Borilačke igre live or die na njihovim online zajednicama. Naravno, osnovne funkcije kao što su rollback netcode i cross-play bitne su za zdravu borbenu igru, ali Street Fighter 6 ide dalje stvarajući internetsko središte koje slavi seriju i daje igračima mjesto za druženje šibice. Nazovite to metaverzumom ako morate, ali u stvarnosti, Battle Hub je jedna trećina paketa Street Fighter 6 i vjerojatno će biti dom zajednicama i turnirima koji osiguravaju da će ljudi igrati igru godinama doći.
To je također bilo u središtu zatvorene beta verzije za Street Fighter 6 prošlog vikenda, što mi je dalo drugu priliku da se neposredno upoznam s igrom nakon što sam se zaljubio u nju na Summer Game Fest Play Days. Osnovne 1-na-1 borbe i dalje je užitak igrati, a novi likovi beta verzije -- Juri, Kimberly, Guile i Ken -- svi dolaze s uzbudljivim kombinacijama i blještavim animacijama. Ali zapravo, otišao sam impresioniran temeljem koji Capcom postavlja za Battle Hub i njegovim implikacijama za način rada World Tour.
O čemu je žamor?
Battle Hub je jedna od tri opcije koje igrači mogu odabrati izravno iz glavnog izbornika Street Fightera 6, a kada se odabere, daje zadatak igračima da kreiraju lik koji će ih predstavljati. Nisam proveo previše vremena s ovim opcijama, ali su mi se činile prilično detaljne za one koji uživaju u detaljnom kreatoru likova. Nakon što sam stvorio plavokosog borca s tetoviranim licem, gurnut sam u futurističku arkadu Battle Huba.
Središta za više igrača kao zamjena za jednostavne izbornike nisu novi koncept za borbene igre (igre Bandai Namco poput Dragon Ball FighterZ to rade već neko vrijeme). Ipak, za Capcomov prvi pokušaj, Battle Hub je pun osobnosti i stvari koje treba učiniti. Njegove upadljive plave boje, mnoštvo zaslona i mnogo ormarića za igranje čine da se osjeća kao visokotehnološka arkada koju Capcom želi.
Čim sam ušao, mogao sam hodati uokolo, osjećati emocije i izvoditi klasične Street Fighter poteze Hadokena pritiskom na tipke. Bio sam i blizu dva kioska. Prvo sam se mogao registrirati i gledati turnire i Street Fighter 6 događaje, iako mi nijedan nije bio dostupan tijekom ove zatvorene beta verzije. Drugi je bio Hub Goods Shop, gdje sam mogao kupiti odjeću i drugu opremu kako bih dodatno prilagodio svoj lik s valutom koju sam skupio igrajući.
Ostali kiosci na glavnoj razini nisu bili dostupni u ovoj zatvorenoj beta verziji izvan zaslona koji je pokazivao koji igrač na našem poslužitelju ima najbolje rezultate. Zatim sam krenuo prema arkadnim ormarićima, od kojih većina čini krug oko središta Battle Huba. Jedna osoba mora sjediti sa svake strane kako bi pokrenula Street Fighter 6 meč. Iako je pomalo iritantno sjediti i čekati da se netko igra s tobom, uvijek bih mogao pronaći protivnika ako bih razgledao svaki kabinet. Nadajmo se da će finalna igra imati mogućnost malo bržeg ulaska u borbe za one koji žele jednostavno uskočiti u nju.
Sony se svakih nekoliko mjeseci pojavljuje s novim izlogom koji ističe naslove koji dolaze na PlayStation platforme. Dok su se obožavatelji nadali punopravnom PlayStation Showcaseu ovog mjeseca dok su se prezentacije State of Play održavale u ožujku i lipnju, Sony je odlučio održati još jedan State of Play 13. rujna uoči Tokyo Game Showa kako bi istaknuo igre koje dolaze na PS4, PS5 i PlayStation VR2. Kako je lipanjski State of Play sadržavao Street Fighter 6, Final Fantasy XVI i remake Resident Evil 4, ova je prezentacija imala puno toga za ispuniti.
Stanje igre | 13. rujna 2022. | [Engleski]
Iako nije bio tako impresivan, trajao je 20 minuta i sadržavao 10 igara, svaki prikazani naslov izgledao je intrigantno na svoj način. Konkretno, pogledali smo sljedeću igru Tekken i uzbudljivi trailer za God of War: Ragnarok prije izlaska u studenom. Ovo je svaka najava koju je PlayStation objavio tijekom State of Playa u rujnu 2022.
Tekken 8 najavljen za PS5
Najava koja je započela emisiju bila je Tekken 8. Vidjeli smo neke scene i gameplay s Jin Kazamom i Kazuyom Mishimom, a izgleda jednako dojmljivo i zadovoljavajuće kao i uvijek. U postu na blogu za PlayStation, Katsuhiro Harada je objasnio da je ovaj sadržaj uzet ravno iz moda priče igre i da radi pri 50 sličica u sekundi. Nema datum izlaska, ali je potvrđeno za PS5.
Kao Zmaj Ishin! konačno dolazi na zapad s remakeom
Kao zmaj: Ishin! - Najava za stanje u rujnu 2022. | Igre za PS5 i PS4
Rya Ga Gotoku: Ishin dobiva potpuni remake tretman. Ova je igra izdana za PS3 i PS4 početkom 2010-ih, ali nikada nije stigla u Sjevernu Ameriku ili Europu jer Yakuza serija u to vrijeme još nije bila popularna na Zapadu. Sada se zove Like a Dragon: Ishin!, prerađen je s Unreal Engine 4, a bit će objavljen za PS4 i PS5 u veljači 2023.
God of War izgleda sjajno i dobiva tematski DualSense kontroler
God of War Ragnarök - Stanje igre, rujan 2022. Najava priče | Igre za PS5 i PS4
Za kraj emisije, Sony je otkrio da je ograničeno izdanje DualSense bežičnog kontrolera temeljeno na sljedeća igra God of War izlazi 8. studenog prije nego što pruži dublji pogled na God of War: Ragnarok. Vidjeli smo više interakcija između Kratosa, Tyra i Atreusa, kao i neki novi gameplay koji uključuje fantazijske neprijatelje koji izazivaju strahopoštovanje i postave s kojima će se igrači susresti tijekom igre. God of War: Ragnarok izlazi 9. studenog.
Sve ostalo
Skunkape Games, mali indie tim sastavljen od nekih članova Telltale Gamesa, objavio je da je remasterirana verzije Sam & Max Save the World i Sam & Max: Beyond Time and Space bit će objavljene na PlayStationu 29. rujna.
Obje su igre izvorno objavljene 2006. i 2007. kao Sam & Max prva sezona i Sam & Max druga sezona. Projekt su razvile Telltale Games, koje su ih prilagodile serijalu stripova Stevea Purcella. Kada se Telltale zatvorio 2018., Skunkape je kupio prava na Sam & Max seriju i remasterirao ih za Nintendo Switch, PC (putem Steama) i Xbox One 2020. i 2021. uz Purcellov blagoslov. Danas je objavio trailer koji potvrđuje PS4 port remastera avantura dvojca pasa i zeca koji se bore protiv zločina.