Uz pad dobiti, Nintendo ponovno pokazuje interes za VR

nintendo vr nx mobilna zarada zadirkivanje tatsumi kimishima
Nintendo
Nintendo je u utorak objavio tromjesečno izvješće o zaradi za posljednje mjesece 2015., otkrivajući da je njegova dobit pala za 36 posto, u odnosu na prethodnu godinu. Prema podacima tvrtke najnovije financijsko izvješće, veliki uspjeh Amiibo figurica i uspješnih igara, kao što su Splatoon i Super Mario Maker, nije mogao nadoknaditi pad prodaje Wii U i 3DS hardvera. Pokušavajući objasniti ulagačima kako će se oporaviti i zadržati trenutnu projekciju zarade za 2016., Nintendo je zadirkivao nadolazeći projekti i nova područja korporativnog "interesa", uključujući mobilne igre, virtualnu stvarnost i, naravno, misteriozni NX konzola.

Prvo i najvažnije, Nintendov prvi pokušaj razvoja mobilnog softvera, Aplikacija za umrežavanje u stilu Miiverse Miitomo, pokrenut će se u ožujku. Lansiranje će uslijediti godinu dana nakon što je Nintendo otkrio svoj plan razvoja aplikacija za mobilne platforme, obećavajući da će objaviti pet aplikacija do ožujka 2017. Predsjednik Tatsumi Kimishima rekao je u utorak da Nintendo već gleda mimo Miitoma na svoju drugu aplikaciju, koja "neće biti komunikacijski uređaj" i sadržavat će "neko intelektualno vlasništvo koje je svima vrlo dobro poznato", prema

Bloomberg.

Preporučeni videozapisi

Kimishima se također nadao da će umiriti investitore kratkim podsjetnikom da razvoj na Nintendo NX ostaje "po rasporedu". Izvještaji prošle jeseni sugerirao je da Nintendo namjerava lansirati svoju novu konzolu do kraja 2016. Tvrtka je rekla da planira isporučiti konkretnije informacije kasnije ove godine.

Povezano

  • Nintendo donosi najnovije igre Zelda i Mario na svoje VR slušalice

Na kraju, u kontekstu rasprave o novom hardveru, Kimishima je spomenuo da Nintendo "istraživa mogućnosti" pridruživanja nadolazećoj utrci virtualne stvarnosti. Sama sugestija da će Nintendo razmotriti razvoj igara virtualne stvarnosti označava dramatičnu filozofsku promjenu. Na sajmu E3 2015, američki predsjednik Nintenda Reggie Fils-Aime rekao je Poligon nije ga zanimala nadolazeća generacija uređaja za virtualnu stvarnost.

“Nisam hodao po parketu, tako da ne mogu reći što je danas na parketu,” rekao je Fils-Aime, “ali barem na temelju onoga što sam do danas vidio, nije zabavno, i jest ne društveni. To je samo tehnika.”

Ako se Nintendo čini opreznijim od drugih tvrtki koje ulažu u VR, to je zato što je tvrtka prije bila spaljena: Virtualni dječak, jedan od prvih proizvoda za virtualnu stvarnost za potrošače koji je objavljen 1995. godine, bio je odlučujući neuspjeh. (Također vam nakon nekog vremena stvarno zaboli oči.) Slično tome, dok je 3DS pronašao publiku, igre proširene stvarnosti koje je Nintendo pokazao pri lansiranju nisu imale odjeka među igračima ili programerima.

Od Fils-Aimeovog komentara, proizvođači slušalica Oculus i HTC su shvatili više informacija o nadolazećem hardveru i softveru, uključujući igre kao što su Uspon i Rock bend VR, što bi moglo pomoći u promjeni stajališta Nintenda.

Preporuke urednika

  • Dvije nove VR slušalice koje mijenjaju igru ​​mogle bi stići na HTC-ov ViveCon sljedeći tjedan

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.