Ima li Adobe Flash 11 budućnost na webu?

Adobe je službeno najavio da će biti isporuka Adobe Flash Player 11 i Adobe Air 3 početkom listopada. Adobe reklamira nove verzije kao "igraću konzolu za web", s grafičkim performansama do 1000 puta bržim od Flash Playera 10 i Adobe Air 2, zahvaljujući potpunom hardverski ubrzanom renderiranju za 2D i 3D grafiku i 64-bitnoj podršci za Windows, Mac OS X i Linux. Međutim, dok je Adobe Flash i dalje uobičajen na računalima, Apple je slavno izbjegao Flash na svom iOS mobitelu platformu i čak ga je prestao isporučivati ​​na Mac računalima (iako ga korisnici Maca mogu sami instalirati). Ovog je tjedna Microsoft najavio da verzija Internet Explorera za njegovo okruženje Windows 8 Metro neće podržavati dodatke preglednika - a to znači da u pregledniku nema Flasha.

Hoće li Adobe Flash nestati pred HTML5 i online videom isporučenim u formatima kao što su H.264 i Googleov WebM? Ili će Adobeov napredak na platformi omogućiti da ostane glavni igrač u razvoju interneta čak i kad počne nestajati iz preglednika ljudi?

Što Adobe donosi u Flash 11 i Air 3

Glavni razvoj u Flash Playeru 11 i Air 3 je Faza 3D, nova hardverski ubrzana grafička arhitektura za performanse 2D i 3D renderiranja. Adobe reklamira Stage 3D kao sposoban za isporuku igara kvalitete za konzole, glatko animirajući milijune objekata na zaslonu pri 60 sličica u sekundi, čak i na starija računala koja nemaju moderan video hardver - poput "Maminog starog računala sa sustavom Windows XP." Tehnologija se ne odnosi samo na igre: Stage 3D i Adobe hardverski ubrzana arhitektura također će omogućiti poboljšanja videokonferencije i reprodukcije videa visoke razlučivosti (zajedno sa 7.1 surround zvukom podrška).

Ova poboljšanja nisu samo usmjerena na stolna računala, već i na televizore koji koriste internet i, naravno, mobilne uređaje uključujući Android, BlackBerry i—da, Appleov iPhone, iPad i iPod touch. Video o tome što neki programeri rade sa Stage 3D pokazuje potencijal tehnologije, posebno u usporedbi s trenutnim "najmodernijim" Flash igrama.

Kako bi dodatno poboljšali privlačnost Flasha programerima igara i proizvođačima sadržaja, Flash Player 11 i Air 3 također će podržavati pretplate i iznajmljivanje sadržaja putem Adobe Flash pristup i Adobe Pass. Značajka je više usmjerena na televizore povezane s internetom pa operateri i davatelji sadržaja (recimo, možda Netflix konkurent) može ponuditi pay-per-view i sadržaj za iznajmljivanje, ali tehnologija se također može proširiti na stolna računala i mobilne uređaje platforme.

Što je s Appleovim iOS-om i Windows Metroom?

Dakle, kako Adobe stavlja svoju tehnologiju na iOS uređaje, gdje Apple ima slavno zabranio Flash? Tu na scenu dolazi Adobe Air: Adobe Air omogućuje programerima Flasha da upakiraju svoje projekte temeljene na Flashu kao izvorne aplikacije za razne platforme, uključujući Windows i Mac OS X, ali i Android, BlackBerry (uključujući PlayBook) i Appleov iOS. U širem smislu, Adobe Air programerima Flasha daje naredbu "Spremi kao aplikaciju".

Mogućnost skupljanja Flash projekata kao aplikacija je važna. Dodatak Adobe Flash mogao bi biti zabranjen u iOS-ovom Safari web pregledniku — i, očito, iz Internet Explorera u sustavu Windows 8 Metro — ali programeri mogu graditi za te platforme koristeći Adobe Air kako bi spremili svoje projekte kao standardne aplikacije. Na platformama u koje je ugrađen Air, kao što je RIM-ov BlackBerry PlayBook, te aplikacije mogu biti razmjerno elegantne i brze za preuzimanje. Adobe kaže kako očekuje da će Adobe Air omogućiti programerima da izradite aplikacije temeljene na Flashu za Windows 8 Metro, baš kao što trenutno mogu za iOS. Kako platforme za pregledavanje weba odbacuju podršku za Adobeov Flash dodatak, Adobe Air postaje sve važniji dio tvrdnje tvrtke da njezina Flash tehnologija može dosegnuti milijardu ljudi.

Aplikacije izrađene pomoću Adobe Aira često su izgledale prekrasno - mnogi Adobeovi primarni kupci su dizajneri i mediji profesionalci, na kraju krajeva — i platforma je imala neke rane uspjehe, uključujući mainstream aplikacije poput TweetDecka (koji je dobio nabavio Twitter), i trenutno najbolja igra za iPad na iTunes App Storeu: Machinarium. Međutim, Adobe Air aplikacije također su oštro kritizirane zbog loših performansi i iscrpljivanja resursa sustava. Na primjer, Machinarium ograničen je na snažniji iPad 2 i drži se 2D (umjesto 3D) grafike.

