Operation Flashpoint: pregled Crvene rijeke

operacija-plamište-crvena-rijeka-pregled

Uvijek mora postojati jedna od ovih nezadovoljnih igara, ona koja teži gotovo savršenom realizmu. Dok Poziv dužnosti ide za velike, blockbuster epove i Bojno polje njeguje ničiju zemlju koja je više orijentirana na momčad, uvijek će ih biti Operacija Flashpointšuljajući se pažljivo i metodično, dobro znajući da bi jedan zalutali metak mogao zauvijek okončati stvari. Najnoviji u nizu Codemasters, s titlovima Crvena rijeka drži se tog ustaljenog scenarija. Usprkos svim svojim manama i pogrešnim koracima, puno je jače iskustvo od Zmaj koji se diže prije toga, pa čak i vrlo zabavno nakon što prebolite frustracije.

Savršen nered

Priča... ima neke veze s Tadžikistanom. Teroristička skupina koja djeluje u zemlji 2013. godine pokreće napad na snage Sjedinjenih Država, izazivajući očekivani oružani odgovor. Uslijedila je serija okršaja i čini se da stvari idu dobro kada se odjednom umiješala Narodnooslobodilačka vojska Kine. Snage SAD-a bore se za odbijanje invazije dok se pregrupiraju za konačni napad na neprijatelja.

Preporučeni videozapisi

Ili tako nešto. Teško je reći jer se priča odvija na tri razine: (1) između misija s animiranim kartama i urnebesno lošim glasom, (2) vašeg narednik vatrogasnog tima, slična urnebesna mješavina stereotipa i smiješno pretjerane glasovne glume i (3) ciljevi misije se. Značajno je da vam taj treći daje najkonciznije informacije o pripovijesti. Ovo nije priča koja osvaja nagrade, ali pruža platformu za lansiranje s koje možete pucati nizom smrtonosnih, lijepo izrađenih vatrenih oružja na desetke neprijateljskih vojnika.

Vojska Jednog

Cijela ideja o Operacija Flashpoint, onaj koji je u suprotnosti s većinom drugih vojnih (ili ne) pucačina iz prvog lica, jest da je praktički nemoguće biti vojska od jednog. Vi ste vodeći u četverostrukom vatrenom timu, jedan od tri četveročlane čete koje stalno rade zajedno na istom bojnom polju. Alpha i Charlie obično djeluju u drugim područjima karte, ali ostala tri člana Brava to nemate izravnu kontrolu nad njima su uvijek s vama - sve dok zalutali metak ne izbaci jednog od njih to je.

Narudžbe se mogu izdati pomoću radijalnog izbornika koji se dalje raščlanjuje na dodatne radijalne podizbornike. Možete izdavati naredbe cijeloj grupi ili pojedincima, sve od jednostavnih neprijateljskih naredbi za kretanje i zadržavanje vatre/uključivanje do složenijih poput obrane/osiguranja zgrade ili potiskivanja. Međutim, postoji nekoliko zbunjujućih izostanaka. Ne možete nekome narediti da izbije eksplozivno oružje i upotrijebi ga, što bi bilo korisno za one misije u kojima morate izvaditi nešto oklopljeno, a nemate raketu pri ruci.

Također, pomalo zbunjujuće, radnja se nastavlja posvuda dok su ti radijali otvoreni. Tempo igre je često dovoljno spor da to podrži, ali ne uvijek. Pokušajte kružiti kroz više radijala u žaru bitke. Potpuno remeti svaki zamah, bjesomučnu jurnjavu da pronađete željenu naredbu dok se vaš vatreni tim raspada oko vas. Imalo bi puno više smisla pauzirati stvari prilikom izdavanja naredbi, makar samo zato što se radijali dosad mogu probušiti.

Naravno, ništa od toga nije važno ako uzmete u obzir činjenicu da su članovi vašeg tima otprilike inteligentni poput lobotomiziranog laboratorijskog štakora. Rijetko će ostati na jednom mjestu kad im to kažete i čini se da u svakom trenutku imaju alergijsku reakciju na skrivanje. To je rečeno, u čudnom obratu vaši vojnici su zapravo spretni sa svojim oružjem. Ako se krećete sporo i oni se kreću s vama, vaši kolege iz vatrenog tima često će vas pobijediti u udaljenim tangovima.

