GoldenEye 007 (Wii)
“GoldenEye 007 ponosi se imenom. Dobar reboot klasične igre i nezaobilazan za fanove FPS-a na Wii-u."
Pros
- Jednostavno je zabavno igrati
- Gradi se na dobrim sjećanjima
- Solidan FPS za ljubitelje Wiija željne FPS igara
Protiv
- Izgleda dobro za Wii standarde
- Glupi AI
- Wii nunchuck nikada neće pobijediti standardni kontroler
Zlatno oko 007 je jedna od onih igara koje se gotovo svaka osoba koja ju je ikada igrala ne samo rado sjeća, već je i apsolutno uvjerena da je bila najbolji igrač koji je ikada dotaknuo Nintendo 64 kontroler. Bili su božanstveni u svojim ružičastim sjećanjima, a svaka igra koja je odigrana jednostavno je bila stepenica na Ziguratu njihove veličanstvenosti. Naravno, da je čak i desetina ljudi koji su mislili da su bogovi sa zlatnim (oko) pristojnima, svaka bi utakmica završila gotovo neriješeno.
Ali bez obzira na to kako se vaše pamćenje uspoređuje s vašim pravim vještinama u igri, Zlatno oko 007 ima tendenciju da bude jedna od najomiljenijih igara svih vremena, što je ideja koju dodatno pojačava čudan paradoks da je, unatoč činjenici da je bio masivni bestseler, uspio nekako zadržati malo underground kulta vjerodostojnost Nije to bio Mario, Donkey Konga nije bilo nigdje, a ipak
Zlatno oko 007 postala igra koja je definirala Nintendo 64.Stoga ima smisla da ga Nintendo pokuša vratiti, pogotovo sada. Wii je jasan kralj trenutne generacije konzola, s više od 75 milijuna prodanih jedinica. Usporedite to s gotovo 45 milijuna prodanih jedinica Xboxa 360 i 40,5 milijuna PS3 i nema sumnje da je Wii konzola koju treba pobijediti. Ali čak i uz tržišni udio koji to podupire, prodaja Wiija je počela značajno padati. Xbox i PS3 nastavljaju objavljivati nove inovacije kao što su Kinect i Move (unatoč činjenici da su oba bila pod utjecajem Wiija) kao kao i nadograđeni Xbox Live i PSN, tako da je Nintendo trebao ostati relevantan - čudna činjenica u svjetlu gotovo potpune dominacije konzole, ali istinita jedan. Dakle, postoji li bolji način za stvaranje buzza za Wii od ponovnog pokretanja omiljenog klasika. Ali je li to dostojan nasljednik?
Povezano
- GoldenEye 007 dolazi na Nintendo Switch Online s online igranjem
- Izvorni kod Nintendo Wii, datoteke dizajna do kojih su došli hakeri, procurile su na internet
Uvijek je opasno igrati se s ljudskim sjećanjima, pogotovo kada to pokušavate povećajte ih gradeći nešto što je originalno, ali stvarajući to na temelju nečeg velikog; samo pogledajte prequelove Ratova zvijezda. Zlatno oko 007 će živjeti ili umrijeti na temelju više od toga kakva je igra, već na temelju toga kako se uklapa u sjećanja ljudi koji su voljeli original. Programer Eurocom pristupa naslovu na isti način na koji bi film mogao pristupiti ponovnom pokretanju franšize, a novi Zlatno oko 007 nudi snažnu kampanju za jednog igrača kao i za više igrača koji se vraća na izvornik s podijeljenim zaslonom, ali također ažurira naslov s online multiplayerom. Iako možda neće stvoriti istu intenzivnu odanost kao izvorna igra, nova Zlatno oko 007 je solidan FPS za Wii.
Priča…opet
Vjerojatno znate priču o Zlatno oko dosada. Iako nova igra nudi nekoliko značajnih promjena - osobito zamjenu Daniela Craiga za Piercea Brosnana - zaplet je otprilike prati izvornu igru i film, ali s nekoliko ažuriranja i modernim zaokretom kako bi više odgovarao senzibilitetu novog Bonda filmovi..
Ako ste uspjeli propustiti original, Zlatno oko je o tipu po imenu Bond, James svojim prijateljima. Stari Jimmy Bond uglađen je govornik i snalazi se s damama kad nije zauzet letjenjem po cijelom svijetu i osujećivanjem čudne terorističke zavjere. Možda ste čuli za njega.
