GDC 2013: besplatni 'Loadout' vrijedi svakog penija (i još mnogo toga)

GDC punjenja

Pucačina usmjerena na više igrača mora učiniti nešto što će je istaknuti. Razvojni programer Edge of Reality iz Austina to razumije i proveo je veći dio posljednje dvije godine bljujući na besplatnu igru Loadout za publiku koju nije lako zaslijepiti. To pokazuje, kao što smo saznali iz razgovora s besplatnom pucačinom iz trećeg lica na konferenciji za razvojne programere igara 2013.

Glavni se zakači Loadout koji obećava da će se igrači vraćati je ludo razrađen sustav izrade oružja. Počevši od osnovne šasije koja određuje cjelokupni sastav stvari, igrači sastavljaju vlastite alate za ubijanje od osnovnog skupa dijelova. Zatim možete opremiti svoje kreacije u spremištu i nositi ih u bitku.

Preporučeni videozapisi

Sve počinje s šasijom, koja određuje osnovnu "vrstu" vatrenog oružja s kojim radite. Hoćete li ispaljivati ​​metke ili rakete? Trajne zrake ili energetski impulsi? Šasija za koju se odlučite određuje koje druge komponente možete podešavati, poput kundaka, nišana, okidača, cijevi ili tipa projektila.

Svaki izbor daje različite efekte, a tu je i zgodna opcija "Test" koja vam omogućuje da isprobate svoju kreaciju u okruženju žive vatre prije nego što je završite. Cijelo sučelje djeluje pomalo kao Ghost Recon: budući vojnikGunsmithov izbornik za prilagodbu, samo što imate mnogo širi raspon opcija za rad Loadout. Slično razrađeni izbornik za prilagodbu omogućuje kozmetičke izmjene vašeg lika, pokrivajući sve od odjeće i dodataka do ismijavanja.

Učitavanje GDC 2

Uglađenost sučelja za prilagodbu prenosi se i na igru. LoadoutČini se da radnja u trećem licu crpi stranicu inspiracije Team Fortress 2, osobito u pretjerano snažnim avatarima s kojima trčite u bitku. Okruženja su na sličan način šarena, izbjegavajući sivo smeđe i zelene boje koje biste obično očekivali vidjeti u pucačini za više igrača

Što stvarno ističe se o Loadout, međutim, cjelokupna je prezentacija. Edge of Reality napravio je od nule mali gadni motor za ovu igru ​​i sve što vidite vrvi kvalitetom i svježim idejama. Uzmimo Jackhammer, način snimanja zastave u igri. Dva tima natječu se tko će zgrabiti neprijateljsku zastavu i odnijeti je natrag u matičnu bazu, isto kao i uvijek, iako vlasnici zastave uživaju dodatni bonus: "zastava" je zapravo električni čekić (mislite Halogravitacijski čekić). Što više ubojstava postignete njime, to je veća bodovna nagrada vašeg tima kada zastavu donesete u svoju bazu.

Čak se i mali detalji ističu. Likovi primaju vidljiva oštećenja dok ih ranjavate, ovisno o oružju kojim rukujete. Meci će izrezati komadiće kože s izloženih ekstremiteta, ostavljajući mišiće, pa čak i kosti potpuno izloženima. Ovo također funkcionira i obrnuto, s alatima za podršku – bilo da se radi o pregledima zdravlja ili prilagođeno dizajniranom „oružju“ za iscjeljivanje – vidljivo krpajući štetu.

Loadout jedna je od onih vrhunskih F2P ponuda koje u posljednje vrijeme sve više viđamo. Sudjelovat ćemo u beta verziji - koja bi se trebala uskoro proširiti - i donijeti dodatne uvide u bliskoj budućnosti. Ovo je definitivno onaj koji ćete htjeti gledati.

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.