XCOM: Enemy Within dodaje ljudskog neprijatelja u Covert Ops

click fraud protection
tajne operacije i vanzemaljci koji vole neprilagođene xcom neprijatelja unutar ew exalt covertops screen1

XCOM: Unutarnji neprijatelj stavlja neprijateljsko novo ljudsko lice na poznati sukob. Zaplet o invaziji izvanzemaljaca koji oblikuje priču 2012 XCOM: Nepoznati neprijatelj je i dalje u velikoj mjeri u fokusu, ali izbor dodatnih bitova i dijelova uspostavlja novu, komplementarnu prijetnju u EXALT-u (koja ne predstavlja ništa; pomislite na “XCOM-Alternative”). Ova poremećena pro-vanzemaljska frakcija ljudi suprotstavlja se nastojanjima XCOM-a koristeći svoju globalnu mrežu tajnih ćelija, tako da dok vi odbijate izvanzemaljsko napredovanje u Unutarnji neprijatelj, također ćete se boriti s... uh... neprijateljem unutar sebe.

Svjedočili smo ovo iz prve ruke u nedavnom pregledu XCOM: Unutarnji neprijateljAntagonistička frakcija EXALT i nova igra Covert Ops koju donose u Firaxisovo osvježenje ponovnog pokretanja serije iz 2012.

Preporučeni videozapisi

Priča/koncept

Orahova revolucija. Većina racionalnih umova bi globalnu invaziju izvanzemaljaca mogla smatrati lošom stvari, ali EXALT ne ispunjavaju racionalni umovi. Luđaci ove anti-XCOM organizacije raširenih ruku dočekuju svoje potencijalne vanzemaljske gospodare, uvjereni da izvanzemaljci nude spas u obliku genetskih modifikacija. Čini se da EXALT ima prilično specifičnu sliku savršenstva za ljudsku rasu, a vanzemaljske novopridošlice imaju potencijal to shvatiti. Naravno, njihova metoda za stvaranje savršenog čovjeka uključuje proces koji bi izbrisao većinu Zemljine populacije, ali omlet i jaja, ljudi. Omleti i jaja.

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen7

Da drugo tajni rat. EXALT je izgrađen na istim temeljima koje prihvaća većina terorističkih mreža, s ćelijama spavačima razasutim diljem svijeta. Dok se XCOM-ove snage na prvoj liniji susreću s vanzemaljskim osvajačima gdje god se pojave, odabrane trupe također kreću u tajne operacije misije koje su osmišljene da destabiliziraju utjecaj EXALT-a i, na kraju, razotkriju cijelu proinvazijsku operaciju zapovjedništvo. Zamislite to kao podzaplet koji pomaže da se oboji veća priča iz koje se vraćate Neprijatelj nepoznat. Ne mijenja suštinski niti jedan od postojećih ritmova priče, već postoji da bi opravdao nove gomile igranja.

Igranje

Skriveni neprijatelj. Tajne operacije počinju u sobi za situacije. Osim praćenja razine panike u svakoj od zemalja Vijeća u igri, sada možete vidjeti kada je EXALT ćelija aktivna putem nove ikone koja se pojavljuje pored imena nacije. Igrači također imaju mogućnost potrošiti malo vremena na skeniranje globusa, u nadi da će otkriti skrivenu ćeliju prije nego što se aktivira.

Jednom kada je EXALT ćelija aktivna, ona će imati destabilizirajući utjecaj na dio svijeta u kojem djeluje. Tako, na primjer, EXALT propagandni napor u Egiptu može rezultirati povišenom razinom panike koja zemlju gura prema potpunom napuštanju Vijeća. Nakon što pričvrstite EXALT ćeliju – bilo kada se sama otkrije ili kada je uđete u trag putem skeniranja – možete odabrati jednu jedinicu sa svog popisa koju ćete poslati u tajnu misiju.