Igra počinje s Bondom i njegovim najboljim prijateljem, Alecom Trevelyanom, zvanim 006, na misiji u Rusiji da unište zalihe opskrbe oružjem koje se povezuju s nekoliko terorističkih napada na britanska veleposlanstva u okolici svijet. Misija ide ustranu, a Trevelyana je navodno uhvatio i pogubio general Ourumov, čovjek zadužen za objekt. Bond bježi na tipično nevjerojatan način i vraća se u Englesku misleći da je njegov prijatelj mrtav.
Bond odbija odustati i pokušava pronaći Ourumova. To ga dovodi do zlikovca strašnog imena, Xenie Onatopp, koja je pomogla Ourumovu da ukrade sustav oružja GoldenEye, uređaj koji može poslati EMP i uništiti sve sklopove u ciljanom području. Bond ih prati do Sibira, gdje upoznaje Natalyu Simonovu, nevjerojatno lijepu ženu koja radi nešto što je nejasno povezano s računalnim programiranjem. Naravno, ubrzo se zaljubljuje u Bonda.
Bond nastavlja lov i otkriva da je njegov bivši prijatelj Trevelyan ne samo živ, već i da stoji iza smicalica. Njegovi motivi uskoro postaju jasni i on planira napasti London sa GoldenEyeom.
Priča o Zlatno oko 007 ostaje vjeran dojmu izvornosti, ako ne i točnom zapletu, dodajući dovoljno da se čini novim - ili barem svježim. U skladu s novim izgledom Bonda, velika ovisnost o gadgetima je većim dijelom nestala, ali 007 još uvijek ima pametni telefon. Vrlo pametan telefon. Zapravo, njegov pametni telefon radi gotovo sve što možete zamisliti da elektronički uređaj može učiniti, a onda i puno više.
Dame Judi Dench također čini digitalnu tranziciju kao M, dodatno učvršćujući moderni Bond izgled. Jednostavno dodavanje drugačijeg skupa glumaca u igru možda se ne čini kao velika promjena, ali njihovo uključivanje pomaže prekinuti nizove prošlosti i ponovno osmisliti naslov. Što se same priče tiče, ona je tipična bondovska, a ako vam se svidjela prvi put, novi izgled i promjene bi vam se trebale svidjeti.
Dobro izgledate, g. Bond
Kada je u pitanju grafika, Wii igre morate ocjenjivati po krivulji. Nintendova konzola ne radi se o tehničkim specifikacijama ili o tome koliko snage može skupiti. Dizajniran je za zabavu, a ponekad je grafika žrtva toga. Imajući to na umu, za Wii igru, Zlatno oko 007 izgleda super, i gura konzolu koliko god može. Ne može se usporediti s nekim drugim FPS naslovima koji su nedavno objavljeni, npr Halo: doseg ili Medalja časti, ali opet, zapravo i ne pokušava. Postoji nekoliko slučajeva u kojima je broj sličica problem, posebno kada se radnja zahuktava, ali to nikad nije veliki problem.
Što se zvuka tiče, Bond tema je ikonična, odmah uz Star Wars temu, i igra je dobro koristi. Ostatak glazbe se pomalo zaboravlja, ali glumci odlično rade svoj posao i super je čuti Craiga kako se bezobrazno šali nad rikošetom metaka.
Općenito, s tehničkog stajališta, Zlatno oko 007 je uspješan i nudi solidan naslov za Wii.
Licenca za ubijanje (s Wii kontrolerom)
Žanr FPS-a općenito je donekle nerazvijen za Wii, što je zanimljivo kada uzmete u obzir da je žanr gotovo prezasićen na drugim konzolama. Ali postoje zanimljivi problemi u vezi s kontrolama FPS-a na Wii. Sama igra nudi paket koji uključuje Wii classic daljinski upravljač, jer Nintendo to razumije Zlatno oko 007 je naslov koji bi mogao uvjeriti ljude da kupe Wii. Ali ako netko tko nije upoznat s Wii jedinstvenom kontrolnom shemom pokuša odmah skočiti na FPS s tim kontrolama, velike su šanse da će naići na strmu i frustrirajuću krivulju učenja. Bolje je početi na Wii s manje agresivnom vrstom igre i olakšati svoj put u nju, inače će vam kontrole vjerojatno biti čudne i teškima za rukovanje.
s tim u vezi, Zlatno oko 007 je napravljen za igranje sa standardnim Wii kontrolerima. Potrebno je malo naviknuti se, ali kontrole su intuitivne i zabavne, a značajka zaključavanja u igri pomaže. Ako ste zagriženi obožavatelj FPS-a na drugim konzolama, vjerojatno ga nećete vidjeti Zlatno oko kao nešto više od trika. To je drugačiji način igranja poznatog žanra i onaj koji bi mogao biti alternativa - ali ne i poboljšanje - standardnog kontrolera.
