine pojavljujući se tako istaknuto u marketingu serije, apstraktni izgled razina i mala duljina podsjećaju na moderan pogled na stara škola Metal Gear Solid VR misija.
Naš kratki pogled na Breach pružio je svjež, arkadni pogled na krekiranje koda, ali naše vrijeme iza mehanički poboljšanog Jensena činilo nam se poznatim na sve najbolje načine. Sada član elitnih vojnih snaga, protagonist odjeven u crno nespretno sjedi kao jedini pojačani agent u jedinici koja ima zadatak spriječiti njegovu vrstu u širenju terora. Naravno, potencijalni jaz između Jensena i njegovih vršnjaka ne sprječava ga da se oslobodi svojih kibernetičkih implantata.
Nakon što je skočio iz helikoptera i prizemljio se tako da bi Crna udovica pocrvenjela od zavisti, Jensen ulazi na gradilište u Dubaiju gdje posao s oružjem treba pasti. Nakon što smo već apsorbirali utjecaj epskog skoka u nebo s njegovim bioničkim nogama, vraćamo se bunaru za povećanje i aktiviramo Jensenovu sposobnost pametnog vida. Iza kontrola, u mogućnosti smo upotrijebiti poboljšani vid kako bismo identificirali strukturnu slabost i odmah je probili poput krhkog kikirikija.
Stilski napad stvara i hrpu leševa i oblak kaosa koji nam omogućuje da se približimo našem cilju.
Dok je drobljenje betona Jensenovim šakama beskrajno zadovoljstvo, mi imamo suptilniji pristup protiv neprijatelja koji ništa ne sumnjaju patroliraju područjem. Nadopunjujući osnovnu masku igre i mehaniku prikrivenosti — koja se može savladati putem opcijskih udžbenika — s Cloak i Leg Povećanjem prigušivača, možemo se šuljati iza tragova i, u konačnici, ostaviti dugačak trag onesposobljenih siledžija u našem probuditi.
Nakon nekoliko hakiranja tipkovnice i tihog puzanja kroz zračni kanal, dolazimo do strogo čuvanog prostora nedaleko od mjenjačnice. Naša tajna strategija i dalje nam dobro služi sve dok ne stigne pojačanje i iznenada nas okruži šest ili više razbojnika. Mijenjajući našu nesmrtonosnu taktiku za više, ovaj, agresivniji pristup, aktiviramo Jensenovu sposobnost Typhoon; omiljeno od Ljudska revolucija, povećanje vidi kako se Jensen elegantno okreće u krug dok baca eksploziv pred noge svojih neprijatelja.
E3 2016:bojno polje 1 vratit će franšizu EA pucačina u Prvi svjetski rat
Sićušne bombe stvaraju hrpu leševa, kao i oblak kaosa koji nam omogućuje da se približimo našem cilju. Nažalost, približava se i pješčana oluja koja jača, zbog čega je teško razlučiti je li vjetar koji šiba ili lopatice helikoptera loših momaka ugrožavaju našu vidljivost. Dok pakao počinje, dogovor pada, a zlotvori ga privlače svom prijevozu. Daljnje kompliciranje stvari je činjenica da su razmijenjena oružja - upozorenje za spojler! - stvarne ruke, pa, povećani udovi.
Dok oluja guta sve na svom putu, uključujući neke neprijatelje koji pokušavaju pobjeći, u mogućnosti smo hakirati izvor energije helikoptera i, na trenutak, staviti dogovor na led. Nažalost, naš demo također završava na ovoj litici, ostavljajući nas da žudimo za više vremena iza kontrolera i, znate, pitajući se kako će Jensen očistiti sav taj pijesak sa svojih kibernetičkih zglobova.
Čovječanstvo podijeljenoNjegovi impresivni vizualni prikazi - pješčana oluja posebno je ugodna za oči - jasno koriste sve to konje ispod haube novih konzola, ali igranje se čini ugodnije poznatim od prijelomni. Nije nužno loša stvar, ali nadamo se da konačno izdanje još uvijek ima neka iznenađenja u Jensenovom trenčkotu.
Na temelju našeg kratkog vremena s Breachom, novi način se čini kao dobrodošao online dodatak. Pod pretpostavkom da njegovo stvaranje ne dolazi po cijenu poliranja temeljne kampanje, rado ćemo prihvatiti ovaj vizualno stilizirani, natjecanjem potaknut pogled na definiranje igranja franšize.
Radujemo se što ćemo saznati više o Deus Ex: Čovječanstvo podijeljeno prije nego što stigne na police 23. kolovozard.
Preporuke urednika
- Praktična igra Gears 5 Escape: Ako je cijela igra ovako dobra, budite uzbuđeni