Flashov prijedlog vrijednosti

Adobe je hvaliti se Flash Player 11 (i Air 3) kao "sljedeća generacija za web." Tvrtka tvrdi više od dvije trećine svih Igre temeljene na webu trenutačno pokreće Flash, a Flash igre imaju publiku više od 11 puta veću od publike Nintendo Wii. Ali to ne mijenja činjenicu da Flash počinje nestajati iz web preglednika: iOS ga ne podržava, Windows Metro ga neće podržavati, a Macovi se ne isporučuju s njim. Dok je Adobe Flash prije bio gotovo sveprisutna tehnologija, mogućnost postavljanja Flash sadržaja korisnicima weba sve je više nestabilno, a nekoliko visokoprofilnih sigurnosnih gafova koji uključuju Flash nisu pomogli ugledu tehnologije kod potrošača oči. Zapravo, postoji još jedna sigurnosna zakrpa za Flash ranjivost u sustavima Windows, Android, Mac OS X i Linux rok danas, a već se iskorištava na internetu.

Unatoč tome, Flash je jako privlačan programerima koji stvaraju interaktivni sadržaj jer Flash projekti izgledaju isto i — na neki način — djeluju isto posvuda, bez obzira na platformu. Iako su HTML5, JavaScript, pa čak i WebGL značajno napredovali u posljednjih nekoliko godina, te tehnologije još ne mogu tvrditi isto: Široko varijacije u preglednicima, performansama i tehnološkoj podršci otežavaju razvoj nečega poput 3D igara pomoću otvorenih web tehnologija gotovo nemoguće. Programeri Flasha suočavaju se s mnogim izazovima specifičnim za platformu—razvijanje igre dizajnirane za rad s mišem nije isto što i izrada igre koji radi sa zaslonima osjetljivim na dodir i gestama, ali Flash nudi mnogo ujednačeniju platformu za interaktivni sadržaj od današnjeg otvorenog weba tehnologije. Bljesak umanjuje mogućnost - usuđujemo li se to reći? — rješenje za jednokratno pisanje, pokretanje bilo gdje za interaktivni sadržaj.

bljesak-11-

Budućnost Flasha gotovo sigurno leži u interaktivnom sadržaju poput igara, a ne u jednostavnoj isporuci videa i zvuka. Tamo gdje je Flash bio zapravo platformu za promicanje videa korisnicima interneta, istraživanje ranije ove godine pokazalo je da gotovo dvije trećine web videa ima odmaknuo se od Flasha— to je uglavnom zbog tržišnog pritiska Appleove iOS platforme, a brojke su sada vjerojatno veće.

Flashova vrijednosna kontradikcija

Adobe kaže da je Flash 11 "sljedeća generacija konzole za web", ali jednostavna je činjenica da Flash polako nestaje s weba, ili barem iz web preglednika. Nije važno može li Adobe poboljšati grafičke performanse. Kako sve veći broj korisnika interneta pristupa webu u preglednicima koji ne podržavaju Flash, Flash sadržaj usmjeren na web-preglednike mogao bi tinjati u kartonskoj kutiji u podrumu neke županije sudnica. Ili, možda još gore, mogao je biti napisan s Javom.

Izvorne aplikacije izbjegavaju zabranu dodatka za Flash preglednik jer ne zahtijevaju dodatak i ne pokreću se u pregledniku. Međutim, oni se također ne mogu pojaviti ugrađeni u web stranice, tako da Adobe Air nije rješenje za web izdavače koji žele ugraditi audio, video i (što je najvažnije) interaktivne elemente na svoje web stranice. Razvoj web stranice i razvoj aplikacije — a kamoli aplikacije koja cilja na više mobilnih i stolnih platformi — vrlo su različite stvari.

Unatoč Adobeovoj usredotočenosti na igranje temeljeno na webu s Flashom 11 i Air 3, čini se jasnim da vrijednost Flasha za web izdavače opada, iako bi njegova vrijednost za programere aplikacija mogla biti u porastu. Postavlja se pitanje mogu li se Flash i Adobe Air natjecati s izvornim alatima za razvoj aplikacija. Do danas, uz Flash Player 10 i Adobe Air 2, odgovor je ne. Možda Adobe to može promijeniti s Flash Playerom 11 i Adobe Air 3.

Preporuke urednika

  • Apple i Google udružuju se kako bi uređaje za praćenje učinili manje jezivima
  • 5 značajki Android kamere koje moram imati na svom iPhoneu
  • Microsoft Defender konačno djeluje kao pravi antivirusni softver za pojedince
  • Appleov analitičar predviđa da će iPhone SE 2 s procesorom iPhonea 11 stići 2020. godine
  • Otprilike 40% Android i iOS aplikacija ima visokorizične ranjivosti