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen4

Ljudi love ljude. Same tajne misije se ne mogu igrati. Djeluje pomalo poput istraživačkog projekta; odaberete vojnika koji će biti vaš tajni operativac, opremite ga ili nju opremom (postoji ograničenje oružja samo za pištolje), a zatim pričekate dok se operacija odvija. Nakon što to bude gotovo, poslat ćete odgovarajuće borbene snage XCOM-a na jednu od dvije različite vrste novih misija koje se mogu igrati: Tajno izvlačenje ili Tajno vraćanje podataka.

Covert Extraction je usmjeren na sigurno izvođenje vašeg odabranog agenta s neprijateljskog teritorija. Vaš potpuno naoružani i oklopljeni XCOM odred rađa se po karti od vašeg neoklopljenog operativca s pištoljem. Cilj je osigurati par komunikacijskih nizova, doći do svog vojnika i dovesti sve do točke izvlačenja, a sve to dok se branite od EXALT snaga. Covert Data Recovery, s druge strane, uključuje skrivanje u okruženju u stilu "kralja brda" u kojem branite fiksnu točku od valova neprijatelja.

Ljudski element je ono što je zgodno kod obje ove vrste misija. Za razliku od ostalih angažmana u XCOM: NeprijateljUnutar koji su kopirani iz Neprijatelj nepoznat, borite se protiv ljudi, a ne protiv vanzemaljaca. Uobičajene brige poput hvatanja primjeraka, očuvanja leševa i skupljanja vrijedne opreme ovdje se ne primjenjuju. Srušene EXALT trupe ostavljaju svoje oružje, ali lakše je opravdati korištenje eksploziva i drugog destruktivnog oružja u Covert Ops jer je povećanje vaše zalihe resursa manja briga.

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen2

Završetak rata protiv terorizma. Postoji jedinstveni cilj koji se provlači kroz sve izlete Covert Ops-a: pronaći EXALT-ovu matičnu bazu i trajno je zatvoriti. Svaka misija koju preuzmete i uspješno završite donosi nove naznake o lokaciji sjedišta terorističke mreže. Postoji mala zagonetka koju treba riješiti u ovome, sa svakim dobivenim tekstualnim tragom koji daje jasniju sliku o lokaciji stožera. Zapravo možete iznijeti optužbu nakon što imate najmanje tri traga, iako biste to željeli vrlo sigurni u svoju metu budući da netočan odgovor rezultira time da ciljana zemlja zauvijek napušta Vijeće.

Prezentacija

Ovdje nema nista za vidjeti. Osim nekih novih sredstava i modela likova, zapravo nema ničega što bi moglo odvojiti prezentaciju Unutarnji neprijatelj iz Neprijatelj nepoznat. Niti jedna igra nije stvorena da pruži onu vrstu žarkog slatkiša za kojim posežu filmske serije kao što je Grand Theft Auto, ali izgled odgovara igrivosti. Uz izuzetak nekih redizajniranih aspekata korisničkog sučelja – stvari poput novog sloja Covert Ops u Situacijskoj sobi – i dodavanja nekih novih nacija Vijeća, Unutarnji neprijatelj gotovo je identična igrici iz 2012. Kako bi i trebalo biti.

Oduzeti

XCOM: Unutarnji neprijatelj sjedi na čudnom mjestu kao praznično izdanje 2013. To je velika preobrazba igre izdane prije samo godinu dana; za sav novi sadržaj ovdje, jezgra je i dalje identična onom u kojem je bila Neprijatelj nepoznat. To je pristup koji je funkcionirao za Firaxis prije s paketima proširenja serije Civilization, ali hoće li funkcionirati ovdje s ovom linearnijom igrom vođenom pričom? To ostaje za vidjeti, ali ćemo saznati kada XCOM: Unutarnji neprijatelj dolazi na PC/Mac, PlayStation 3 i Xbox 360 15. studenog 2013.

Preporuke urednika

  • XCOM 2 vodič za početnike

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.