Najbolje je igrati co-op ako nađete dovoljno voljnih sudionika. I kampanja i male Fireteam Engagements misije podržavaju kooperativno igranje za do četiri igrača na mreži. Komunikacija je bitna, jer je potrebno samo nekoliko metaka da vas obori, pa provjerite ima li onaj s kime igrate slušalice. Poteškoća se može prilagoditi kako bi stvari bila još izazovnija, uklanjajući sve, od oznaka kontrolnih točaka do vašeg osnovnog radara... ali nitko od vas nije da mazohist, jesi li?

Rat je pakao… i također ružan

Vizualno, Crvena rijeka je najbolji kada vam pokazuje oružje ili široke vidike. Oružja baš i ne spadaju u kategoriju "porno s oružjem" jer nema previše vizualnog štiha u izborniku za prilagodbu, ali tko god je stvorio te teksture definitivno je uložio malo vremena. Svijet također izgleda sjajno, iz daljine. Usredotočite se preblizu na bilo koju stvar — travu, kamenje, zgrade, tlo itd. — i iluzija se brzo raspada.

Tako-tako grafika također ima štetan utjecaj na igrivost. Ovo je tiši, sporiji FPS od Poziv dužnosti obožavatelji bi mogli naviknuti. Obično uočavate svoje neprijatelje iz velike udaljenosti i, nadamo se, srušite ih - barem nekoliko njih - prije nego što uspiju izvući zrno. Ovo bi bilo u redu kad biste zapravo mogli vidjeti način na koji vaš A.I. suigrači mogu. Nažalost, crne mrlje je vrlo često nemoguće razlikovati od drugih mrlja vidljivih u okolini. Čak i korištenje nišana može biti izazov, a jednostavno zaboravite na precizno nišanjenje minobacačkih pogotka. Polovicu vremena ne možete čak ni reći što vam je cilj.

operacija-plamište-crvena-rijeka-snimka zaslona

Štoviše, svojim neprijateljima očito ne izgledate kao mrlja koju je teško razlikovati. Neprijateljske snage uvijek su hitci. Predugo stajati na otvorenom i ti htjeti dobiti udarac. Čak i ako je opozicija 200 metara dalje i s druge strane brda. Čak i ako virite kroz prorez na prozoru. Dobit ćeš udarac, a možda ćeš i ostati nesposoban. U tom trenutku morate pozvati svoje suigrače - morate im narediti da vas ožive, oni to neće učiniti automatski - i nadati se da će glupi A.I. može doći do vas na vrijeme.

Uzmimo minutu i razgovarajmo o ekranima za učitavanje. Što kažete na dvije minute? Tri, čak? Možda ćete imati toliko vremena za razgovor o njima dok buljite u jednu od svojih. Čak i instalirana na Xbox 360 tvrdi disk, ova igra se sporoooooo učitava.

Velika šteta svega ovoga je da kada jednom prevaziđete sve mnoge (mnogo-mnogo) mane i upitne dizajnerske odluke, ovdje se zapravo može naći prilično solidan pucač. Drugačije je u usporedbi s onim na što ste navikli, s drugačijim tempom i osjećajem akcije, ali kada se sve spoji, dobro funkcionira. Postoji čak i viseća mrkva, u obliku četiri klase za koje možete podići razinu i otključati oružje, kao i cjelokupni skup statistika igrača koji se mogu poboljšati s iskustvom.

Evo presude: ovo nije igra od 60 dolara, ali često prijeti da bude zabavna. Ako volite pucačine i raspoloženi ste za nešto malo drugačije, Operacija Plamište: Crvena rijeka će vam to pružiti, iako uz nekoliko frustracija koje je teško propustiti.

Ocjena: 7 od 10

(Ova igra je recenzirana na Xbox 360 na primjerku koji je osigurao Codemasters)

Preporuke urednika

  • Zašto se igrači Red Dead Online oblače u klaunove
  • Kako brzo putovati Red Dead Redemption 2
  • Najbolji modovi za Red Dead Redemption 2
  • DT Daily: Macbook curi, recenzije 'Red Dead' i otmjeni kontroler za PS4
  • 'Red Dead Redemption' ostaje zapadna granica za koju se vrijedi boriti