"Razer je svjetski predvodnik u povezanim uređajima i softveru za igrače", rekli su iz Khronos grupe. “Njegov nagrađivani dizajn i tehnologija obuhvaćaju sustave, periferne uređaje, audio i nosive tehnologije. Razer je suosnivač OSVR-a, platforme otvorenog koda koja integrira VR, AR i hardverske i softverske API-je miješane stvarnosti koji podržavaju univerzalni VR ekosustav.”
Preporučeni videozapisi
Grupa Khronos lansirala je specifikaciju Vulkan 16. veljače zajedno s upravljačkim programima i paketima za razvoj softvera. Namijenjen je svim modernim grafičkim čipovima koji se nalaze u računalima, igraće konzole, mobilni uređaji i ugrađene platforme. Omogućuje softveru poput računalnih igara i grafički intenzivnih aplikacija da 'govore' izravno s grafičkim čipom do određenog stupnja za optimalnu izvedbu.
Povezano
- Najbolji kontroleri oružja za PC igrice
- Ozbiljan igrač? Ove Asus, Razer gaming tipkovnice nikada nisu bile jeftinije
Za razliku od Microsoftovog DirectX-a, koji je posebno kreiran za Microsoft Windows, Vulkan je dizajniran za rad na različitim operativnim sustavima. Tvrtke koje sada podržavaju Vulkan putem grafičkih upravljačkih programa uključuju AMD, Nvidiju, Intel, Qualcomm i neke druge. Epic Gamesov naširoko korišteni Unreal Engine za igre na velikom broju uređaja također podržava novi Vulkan API.
Vijesti o Razerovoj uključenosti u Khronos Group stižu nakon što je tvrtka objavila da je softver koji podržava Open Source Virtual Reality (OSVR) platformu sada dostupan na Steamu. Programeri koji traže cool aplikacije i igre za OSVR HDK 1 i HDK 2 komplete mogu jednostavno unijeti "OSVR" u Steamov alat za pretraživanje kako bi izvukli kompatibilni softver. Svaki popis ima OSVR logo uz svoje ime.
“Ovo je velika prekretnica za VR, pružajući korisnicima pristup većem broju hardvera i sadržaja i pokrećući Valve i OSVR-ovu zajedničku viziju potpuno otvorenog VR sadržaja za sve,” voditelj Razer OSVR-a Christopher Mitchell rekao je.
Vulkan API je ono što je ostalo od AMD-ove “Mantle” inicijative da se razvojnim programerima igara omogući veći pristup njegovim grafičkim čipovima temeljenim na arhitekturi Graphics Core Next. Softver ima mnogo slojeva, s vanjskim slojem koji vidi potrošač. Mantle, Vulkan i najnovija verzija DirectX-a više su "bliži kosti" od onoga što smo vidjeli u prošlosti, omogućujući razvojnim programerima bolji pristup temeljnom hardveru za stvaranje najboljeg, fluidnijeg iskustvo. Vulkan proširuje Mantle podržavajući više od samog AMD-ovog hardvera.
Razerova uključenost u open-source Vulkan projekt ne bi trebala biti iznenađenje s obzirom da je suosnivač open-source OSVR konzorcija za virtualnu stvarnost. Oba su projekta naizgled namijenjena jedan drugome jer sretni par želi pružiti ultimativno iskustvo bez ograničenja. Na kraju krajeva, Razer je usmjeren na posluživanje apsolutno najboljeg za PC igrače diljem svijeta, a čini se da Vulkan ima za cilj upravo to.
Preporuke urednika
- Kako mi je korištenje ovih prototipa XR naočala pomoglo u igranju mješovite stvarnosti
- Sada možete kupiti Razerovo kompaktno računalo Tomahawk počevši od 2399 USD
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.