Ali, ako ste Wii adept, onda Zlatno okoKontrole su zanimljive i zabavne za korištenje. Brzi su odziva i nakon što ih shvatite i shvatite logiku koja stoji iza njih, igra ide dobro.
Promiješani martini
Iako bi GoldenEye mogao biti jedan od najboljih FPS-ova za Wii, nije bez problema. Najveći od njih je AI, što je prilično veliki problem. U stvari, AI je pomalo pogrešan naziv, jer riječ inteligencija donekle upućuje na ideju prilagodljivosti. Nije inteligentno za jednog neprijatelja gledati ustrijeljenog prijatelja, dok vam je okrenut leđima kao da se ništa nije dogodilo. Pojedinačna kutija nije čarobna, a izbijanje glave iznova i iznova i točno određen vremenski niz intervala nije dobra strategija. O bokovima nema govora, a iako AI ponekad može zatrpati brojevima, to sigurno nije pametno.
Donekle stagnirajući neprijatelji vam, međutim, daju opciju da dovršite ogromne dijelove misija putem nevidljivih obaranja i prigušenog pucnjave. Ovo je isto toliko iskorištavanje AI-a koliko i strategija, ali što god radi. Možda biste zapravo željeli istražiti različite načine prolaska kroz razine, jer je igra kratka i možete je završiti za pet ili šest sati ako želite, ali puno brže ako požurite. Postoji više ciljeva misije koje možete izvršiti, ali igra je samo kratka. Srećom, tu je i igra za više igrača koja pomaže pri dodavanju vrijednosti.
Ahh, sjećanja…
Kakva igra bi Zlatno oko 007 bilo da nema multiplayer? Izvornik je imao solidnu kampanju koja je bila zabavna i izazovna, ali izgledi su upola manji od ljudi koji su igrali igru nikada nije završio način rada za jednog igrača — više igrača je ono što je original pretvorilo u legendu kakva je sada. Uveo je mnoštvo igrača u videoigre jer je to bila zabavna aktivnost s prijateljima. Dakle, nova igra ne samo da je trebala multiplayer, već i izvrsnu.
Igranje na podijeljenom ekranu se vratilo i to je solidno iskustvo u kojem možete uživati vi i vaši prijatelji. Broj likova koje možete igrati je golem, opcije oružja su raznolike, a prilagođene opcije podudaranja su ogromne — postoje doslovno stotine opcija. Nije isti kao original, ali bi mogao uvesti cijelu novu generaciju Zlatno oko. Tko zna, za 15 godina sljedeća bi mogla biti nova generacija Zlatno oko restart nakon što ovaj postane legendaran.
Postoji i online multiplayer, ali u njemu postoji jedna očigledna kontradikcija. Igra ne podržava glasovni chat. U drugoj igri to možda i nije velika stvar, ali Zlatno oko 007 je sve o igranju s prijateljima i interakciji s drugima. Wii online zajednica je nažalost zanemarena, tako da nije toliko iznenađujuće, ali je još uvijek čudno.
Zaključak
Zlatno oko 007 je samo zabavno. Neće se grafički natjecati s FPS-ovima drugih konzola, ali radi s onim što ima. Igranje je zanimljivo na Wii-u, a nakon što ga uhodate, zabavno i originalno. Vjerojatno neće pridobiti obožavatelje koji nisu Wii, ali bi mogao dovesti nekoliko novih ljudi u Nintendo.
Unatoč nekoj bolno glupoj neprijateljskoj umjetnoj inteligenciji, kampanja je vrijedna vašeg vremena, pogotovo jer neće trajati dugo, a podijeljeni zaslon za više igrača je fantastičan — kako u stvarnom načinu igranja tako iu nostalgičnim osjećajima nedopušteno.
Sve u svemu, Zlatno oko 007 ponosi li se imenom. Nema inovacije da ga podigne na razinu koju je napravio original, ali mu ne čini ni medvjeđu uslugu. Ako možete okupiti tri druga za bitku na podijeljenom ekranu, lako biste mogli izgubiti nekoliko sati za igru. Dobar reboot klasične igre i nezaobilazan za ljubitelje FPS-a na Wiiju.
Ocjena: 8 od 10
(Ova igra je recenzirana na Nintendo Wii na kopiji koju je osigurao Activision)
Preporuke urednika
- Goldeneye 007 dolazi na Game Pass i Nintendo Switch kasnije ovog tjedna
- Najbolje Wii U igrice svih vremena
- Elon Musk i njegov Cybertruck veličanstveno se pojavljuju u GoldenEyeu N64