Video igre nose rizike, nagrade za one s poremećajima iz autističnog spektra

U svojoj dugoj povijesti kao franšize, videoigre Harryja Pottera nikad nisu bile središnji dio. Romani su bili iznimno popularni, kao i adaptacije dugometražnih filmova, dok su igre bile na posebnoj razini za tvrdokorne koji se nisu mogli zasititi svijeta. S naslijeđem Hogwartsa, ta će se paradigma možda promijeniti.

Igra je sigurno najintenzivniji pokušaj lansiranja Harryja Pottera u carstvo videoigara, i čini se da je uglavnom bila uspješna. Hogwarts Legacy se dobro pokazao kritički, a čini se da također premješta pristojan broj jedinica.

Budući da smo u najranijim fazama Netflixovog pohoda na igre, tvrtka još uvijek pokušava otkriti kakav je doista osjećaj "Netflix igre". Vidjeli smo luke zabavnih konzola i zabavnih puzzle igara, ali ne smatram da one stvarno definiraju novi identitet platforme. Valiant Hearts: Coming Home, s druge strane, ima. Nastavak narativne pustolovne igre iz 2014. smještene tijekom Prvog svjetskog rata, to je promišljeno i emocionalno putovanje koje prirodno odražava neke od filmskih i TV sadržaja dostupnih na Netflixu.


Valiant Hearts: Povratak kući | Službeni trailer za najavu | Netflix
Vrlo je poučna i solidan nastavak jedne od najpodcijenjenijih Ubisoftovih igara. Kao i Prije tvojih očiju, narativ je jasan prioritet, kao i poseban vizualni stil koji bi funkcionirao čak i da je ovo tradicionalna animirana serija. Netflix je poznat po razvoju prestižne televizije i definiranju onoga što bi moglo biti pripovijedanje u serijama usmjerenim na streaming, pa bi mu dobro došlo da svojim ekskluzivnim igrama da sličan fokus. Valiant Hearts: Coming Home možda nije savršena igra, ali je solidan primjer kako bi premijerna Netflix igra mogla izgledati u budućnosti.
Ratne priče
Valiant Hearts: Coming Home, poput svog prethodnika Valiant Hearts: The Great War, fokusiran je na naraciju pustolovna igra koja se kreće između nekoliko priča vojnika (i bolničara) koji su služili tijekom svjetskog rata ja Poznavanje prve igre je korisno, jer se neki likovi ponovno pojavljuju, ali nije nužno jer nastavak govori novu priča se uglavnom fokusirala na Harlem Hellfighters, skupinu koja se borila s Francuzima nakon što su se SAD pridružile sukob. To je priča o užasima rata te obitelji i prijateljstvima koja kroz sve to vene, a koja se više fokusira na ljudske priče, a ne na krvave borbe koje igre obično vole isticati.
Iako se njegova priča ne čini toliko isprepletenom kao u Velikom ratu, Coming Home još uvijek prosvjetljuje, baca svjetlo na dijelove rata koji se obično ne obrađuju na vašem standardnom satu povijesti. Čak bih ga preporučio kao dobru polaznu točku za djecu koja uče o Prvom svjetskom ratu, posebno zato što igra sadrži obilje kolekcionarskih predmeta i činjenica koje omogućuju igračima da nauče više o bitci. Poput najboljeg sadržaja na Netflixu, to je kreativno bogato i dodatno iskustvo.
Sve to radi u minimalističkom stilu, jer njeni likovi govore u pantomimi, samo izgovarajući riječ ili dvoje kao pripovjedač na kraju upada kako bi popunio narativne praznine ili dao kontekst o stanju rat. Iako bi se moglo činiti nepoštivanjem prikazati tako brutalan rat na crtani način, užasni trenuci se kao rezultat toga još jasnije ističu. Jedna posebno nezaboravna scenografija ne sadrži nikakav dijalog. Ima igrača koji hoda po dnu mora dok vidite tijela i brodove iz bitke za Jutland kako tonu na morsko dno. Jednako je zadivljujući i zastrašujući, pojačan posebnim vizualnim stilom Povratka kući.

Prekrasna 2D umjetnost je šarena, izgleda kao da je ručno nacrtana i gotovo kao da je prikladna za djecu unatoč tome koliko je ozbiljna tema koju prikazuje. Netflix je dom izvrsne animacije, pa bi također imalo smisla da se to umijeće primijeni na njegove igre. Što se tiče igranja, Coming Home je relativno jednostavan. Igrači koriste dodirne kontrole za jednostavno hodanje, penjanje i interakciju s objektima tijekom igre kako bi riješili jednostavne zagonetke. Povremeno, neke mini igre s jedinstvenim mehanikama, kao što je liječenje i krpanje rana vojnika, začine igru. Pristupačan je u dizajnu i nikada nije posebno kompliciran, ali to također znači da igrivost nikada ne stoji na putu pripovijedanja i umjetnosti.
Najveći nedostatak je to što ga redovito prekidaju zasloni za učitavanje. Iako su bili vrlo kratki na mom Google Pixelu 7XL, prigušili su umjetnički i emocionalni tijek nekih scena.
Što čini Netflix igru?
Valiant Hearts: Coming Home prekrasna je igra usmjerena na naraciju koja se na Netflixu osjeća kao kod kuće. Pokazuje kako naslovi s uvjerljivim pričama mogu biti jednako privlačni na telefonu kao i na računalu i konzolama. Taj mentalitet savršeno odgovara platformi koja se proslavila uglavnom kroz serijalizirane TV emisije vođene pričama i filmove, a sada nudi i igre sa snažnim pričama poput Desta: The Memories Between, Before Your Eyes i Immortality.

Postoji velika vjerojatnost da će vaša omiljena video igra biti pretvorena u film ili TV emisiju.

U velikoj mjeri zahvaljujući naporima PlayStation Productions i uspjehu filmova poput Sonic the Hedgehog i TV emisije poput Arcanea, bit će samo više adaptacija vaših omiljenih videoigara dolazak. Došli smo do svojevrsnog vrhunca s Posljednjim od nas na HBO-u, prestižnim TV osvrtom na jedan od najslavnijih naslova u igricama. Ima legitimne zvijezde, veliki budžet, černobilskog showrunnera na čelu i skuplja gledatelje. U vrijeme pisanja ovog teksta emitirane su samo tri epizode, ali već je spremna za uspjeh, kako u pogledu gledanosti tako i u pogledu pohvala kritike.