Ubisoft uzbuđen zbog Wii 2, planira oživjeti franšize godišnjim nastavcima

ubisoft-logo-velikiUbisoft je imao dobru prodajnu godinu, ali njegove financije to ne pokazuju. Francuski izdavač objavio je neto gubitak od 74 milijuna dolara uz prodaju od 1,4 milijarde dolara za prošlu godinu – njegov drugi godišnji gubitak zaredom. Međutim, iz financijske olupine, izvršni direktor Yves Guillemot dao nam je nekoliko naznaka Ubisoftove strategije u budućnosti. Plan: godišnji nastavci velikih franšiza, ležernije igre i tajna PC igra. Guillemot je također vrlo uzbuđen zbog sljedeće Nintendove konzole, koja će biti službeno debitirao na ovogodišnjem E3.

Assassin’s Creed za sve

Izdavači uvijek traže pouzdane, jednostavne i jeftine rezultate. Assassin's Creed pokazao se kao bankomat za Ubisoft, nastavljajući se snažno prodavati unatoč činjenici da je tvrtka izdala devet njegovih verzija od 2007., s Assassin’s Creed: Otkrivenja na putu kasnije ove godine. Želeći ponoviti ogroman uspjeh EA sa sportskim naslovima i Activisiona Poziv dužnosti, Ubisoft će pokušati više svojih franšiza pretvoriti u godišnje napore, izvještava GiantBomb.

Preporučeni videozapisi

“Ono što je impresivno s izdavanjem iz godine u godinu Ubojičina vjera je naša sposobnost da isporučimo svaki put uz visoku razinu inovativnosti i kreativnosti u velikom i vrlo raznolikom otvorenom svijetu,” pohvalio se Guillemot. “Ne postoji nijedna druga konzolna igra otvorenog svijeta koja dolazi svake godine. To se postiže izvrsnom izvedbom osiguravanjem više resursa i postavljanjem vrlo privlačne mreže potencijalnih klijenata i suradnika studija... Primjenjujemo isti [isti] predložak proizvoda na naše druge jake franšize kako bismo ih vratili profitabilnom blockbusteru Assassin's Creed status."

Ubisoft je već izjavio da ne planira razvijati nove IP-ove (Intelektualna vlasništva) do sljedeće generacije konzola (iako će i dalje djelovati kao izdavač za nekoliko), tako da se čini da možemo očekivati ​​puno više Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon i Rainbow Six u skoroj budućnosti. budućnost.

bunnies-creed-ubisoft

Ležerne igre i tajna

Guillemot je također potvrdio predanost Ubisofta ležernim igrama, tvrdeći da je prodaja njegovih plesnih naslova pomogla značajnom povećanju prihoda. Također je otkrio brojna nadolazeća online izdanja, izvješća GameSpy: S onu stranu dobra i zla (PSN), Dijete raja (Kinect), kubični nindža (3DS), Iskustvo Michaela Jacksona (Kretanje i Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN i XBLA), i Izvanzemlje (PSN i XBLA).

CEO je također govorio o tajnoj PC igrici koju Ubisoft planira uskoro otkriti. “U nadolazećim danima službeno ćemo najaviti ambiciozan projekt na računalu temeljen na jednom od naših najboljih igračke franšize koje će ilustrirati našu sposobnost da iskoristimo prednosti novih poslovnih modela,” rekao je rekao je. Imate li ideju što bi ova igra mogla biti?

Nintendo Wii 2 / Project Cafe

Konačno, u pozivu investitoru kasnije tijekom jučerašnjeg dana, Guillemot je pohvalno govorio o Nintendovoj nadolazećoj konzoli, izvještava Eurogamer.

“Platforma s kojom Nintendo dolazi je stvarno fantastična platforma. Mislimo da će biti iznimno uspješan”, rekao je Guillemot. “Ono što vidimo je da ćemo moći iskoristiti puno posla koji radimo za Xbox 360 i PS3 dok stvaramo igre za platformu. Dakle, nećemo morati potpuno prepravljati igre koje stvaramo. Moći ćemo iskoristiti sav kapacitet koji konzola daje, ali također iskoristiti sav posao koji radimo za druge platforme.”

Ovo sugerira da je Wii 2 jednak, ili čak malo moćniji od PS3 i Xbox 360. Nintendo možda također poduzima korake kako bi olakšao proces prijenosa tako da, za razliku od Wiija, programeri mogu lako prenijeti multiplatformske naslove na svoju sljedeću konzolu. Iako je razvoj mnogo jeftiniji na Wiiju nego na PS3 i X360, zbog njihove razlike u snazi ​​i Wii kontrolu pokreta, mnogi programeri morali su potrošiti znatna sredstva stvarajući jedinstvena iskustva za sustav. Ova strategija je pretvorila Wii, kao i većinu Nintendovih sustava prije njega, u konzolu na kojoj se samo igre koje je razvio sam Nintendo prodaju pretjerano dobro. Nema puno značajnih Wii igara trećih strana oko kojih biste se mogli uzbuđivati.

Kad bi nam barem mogao reći koliko ekrana imaju kontroleri.

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.