Vidio sam budućnost, i to kroz oči drugoga. U vremenu otkako je John Carmack iz id Software-a prvi put počeo pokazivati ranu verziju Palmera Luckeya Oculus Rift VR slušalice još 2011., kreativni mislioci u interaktivnom prostoru razmišljali su o svom sljedećem korake. Nedavno izdanje kompleta za razvojne programere Rift nakon Kickstartera stvara priliku za primjenu tih ideja obliku, a vidjeli smo sve, od čistih tehnoloških demonstracija do neslužbenih zakrpa prilagođenih slušalicama za postojeće igre Kao Mirror’s Edge i Team Fortress 2. EVR je sljedeći logičan korak u napredovanju hardvera.
CCP Games tim kao cjelina bio je vrlo uzbuđen zbog Rifta kada je prvi put najavljen, toliko da je više od jednoga podržalo projekt na Kickstarteru. Kada su setovi stigli ranije ove godine, mala skupina se odvojila i počela razrađivati ideju u svoje slobodno vrijeme: EVR. Tijekom razdoblja od sedam tjedana, grubi koncept izlegao se u potpuno igriv tehnološki demo. I to je, za sve namjere i svrhe, MF-ing Zapovjednik krila, VR stil.
Preporučeni videozapisi
CCP je obožavateljima i novinarima pružio priliku da provedu nekoliko minuta oduševljavajući se nečim što je jednako natjecateljskom svemirskom simulatoru za borbe pasa izgrađenom EVE Online imovina. Ovdje nema dovoljno da bi se kvalificirala kao potpuna igra – još uvijek – ali čista je briljantnost kao demonstracija tehnologije i uvjerljiv dokaz da je Luckeyjeva kreacija više od pukog trik.
Vaš EVR iskustvo počinje u lansirnoj cijevi sličnoj onima koje potiču Battlestar Galactica's Vipers u svemir. To je uvjerljiva iluzija nakon što ste slušalice ispravno postavili. Ispružite vrat da pogledate okolo i jasno ćete vidjeti gdje završava staklo kokpita i počinje metalni trup broda. Ispred sebe ćete vidjeti čisto kozmetička kontrolna očitanja. Što je najuznemirujuće, vidjet ćete svoje vlastite digitalne noge kako se pružaju iz pilotske stolice i svoje vlastite ruke koje drže par kontrola joysticka.
Nije 100 posto savršeno, imajte na umu. Pokušajte mrdati prstima i nećete vidjeti sličan odgovor u igri. EVR upravlja se s Xbox 360 kontrolerom; iako je svakako moguće stvoriti animirane pokrete tijela i povezati ih s ulazima kontrolera, to jednostavno nije u ovoj tehnološkoj demonstraciji. Naginjanje prema naprijed za bliži pogled na brodske monitore također razbija iluzije, a također je i popravljiv problem. Ovdje je važno zapamtiti: djeluje.
Meč počinje tako da svih 12 boraca kojima upravljaju igrači lansiraju iz svojih pojedinačnih cijevi, šest na jednu stranu. Ubrzanje i izbacivanje u svemir je blistav doživljaj. Možda nećete osjetiti stvarni G kako vam pritišće tijelo, ali uranjanje je toliko uvjerljivo da dolazi do refleksnog guranja natrag u vaše sjedalo. Trenutak kada se brod slobodno vine u otvoreni svemir ostavlja bez daha.
To je proizvod sedam tjedana rada, a sve je to uloženo izvan radnog vremena. I to je naelektrizirano iskustvo.
Držanjem lijevog okidača pojavljuje se siva mrežica u sredini vašeg zaslona. Ostaje zaključan u tom položaju dok pomičete glavu, učinkovito pretvarajući vaše oči u improvizirano računalo za ciljanje. Stavite neprijateljskog borca na nišan na nekoliko trenutaka i čut ćete jedan visoki ton. Pustite okidač ovdje i s oduševljenjem gledajte kako skupina projektila leti prema vašoj označenoj meti.
Ovo je jednostavan okvir. Ne postoji mjerač energije ili definirani korisni teret koji ograničava vaše sposobnosti napada, nema jasnog očitavanja rezultata ili ograničenja ponovnog pojavljivanja. Ništa što nudi ikakav osjećaj dugoročnog ulaganja. EVR je neposredna. To je arkadna igra. Moglo bi i biti Borba na Atari 2600. Uronili ste u bjesomučnu brodsku bitku na nekoliko kratkih minuta. Letite i borite se sve dok više ne možete, a u tom trenutku igra imenuje pobjednički tim. Jednostavan.
Ipak ima nešto ovdje. Nešto neporecivo snažno. EVR je rad temeljnog tima od četiri osobe, s oko 10 drugih koji ih podržavaju. To je proizvod sedam tjedana rada, a sve je to uloženo izvan radnog vremena. I to je naelektrizirano iskustvo. Na nekoliko minuta ste uronjeni u bjesomučnu svemirsku borbu i, osim nekoliko malih grubih dijelova, iluzija je savršena. Možete i fizički biti tamo.
Nije vjerojatno da ćemo vidjeti EVR uskoro u službenom svojstvu. Za početak, samom Oculus Riftu prošlo je više od godinu dana od izdavanja za potrošače. Tu je i igra, koja zasad ostaje više u prostoru za dokazivanje koncepta. Međutim, taj koncept… to je nešto drugo. I to je rad u tijeku. Nitko u KPK ne gleda EVR kao "gotovo".
Imat ćemo više za vas ovaj tjedan od jednog od programera na ovom ambicioznom projektu, i više općenito sa sada završenog EVE FanFesta 2013. Možete pratiti sve to upravo ovdje.
Preporuke urednika
- EVE Online dobiva spinoff pucačine za više igrača
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.